เนื้อหา
เปิดตัวเมื่อปลายปีที่แล้วอินดี้ซิมูเลเตอร์ รัฐโกง นำสูตรจำลองแห่งชาติที่พยายามและจริงมาสู่ประเทศในแถบ Basenji ในตะวันออกกลางที่เป็นตำนานทำให้ผู้เล่นต้องเล่นก๊กกลุ่มแข่งขันและความต้องการของพลเมืองในขณะที่พวกเขานำประเทศออกจากสงครามกลางเมืองเลือดและสู่อนาคตอันรุ่งโรจน์
นักวิจารณ์ก็เห็นด้วยว่า ของรัฐโกง ความทะเยอทะยานทางการเมืองและความแตกต่างในประเภทนี้ยกระดับขึ้นเหนือค่าโดยสารอินดี้ตามปกติและแนะนำ บริษัท พัฒนาที่มีความสามารถและเป็นตัวขับเคลื่อนที่นักเล่นเกมควรจับตามอง
ฉันเพิ่งมีความสุขกับการสัมภาษณ์กับ Ryan Hewer หนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้ง Little Little Dog Games และผู้พัฒนาชั้นนำของ รัฐโกง ใครกรุณาตอบคำถามของฉันเกี่ยวกับการพัฒนาเกมและโครงการเพิ่มเติมของทีม คำตอบของไรอันสำหรับคำถามของฉันได้รับการสรุปไว้ด้านล่างและให้ความเห็นที่ดีเกี่ยวกับผลงานภายในของ รัฐโกง ทีมพัฒนาและความยากลำบากในการทำลายในอุตสาหกรรมเกม
รากทางการเมือง
การประท้วงในช่วงฤดูใบไม้ผลิอาหรับปี 2011
Hewer และทีมงานของเขาที่ LRD Games มีความคิดในการจำลองประธานาธิบดีที่เกี่ยวข้องกับกิจการร่วมสมัยอยู่พักหนึ่งแม้ว่าการเมืองในตะวันออกกลางจะไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของสมการในขั้นต้น Hewer วางแผนที่จะสร้างเกมเกี่ยวกับการเมืองอเมริกันโดยได้แรงบันดาลใจจากรายการทีวียอดฮิตของ Aaron Sorkin เดอะเวสต์วิง แต่ในระหว่างการสัมภาษณ์เราอธิบายว่าทำไมพวกเขาไม่ไปในทิศทางนั้น:
"เราละทิ้งความคิดที่จะไล่ตามธีมตะวันออกกลางเพราะมีเกมไม่มากนักที่แสดงให้เห็นว่าภูมิภาคมีรสนิยม [หรือ] เป็นอะไรที่มากกว่าฉากหลังของความขัดแย้ง"
แม้ว่าทีมไม่ต้องการส่งเสริมวาระทางการเมืองใด ๆ โดยเฉพาะ แต่พวกเขาต้องการแสดงให้เห็นถึงความท้าทายในการดำเนินการตาม นั่นคือการยึดมั่นในอุดมการณ์ที่กำหนด (หนึ่งเดียวคือลัทธินิยมนิยมนิยมนิยมเสรีนิยม ฯลฯ ) จนถึงจุดที่ผู้อื่นถูกทิ้งไว้ข้างทางเพื่อความเสียหายของทุกคน
ความขัดแย้งของ Basenji ใน รัฐโกง ยืมมาจากความขัดแย้งในตะวันออกกลางจำนวนมากในทศวรรษที่ผ่านมารวมถึงไม่เพียง แต่คนที่รู้จักมากขึ้นเช่นการปฏิวัติอิหร่านในปี 1979 และอาหรับสปริงปี 2011 แต่ยังรวมเรื่องราวของประเทศที่เน้นสื่อน้อยลงด้วย เช่นโอมานคูเวตและเยเมน วัฒนธรรมของบาเซ็นจินั้นได้รับอิทธิพลมาจากวัฒนธรรมตะวันออกกลางที่หลากหลายซึ่งทุกคนล้วนมีประวัติและเรื่องราวของตัวเอง
