5 เกมที่มีความเกลียดมากกว่าที่พวกเขาสมควรได้รับ

Posted on
ผู้เขียน: Judy Howell
วันที่สร้าง: 3 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 17 ธันวาคม 2024
Anonim
รวมพลศัตรูพันธุ์โหด
วิดีโอ: รวมพลศัตรูพันธุ์โหด

เนื้อหา

วิดีโอเกมบางเกมน่าอับอายจนพวกเขาได้รับความเกลียดชังชุมชนเกมเป็นเวลาหลายปี ชื่อเรื่องชอบ DmC: Devil May Cry และ มนุษย์ต่างดาว: นาวิกโยธินอาณานิคม เป็นตัวอย่างของเกมที่มักจะเรียกใช้ความโกรธของนักเล่นเกม


แต่บางเรื่องก็เข้าใจผิดหรือเกลียดเพราะความผิดของเกมที่ตามมา ไม่ใช่ทุกเกมที่สมควรได้รับความเกลียดชังของชุมชน แต่ควรได้รับการชื่นชมในสิ่งที่พวกเขาประสบความสำเร็จ

ต่อไปนี้เป็นเกมห้าเกมที่มีความเกลียดมากกว่าที่สมควร

5. สุนัขเฝ้าบ้าน

สุนัขเฝ้าบ้าน เป็นรูปแบบใหม่ในประเภทอาชญากรรมโลกเปิดที่พยายามรวมองค์ประกอบของการลักลอบและการไขปริศนาเข้ากับภาพยนตร์ระทึกขวัญเทคโนซึ่งได้รับอิทธิพลจากผลงานของวัฒนธรรมป๊อปเช่น หญิงสาวกับรอยสักมังกร. ผู้เล่นจะต้องทำงานกับสภาพแวดล้อมเพื่อเอาชนะความท้าทายและอุปสรรคในขณะที่ใช้ทักษะเพื่อเอาชนะคู่ต่อสู้ของพวกเขา

แต่เมื่อเกมเปิดตัวหลายคนไม่ประทับใจกับผลลัพธ์โดยรวม นักวิจารณ์ยกย่องอย่างสุภาพ แต่นักเล่นเกมรู้สึกผิดหวังในสิ่งที่พวกเขารู้สึกว่าเป็นชื่อที่ไม่น่าสนใจซึ่งไม่ได้เสนออะไรใหม่ มันไม่ได้ช่วยอะไรเลยที่ Ubisoft จะรวมทุกทัพที่สามารถพบได้ในเกมเปิดอื่น ๆ ที่พวกเขาเผยแพร่

ความเกลียดชัง สุนัขเฝ้าบ้าน มีรากในเวลาที่ไม่ดีพร้อมกับการมีแฟน ๆ และสื่อมากเกินไป เพราะมันถูกปล่อยออกมาหลายเดือนหลังจากนั้น Grand Theft Auto V, นักเล่นเกมมีความคาดหวังที่ไม่สมจริงสำหรับคุณภาพของการเล่นเกม ต้องขอบคุณการอุทิศเวลาอันยาวนานทำให้ชุมชนกลายเป็นประเด็นที่รับประกันความผิดหวัง


หากนักเล่นเกมสามารถมองผ่าน hype และไม่ได้ใช้ GTA V ในฐานะที่เป็นแท่งวัดแล้วพวกเขาจะชื่นชมอย่างแท้จริง สุนัขเฝ้าบ้าน สำหรับสิ่งที่เป็นจริง

4. Call of Duty 4: Modern Warfare

หลังจากหลายชื่อที่นำนักเล่นเกมไปยังสนามรบของยุโรปที่ยึดครองนาซีซีรีส์นี้ต้องการการปรับปรุง Call of Duty 4: Modern Warfare นำฉากแอ็คชั่นที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วมาสู่ฉากที่ทันสมัยพร้อมเรื่องราวที่ได้รับแรงบันดาลใจจากผลงานของทอมแคลนซี

ได้รับการยกย่องว่าเป็นความสำเร็จของซีรีส์ตอนนี้ได้รับการดูถูกจากชุมชนเกมเพราะทุกอย่างผิดปกติกับ DLC ทั่วโลกของเกม, การเล่นซ้ำ ๆ , การเล่นซ้ำ, การขาดความคืบหน้า, ฐานแฟนคลับที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ ยิ่งแย่ไปกว่านั้นเกมอื่น ๆ กำลังทำให้ตัวเองผิดหวัง Call of Duty กลุ่มผู้เข้าชม

