Asias & colon ของเราทั้งหมด เมื่อ Less Is More

Posted on
ผู้เขียน: Carl Weaver
วันที่สร้าง: 23 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 20 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Asias & colon ของเราทั้งหมด เมื่อ Less Is More - เกม
Asias & colon ของเราทั้งหมด เมื่อ Less Is More - เกม

เนื้อหา

นักพัฒนาและนักดนตรี Sean Han Tani อธิบายเกมของเขา Asias ของเราทั้งหมด เป็นการผจญภัยที่แท้จริง สิ่งนี้อาจไม่ได้อธิบายอย่างชัดเจนในตอนแรก แต่จริงๆแล้วมันบอกทุกสิ่งที่เราจำเป็นต้องรู้ เกมนี้เป็นเกมอินดี้ที่ต่ำต้อยน่าเล่นไหม? การเดินทางนอกรีตนี้คุ้มค่าหรือไม่ การอ่านเพื่อหา.


Asias ของเราทั้งหมด เป็นเกมที่บอกเล่าเรื่องราวของชายคนหนึ่งที่แสวงหาการเชื่อมต่อ ยูอิโตะชาวญี่ปุ่น - อเมริกันที่เกิดและเติบโตในสหรัฐอเมริการู้ว่าพ่อที่แยกกันอยู่ของเขานั้นให้การช่วยเหลือชีวิต เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมาพ่อของเขาอยู่ใกล้ Yuito ปรารถนาที่จะเข้าใจเขาดังนั้นเขาจึงตัดสินใจที่จะสำรวจความทรงจำของพ่อผ่านทางโลกแห่งความทรงจำอย่างแท้จริง สิ่งที่เขาทำคือการเดินทางสู่เซอร์เรียล

ความเที่ยงตรงต่ำ

Lo-fi (Low Fidelity) เป็นการเคลื่อนไหวของดนตรีที่มีคุณภาพเสียงต่ำลงหรือลดลงอย่างมีวัตถุประสงค์ การประดิษฐ์ดนตรีโดยเฉพาะนี้มีมานานหลายทศวรรษแล้ว การไม่มีเสียงมีไว้เพื่อสร้างการผลิตที่ปกติไม่สามารถทำได้ดังนั้นแทนที่จะให้เรามาก (ตามมาตรฐาน) มีการเล่นที่เรียบง่ายเพื่อถ่ายทอดเสียงที่แตกต่าง

เมื่อเร็ว ๆ นี้ "lo-fi" ได้กลายมาเป็นคำศัพท์ที่ใช้กันในหมู่รูปแบบความบันเทิงอื่น ๆ โดยมีเป้าหมายเดียวกัน Asias ของเราทั้งหมด ในฐานะที่เป็นโลกไซเบอร์ในอุดมคตินี้


เมื่อคำนึงถึงสิ่งนี้เกมทั้งหมดจึงมีอยู่ใน Memory World คุณมีเรือเพื่อเดินทางไปในระนาบที่แปลกประหลาดนี้ไปเยี่ยมชมขั้นตอนที่แตกต่างจากครั้งสุดท้าย โลกนี้ไม่ธรรมดา แต่ไม่ยากที่จะสำรวจ

ส่วนควบคุมก็เป็นกระดูกเปลือยเช่นกัน สิ่งที่คุณทำได้คือกระโดดและโต้ตอบ แต่ไม่ค่อยมีความจำเป็นในการเล่นเกม ท้ายที่สุดแล้วเป้าหมายคือการช่วยให้ Yuito ค้นหาความทรงจำของพ่อของเขา ในขณะที่คุณเดินทางคุณจะได้พบกับ NPC เป็นครั้งคราวซึ่งจะชี้ให้คุณไปในทิศทางที่ถูกต้องและคุณสามารถก้าวหน้าไปได้อย่างง่ายดายผ่านเรื่องราวและเพลิดเพลินกับมันอย่างเต็มที่ - สิ่งที่ชื่นชมอย่างมาก

