5 Great DotA 2 เกมอาร์เคด & ลำไส้ใหญ่; ไม่จำเป็นต้องมีที่พัก

Posted on
ผู้เขียน: Lewis Jackson
วันที่สร้าง: 5 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 17 พฤศจิกายน 2024
Anonim
5 Great DotA 2 เกมอาร์เคด & ลำไส้ใหญ่; ไม่จำเป็นต้องมีที่พัก - เกม
5 Great DotA 2 เกมอาร์เคด & ลำไส้ใหญ่; ไม่จำเป็นต้องมีที่พัก - เกม

เนื้อหา

หนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับ DotA 2 คือ Arcade: ไลบรารีขนาดใหญ่ของโหมดสั่งทำพิเศษและจับคู่ทั้งหมดไว้ที่ปลายนิ้วของคุณ ในขณะที่แผนที่จำนวนมากทำให้ยากที่จะเล่นพวกเขาทั้งหมดเราทำการขุดเพื่อให้คุณได้รับความนิยม 5 อันดับแรกจากการทะเลาะวิวาทที่เต็มไปด้วยเลือดอย่างรวดเร็วและสกปรกไปจนถึงแผนที่ป้องกันหอคอยที่แฟน ๆ ชื่นชอบ งอนิ้วขึ้นแล้วเตรียมมือจอยสติ๊กของคุณให้พร้อมเพราะเรากำลังมุ่งหน้าสู่อาร์เคด


การล้มล้าง

ฉันเสียใจทันทีที่ได้รับ "Charge!" ทั้งหมดนี้ สิ่ง

ความคลาสสิค ส่วนหัว โค่นล้มโหมดที่กำหนดเองของ Valve เป็น bloodbath การต่อสู้แบบทีมที่เหลือเชื่อ ด้วยแผนที่และทีมที่ผันแปร (จากการเล่นคนเดียวจนถึงเต็มในทีมห้าคน) นั่นแหละ Battle Royale มีคุณสมบัติตรงตาม ตำนานของวัดที่ซ่อนอยู่ เช่น Teal Tigers, Blue Roosters, Pink Dragons และอื่น ๆ อีกมากมายต่อสู้เพื่อเป็นทีมแรกในการรวบรวม scalps ศัตรูจำนวนหนึ่ง บัญชีรายชื่อเป็นรายการที่คุ้นเคย DotA 2โหมดเกมปกติให้คุณเลือกฮีโร่ที่คุณคุ้นเคยและมุ่งเน้นไปที่การฆ่า - และมี จำนวนมาก ของการฆ่าเกิดขึ้น กีฬาแหวนต่อสู้กลางที่คายทองคำและประสบการณ์โบนัสเพียงวิ่งเหยาะๆสั้น ๆ จากจุดวางไข่ Overthrow ทำให้แน่ใจว่าทีมต่อสู้ (และทอง) มา หากคุณเป็นอย่างฉันและพบว่าตัวเองต้องการข้ามไปยัง "ส่วนที่ดี" ของทุกคน DotA เกม (คุณรู้ว่าเป็นส่วนหนึ่งของการต่อสู้และบั้งไฟ) จากนั้นโค่นล้มเป็น bloodbath สิบถึงสิบห้านาทีที่สมบูรณ์แบบเพื่อเพิ่มความสว่างให้วันของคุณเมื่อคุณหลงด้วยบลูส์คิวการแข่งขันเหล่านั้น


