Afghanistan '11 - เกมสงครามกลยุทธ์ที่แตกต่าง

Posted on
ผู้เขียน: Bobbie Johnson
วันที่สร้าง: 1 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 17 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Afghanistan '11 - เกมสงครามกลยุทธ์ที่แตกต่าง - เกม
Afghanistan '11 - เกมสงครามกลยุทธ์ที่แตกต่าง - เกม

เนื้อหา

เมื่อปลายเดือนกันยายน 2554 และผู้เชี่ยวชาญกองทัพหนุ่มคนหนึ่งออกเดินทางครั้งแรกของเขา "นอกสาย" ในขบวนรถเป็นครั้งแรก เขาบรรจุอุปกรณ์ของเขาลงในยานเกราะป้องกันการซุ่มโจมตีของเหมือง (MRAP) และนั่งอย่างหงุดหงิดในลานจัดเตรียมรอที่จะเปิดตัว ขบวนไม่นานเดินทางประมาณหนึ่งชั่วโมง แต่ปัญหานั้นรวดเร็วและมีชีวิตชีวา โชคดีที่ทริปนี้ออกเดินทางโดยไม่ต้องผูกปมและเขาก็พบว่าตัวเองมีงานต้องทำมากมายในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าในด่านรบขนาดเล็ก


เรื่องราวข้างต้นทั้งสองเป็นและไม่ได้มาจาก ประเทศอัฟกานิสถาน 11 มันเกิดขึ้นที่นั่น แต่ไม่ใช่ในเกม - ในชีวิตจริงของฉัน ในปี 2554 ฉันถูกนำไปใช้เพื่อสนับสนุนปฏิบัติการอิสรภาพที่ยั่งยืนในอัฟกานิสถานตะวันออก 12 เดือนที่ภูเขาเป็นบ้านของฉันและปืนครกเป็นเครื่องเตือนใจฉันว่าฉันไม่ได้รับการต้อนรับอย่างแน่นอน ดังนั้นสำหรับฉัน อัฟกานิสถาน '11 (A11) มีจำนวนมากที่จะอยู่ถึง

เพลย์

ใน A11 คุณเล่นบทบาทของผู้บัญชาการการดำเนินงานในสหรัฐอเมริกา การตัดสินใจทุกครั้งการลาดตระเวนทุกข้อผิดพลาดเป็นของคุณและของคุณคนเดียว เกมดังกล่าวมี 4 บทช่วยสอนและ 18 ภารกิจที่สามารถเล่นได้ เกมนี้ไม่เหมือนเกมวางแผนการรบแบบเทิร์นเบสแบบดั้งเดิมของคุณเนื่องจากเกมนี้มีพื้นฐานมาจากแนวคิดการต่อต้านการก่อการร้ายหรือที่รู้จักกันในชื่อ COIN ซึ่งมีพื้นฐานมาจากการชนะการสนับสนุนของประชากรในท้องถิ่นผ่านวิธีการต่างๆ

คุณสามารถสร้างความสัมพันธ์กับประชากรในท้องถิ่นได้โดยมีการลาดตระเวนทหารราบเป็นประจำไปยังหมู่บ้านรอบนอก นอกจากนี้คุณยังสามารถส่งเสบียงเพื่อมนุษยธรรมและสร้างหอคอยน้ำสำหรับหมู่บ้านเพื่อเพิ่มความนิยม มีปัจจัยหลายประการที่ต้องคำนึงถึงก่อนที่คุณจะทำสิ่งต่าง ๆ ที่สัมผัสกับโลจิสติกส์ที่ทหารต้องเผชิญในโรงละครจริงเช่นการปันส่วน / เชื้อเพลิง / กระสุน


นอกจากนี้ยังมีอันตรายที่คุณต้องระวังเช่น Improvised Explosive Devices (IEDS) ที่อาจทำให้เกิดความเสียหายอย่างรุนแรงและถึงกับเสียชีวิตจากยูนิตของคุณทำให้สูญเสียการสนับสนุนกลับบ้านและไม่ไว้วางใจประชากรในท้องถิ่น

