เนื้อหา
- 1. สิ่งที่พวกเขาไม่รู้ว่าไม่สามารถทำร้ายคุณ (หรือพวกเขา)
- 2. ใช้เวลาน้อยเกินไปในการย้ายจากคนแปลกหน้าไปยังเนื้อคู่
- 3. หัวข้อและตัวเลือกการสนทนา จำกัด
- ผ่าน / จุดล้มเหลว
- AI ทุกคนเป็นคนตาบอดหากมีตัวเลือกให้ของขวัญ!
เกมจำลองสถานการณ์ออกเดทคือ เกมแนวนิยายสวมบทบาท RPG ที่ช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับการออกเดทมากกว่าหนึ่งคนกับเพศตรงข้าม AI (และบางครั้งก็มีพฤติกรรมรักร่วมเพศด้วย) ประเภทนี้มีต้นกำเนิดในประเทศญี่ปุ่นกระจายไปทั่วเอเชียตะวันออกและกำลังสร้างฐานแฟนคลับในอเมริกาเหนือในขณะนี้
เกมเหล่านี้บางเกมสามารถมีเนื้อหาได้ 18+ เนื้อหาในขณะที่บางเกมเน้นที่ความรักสงบ แม้ว่าฉันจะไม่ได้เล่นซิมเดททั้งหมด แต่ฉันก็เล่นได้มากพอที่จะกำหนดรูปแบบพฤติกรรมส่วนใหญ่ของ AI โครงสร้างและบทสนทนาในซิมเดททั่วไป เรามาดูพฤติกรรมทั่วไปกันดีกว่า
1. สิ่งที่พวกเขาไม่รู้ว่าไม่สามารถทำร้ายคุณ (หรือพวกเขา)
AI ที่ผู้เล่นออกเดทไม่รู้เกี่ยวกับผู้เล่นที่มีความสัมพันธ์หลากหลายหรือเพียงแค่ไม่สนใจ ในความเป็นจริงคนส่วนใหญ่จะเลิกกับ douchebags ที่มีหลายคู่ใช่มั้ย
2. ใช้เวลาน้อยเกินไปในการย้ายจากคนแปลกหน้าไปยังเนื้อคู่
เวลาที่ผ่านไประหว่างการแนะนำครั้งแรกกับการกลายเป็นเนื้อคู่และการแต่งงานใช้เวลาเพียงหนึ่งเดือนถึงหนึ่งปี ใช่คนแปลกหน้าที่คุณคุยด้วยเมื่อไม่นานมานี้มีความตั้งใจที่จะเสียสละชีวิตเพื่อคุณภายในระยะเวลาอันสั้น
อธิบายการเปลี่ยนแปลงความนิยมของซิมตัวละครออกเดท
3. หัวข้อและตัวเลือกการสนทนา จำกัด
ในระหว่างการสนทนากับ AI ผู้เล่นมักจะมีตัวเลือกให้เลือกสิ่งที่พวกเขาจะพูดอย่างไรก็ตามตัวเลือกนั้นมี จำกัด มาก ในความเป็นจริงพวกเขามีข้อ จำกัด เพียงพอที่จะทำให้ผู้เล่นดูเหมือนว่าพวกเขามีปัญหาด้านจิตใจเพราะพวกเขาจะสงสัยอยู่ตลอดเวลาว่าจะเลิกต่อความสัมพันธ์หรืออยู่ในฐานะเพื่อนระหว่างการสนทนา ทำไมผู้เล่นถึงคิดถึงสิ่งเหล่านี้เท่านั้น ไม่มีทางเลือกอื่น ๆ ?
นอกจากนี้ในความเป็นจริงคู่รักมีหลายสิ่งที่จะพูดคุย / โต้แย้งเกี่ยวกับใช่มั้ย
สกรีนช็อตของ AKB1 / 149 ซิมเดทที่มีสมาชิกจากกลุ่มไอดอล AKB48, SKE48, NMB48 และ HKT48 ผู้เล่นเลือกสิ่งที่จะพูด ทางเลือกหนึ่งกำลังจะนำความสัมพันธ์ของคุณกับเธอไปให้ไกลและอีกทางหนึ่งคือเลิกกับเธอไม่เข้าใจภาษาญี่ปุ่นใช่ไหม ไม่สำคัญนี่เป็นตัวอย่างที่รุนแรงกว่าในการเลือกว่าจะพูดอะไร มันเหมือนกับว่าผู้เล่นกำลังมีอาการทางจิต !!
ผ่าน / จุดล้มเหลว
ตอนจบในนิยายภาพเหล่านี้เป็นเหมือนการสอบผ่าน / ไม่ผ่าน หากผู้เล่นผ่านจุดหนึ่งคุณสามารถไปสู่ตอนจบที่เฉพาะเจาะจง ตัวอย่างเช่นหากจุดผ่านสำหรับจุดจบที่ดีนั้นต้องการ 500 ความน่าเชื่อถือมันจะไม่สร้างความแตกต่างหากผู้เล่นมีความชื่นชอบ 499 หรือ 30 คะแนนใน AI นั้น การผ่านการแต่งงานจะเท่ากันและการล้มเหลวจะส่งผลให้เกิดการเลิกรา
AI ทุกคนเป็นคนตาบอดหากมีตัวเลือกให้ของขวัญ!
AI จะรักคุณมากขึ้นแน่นอนถ้าคุณมอบสร้อยคอ $ 10,000 ให้พวกเขามากกว่า 99 ดอกกุหลาบ อย่างไรก็ตามการให้กุหลาบ 99 ดอกแก่พวกเขาจะดีกว่าการซื้อเครื่องดื่ม 10 ดอลลาร์ บางครั้งการให้ 1,000 ดอลล่าร์ 10 เครื่องดื่มอาจส่งผลเช่นเดียวกับการให้สร้อยคอที่กว้างขวาง
แต่ในความเป็นจริงแล้วคุณจะรับเครื่องดื่ม 1,000 เหรียญสหรัฐทันทีและทำเหมือนเป็นสร้อยคอ $ 10,000 หรือไม่?
สรุปแล้วเกมนั้นแตกต่างจากความเป็นจริง นั่นเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นพบว่าพวกเขาสนุกเพราะพวกเขาไม่สมจริง การออกเดทในชีวิตจริงมี "อัลกอริธึม" และปัจจัยต่างๆมากมายและนั่นคือเหตุผลที่การเล่นซิมเดทนั้นง่ายกว่า