IMBA

ทุกอย่างพัง ทุกอย่างมันเจ๋งเมื่อซูเปอร์ OP

หากคุณเคยสงสัยว่า "เกมปกติของอะไรจะเกิดขึ้น DotA 2 จะเป็นอย่างไรถ้าทุกอย่างบ้าคลั่งอย่างแน่นอน "IMBA มีคำตอบเมื่อเข้ามา IMBA จะสุ่มเลือกฮีโร่ของคุณถ้าไม่ใช่คุณไม่ต้องกังวลไม่ต้องกังวล - ความสามารถทั้งหกของคุณคือ ด้วย สุ่มเลือกจากแอ่งกว้างเมื่อเกมเริ่มและอีกครั้งทุกครั้งที่คุณตาย ความเสียหายมากมายตันทองคำไหลเหมือนแม่น้ำที่อยู่ตรงกลางของแผนที่และสองทีมจากห้าไปในการต่อสู้ที่ยากที่สุดในการต่อสู้สุดขีดด้านข้างของจั๊มสูทสีส้มและผมสีทองอร่ามอะนิเมะ โหมดตัวเองเป็นแบบคลาสสิก DotA 2 ทำแผนที่ให้สมบูรณ์ด้วย Roshan และครีพดังนั้นคว้าเพื่อนสนิททั้งสี่คนของคุณและพุ่งเข้าใส่การต่อสู้ - แต่อย่าอวดดีเกินไป reroll ทักษะทั้งหมดที่นำคุณจาก "OP" ไปยัง "oops" นั้นมีเพียงความตายเท่านั้น

10v10


ฉันไม่แน่ใจว่าจะฆ่าคนคนหนึ่งได้กี่คน แต่ฉันรู้ว่าพวกเขาจะใช้ ...

แม้แต่แผนที่กำหนดเองที่เกิดเหตุก็ยังไม่เพียงพอที่จะปนเปื้อนเลือดของคุณ? เป็นมาตรฐาน DotA 2 แผนที่ใหญ่และโดดเดี่ยวนิดหน่อย? คุณเคยต้องการไหม DotA 2 แต่...มากกว่า? โชคดีที่โหมดกำหนดเองนี้ให้ความสำคัญในการแข่งขัน All-Star Match ปี 2558 รู้สึกเหมือนกันและเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในโหมดเกมคลาสสิกโดยมีจำนวนพันธมิตรเป็นสองเท่า - และเพิ่มเป็นสองเท่าของเป้าหมาย ด้วยทองคำและประสบการณ์ที่เพิ่มขึ้นและบัญชีรายชื่อคลาสสิกส่วนใหญ่ติดอยู่รอบ ๆ (ด้วยการเลือกไม่กี่ตัวที่ไม่รวมอยู่ในโหมดเกมเพื่อเหตุผลที่สมดุล) 10v10 จึงคุ้นเคยเพียงพอที่จะรับและเล่น แต่ขนาดของทีมสองเท่าหมายถึงแอ็คชั่นสองเท่าและมันเกินกว่าความบ้าคลั่งมากพอที่จะรักษาหัวใจของคุณและการสูบฉีดเลือดเมื่อมาตรฐาน 5v5 เริ่มรู้สึกช้าลงเล็กน้อย

แชมเปียน Roshpit

ฉันไม่ได้ฟังการเรียก Raid เราจะทำอย่างไรกับบอสตัวนี้อีกครั้ง?

สำหรับพวกเราที่ยังคงรู้สึกว่าเก่า MMO ในบางครั้งผู้ชนะ Roshpit ได้นำความสะดวกสบายทั้งหมดของบ้านเก่าของเราไปยังสถานที่ใหม่ของเรา DotA 2 ประสบการณ์ PvE ล้วนๆ Roshpit Champions มีผู้เล่นพันธมิตรสี่คนในทุกรูปแบบของเควสดันเจี้ยนและผู้ร้ายระดับบอสในการผจญภัยแบบสวมบทบาทแบบ RPG ที่มี outfitting, Need and Greed rolls, "พรสวรรค์" ในระบบรูน มีฟังก์ชั่นบันทึก / โหลดตัวละคร โหมดที่ยอดเยี่ยมนี้เหมาะสำหรับเมื่อคุณ (และเพื่อนของคุณสองสามคน) มองย้อนกลับไปในวันเก่า ๆ ก่อน Roshans และหอคอยดัน - เวลาที่เรียบง่ายและนุ่มนวลขึ้นเมื่อคุณต้องทำคือทำลายกองทัพที่ไม่มีที่สิ้นสุดของโครงกระดูกธาตุ ปีศาจทหารและสัตว์ประหลาดนานาชนิดในภารกิจเพื่อช่วยโลก เพียงแค่ระวังให้มีชีวิตอยู่และอาจปล่อยให้ "Leeroy Jenkins" ประจำบ้านของคุณอยู่ที่บ้าน - ในขณะที่มีการต่อสู้ใน Roshpit Champions การเช็ดแบบเต็มพรรคก็จบลง