H&M และ PP

ใกล้กับทุกภารกิจเป้าหมายของคุณคือเพื่อให้แน่ใจว่า H&M คะแนนหัวใจและจิตใจมีอย่างน้อย 50 คะแนนซึ่งอาจเป็นเรื่องยากในบางครั้งเนื่องจากมีหลายสิ่งหลายอย่างที่คุณจะต้องเล่นปาหี่ คุณส่งหน่วยทหารราบออกไปลาดตระเวนไปยังหมู่บ้านหรือไม่เพื่อให้ได้คะแนนหรือคุณส่งหน่วยรักษาความปลอดภัยให้กับรถบรรทุกของคุณซึ่งเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่งสำหรับหนึ่งในฐานปฏิบัติการปฏิบัติการ (FOB) ของคุณ?

ฉันรู้สึกว่าระบบ H&M เหมาะสมกับเกมนี้มาก นี่เป็นปัจจัยที่เกิดขึ้นจริงที่เราต้องเผชิญในขณะที่ฉันอยู่ในอัฟกานิสถาน - เราต้องการให้ประชากรในท้องถิ่นต้องการความช่วยเหลือจากเรา หมู่บ้านที่คุณต้องการแบ่งปัน intel เช่นที่ IED ได้รับการปลูกหรือกองกำลังศัตรูอยู่บนแผนที่ นอกจากนี้ยังมีวิธีหลายวิธีในการรับและลด H&M


แน่นอนว่าคุณได้นำเอาทุ่งป๊อปปี้ออกมาทำให้ยากขึ้นสำหรับผู้ก่อความไม่สงบในการหาทุน แต่หมู่บ้านไม่ชอบ พวกเขาชอบเมื่อคุณต่อต้านกองกำลังกบฏในบริเวณใกล้เคียง หรือเมื่อคุณมากับรถบรรทุกที่บรรทุกด้วยความช่วยเหลือด้านมนุษยธรรม

คะแนนทางการเมือง, PP, ทำงานในลักษณะที่คล้ายกัน แต่มันเกี่ยวข้องกับการสนับสนุนจากประชาชนของสหรัฐอเมริกา PP เป็นพลังขับเคลื่อนของความสามารถของคุณในโรงภาพยนตร์ดังนั้นหากคุณอยู่ในแง่ลบคุณจะไม่สามารถทำอะไรได้มากนัก

คุณสามารถได้รับ PP โดยการทำลายทุ่งดอกป๊อปปี้การต่อต้านผู้ก่อความไม่สงบและปิดการใช้งาน IED คุณยังสามารถสูญเสีย PP ได้อย่างง่ายดายจากยูนิตที่ได้รับความเสียหาย / ถูกทำลายซึ่งสามารถเกิดขึ้นได้ทันทีจากการซุ่มโจมตีที่วางไว้

สัจนิยม

ทีมงานที่ Every Single Soldier ทำได้ค่อนข้างดีด้วยการเลือกยูนิตและสร้างความสมดุลให้กับยูนิต หน่วยทุกประเภทมีส่วนร่วมในรูปแบบของสิ่งต่าง ๆ ที่มากกว่าและไม่มีใครรู้สึกว่าตัวเองสู้ ฉันชอบความจริงที่ว่าพวกเขาสร้างมันขึ้นมาเพื่อให้หน่วยกองกำลังพิเศษเป็นหน่วยที่ฝึกหน่วยทหารแห่งชาติอัฟกานิสถานเหมือนที่เคยทำมาแล้วในอดีต