นักเล่นเกมเกลียดมีไว้เพื่อ Call of Duty 4: Modern Warfare มีส่วนเกี่ยวข้องกับวิธีที่ซีรีส์นิ่งมากขึ้นพร้อมกับการเลียนแบบที่น่าสงสารที่ตามมา ซีรีส์อาจจะลดลงในด้านคุณภาพ แต่ย้อนกลับไปในปี 2550 เกมนี้นิยามแนวคิดของเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) ใหม่


เกมที่ชอบ Killzone 3 และ เหรียญเกียรติยศ องค์ประกอบที่ยืมมาที่ทำ การสู้รบสมัยใหม่ น่าดึงดูด แต่ก็สามารถรักษาเอกลักษณ์ของตนไว้ได้ ในขณะเดียวกันเกมเช่น SOCOM 4: US Navy SEALs และ Resident Evil 6 ยิงตัวเองที่เท้าโดยพยายามเป็นเหมือน Call of Duty.

นอกจากนี้ยังเป็นเรื่องธรรมดาสำหรับผู้อื่นในอุตสาหกรรมที่จะลองเลียนแบบสิ่งที่ประสบความสำเร็จ เกมแซนด์บ็อกซ์ที่เปิดโลกขึ้นครองคอนโซลรุ่นที่หกด้วย Grand Theft Auto III. ในขณะที่บางชื่อได้กลายเป็นที่น่าจดจำ แต่หลายคนถูกลืมเพราะขาดความคิดริเริ่มและมีเอกลักษณ์

3. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

ฮิเดโอะโคจิมะได้แนะนำนักเล่นเกมถึงวิสัยทัศน์ใหม่ของเขาสำหรับซีรี่ย์ที่เป็นสัญลักษณ์นี้พร้อมตัวอย่างสิ่งที่คาดหวัง Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. การสาธิตนี้แสดงให้เห็นว่าซีรีส์นี้มีจุดมุ่งหมายในการกำหนดรูปแบบการลักลอบอีกครั้งด้วยการรวมเข้ากับสภาพแวดล้อมที่เปิดกว้างในขณะที่ให้นักเล่นเกมได้เห็นการเปลี่ยนแปลงที่สมบูรณ์ของงูในบิ๊กบอส

อย่างไรก็ตามสิ่งที่มันประสบความสำเร็จรายการนี้เป็นหนึ่งในชื่อที่ขัดแย้งกันมากที่สุดในซีรีส์ มันเริ่มต้นครั้งแรกเมื่อมีการเปิดเผยว่า David Hayter ถูกแทนที่ด้วย Kiefer Sutherland ในฐานะเสียงของ Big Boss ถัดไปเป็นเวลาเล่นเกมหนึ่งชั่วโมงที่ถูกกล่าวหาซึ่งนักเล่นเกมหลายคนรู้สึกว่าทำให้มันเป็นกลไกย่อยในการดูดเงินจากแฟน ๆ

เลขศูนย์ มีเวลาเล่นเกมสั้น ๆ แต่โคจิมะพยายามแต่งหน้าด้วยการรวมมินิเกมและคุณสมบัติที่ซ่อนไว้หลายอย่างไว้ด้วยกัน สิ่งนี้เพิ่มลงในเกมที่ยืนยาวโดยให้เนื้อหาเพิ่มเติม ครั้งสุดท้ายที่เกมรวมเกมด้านนี้ไว้มากมายโดยไม่คิดค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม?

แม้จะมีข้อบกพร่องเพียงอย่างเดียว Metal Gear Solid V: Ground Zeroes เป็นผลงานชิ้นเอกที่นำซีรีส์ไปสู่เสียงที่เข้มกว่าในขณะที่ตั้งฉากสำหรับ The Phantom Pain.

2. ลูกเล่น 3

เกม RPG แนวนิยายวิทยาศาสตร์เรื่องนี้จบลงด้วยเรื่องราวของ Commander Shepard และ Odyssey ของเขาเพื่อช่วยกาแลคซีจาก Reaper ด้วยกาแลคซีที่อยู่ในอันตรายผู้เล่นจะต้องระดมกำลังพันธมิตรเพื่อยืนหยัดสู้กับ Reaper และช่วยอารยธรรม

อย่างไรก็ตามแฟน ๆ ก็ไม่ได้มีความสุขมากนักเมื่อทุกอย่างจบลงด้วยการเลือกที่ไม่สมเหตุผลพร้อมกับหลุมที่พล็อตและความขัดแย้งต่าง ๆ นอกจากนี้ยังมีไม่มากเกินไปที่จะมีความสุขที่ Shepard ตายในตอนท้าย ฟันเฟืองนั้นใหญ่มากจนตอนจบใหม่เพิ่งจะทำให้ผู้เล่นเกมเอาใจ