เมื่อถามถึงสิ่งที่เขาต้องการให้ผู้เล่นแยกตัวออกจากความเป็นจริงทางการเมืองของเกมของเขา Hewer ตอบว่า:
“ หากมีสิ่งหนึ่งที่ฉันหวังว่าผู้เล่นจะได้ชื่นชมเมื่อเล่นเกมนี้มันเป็นเรื่องเล่าที่สะดวกที่จะกล่าวโทษปัญหาของโลกเกี่ยวกับการกระทำของแต่ละคน แต่ความจริงคือความกดดันทางสังคมและการเมืองที่มีขนาดใหญ่ขึ้น หากเกมนี้เป็นบทวิจารณ์ทางการเมืองก็แสดงความคิดเห็นว่าแม้แต่ผู้นำอันรุ่งโรจน์ของประเทศตัวละครก็เป็นคนรับใช้ต่อความต้องการของผู้มีอำนาจและ / หรือหลาย ๆ คนหากเกมนี้เป็นเรื่องเสียดสีทางการเมือง อายุยี่สิบสี่ชั่วโมงรอบข่าว - "
ความพยายามในอนาคต
ต่อไปฉันถาม Hewer เกี่ยวกับสิ่งที่เราคาดหวังจากทีมของเขาในอนาคต รัฐโกงขออภัยจะไม่ได้รับการอัปเดตเพิ่มเติมอีก แทนทีมได้หันความสนใจไปที่โครงการต่อไป
เกมใหม่นี้ซึ่งยังไม่ได้เปิดเผยจะมีขึ้นในยานอวกาศที่ได้รับการดูแลไม่ดีในอนาคต dystopian และจะมีองค์ประกอบการจำลองตามเวลาจริง ทีมของ บริษัท ได้ขยายสำหรับเกมใหม่นี้และ Hewer รู้สึกตื่นเต้นที่จะรายงานว่า "เกมได้ก้าวกระโดดอย่างไม่น่าเชื่อในแง่ของเกมเพลย์ประสิทธิภาพของระบบศิลปะและสไตล์"
จากความสำเร็จของทีมจนถึงจุดนี้และแรงบันดาลใจในการสร้างสรรค์จากแหล่งต่างๆเช่นเกมอินดี้ที่ได้รับการวิจารณ์ เร็วกว่าแสงชื่อใหม่นี้สัญญาว่าจะเป็นการเพิ่มที่น่าตื่นเต้นและเป็นเอกลักษณ์ให้กับห้องสมุดของเครื่องจำลองอวกาศ นี่จะเป็นชื่อที่ต้องระวังนักเล่นเกม!
LRD Games หวังว่าจะเปิดตัวโครงการใหม่นี้ก่อนสิ้นปีนี้
ความเป็นจริงของการพัฒนาอินดี้
ในที่สุดฉันถาม Hewer ว่าเขามีคำแนะนำใด ๆ สำหรับผู้ที่หวังจะเข้าสู่โลกแห่งการพัฒนาเกมอินดี้ คำตอบของเขาอย่างแปลกใจคือไม่!
"มันเป็นตลาดที่มีผู้คนพลุกพล่านและมีผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมมากมายที่ขาดหายไปและผลิตภัณฑ์ที่ไม่ได้รับความสนใจมากมายหากมีสูตรสำหรับความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ฉันยังไม่ได้ค้นพบ แต่ผลิตภัณฑ์ทุกอย่างที่เราทำนั้น เราจะไม่หยุดทำเกมประเภทที่รู้สึก 'แตกต่าง'
นักพัฒนาแน่ใจว่าไม่มีงานง่าย ๆ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าคุณควรยอมแพ้กับความฝันของคุณ! Ryan Hewer และทีมงานของเขาที่ LRD Games ดูเหมือนจะรักในสิ่งที่พวกเขากำลังทำและมุ่งมั่นอย่างแท้จริงที่จะนำเกมคุณภาพสูงที่ไม่เหมือนใครให้กับผู้เล่นที่สนใจ นี่คือทีมเดียวที่ต้องระวังนักเล่นเกมในขณะที่พวกเขายังคงพัฒนาทักษะของพวกเขาและปล่อยเกมใหม่และดีกว่า