คู่มือ PvPer ของการ Rift PvP

Posted on
ผู้เขียน: Virginia Floyd
วันที่สร้าง: 11 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 ธันวาคม 2024
Anonim
PvP Guide Part 7: Gear & Augments
วิดีโอ: PvP Guide Part 7: Gear & Augments

เนื้อหา



ผู้เล่นกับผู้เล่น (พีวีพี) มีแนวโน้มที่จะสนุก แต่อาจทำให้เสียชื่อเสียงได้หากคุณไม่รู้ว่าต้องทำอะไร หากนี่เป็นครั้งแรกที่คุณเล่น PvP รอยแยกจากนั้นคุณอาจจะเห็นผู้คนรีบเร่งไปสู่วัตถุประสงค์และทิ้งคุณไว้ คุณอาจสังเกตเห็นว่าผู้เล่นคนอื่นตำหนิคุณเพราะไม่รู้จะทำยังไง

เมื่อใช้คำแนะนำนี้คุณจะสามารถค้นพบสิ่งที่คุณควรทำ หากคุณกำลังมองหาเคล็ดลับในแผนที่เฉพาะนี่คือสารบัญด้านล่าง:

  • Antechamber Blighted
  • สวนดำ
  • ห้องสมุด Runemasters
  • The Codex
  • การเพิ่มระดับของ Whitefall
  • สถานี Ghar Eyn
  • จู่โจมสุสานทองสัมฤทธิ์
  • Karthan Ridge
  • Black Garden: การปกครอง
  • Karthan Ridge: การปกครอง
  • การต่อสู้เพื่อ Port Scion
ต่อไป

Antechamber Blighted

5 ถึง 15 คน Warfront จับเวลา 15 นาที

The Blighted Antechamber เป็นแผนที่ประเภท Capture the Objectives จากการจู่โจม Blight ของ Greenscale ในการชนะคุณต้องไปให้ถึง 1,000 คะแนนโดยใช้ธงศัตรูหรือทั้งสามวัตถุประสงค์


กลยุทธ์

กลยุทธ์เวอร์ชันเต็มของแผนที่คือทั้งสองทีมมีธงที่สามารถจับและหันเข้าหาฝั่งศัตรูเพื่อรับแต้ม วิธีที่เร็วที่สุดในการชนะการแข่งขันครั้งนี้คือการจับธงศัตรูและหมุนเข้ามาซ้ำ ๆ หากล้มเหลวคุณต้องเล็งไปที่การคว้าเป้าหมายและค่อยๆได้รับคะแนน 1,000

ด้วยการ จำกัด เวลา 15 นาทีชัยชนะส่วนใหญ่เกิดขึ้นจากการรวมวัตถุประสงค์ทั้งสองเข้าด้วยกัน gridlock เกิดขึ้นเมื่อทั้งสองทีมถือธงของอีกฝ่ายและถ้าคุณไม่สามารถฆ่าผู้ให้บริการธงของศัตรูและกู้คืนสถานะของคุณคุณจะต้องพึ่งพา 3 คะแนน

ในการแข่งขันนี้คลาสและการสร้างที่สามารถเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนไหวหรือการลักลอบ excel ตัวอย่างเช่นสเป็คกวีมีบัฟความเร็วในการเคลื่อนที่ AOE ซึ่งจะช่วยในการรถไฟจับภาพธง นอกจากนี้เนื่องจากมีการเคลื่อนไหวจำนวนมากสำหรับการแข่งขันนี้ผู้ใช้ที่ซ่อนตัวที่สามารถซ่อนจุดจนกว่าชายฝั่งจะชัดเจนสามารถจับจุดที่ไม่สามารถจับได้ แต่ระวังเทเลพอร์ทที่เกลื่อนไปทั่วแผนที่ หากคุณถูกลักลอบและยืนอยู่บนหนึ่งในนั้นคุณจะทำการล่องหนและส่งตัว

สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับผู้เล่นที่ซ่อนตัวคือถ้าคุณดูตัวละครเพื่อดูว่าพวกเขากำลังหันหน้าไปทางไหนและแอบไปทางด้านหลัง - แม้ว่าคุณจะไม่มั่นคง - เนื่องจากคุณไม่ได้ผ่านสายตาพวกเขาจะไม่คาดหวังให้คุณ อยู่ข้างหลังพวกเขา ดังนั้นหากคุณหลบซ่อนตัวและไม่มีใครสังเกตคุณสามารถยืนอยู่ตรงกลางของกลุ่มผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามและขโมยธงโดยไม่ต้องมีไหวพริบ เพียงเตรียมพร้อมที่จะวิ่งอย่างบ้าคลั่ง

อย่าลืมสื่อสารกับทีมของคุณตั้งแต่เริ่มต้นและอย่าโยนไข่ทั้งหมดลงในตะกร้าใบเดียว ดังนั้นขอให้ผู้ที่ต้องการที่จะอยู่ข้างหลังและปกป้องธงของคุณใครต้องการที่จะจัดตั้งทีมวิ่งธงและผู้ที่ต้องการที่จะตั้งเป้าหมาย

ถือธง

หากคุณถือธงคุณจะไม่สามารถส่งผ่านทางไกลโดยใช้ความสามารถหรือใช้กับแผนที่ทางไกล ดังนั้นความคิดที่ดีที่สุดคือการวิ่งกลับไปด้านนอกของแผนที่หวังว่าจะผ่านเป้าหมายที่คุณมี หากคุณถูกไล่ล่าให้วิ่งไปที่อุปกรณ์ teleportation ที่ใกล้เคียงที่สุด ในขณะที่คุณไม่สามารถส่งผ่านทางไกลได้ - ตัวอักษรพัลวันใด ๆ ก็ตามยืนอยู่ข้างๆคุณ

อีกตำแหน่งที่คุณไม่สามารถไปได้คือยอดแหลมซึ่งเป็นจุดกึ่งกลางของแผนที่ จะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณมีธงคือกำแพงจะโผล่ขึ้นมาและป้องกันไม่ให้คุณเข้าไป สิ่งที่คนส่วนใหญ่ไม่ทราบเกี่ยวกับกำแพงนี้คือแม้ว่ามันจะส่งผลกระทบต่อคุณ แต่ก็ยังป้องกันไม่ให้คนอื่นเข้ามาหรือออกจากจุด

ดังนั้นหากทีมศัตรูอยู่กึ่งกลางรอบยอดแหลมและหากคุณมีธงให้พิจารณาไต่ขึ้นไปด้านบนแล้วล็อคทีมนั้นไว้โดยทั่วไปคุณจะชนะผ่านจุดจากสองวัตถุประสงค์ภายนอก แต่เตรียมพร้อมที่จะรับจดหมายเกลียดจากทีมตรงข้ามจำนวนมาก!

