ตรวจสอบ Guncraft & colon; อินเทอร์เน็ตไม่ถูกต้องเสมอไป

Posted on
ผู้เขียน: Gregory Harris
วันที่สร้าง: 9 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 19 พฤษภาคม 2024
Anonim
ตรวจสอบ Guncraft & colon; อินเทอร์เน็ตไม่ถูกต้องเสมอไป - เกม
ตรวจสอบ Guncraft & colon; อินเทอร์เน็ตไม่ถูกต้องเสมอไป - เกม

เนื้อหา

Guncraftปืนอินดี้ voxel ที่พัฒนาอย่างรวดเร็วโดยเกม Exato เปิดตัวเมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมาบน Steam พร้อมการประโคมเล็ก ๆ น้อย ๆ นอกเหนือจากคุณสมบัติหน้าแรกตามธรรมเนียม ไม่น่าแปลกใจที่ฟอรัม Steam ของเกมถูกโจมตีโดยชาวอินเทอร์เน็ตหลายร้อยคนที่พูดจาโผงผางเพื่อให้ได้คำพูดออกมาอย่างรวดเร็วเท่าที่จะทำได้บอกกับทุกคนว่าเกมดังกล่าวถูกฉ้อโกง Ace of Spades และ / หรือ Minecraft ไม่เป็นไรความจริงที่ว่าเกมนี้เป็นเกมยิงสไตล์ Deathmatch พร้อมแผนที่ขนาดเล็กกว่าอย่างใดอย่างหนึ่ง Ace of Spades หรือ Minecraft. มันยังขาดไม้เลื้อยซอมบี้แกะตารางงานประดิษฐ์และสินค้าคงคลัง แต่ก็ไม่จำเป็นต้องพูด


ฉันชอบที่จะบอกทุกคนว่าเกมนี้สมบูรณ์แบบที่สุดและจะฉายแสงใหม่ในโลกของนักยิงปืนวันนี้ ฉันชอบคลั่งเกี่ยวกับการออกแบบแผนที่และความสมดุลของอาวุธที่น่าทึ่ง

แต่ฉันทำไม่ได้เพราะฉันโกหก

สิ่งที่เกมมีคือโหมดเกมมากมายแผนที่จำนวนมากและการปรับแต่งมากมาย สิ่งเหล่านี้ล้วน แต่เป็นสิ่งที่ดีในตัวของมันเอง แต่เกมไม่ได้รู้สึกว่าเสร็จในบางครั้ง สนุกแน่นอน แต่ยังไม่เสร็จ

กราฟิกที่เรียบง่าย (และเสียง)

มันเป็นปืน voxel ดังนั้นแผนที่ของเกมจึงทำจากลูกบาศก์ เกมนี้มีพื้นผิวที่มีความละเอียดต่ำมากและไม่มีตัวเลือกกราฟิก มันทำงานที่การตั้งค่าสูงสุดและต่ำสุดเนื่องจากผู้พัฒนาไม่มีเวลาและทรัพยากรในการสร้างการตั้งค่าหลายอย่างและการแก้ปัญหาพื้นผิว ผู้คนจำนวนมากกำลังประท้วงการเลือกนี้ แต่ฉันเห็นด้วยกับมัน มันไม่เหมือนกับว่าเกมเป็นสิ่งที่น่ากลัวมาก สไตล์กราฟิกทำงานได้และฉันไม่สามารถทุบตีพวกเขาเพราะมีเกมที่มีกราฟิกที่สวยงามซึ่งทำงานบนระบบที่หลากหลาย สิ่งหนึ่งที่ฉันจะทุบตีคือการออกแบบเมนูที่ไม่ชำนาญ ดูเหมือนว่าจะไม่มีงานใด ๆ เข้ามาเกี่ยวข้องอย่างจริงจังและไม่มีเวลาตอบกลับมาครึ่งหนึ่ง


เกมมีเสียงดังมันไม่โดดเด่นพอ คุณมีฝีเท้าการระเบิดและธีมของเมนู แค่นั้นแหละ.

ประเด็นการออกแบบแผนที่

เกมใช้เวลาหลังจาก Call of Duty ที่นี่ในแง่ที่ว่ามันไม่ได้มีความไม่สมดุลในการออกแบบโดยเนื้อแท้ แต่อาวุธทุกชนิดนั้นมีประโยชน์ในทุกแผนที่

หากคุณเคยเล่นต้นฉบับ เอซโพดำ หรือแม้กระทั่ง Team Fortress 2 หรือใด ๆ สั่นสะเทือน คุณจะทราบความแตกต่าง ในเกมเหล่านั้นทุกแผนที่มีสถานการณ์เฉพาะที่ทุก ๆ คลาสอาวุธจะมีประโยชน์ มีทางเดินยาวพื้นที่เปิดโล่งอาคารสูงพื้นราบ ... ไม่มีอาวุธใดที่จะถูกทิ้งไว้นอกแผนที่และอาวุธทุกชนิดมีตำแหน่งที่สามารถส่องแสงได้

Guncraft ไม่ใช่เกมนั้น แผนที่บางแห่งจะมีอาคารขนาดใหญ่เพื่อให้คุณได้รับจากคนอื่น ๆ จะมีภูมิประเทศที่ราบเรียบและบางแห่งจะวางไข่เฮลิคอปเตอร์ซึ่งจะช่วยให้คุณได้เปรียบอย่างมากถ้าคุณไปที่ท้องฟ้าก่อนคู่ต่อสู้ของคุณ สำหรับบางคนอาจไม่เป็นไร แต่จากคนอย่างฉันที่มาจากมือปืนเวทีนี่มันไม่สนุกหรอก

อาวุธหลากหลายชนิด ... ที่มีปัญหาความสมดุลอย่างมาก

มีอาวุธมากมาย ในขณะที่ มาก. คุณสามารถปรับแต่งเพื่อให้โดดเด่นจากการออกแบบทั่วไป แต่อาวุธบางตัวนั้นเรียบกว่าคนอื่น ปืนที่หนักกว่าจะให้ความเร็วในการเคลื่อนที่เล็กน้อย แต่เพิ่มความเสียหายได้มากหากคุณสามารถยิงได้ (ซึ่งคุณทำได้แน่นอนเพราะการหดตัวแทบจะไม่มีอยู่) อาวุธเบาจะให้ความเร็วในการเคลื่อนที่เล็กน้อย แต่ คุณจะได้รับความเสียหายและความเร็วในการโจมตี ดังนั้นถ้าแผนที่เรียกหาการจู่โจมคุณจะมีกลุ่มคนที่เดินอย่างช้า ๆ โดยการยิงด้วยปืนที่ใหญ่ที่สุดที่พวกเขาสามารถจับได้ มิฉะนั้นคุณจะโชคไม่ดี


สรุป

Guncraft เป็นเกมที่สนุกและสามารถให้คุณเล่นได้ในไม่กี่นาที แต่มันก็ยากที่จะเข้าไปและไม่ติดจริงๆ ฉันไม่เห็นว่าตัวเองเล่นเกมนี้แบบเสพติดเหมือนกับคนยิงคนอื่น

คะแนนของเรา 7 เกมยังคงต้องการการปรับปรุง