กลาโหมทาวเวอร์องค์ประกอบ

"หอคอยผีน่ากลัว" อาจไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีที่สุด

บางครั้งมันรู้สึกดีกว่าที่จะสร้างกว่าทำลายและ Element Tower Defense ช่วยชดเชยหอคอยที่น่าสงสารและไม่ป้องกันที่เราเคยทำลายลงในช่วงหลายปีที่ผ่านมาโดยการสร้างมันขึ้นมาอีกครั้งคราวนี้มาพร้อมกับหนึ่งใน หกองค์ประกอบที่มีประสิทธิภาพการแสดงตน การเลือกองค์ประกอบเดียวในช่วงเริ่มต้นของเกมและเข้าถึงองค์ประกอบใหม่ (หรือความสามารถในการทำให้องค์ประกอบที่เป็นเจ้าของอยู่แล้วแข็งแกร่งขึ้นช่วยให้คุณสร้างหอคอยใหม่และทรงพลังมากขึ้น) ทุก ๆ ห้าระดับ Element Tower Defense ใช้โหมด Tower Defense แบบดั้งเดิมที่หลายคนชื่นชอบและเพิ่มเลเยอร์ของความซับซ้อนเกินกว่า "วางอะไรที่ทำให้ครีพช้าลงด้านหน้าและตามด้วยปืนใหญ่" คลื่นของสัตว์ประหลาดทุกตัวมีความสามารถแตกต่างกันจุดแข็งและจุดอ่อน - การจัดวางอย่างชาญฉลาดและการเลือกองค์ประกอบ (และประเภทความเสียหายที่มาพร้อมกับพวกเขา) ทักษะที่จำเป็นในการผ่านอดีตแม้คลื่นไม่กี่คลื่นแรก ในขณะที่คุณได้หลบหลีกด้วย "ชีวิต" 50 ครั้ง (จำนวนครั้งที่สัตว์ประหลาดสามารถหลบหนีเขาวงกตของคุณได้ก่อนที่จะสูญเสีย) ความยากลำบากก็เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว คุณจะสามารถทำให้คะแนนสูงสุดใหม่ใน playgroup ของคุณหรือพวกเขาจะเขย่าโลกของคุณ? มีทางเดียวเท่านั้นที่จะค้นหาได้ดังนั้นคว้าเพื่อนของคุณห้าคนแล้วเลือกสีแท่งควบคุมสำหรับ Element Tower Defense

ในขณะที่ห้าเหล่านี้ DotA 2 คลาสสิกอาร์เคดทั้งหมดมีการเล่นเกมมากเกินพอที่จะทำให้คุณและเพื่อน ๆ ของคุณไม่ว่างในบางครั้งเราแทบจะไม่เห็นพื้นผิวของการเลือกเกมที่ไร้ขีด จำกัด ของ Arcade ดังนั้นหลังจากที่คุณและเพื่อนของคุณได้กลายเป็นฮีโร่บ้านเกิดในเครื่องท้องถิ่นของคุณโปรดกลับมาและบอกเราเกี่ยวกับโหมดเกมที่คุณชื่นชอบที่เราพลาดไป (และอาจเป็นวิธีที่คุณได้รับแหวนถอดรหัสตัวแทนลับในบูธรางวัล) หมายถึงตั๋ว 5,000 ใบคุณจะได้รางวัลมากมายอย่างไร)