ในที่สุดเป้าหมายก็คือส่งมอบคำสั่งให้ ANA ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องจัดการให้กองกำลังพิเศษของคุณฝึกซ้อม ANA รวมถึงใช้พวกเขาและความสามารถพิเศษของพวกเขาเพื่อรักษาความปลอดภัยวัตถุประสงค์ที่อาจพิสูจน์ได้ยากสำหรับหน่วยอื่น ๆ

ปัจจัยความสมจริงที่น่าสนใจอีกประการใน A11 เป็นระบบการเลือกตั้ง ในขณะที่คุณเริ่มเข้าสู่ภารกิจการเลือกตั้งที่ยาวนานขึ้นซึ่งจะมีผลกระทบอย่างมากต่อเกมในหลายวิธี หมู่บ้านอาจมีประโยชน์มากกว่าหรือน้อยกว่านั้นยากที่จะได้รับและลงโทษจากการกระทำของคุณอย่างจริงจังมากขึ้น คุณสามารถใช้ PP อันมีค่าของคุณเพื่อช่วยให้การเลือกตั้งเป็นไปตามความต้องการของผู้สมัครที่ได้รับเลือกหรือปล่อยให้เป็นไปตามโชคของการจับฉลาก

แม้แต่ระบบความสำเร็จก็ยังมีอยู่ในกองทัพบก "Dress Blues" หรือชุด Class A มีสองสามรางวัลที่ไม่ได้รับการตั้งชื่ออย่างถูกต้องเหมือน Combat Action Badge ที่เรียกว่า Infantry Assault Badge และรางวัลอื่น ๆ ที่ไม่ได้รับการติดป้ายอย่างถูกต้องดังนั้นหวังว่าพวกเขาจะได้รับการรีดออกในแพทช์ติดตาม

ความคิดสุดท้าย

ประเทศอัฟกานิสถาน 11 เป็นเกมที่น่าสนใจที่จะเล่นจากมุมมองของคนที่เคยไปที่นั่นและมีประสบการณ์ด้านมันโดยตรง กราฟิกนั้นดี แต่ไม่ใช่จุดโฟกัสที่ยิ่งใหญ่ของเกม จุดแข็งของเกมนี้คือการเล่นยุทธวิธี คุณกำลังคิดเกี่ยวกับการย้ายครั้งต่อไป คุณใช้ไชน็อกเพื่อจัดส่งพัสดุให้กับ FOB หรือไม่หรือคุณเสี่ยงกับการใช้ถนนที่อาจมี IED คุณพยายามฝึกหน่วย ANA เพิ่มอีกหนึ่งหน่วยหรือให้ทีมกองกำลังพิเศษของคุณกำจัดทุ่งดอกฝิ่นบ้างไหม? คุณสร้างอ่างเก็บน้ำสำหรับหมู่บ้านใกล้เคียงหรือใช้ PP ของคุณเพื่อนำมาในหน่วยอื่นหรือไม่?

ในเวลาเพียง 10 ชั่วโมงและภารกิจ 3 ภารกิจแรกที่เสร็จสิ้นแล้วยังมีเกมให้เล่นอีกมาก และด้วยป้ายราคา $ 29.99 จึงเป็นราคาที่ไม่แพงและมีมูลค่าการเล่นซ้ำมาก หากคุณเป็นแฟนของกลยุทธ์เทิร์นเบสและคุณกำลังมองหาบางอย่างที่แตกต่างฉันอยากจะแนะนำ ประเทศอัฟกานิสถาน 11 คุณสามารถค้นหาหน้าไอน้ำได้ที่นี่และในขณะที่เขียนรีวิวเกมนี้มีวางจำหน่ายที่ราคา $ 26.99

หมายเหตุ: สำเนาของเกมนี้จัดทำโดยผู้พัฒนาเพื่อตรวจสอบ

คะแนนของเรา 8 Afghanistan '11 นำเสนอประสบการณ์เกมสงครามประเภทต่าง ๆ ตามหลักคำสอนของการต่อต้านการก่อความไม่สงบ แต่เป็นเกมที่ดีหรือไม่? สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร