7 เกม NES ที่แทบจะเป็นไปไม่ได้ที่จะตี

Posted on
ผู้เขียน: Monica Porter
วันที่สร้าง: 14 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 20 ธันวาคม 2024
Anonim
Dokapon เกมพลังแห่งมิตรภาพขวัญใจคนไทย | Game History
วิดีโอ: Dokapon เกมพลังแห่งมิตรภาพขวัญใจคนไทย | Game History

เนื้อหา

ระบบความบันเทิงของ Nintendo เปิดตัวผู้คนจำนวนมากเพื่อความสุขของวิดีโอเกม รูปแบบใหม่ของความบันเทิงดิจิตอลที่น่าตื่นเต้นนี้ทำให้ทุกคนในครอบครัวได้มีโอกาสสำรวจโลกใหม่จากความสบายที่ผ่อนคลายของโซฟาในห้องนั่งเล่น


เกมเหล่านั้นไม่ใช่สิ่งที่ฉันจะพูดถึงในวันนี้

NES ยังเป็นที่ตั้งของเกมที่ยากที่สุดที่ไม่เป็นธรรมซึ่งเคยสร้างมา เข้าร่วมกับฉันในการจดจำพวกเขาและทำให้ฟันของฉันเป็นความทรงจำ

เอาล่ะ.

นินจาไกเดน

platformer นินจาดั้งเดิม นินจาไกเดน เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมอย่างปฏิเสธไม่ได้ มันมีนินจามันมีปริศนากระโดดคุณสามารถปีนขึ้นไปบนกำแพงและมันก็มีรูปร่างหน้าตาของพล็อต

มันก็ยากพอที่จะทำให้คุณรู้สึกเหมือนเป็น ที่จริง นินจาถ้าคุณสามารถเอาชนะได้ ปริศนาการกระโดดเป็นสิ่งที่ไม่เคยคาดคิดมาก่อนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีนกบินโฉบไปมาจนทำให้คุณตาย โยนเจ้านายที่โหดร้ายและ นินจาไกเดน เป็นเกมที่ทุกคนสามารถภาคภูมิใจที่ได้พ่ายแพ้

Ghosts N 'Goblins

platformer ที่สองในรายการของเรา Ghosts N 'Goblins เป็นอีกเกมหนึ่งที่มีศัตรูมาที่ผู้เล่นจากทุกทิศทางซึ่งมักจะเพิ่มขึ้นอย่างแท้จริงจากพื้นดินที่เท้าของคุณ การโจมตีครั้งเดียวจะไม่ฆ่าคุณ แต่มันจะลบเกราะของคุณ การโจมตีครั้งที่สองก่อนที่จะพบหนึ่งในการเพิ่มพลังของเกราะคือทั้งหมดที่ใช้ในการดรอปคุณและส่งคุณกลับไปที่จุดเริ่มต้นของระดับ


น่าผิดหวังยิ่งกว่านั้นเมื่อคุณเอาชนะบอสคนสุดท้ายแทนที่จะชนะเกมเขาจะส่งคุณกลับไปที่จุดเริ่มต้น คุณต้องเอาชนะเกมนี้เป็นครั้งที่สองโดยมีศัตรูมากขึ้นทุกหนทุกแห่งก่อนที่คุณจะชนะ. พูดคุยเกี่ยวกับผู้แพ้

Battletoads

หนึ่งในวิดีโอเกมที่มีชื่อเสียงที่สุดในอินเทอร์เน็ตตลอดกาล Battletoads มีชื่อเสียงด้วยเหตุผลการเล่นเกมขั้นพื้นฐานนั้นมีศัตรูที่แข็งแกร่งและมินิเกมและกลไกเวทีที่ไม่เหมือนใครในขณะที่ความสนุกโดยทั่วไปจะใช้เพียงหนึ่งขั้นในการสูญเสียชีวิต แน่นอนว่ามีระดับความเร็วเหมือนกับที่ด้านบนของหน้า ส่วนของเกมนั้นมีอุปสรรค 108 อย่างแยกกันในเวลาสองนาที