ปกป้องฐานของคุณ

วิธีที่ดีที่สุดในการปกป้องการตั้งค่าสถานะของคุณคือการใช้ CC สูง (การควบคุมฝูงชน) และอักขระ HP ความคิดคือการสามารถป้องกันไม่ให้คนจำนวนมากจากการหล่อทักษะรถกระบะและถ้าคุณถือโพสต์เดี่ยวคุณสามารถรักษาด้วยสุขภาพสูงของคุณจนกว่าการสำรองข้อมูลจากทีมของคุณสามารถมาช่วย

หมายเหตุ: หากคุณถูกห้อมล้อมด้วยศัตรูให้จับภาพหน้าจอ

ดังนั้น การติดตั้งทีมที่เหมาะ สำหรับกลุ่ม 15 คนคือ:

  • ธงรถไฟ: 1 ถัง / tanky DPS (เพื่อยึดธง), 1 การสนับสนุน (กวี), 1 ผู้รักษา, 3 DPS
  • ทีมป้องกัน: 1 ถัง CC, 1 ผู้รักษา
  • ทีมจับวัตถุประสงค์: 6 DPS (จำผู้เล่นลักลอบส่องแสงในการแข่งขันนี้), 1 ผู้รักษา

สวนดำ

5 ถึง 10 ต่อทีมจับเวลา 15 นาที

สำหรับ Black Garden คุณต้องจับ "Fang of Regulos" ที่กึ่งกลางแผนที่ การยึดมั่นกับเขี้ยวจะให้คะแนนแต่ละเห็บและคุณต้องไปถึง 500 ที่จะชนะ ผู้เล่นที่ฆ่าศัตรูจะให้ค่าเฉลี่ยประมาณ 2 คะแนนต่อการฆ่า

กลยุทธ์

Black Garden เป็นเกมประเภท Capture - Flag ยกเว้นว่า Flag จะสร้างความเสียหายเป็นระยะ ๆ แก่คุณทำเครื่องหมายว่าคุณเป็นเป้าหมายของผู้เล่นลดการรักษาที่คุณได้รับและลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ โอ้และคะแนนที่ให้คุณขึ้นอยู่กับว่าคุณอยู่ใกล้จุดศูนย์กลางของแผนที่มากน้อยเพียงใดจาก 1 จุดในเขตชานเมืองถึง 6 จุดที่จุดศูนย์กลาง แต่นอกเหนือจากนั้นมันเป็นเพียงแค่การแข่งขัน CTF มาตรฐานของคุณ

ดังนั้นเพื่อที่จะชนะคุณต้องจำบางสิ่งที่อยู่รอบ ๆ แผนที่ สำหรับหนึ่งคุณสามารถ ใช้ยอดแหลมรอบจุดศูนย์กลางเพื่อตัด LoSหรือแนวสายตา การตัด LoS หมายความว่าหากผู้เล่นคนใดโยนทักษะหรือเวทย์มนตร์ใส่คุณช่องจะถูกตัดออกและล้มเหลว

สิ่งสำคัญที่สองคือที่ทั้งสองด้านของแผนที่มีบัฟที่คุณสามารถรับเพื่อเพิ่มความเสียหายของคุณ คุณจะพบพวกเขาภายใต้กระท่อมเล็ก ๆ เหล่านี้ดังนั้นหากคุณตัดสินใจที่จะคว้าพวกเขาให้รีบกลับไปที่ศูนย์เพื่อปกป้องผู้ให้บริการธงของคุณ

สิ่งที่สามคือมีกำแพงล้อมรอบแผนที่ที่คุณสามารถเข้าถึงได้ก่อนที่คุณจะกระโดดลงไปในหลุมที่เป็น Black Garden คุณสามารถวิ่งบนเพื่อโจมตีหรือรักษาจากระยะไกล ผู้โจมตีระยะประชิดไม่สามารถโจมตีคุณได้ แต่แทนที่จะซ่อนตัวระหว่างเพื่อนร่วมทีมของคุณคุณกำลังทำเครื่องหมายตัวเองเป็นเป้าหมาย

เมื่อเราครอบคลุมสภาพแวดล้อมให้เริ่มพูดคุยเกี่ยวกับวิธีที่คุณสามารถขโมยฝาง

ขโมยเขี้ยว

จำได้ไหมว่าเราพูดถึงการตัดสายตา โดยปกติในการแข่งขันนี้คุณจะมีสองทีมในงานบุลกันด้วยกันจากฝั่งตรงข้ามของแผนที่ แต่ด้วยยอดแหลมในทางที่คุณสามารถยืนที่ขอบและพยายามที่จะรับฝาง เพียงระวังอย่าให้ความสนใจของศัตรูในขณะทำเช่นนั้น

อีกวิธีในการคว้า Fang คือการฆ่าผู้เล่นศัตรูที่หยิบมันขึ้นมาหรือหยิบมันขึ้นมาจากเพื่อนร่วมทีมที่ตกลงมา หากคุณคว้ามันไว้โปรดจำไว้ว่าศูนย์กลางของแผนที่คุณจะได้รับคะแนนประมาณ 6 คะแนนต่อเห็บ หากคุณไม่มีพลังในการรักษาที่จะทนต่อทั้งความเสียหายที่คุณจะได้รับจากศัตรูและจาก Fang คุณสามารถดึง Fang กลับไปที่ต้นไม้ที่อยู่ด้านข้างของคุณ ต้นไม้เหล่านี้สามารถใช้ในการตัดสายตาและสามารถให้ทางออกวนลูปง่ายในกรณีที่คนไล่ล่าคุณ

การตั้งค่าทีม:

  • หมอ 3 คน
  • 1 การสนับสนุน
  • 6 ผู้ค้าเสียหาย

การโจมตีในพื้นที่ของเอฟเฟกต์จะช่วยหยุดศัตรูจากการขโมย Fang แต่การโจมตีเป้าหมายเดี่ยวนั้นดีกว่าสำหรับการจดเป้าหมายทีละตัว

ห้องสมุดของ Runemasters

5 - 15 ต่อทีม จับเวลา 15 นาที

จากการโจมตีของ Hammerknell เป้าหมายของการแข่งขันครั้งนี้คือการเข้าถึง 1,000 คะแนนเพื่อให้ชนะ ในการทำเช่นนั้นคุณจะต้องจับภาพอักษรรูนที่วางไว้รอบ ๆ แผนที่และกดค้างไว้ คิดว่ามันเป็น CTF หรือจับภาพการจับคู่ธง - ยกเว้นว่ามีหกธงแทนที่จะเป็นเพียงหนึ่ง

กลยุทธ์

จากจุดเริ่มต้นคุณจะพบ 2 รูนทั้งสองข้างที่ระดับพื้นดินและชั้นใต้ดิน ในช่วงกลางเกมจะมีการเพิ่มรูนอีกชุดที่สะพานรวมเป็น 6 ในเกม ดังนั้นเมื่อเกมเริ่มขึ้นคุณควรแยกกลุ่มเพื่อให้ครอบคลุมทั้งสองด้าน การถือครองในรูนเหล่านี้จะทำให้คุณได้คะแนนที่คุณต้องการเพื่อให้ได้ 1,000 และชนะ

วิธีที่สองในการรับคะแนนในเกมคือการฆ่าผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม แต่เมื่อเทียบกับการถือรูน ดังนั้นหากคุณมีรูนคุณควรจัดกลุ่มกับเพื่อนร่วมทีมของคุณเพื่อรับการสนับสนุนและการรักษา

หากคุณพยายามฆ่าผู้เล่นศัตรูที่ถือธงมันจะมีประโยชน์ในการใช้ความสามารถที่ลดการรักษาแบบขโมย สิ่งเหล่านี้ประกอบกับความเสียหายที่เกิดจากการถืออักษรรูนนั้นจะช่วยในการขโมยวัตถุประสงค์

การตั้งค่าทีม:

ผู้ที่สามารถคว้าและยึดมั่นกับรูนควรเปลี่ยนไปใช้รถถังเพื่อสุขภาพและเกราะที่สูง มิฉะนั้นจะเป็นการดีกว่าถ้ามีคีย์ DPS และหมอสองสามตัว ความเสียหายเป้าหมายเดียวนั้นดีกว่าพื้นที่ของเอฟเฟครวมถึงความสามารถที่ลดการรักษาตามที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้

กระโดดจากกระทะลงไปในกองไฟ

The Codex

5 ถึง 15 ต่อทีมจับเวลา 15 นาที

Codex เป็นหนึ่งในสามแผนที่ที่คุณสามารถใช้ภูเขาของคุณในแนวรบ มีจุดยึดหลัก 4 จุด ได้แก่ The Codex, รูปปั้น Thontic, ขอบเขตการแปลและห้องนิรภัย เพื่อที่จะชนะคุณต้องไปให้ถึง 1,000 คะแนนซึ่งจะได้รับจากการควบคุมคะแนนหรือการฆ่าผู้เล่น

กลยุทธ์

คะแนนแบ่งออกเป็นสามกลุ่มหลัก คนแรกที่ถูกฆ่าศัตรูผู้เล่นซึ่งรางวัล 2 คะแนนต่อการฆ่า ประการที่สองคือการควบคุม The Vault, รูปปั้น Thontic หรือขอบเขตการแปล แต่ละเหล่านี้ให้ 3 คะแนนต่อเห็บ Codex ให้คะแนน 5 คะแนน เวลาที่ใช้ในการจับจุดจากเป็นกลางคือ 10 วินาทีที่ด้านข้างของคุณและ 30 วินาทีหากคุณกำลังจับจุดที่เป็นกลางของศัตรู

หากคุณกำลังขโมยเป้าหมายจากทีมศัตรูโปรดจำไว้ว่าใช้เวลา 30 วินาทีในการดักจับสำเร็จ หากศัตรูคว้าตัวที่กล่าวถึงในช่วง 30 วินาทีมันจะเปลี่ยนเป็นคนที่ควบคุมมันทันที หากเป้าหมายที่ถูกควบคุมกำลังถูกสลับไปยังทีมอื่นแม้ว่าเป้าหมายนั้นจะไม่ให้คะแนนใด ๆ ในระหว่างการทำเครื่องหมาย

วิธีที่จะชนะ:

วิธีการมาตรฐานที่คุณอาจเห็นในการต่อสู้ส่วนใหญ่คือทีม A และทีม B จะคว้าเป้าหมายด้านข้างของพวกเขาจากนั้นทำฟรีสำหรับทุกคนที่ Codex เพื่อคว้ามัน อย่าทำอย่างนี้. ให้ลืมเกี่ยวกับ Codex และกำหนดบุคคลหนึ่งตั้งแต่เริ่มต้นเพื่อคว้า Vault และบุคคลอื่นเพื่อคว้าวัตถุประสงค์ของคุณ (ขึ้นอยู่กับด้านข้างมันอาจเป็นขอบเขตหรือรูปปั้น) ส่วนที่เหลือของทีมจะไปที่รูปปั้นหรือขอบเขตขึ้นอยู่กับว่าคุณอยู่ข้างไหนและคว้ามันไว้ในช่วงเวลา 10 วินาทีของการจับศัตรูครั้งแรก

ทำไมคุณต้องทำเช่นนี้? เพราะเมื่อคุณอยู่ใน 30 วินาทีคุณจะคว้า 3 คะแนนสำเร็จให้ 9 คะแนนสำหรับทุก ๆ 5 ที่ Codex ให้ บวก - และนี่คือสิ่งสำคัญ - คุณจะบังคับให้ทีมศัตรูที่รวมตัวกันที่ Codex แยกออกและพยายามคว้าอีกสามวัตถุประสงค์ เมื่อสิ่งนั้นเกิดขึ้นและมันจะเป็นเช่นนั้นเสมอเพราะคุณไม่สามารถชนะการแข่งขันโดยมีเป้าหมายเดียวเพียงอย่างเดียวคุณควรรวมจุด (เร่งด่วน) และตัวเลขที่เหนือกว่าคุณจะชนะและคว้ามัน

ในเวลานั้นคุณสามารถส่งสมาชิกหนึ่งหรือสองคนในทีมของคุณเพื่อปกป้องคะแนนของคุณและในที่สุดก็ผลักการต่อสู้ไปยังจุดเกิดใหม่ของพวกเขา หากคุณทำสิ่งนี้และคว้าคะแนน 200 แต้มแม้กระทั่งที่ 850 คะแนนหากคุณแพ้ทั้งหมดยกเว้น 1 เป้าหมายคุณจะยังคงชนะ

นอกจากนี้คุณยังสามารถพบ 4 บัฟรอบแผนที่หนึ่งอยู่ด้านหลัง The Codex ขอบเขตและรูปปั้นซึ่งจะเพิ่มความเสียหายของคุณและอีกหนึ่งที่ The Vault ที่จะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ สามารถเพิ่มพลังเหล่านี้ได้หากคุณมองไม่เห็นและจะไม่บังคับให้คุณปิดบัง

การตั้งค่าทีม:

กลุ่มอุดมคติคือการแยกระหว่างสมาชิก CC สูงและ DPS เป้าหมายเดียว สำหรับทุกๆ 3 DPS คุณควรมีผู้รักษา 1 คนและสนับสนุน 1 คนสำหรับแต่ละประเภท ถ้าคุณได้รับ 3 อันแล้วทักษะจะทับซ้อนกันและคุณจะไม่ได้รับผลประโยชน์ใด ๆ หากไม่สามารถรับการสนับสนุนต่าง ๆ ได้จะเป็นการดีกว่าหากคุณเปลี่ยนเป็น DPS

ตามหลักแล้วคุณควรมีมือสังหารอย่างน้อยหนึ่งคนที่จะนั่งอยู่ใต้ก้อนหินที่ Codex หากคุณสามารถยึดจุดนั้นไว้ซึ่งอยู่ติดกับขวดติดตามคุณสามารถติดตามการเคลื่อนไหวของทีมศัตรูทั้งหมดและรายงานข้อมูลนั้นไปยังทีม

Whitefall Steppes: การเลื่อนระดับ

5 ถึง 15 ต่อทีม จับเวลา 15 นาที

ความผอม

The Whitefall Steppes เป็นเกม Capture the Flag โดยแต่ละด้านมีเป้าหมายเพื่อคว้า 3 ธง แต่ละธงหรือ sourcestones วางไข่ในช่วงเวลาปกติขึ้นอยู่กับว่าธงถูกเปิดหรือไม่ วิธีแรกที่คุณสามารถชนะในการแข่งขันครั้งนี้คือหากคุณมี 3 ธงที่เปิดซึ่งเป็นชัยชนะอัตโนมัติ วิธีที่สองคือการเปิดแหล่งที่มามากที่สุดเมื่อเวลาสิ้นสุดลง

กลยุทธ์

sourcestone วางไข่ตรงกลางแผนที่และมีพฤติกรรมหลักสองอย่างที่อยู่ด้านหลัง อย่างแรกคือถ้ามันถูกเปิดใช้งานตัวถัดไปจะวางไข่หลังจาก 30 วินาที ประการที่สองคือถ้ามันไม่ได้เปิดใน sourcestone ต่อไปจะไม่วางไข่

หากคุณถือ sourcestone คุณจะมีดีบัฟ 2 อันอยู่บนคุณหนึ่งอันที่ลดการรักษาที่ได้รับของคุณและอีกอันที่ทำให้คุณวิ่งช้าลงเล็กน้อย การรักษาเป้าหมายเดี่ยวจึงช่วยได้ที่นี่เช่นเดียวกับบัฟความเร็วในการเคลื่อนที่ หากคุณใช้ "cleanse debuff" ประเภทใดก็จะเป็นการลบดีบัฟความเร็วในการเคลื่อนที่ออกชั่วคราว

วิธีชนะ

กลยุทธ์ที่นี่แยกออกสำหรับสถานการณ์ สถานการณ์แรกคือการควบคุมของศูนย์ ถ้าคุณมี sourcestone แต่ไม่ได้ควบคุมศูนย์กลางของแผนที่อย่าเลี้ยวเข้าไปถ้าคุณทำแล้ววางไข่ต่อไปอีกสองสามตัวจะไปที่ทีมศัตรูและพวกเขาจะชนะ

หากคุณมี sourcestone และคุณสามารถควบคุมกลาง - แต่ทั้งสองทีมอยู่ด้านล่างของ 7 ถึง 5 คนก็ไม่เปิดเพราะสิ่งที่ตลกเกี่ยวกับ รอยแยก คือเมื่อมีการเพิ่มผู้คนจาก que การแข่งขันตัวเลขสามารถเปลี่ยนกระแสน้ำได้อย่างรวดเร็ว ดังนั้นหากคุณไม่มั่นใจในทีมของคุณคุณควรเล่นอย่างปลอดภัยแทน

หากคุณมีการควบคุมกลางและไม่มี sourcestone คุณสามารถรับ spawns ที่เหลือและส่งขโมยเพื่อขโมย sourcestone จากฐานของพวกเขา

หากคุณมี sourcestone แต่คุณไม่สามารถควบคุมแผนที่ได้คุณควรย้ายทีมทั้งหมดของคุณไปยังฐานของคุณ แต่อย่าอยู่ในแนวที่มองเห็นเป้าหมาย เหตุผลก็เพราะเป็นไปได้ที่ทีมศัตรูจะดึงคุณด้วยความสามารถของรถถังและบังคับให้คุณเลี้ยวธง หากสิ่งนี้เกิดขึ้นพวกมันจะมีเวลา 30 วินาทีจนวางไข่ครั้งต่อไปและพวกเขาสามารถขโมย sourcestone จากคุณได้สองจุด

และในที่สุดหากคุณไม่สามารถควบคุมแผนที่ได้ตัวจับเวลาจะนับเป็น 0 และทีมศัตรูมีการเปิด 1 หรือ 2 sourcestones มีสิ่งหนึ่งที่คุณสามารถทำได้เพื่อบังคับให้เสมอกัน คะแนนจะได้คะแนนถ้า sourcestone วางที่ฐานของคุณหรือของศัตรู แต่ถ้าธงถูกยึดโดยทีมใด ๆ มันจะเป็นกลางชั่วคราว ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะขโมยธงทั้งสองในช่วงเวลาสุดท้ายและบังคับให้ผูกซึ่งให้ผลตอบแทนที่ดีกว่าการสูญเสีย

การตั้งค่าทีม:

สำหรับการจับคู่นี้การสนับสนุนการสร้างจะสำคัญกว่าทั้งหมด การสนับสนุนมักจะไม่ได้เล่นโดยผู้เล่นที่ต้องการความเสียหาย แต่ถ้ามีการจับคู่สองทีมเท่ากันความเสียหายที่เพิ่มจากการสนับสนุนจะสร้างความแตกต่าง

สิ่งที่สำคัญที่สุดที่สองคือการมี DPS เป้าหมายเดียวดีกว่า AOE (พื้นที่ของความสามารถของเอฟเฟกต์) แต่สิ่งนี้ขึ้นอยู่กับว่าคุณมีการควบคุมของกลางหรือไม่ หากคุณไม่ทำเช่นนั้นพื้นที่ที่มีผลต่อความสามารถเช่น DOTS (ความเสียหายตลอดเวลา) สามารถช่วยยกเลิกเวลาร่ายได้เมื่อยกขึ้นจาก sourcestone

นอกจากนี้ความเสียหายของ AOE ยังช่วยให้สามารถโจมตีเป้าหมายที่กว้างขึ้นได้อีกด้วย ตัวอย่างเช่นหากคุณมีช่วงการตี 30 เมตรและหาก AOE มีรัศมี 20 เมตรนั่นหมายความว่าหากคุณทิ้งความสามารถในระยะสูงสุดคุณก็จะพุ่งเป้า 40 เมตร แต่เนื่องจากความเสียหายนั้นลดลงทีละตัวจึงดีกว่าไปที่ DPS เป้าหมายเดี่ยว

สถานี Ghar Eyn

5 ถึง 15 ต่อทีม จับเวลา 15 นาที

ผอม:

เป้าหมายของแผนที่นี้คือการควบคุมจำนวนผู้ตายและถึง 1,000 คะแนน มีสามวิธีในการทำเช่นนั้น อย่างแรกคือการคว้าหิน ประการที่สองคือกดหมายเลข Deadly ค้างไว้แล้วคลิกที่ "Manugo Stations" สี่รายการใด ๆ บนแผนที่ และวิธีที่สามคือการฆ่าศัตรู

กลยุทธ์:

สถานี Ghar Eyn ยุ่งเหยิงของสงคราม มันออกมาพร้อมกับการขยายตัวของ Nightmare Tide และโฟกัสจะหมุนไปรอบ ๆ เพื่อจับหมายเลขมรณะรอบแผนที่และคลิกที่สถานีเพื่อรับคะแนนมากขึ้น ในขณะที่ถือตัวเลขคุณจะได้รับความเสียหายอย่างมาก แต่ในทางกลับกันคุณจะได้รับความเสียหายเป็นระยะ

มี dos และ don'ts ที่ควรทำตามสำหรับแผนที่นี้ หนึ่งในสิ่งที่ไม่ควรทำคือ: อย่ายืนอยู่ข้างๆกันถ้าคุณถือตัวเลขไว้

หากคนสองคนที่ถือตัวเลขยืนอยู่ติดกันความเสียหายที่พวกเขาได้รับจะเพิ่มขึ้น แต่ถ้าคุณอยู่ฝ่ายศัตรูและต้องการบังคับให้คนวางตัวเลขคุณควรพยายามผลักหรือเรียกพวกเขามารวมกัน

อีกอย่างคือถ้าคุณมีตัวเลขคุณควรไปหาสถานีแล้วคลิก ยกตัวอย่างเช่นทีมศัตรูมี 3 แหล่งในขณะที่คุณถือ 2 ทีมของคุณสามารถชนะได้อย่างง่ายดายหากคุณคลิกที่สถานีมากกว่าที่พวกเขาทำ

หากคุณต้องการเดินทางไปรอบ ๆ บนแผนที่คุณสามารถใช้เมานท์ของคุณได้ คุณสามารถกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางในแผนที่นี้เพื่อตัดสายตาและเพื่อไปยังจุดอื่นได้เร็วขึ้น

หากคุณมีความสามารถในการเรียกเป้าหมายศัตรูแล้วคุณจะพบกำแพงที่ติดกับสถานีมุม หากคุณยืนอยู่อีกด้านหนึ่งของกำแพงคุณสามารถเรียกผู้ถือหมายเลขและตัดพวกเขาออกจากการสนับสนุนของพวกเขา

การตั้งค่าทีม:

ผู้ที่สามารถคว้าและยึดมั่นในหมายเลขมรณะควรเปลี่ยนมาใช้รถถังเพื่อสุขภาพและเกราะที่สูง มิฉะนั้นจะเป็นการดีกว่าถ้ามีคีย์ DPS สองสามตัวและหมอมากกว่าจะดีกว่า

DPS จะถูกแบ่งออกเป็นสองกลุ่ม เป้าหมายแรกของกลุ่มคือการปกป้องคนที่ถือตัวเลขมรณะ เป้าหมายของกลุ่มที่สองคือการหยุดศัตรูไม่ให้คลิกที่สถานี

และจำไว้ว่า. หากคุณไม่คลิกที่สถานีที่มีวัตถุประสงค์คุณจะไม่ชนะ แม้ว่าคุณจะมีคะแนนนำ

จู่โจมสุสานทองสัมฤทธิ์

5 ถึง 15 ต่อทีม จับเวลา 15 นาที

ความผอม

Assault on Bronze Tomb เป็นเกมประเภท King of the Hill แต่ละทีมจะทำการโจมตีทีมป้องกันซึ่งจะมีสามห้องเพื่อป้องกันจนกว่าพวกเขาจะแพ้ ไม่มีคะแนนในการแข่งขันครั้งนี้ แต่ลงมาที่ผู้ที่จับห้องมากที่สุด หากห้องที่ถูกจับมีค่าเท่ากันมันจะลงมาเป็นเน็คไท

กลยุทธ์

สำหรับข้อบกพร่องทั้งหมดในแนวหน้านี้ - และมีข้อบกพร่อง - การแข่งขันนี้สนุกมาก ในแต่ละห้องมีสิ่งประดิษฐ์ที่สามารถเพิ่มการโจมตีหรือรักษาคุณ นอกจากนี้ยังมีส่วนต่าง ๆ ที่ช่วยเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณและห้องที่มีปืนยักษ์สองกระบอกที่ฆ่าทุกสิ่งที่พวกเขาสัมผัสและสิ่งประดิษฐ์สองอย่างที่จะทำให้ผู้ใช้คงกระพันต่อความเสียหาย AOE ทั้งหมด

มันเป็นเกมที่ยุ่งเหยิง แต่คุณไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับสิ่งประดิษฐ์ใด ๆ ยกเว้นปืนใหญ่ในตอนท้าย คุณจำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับกับดัก ฉันพูดถึงกับดักหรือไม่ ช่วยแบ่งพวกเขาออกเป็นทีมและสิ่งที่คุณต้องกังวลสำหรับแต่ละคน และเพื่อทำให้สิ่งต่าง ๆ ง่ายขึ้นให้เพิ่มสองทิศทางหลัก: เหนือและใต้

ป้อมปราการ:

ในฐานะผู้พิทักษ์วิธีที่ดีที่สุดในการชนะการแข่งขันครั้งนี้คือการควบคุมห้องแรก หากไม่สามารถควบคุมห้องที่สองได้ แต่เนื่องจากเราอยู่ในห้องแรกคุณต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกคนในการจู่โจมเป็นทั้งรถถังผู้รักษาหรือผู้สนับสนุน ไม่ต้องกังวลกับ DPS เนื่องจากวัตถุประสงค์ทั้งหมดคือการสร้างเกราะป้องกัน CC ที่แข็งแกร่งที่สุดที่คุณสามารถทำได้ คุณควรรักษาผู้ป้องกันอย่างน้อย 3 หรือ 4 คนไว้ด้านข้างและให้ทีมที่เหลือขยับระหว่างจุดสองจุดโดยขึ้นอยู่กับจำนวนผู้โจมตี

หากคุณล้มเหลวในการป้องกันจุดให้วิ่งไปยังจุดต่อไปและป้องกันจุดนั้น ดังนั้นการตั้งค่าทีมควรเป็น:

รถถัง / ผู้รักษา / สนับสนุน ไม่ต้องกังวลกับ DPS

โจมตี:

วิธีที่ง่ายที่สุดในการคว้าการควบคุมของห้องแรกคือการแบ่งทีมออกเป็นสองกลุ่ม กลุ่มแรกคือกลุ่มล่อซึ่งเป็นกลุ่มผู้เล่นมาตรฐานของคุณที่มีการผสมผสานระหว่าง DPS การสนับสนุนและหมอ กลุ่มที่สองคือกลุ่มที่ซ่อนตัวซึ่งในช่วงแรกของการแข่งขันจะย้ายไปที่ฝั่งศัตรูเป็นเส้นตรง

ในขณะที่กลุ่มล่อถูกโจมตีด้านการลักลอบควรอยู่ในการซ่อนตัวจนกว่าฝ่ายที่มีผู้เล่นจำนวนน้อยจะเคลื่อนไหวเพื่อช่วยให้เห็นได้ชัดว่าทีมศัตรูทั้งหมด นั่นคือเมื่อการลักลอบเข้ามาทำให้ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามไร้ความสามารถและขโมยประเด็น หากคุณอยู่ในด้านซ่อนตัวให้แน่ใจว่าคุณไม่ได้ฆ่าผู้เล่นศัตรู เหตุผลนี้ง่าย หากคุณสามารถหยุดผู้เล่นจากการเคลื่อนไหวเป็นเวลา 45 วินาทีและขโมยจุดนั้นจะดีกว่าการขโมยจุดและให้เขาเกิดใหม่และรอคุณที่จุดที่สองกับเพื่อนของเขา

ดังนั้นการตั้งค่าทีมควรเป็น:

เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่สนับสนุน Rogue Assassins, DPS ปกติ, AOE สมาน (chloro builds help)

Karthan Ridge

5 ถึง 15 ต่อทีม จับเวลา 15 นาที

ความผอม

ใน Karthan Ridge แต่ละทีมมีสามวัตถุประสงค์ในแต่ละที่จะต้องได้รับการปกป้องจากการโจมตีของศัตรู เพื่อที่จะทำลายเป้าหมายของฝ่ายค้านคุณจะต้องควบคุมหนึ่งในสองแหล่งที่เป็นศูนย์กลางของแผนที่และนำไปสู่เป้าหมายของศัตรู ทีมที่ชนะคือทีมที่มีจำนวนของคอนเทนเนอร์มากที่สุดเมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน

กลยุทธ์

จากจุดเริ่มต้นใน Karthan Ridge คุณต้องรีบไปที่จุดศูนย์กลางและพยายามจับภาพ sourcestone sourcestone ถูกวางไว้ที่ด้านใดด้านหนึ่งของซุ้มประตูตรงกลางขนาดใหญ่เพื่อให้คุณสามารถตัดสายตาออกเหมือนการแข่งขัน Black Garden เพื่อรับพวกเขา หากทีมศัตรูหยิบมันขึ้นมาคุณควรเล็งไปที่การฆ่าพวกมันเพื่อให้มันดรอป

หากไม่มีผู้เล่นหยิบ sourcestone จากนั้นมันจะรีเซ็ตกลับไปที่ศูนย์ สิ่งนี้จะเหมือนกันถ้าคุณจัดการทำลายเป้าหมาย

วัตถุประสงค์

ในเรื่องของวัตถุประสงค์คุณมีสามวัตถุประสงค์ในแต่ละด้านของแผนที่สีน้ำเงินสำหรับทีมการ์เดียนและสีแดงสำหรับทีมท้าทาย หากผู้เล่นที่มี sourcestone แท็กเป้าหมายและทำเวลาในการร่าย 3 วินาทีเสร็จแล้วพวกเขาสามารถทำลายมันได้ เวลาร่ายนี้สามารถถูกขัดจังหวะด้วยความเสียหาย

แต่ถ้าคุณมี sourcestone วิธีปฏิบัติที่ดีที่สุดคือการมีทั้งด้านข้างของคุณและย้ายเป็นกลุ่มไปยังฐานศัตรู เป้าหมายของคุณควรที่จะทำลายเป้าหมายของข้าศึกที่เป็นศูนย์กลางก่อนเพราะมันจะเป็นการยากที่สุดที่จะไปถึงกลางและท้ายเกม

เมื่อคุณทำลายเป้าหมายคุณควรมีคนวิ่งกลับมาหยิบมันอีกครั้งแล้ววนกลับเพื่อเข้าร่วมกลุ่มที่เหลือ

การตั้งค่าทีม:

สำหรับการจับคู่นี้การสนับสนุนจะเพิ่มความได้เปรียบกับศัตรู ด้วยสิ่งต่าง ๆ เช่นการเพิ่มความเสียหายที่สร้างขึ้น 15% หรือด้วยการมอบโล่ป้องกันเพื่อนร่วมทีมของคุณหรือแม้แต่การลบคำสาปและดีบัฟที่ศัตรูวางไว้มันเป็นสิ่งที่ควรมีอยู่ในทุกนัด

นอกเหนือจากนั้นคุณไม่ควรกังวลเกี่ยวกับรถถังที่จะยึดวัตถุประสงค์ แต่ควรมุ่งเน้นที่การตั้งค่าอัตราส่วน 1 ต่อ 4 ของหมอเพื่อ DPS โดยปัดเศษขึ้น ตัวแทนจำหน่ายความเสียหายอาจเป็นเป้าหมายเดียวหรือพื้นที่ที่มีผลกระทบ แต่ถ้ามีผู้เล่นน้อยกว่าคุณควรจะอยู่ในด้านเป้าหมายเดียวกว่า AOE

สวนดำ: การปกครอง

5 ถึง 10 ต่อทีมจับเวลา 15 นาที

ความผอม

สำหรับแบล็คการ์เด้น: การครอบครองคุณจะต้องเก็บหนึ่งในสามของวัตถุประสงค์และถือมันไว้ให้นานที่สุดเท่าที่จะทำได้ เพื่อที่จะชนะคุณต้องไปให้ถึง 500 คะแนน คะแนนจะได้รับสำหรับการถือวัตถุประสงค์สำหรับทุกเห็บ ผู้เล่นที่ฆ่าศัตรูจะให้ค่าเฉลี่ยประมาณ 2 คะแนนต่อการฆ่า

กลยุทธ์

ที่ด้านใดด้านหนึ่งของแผนที่มีสองบัฟ ควายแต่ละตัวจะเพิ่มความเสียหายของคุณดังนั้นหากคุณอยู่ภายใต้การควบคุมของแผนที่ (หรือหากคุณไม่อยู่) การวิ่งไปจับลูกกลมสีแดงสามารถเปลี่ยนกระแสน้ำได้ จากจุดเริ่มต้นของการแข่งขันสิ่งที่ดีที่สุดที่จะทำคือการแบ่งกลุ่มออกเป็นสองกลุ่มและคว้าวัตถุประสงค์นอกเขตทั้งสอง

หากคุณอยู่ในฝั่ง Guardian หรือ Defiant เมื่อไปถึงเป้าหมายของคุณคุณจะต้องให้คนคนหนึ่งคว้าคะแนนโดยเร็วที่สุดและทีมย่อยที่เหลือเพื่อเตรียมพร้อมที่จะสกัดกั้นผู้เล่นที่เข้ามา หลังจากนั้นให้แน่ใจว่าคุณมีผู้เล่นหนึ่งหรือสองคนที่ถือโพสต์

ตอนนี้ถ้าทุกอย่างเป็นไปด้วยดีคุณจะมีสองประเด็นหลักและมันจะกลายเป็นสงครามแห่งการขัดสี ... ยกเว้นว่าทีมศัตรูจะต้องจับจุดอื่นเพื่อที่จะชนะดังนั้นพวกเขาจะแยกกัน เมื่อพวกเขาแยกออกนั่นคือเวลาที่คุณควรคว้าตัวกลางบังคับให้มันเปลี่ยนใจและกลับไปปกป้องจุดของคุณ

การตั้งค่าทีม:

หมอ 3 คน, สนับสนุน 1 คน, ตัวแทนจำหน่ายเสียหาย 6 ราย การโจมตีในพื้นที่ของเอฟเฟกต์จะช่วยหยุดศัตรูจากการขโมยวัตถุประสงค์ แต่การโจมตีเป้าหมายเดี่ยวนั้นดีกว่าสำหรับการจดเป้าหมายทีละตัว

Karthan Ridge: การปกครอง

5 ถึง 10 ต่อทีมจับเวลา 15 นาที

ความผอม

สำหรับ Karthan Ridge: Domination คุณจะต้องจับวัตถุใด ๆ ในห้าวัตถุประสงค์และถือมันไว้เป็นเวลานานที่สุด เพื่อที่จะชนะคุณต้องไปให้ถึง 1,000 คะแนน คะแนนจะได้รับสำหรับการถือทุกวัตถุประสงค์สำหรับทุกเห็บ ผู้เล่นที่ฆ่าศัตรูจะให้ค่าเฉลี่ยประมาณ 2 คะแนนต่อการฆ่า

กลยุทธ์

เนื่องจากมี 5 จุดหลักบนแผนที่นี้เมื่อเทียบกับ การ์เด้นดำเวอร์ชั่นของ Domination สิ่งที่คุณจะต้องทำคือย้ายกลุ่มหนึ่งไปยังศูนย์กลาง เมื่อคุณกระโดดลงไปในหิ้งสู่สนามเด็กเล่นสองคนควรแยกออกเพื่อคว้าคะแนนที่อยู่ข้างคุณ

หลังจากนั้นมีหิ้งที่สองที่คุณต้องกระโดดเพื่อเข้าไปในศูนย์ ตามเวลานั้นคุณควรเตรียมพร้อมที่จะต่อสู้กับศัตรูเพื่อดูว่าใครคว้าจุดศูนย์กลางคนสองคนที่อยู่ด้านข้างถ้าพวกเขาสามารถหลบซ่อนตัวได้ก็ควรไปและบรรลุวัตถุประสงค์ที่วางไว้ หากพวกเขาไม่สามารถหลบซ่อนตัวได้ แต่เป็น DPS เมื่อพวกเขาเข้าสู่การต่อสู้นั่นอาจเป็นแรงผลักเพิ่มเติมที่จำเป็นในการชนะ