น่าเสียดายที่หลายคนล้มเหลวในการสังเกตว่าปกติแล้วจะเป็นเรื่องยากที่จะทำไตรภาคให้เสร็จสมบูรณ์อย่างถูกต้อง มนุษย์แมงมุม และ เจ้าพ่อ เป็นตัวอย่างคลาสสิกของ trilogies ซึ่งสองภาคแรกเป็นงานชิ้นเอก แต่ชิ้นที่สามนั้นแย่มาก แม้แต่ตอนจบที่ดีก็ยังมีปัญหาอยู่หลายคนเผชิญกับความคาดหวังสูง ชอบมาก อัศวินรัตติกาลผงาดขึ้นมา, เอฟเฟกต์ 3 ไม่เก่งเท่าบรรพบุรุษ แต่มันก็ยังเป็นชื่อที่ยอดเยี่ยมที่จบเรื่อง

BioWare ไม่ควรแปลกใจกับปฏิกิริยาในขณะที่แฟน ๆ จะโกรธเคืองกับการตายของตัวละครที่รัก ทุกอย่างกลับไปสู่เสียงโวยวายของสาธารณชนที่เซอร์อาร์เธอร์โคนันดอยล์เผชิญหลังจากสังหารเชอร์ล็อคโฮล์มส์ใน ปัญหาสุดท้าย. แนวโน้มนี้ยังคงดำเนินต่อไปเนื่องจากแฟน ๆ มักจะเสียใจเมื่อตัวละครอันเป็นที่รักในแฟรนไชส์ยอดนิยมถูกฆ่าตาย

แต่สิ่งที่แฟน ๆ ที่ผิดหวังจำนวนมากไม่ได้คำนึงถึงคือการเสียชีวิตของผู้บัญชาการ Shepard เพียงเปลี่ยนตัวละครให้กลายเป็นฮีโร่ที่น่าเศร้า ผู้ชมคุ้นเคยกับการใช้ชีวิตของพระเอกในตอนท้ายของเรื่องที่พวกเขาลืมแนวคิดของฮีโร่ที่น่าเศร้าที่ถูกบังคับให้เสียสละที่สุด

1. Resident Evil 4

Resident Evil 4 พยายามที่จะบูรณาการซีรีส์ในขณะที่ยังนิยามใหม่ประเภทสยองขวัญ รูปแบบการเล่นใหม่ได้แลกเปลี่ยนมุมกล้องคงที่เพื่อให้ได้มุมมองที่ครอบคลุมขณะเดียวกันก็ทำให้ประสบการณ์โดยรวมดีขึ้นสำหรับผู้เล่นเกมใหม่

ถามแฟนเก่าและพวกเขาจะบอกคุณว่า Resident Evil 4 เป็นประเด็นที่ซีรีส์ตกต่ำ สำหรับแฟน ๆ แคพคอมไม่ได้สร้างซีรีส์ใหม่ แต่ได้ทำลายไอคอนเพื่อไปยังผู้ชมใหม่ ทุกอย่างที่ทำให้มันเป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดก็หายไปและซีรีส์ก็ยังคงหมุนวนลงเรื่อย ๆ

ชอบ การสู้รบสมัยใหม่ไม่ใช่เกมที่ชุมชนเกลียด แต่เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากนั้น แฟน ๆ ดั้งเดิมของซีรีส์ได้เกลียด Resident Evil 5 และ 6 มากจนมันแสดงออกถึงความรู้สึกของพวกเขา Resident Evil 4.

แน่นอนว่ามันไม่ได้ช่วยให้แคปคอมเปิดตัวเกมใหม่ถึงเก้าครั้งในหลาย ๆ คอนโซล (ล่าสุดเป็นเวอร์ชั่น HD remaster ที่วางจำหน่ายในพีซีในปี 2014)

Resident Evil 4 อาจสร้างอัตลักษณ์ใหม่ แต่จริงๆแล้วมันเก็บองค์ประกอบของรุ่นก่อนไว้ กระสุนยังมีข้อ จำกัด ปริศนายังคงมีความท้าทายและไม่ใช่สัตว์ประหลาดทุกชนิดที่สามารถเอาชนะได้โดยการยิงพวกมัน อย่างไรก็ตามองค์ประกอบเหล่านี้ได้หายไปในเกมที่ตามมาเมื่อ Capcom พยายามอย่างยิ่งที่จะร่วมมือกับทุกคนในภาคต่อ

คุณคิดอย่างไร? เกมอะไรที่เกลียดชังพวกเขาไม่สมควรได้รับ? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!