เต่านินจา

วีรบุรุษในครึ่งกระสุนนั้นเป็นธุรกิจที่จริงจังในยุคของ NES น่าเสียดายสำหรับนักเล่นเกมที่หงุดหงิดหลายคนเกมดังกล่าวมีอยู่ในคอนโซล เต่าทุกตัวมีชีวิตร่วมกันเหมือนกันซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะวนรอบพวกมันและต้องทำอย่างไรกับเต่าที่พวกมันเกิดขึ้นกับสถานการณ์

จากนั้นก็มีระดับเขื่อนซึ่งผู้เล่นจะต้องว่ายน้ำเพื่อยกเลิกการวางระเบิดภายในเวลาที่กำหนด เห็นวัชพืชน้ำสีชมพูเหรอ? พวกเขาฆ่าคุณถ้าคุณสัมผัสพวกเขา คุณก็รู้เพราะสาหร่ายทำเช่นนั้น


Punch Out ของไมค์ไทสัน

เอาล่ะเพื่อความยุติธรรมเกมนี้เกี่ยวกับการจดจำรูปแบบ ศัตรูทุกคนมีรูปแบบเฉพาะที่พวกเขาติดตามว่าคุณต้องเรียนรู้และใช้ในทางที่ผิด หากคุณรู้จักรูปแบบและไม่ทำให้ยุ่งเหยิงคุณสามารถเอาชนะเกมได้ทุกครั้ง

อย่างไรก็ตามอัตรากำไรขั้นต้นสำหรับข้อผิดพลาดเป็นสิ่งที่ไม่คาดคิดอย่างยิ่ง แน่นอนว่าเจ้านายคนสุดท้าย (ไทสันตัวเอง) อาจเอาชนะคุณได้หากคุณทำผิดพลาดเพียงครั้งเดียวโดยมีช่องโหว่ที่ด้านข้างของเขาเองอย่างรวดเร็วพอที่จะพลาดได้โดยกระพริบตา ต้องการความสมบูรณ์แบบตลอดเวลา

Silver Surfer

มีนักกีฬาที่บินยากมากมาย Silver Surfer เป็นทั้งจากบนลงล่างและเลื่อนข้างขึ้นอยู่กับว่าคุณอยู่ในระดับใด เกมดังกล่าวทำให้คุณมีศัตรูมากมายตลอดเวลาซึ่งส่วนใหญ่ต้องการการโจมตีโดยตรงจากการโจมตีด้วยไฟที่รวดเร็ว

สิ่งที่ทำให้เกมแตกต่างจากความยากที่ไร้เหตุผลคือทุกสิ่งที่เป็นศัตรู ศัตรูกำแพงพื้น ... ทุกอย่างจะฆ่าคุณถ้าคุณสัมผัสมัน

ฉันพูดถึงว่าคุณไม่มีสุขภาพดังนั้น การโจมตีครั้งเดียวก็ฆ่าคุณไม่ว่ามันจะเป็นอะไรก็ตาม?

ร็อคแมน

ร็อคแมน เป็นหนึ่งในซีรีส์ที่ได้กำหนดการเลื่อนด้านข้างและการทำแพลตฟอร์มทั้งสอง ความทรงจำที่นักเล่นเกมชื่นชอบที่มีเครื่องบินทิ้งระเบิดสีน้ำเงินมาจากที่อื่นเกือบทั้งหมด ร็อคแมน เกม.

เกมดั้งเดิมในขณะที่ความสนุกกำลังจะรุนแรง ศัตรูที่ผสมกับปริศนาการกระโดดที่ยากลำบากที่สร้างขึ้นมาเพื่อความหงุดหงิดไม่รู้จบ ไม่มีการประหยัดหมายถึงทุกครั้งที่ศัตรูตัวใดตัวหนึ่งทำให้คุณล้มลงลึกลงไปในหลุมที่คุณเข้าใกล้กว่าที่คุณเสียเวลาไปหลายชั่วโมง

มรดกของเกมเหล่านี้ทำให้เรามีส่วนผสมของทักษะและความยุ่งยาก ในแง่หนึ่งฉันคิดถึงว่าการมีเกมออกมาในปัจจุบันมีระดับความยากคล้าย ๆ กัน อย่างที่พวกเขาบอกว่ามันดี แต่ก็ดีนะ เป็น.