หากคุณอยู่ในฝั่ง Guardian หรือ Defiant เมื่อไปถึงเป้าหมายของคุณคุณจะต้องให้คนคนหนึ่งคว้าคะแนนโดยเร็วที่สุดและทีมย่อยที่เหลือเพื่อเตรียมพร้อมที่จะสกัดกั้นผู้เล่นที่เข้ามา หลังจากนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีผู้เล่นหนึ่งหรือสองคนถือหรือดูโพสต์

ทีนี้ถ้าทุกอย่างเป็นไปด้วยดีคุณจะมีสามประเด็นหลักและมันจะกลายเป็นสงครามแห่งการขัดสี ... ยกเว้นว่าทีมศัตรูเพื่อที่จะชนะต้องจับประเด็นอื่นดังนั้นพวกเขาจะแยกกัน เมื่อพวกเขาแยกออกนั่นคือเวลาที่คุณควรคว้าคะแนนจากภายนอกบังคับให้เปลี่ยนและกลับไปปกป้องคะแนนของคุณ

การตั้งค่าทีม:

หมอ 3 คน, สนับสนุน 1 คน, ตัวแทนจำหน่ายเสียหาย 6 ราย การโจมตี AOE ช่วยหยุดศัตรูจากการขโมยวัตถุประสงค์ แต่เช่นเดียวกับ The Black Garden การโจมตีเป้าหมายเดี่ยวนั้นดีกว่าสำหรับการจดเป้าหมายทีละตัว

การต่อสู้เพื่อ Port Scion

10 ถึง 20 ต่อทีมจับเวลา 20 นาที

ความผอม

ใน Battle for Port Scion เป้าหมายของการแข่งขันคือไปถึง 1,000 คะแนน ชัยชนะไปถึงทีมที่ไปถึงเป้าหมายมีคะแนนมากที่สุดหลังจาก 20 นาทีหรือสังหารหัวหน้าศัตรู คุณสามารถได้รับคะแนนจากการยึดสะพานฆ่าศัตรูของฝ่ายตรงข้ามหรือเปลี่ยนเป็นแหล่งที่มา

กลยุทธ์:

ด้วยขนาดที่ใหญ่พอร์ทไซออนมันสนุกมากเมื่อพิจารณาจากซอกและ crannies ทั้งหมดที่คุณสามารถซ่อนตัวเพื่อโจมตีผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม คุณจะได้รับคะแนนจากการฆ่าผู้เล่นศัตรูซึ่งให้คะแนนประมาณ 2 คะแนนต่อการฆ่า นอกจากนี้คุณยังสามารถได้รับคะแนนโดยการทำลาย "ไอดอล" ของศัตรูซึ่งจะช่วยให้คุณ 100 คะแนนและลดคะแนนที่ศัตรูได้รับจาก sourcestones 10 และคุณสามารถได้รับคะแนนโดยการเปลี่ยนใน sourcestones ซึ่งจะอยู่ที่ประมาณ 30 ต่อการเปิด

เป้าหมายหลักคือการจับคริสตจักรซึ่งวางไข่ 2 sourcestones ที่มุมใดมุมหนึ่งภายในอาคาร คริสตจักรจะพบได้ที่ศูนย์กลางทางทิศเหนือของแผนที่ สถานที่ที่สองที่มีแหล่งวางไข่ sourcestone อยู่ตรงกลางด้านล่างซึ่งทั้งสองอยู่ด้านใดด้านหนึ่งของสะพาน

โดยพื้นฐานแล้วสะพานเป็นจุดเกิดวางไข่แทนที่จะวางไข่ที่จุดที่ไกลที่สุดของแผนที่ทีมที่ควบคุมสะพานสามารถกลับมาเกิดใหม่ได้ แต่ระวังถ้าคุณไม่ได้อยู่ในการควบคุมของแผนที่ แต่ควบคุมสะพานคุณจะต้องฆ่าศัตรู 2 ตัวต่อการวางไข่

สะพานสามารถเริ่มเกมได้ภายใน 1 นาทีดังนั้นอย่าให้ความสำคัญเท่ากับการควบคุมศาสนจักร นอกจากนี้ยังมีอีกหนึ่งวิธีในการรับคะแนนซึ่งก็คือการทำเควสที่ทำซ้ำได้ในแผนที่ให้สำเร็จ แต่ละเควสต์ที่ถูกเปิดใช้งานจะให้ 25 คะแนนและวัตถุประสงค์ใด ๆ ที่เสร็จสิ้นโดยทุกคนในการโจมตีนับเป็นทั้งทีม ดังนั้นจึงมีความเป็นไปได้ที่คนสี่คนจะยืนใกล้กับผู้ให้เควสและหันไปทำเควสท์ซ้ำ 100 แต้มทุกป๊อป

วิธีสุดท้ายในการชนะคือการฆ่าบอสศัตรู เจ้านายมีสุขภาพประมาณ 23 ล้านและมีความเสียหายสูง ดังนั้นหากไม่มีทีมที่เตรียมไว้ (และมุ่งเน้นอย่างถูกต้อง) มันจะเป็นวิธีที่ยากที่จะชนะ

การตั้งค่าทีม:

เนื่องจากนี่เป็นการต่อสู้การจู่โจมครั้งใหญ่จึงเป็นการดีที่สุดที่จะมีพื้นที่ของผู้รักษาเอฟเฟกต์และตัวแทนจำหน่ายดาเมจเป้าหมายเดียว ส่วนรองรับที่สามารถเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ช่วยได้เช่นกัน โปรดจำไว้ว่าคุณไม่สามารถเมานต์หากคุณมี sourcestone แต่คุณสามารถกระโดดข้ามกำแพงเพื่อไปยังฐานของคุณได้เร็วขึ้น

ใช้สำหรับคู่มือ PvP ของเรา แต่ถ้าคุณมีสิ่งที่คุณต้องการเพิ่มที่อาจช่วยให้ผู้เล่นใหม่ออกไปตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้รวมไว้ในความคิดเห็น ขอให้โชคดีและการล่าสัตว์ที่มีความสุข!