พล็อตเด็ดเดี่ยว

เมื่อเกมเริ่มต้นคุณจะได้รับคำถามสำคัญซึ่งหนึ่งในนั้นถามว่าคุณเป็นชาวเอเชียหรือไม่ เกมดังกล่าวจะถามอะไรที่หนักกว่านี้: คุณเห็นด้วยกับสาเหตุของเอเชียหรือไม่? คำถามนี้และคำถามอื่น ๆ กลายเป็นธีมที่ใช้งานได้ตลอดการเดินทาง

ในที่สุดคุณจะได้เห็นความทรงจำเกี่ยวกับพ่อของ Yuito ณ จุดต่างๆในชีวิตของเขา คุณรู้ว่าเขามีข้อบกพร่องและข้อบกพร่องเหมือนมนุษย์คนอื่น ๆ สิ่งนี้แผ่ออกไปเมื่อ Yuito เดินทางไปยังพื้นที่ใหม่พูดกับบุคคลบางคนและจะได้รับคำถามที่จริงจังหรือมีประเด็นที่ต้องพิจารณา - คำถามเกี่ยวกับเชื้อชาติเอกลักษณ์และสัญชาติ


ฉันเชื่อว่านักพัฒนาฌอนฮันตานี่เลือกวิธี "ผ่านการเคลื่อนไหว" เพื่อถ่ายทอดความรู้สึกของสภาวะปกติที่ไม่มีอยู่ เวลาในโลกแห่งความทรงจำนั้นขนานไปกับชีวิตของพ่อในขณะที่เขาไล่ตาม "ความฝันแบบอเมริกัน" ซึ่ง (ฉันแน่ใจว่าคุณเห็นด้วย) สามารถเป็นภาพฝันในตัวของมันเอง คุณมีความยากลำบากในการประสบความสำเร็จค้นหาสมดุลส่วนบุคคลและแม้กระทั่งจำตัวตนของคุณได้ เราได้รับตัวอย่างที่ดีต่อสุขภาพจากสิ่งนี้ผ่านการผจญภัยที่แปลกประหลาดของ Yuito

ด้วยความสวยงามในจิตใจของ Lo-Fi เรื่องราวจึงสามารถถ่ายทอดความรู้สึกเหงาได้ เกมดังกล่าวใช้การแชทแบบข้อความเท่านั้นการสนทนากับตัวเลขที่ไร้หน้าและพื้นที่ว่างเปล่า (เหนือสิ่งอื่นใด) เพื่อตั้งค่าเสียง เมื่อรวมกับโลกที่กว้างใหญ่และว่างเปล่าอย่างมีประสิทธิภาพคุณจะรู้สึกถึงความโดดเดี่ยว การเดินทางของ Yuito แม้ว่าสำคัญจะค่อนข้างเศร้าโศก

เพลงทำมันด้วยตัวเอง

เพลง Lo-Fi สามารถตรงกันกับเพลง "do-it-yourself" การผลิตมีความหมายว่าเพลงนี้ถูกสร้างขึ้นเองโดยส่วนใหญ่มักจะอยู่ในห้องนอน ที่นี่มันค่อนข้างเป็นตัวอักษรในขณะที่ฌอนฮันทานี่ทำแต้มเกมของเขาเอง

เพลงและเสียงของ Asias ของเราทั้งหมด เป็นเนื้อหาที่น่าประทับใจที่สุดของประสบการณ์ ดังที่ฉันได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้โลกต่างๆนั้นเชื่อมโยงกันและพวกมันก็ประปราย ด้วยเหตุนี้ซาวด์แทร็กจึงช่วยขับความรู้สึกของการกระจัดอย่างสวยงาม

คุณจะได้ยินการกระจัดนี้เมื่อคุณเดินทางไปในอุโมงค์สีขาวซึ่งเป็นบริเวณที่เสียงสะท้อนและโทนสีอ่อน ๆ เกือบจะโอบล้อมคุณไว้ ไม่มีอะไรเลยนอกจากตัวคุณและเสียงระฆังที่สั่นสะเทือนในดินแดนที่ว่างเปล่า ความสามารถของ Tani ในการเปลี่ยนโทนเสียงก็มีความชัดเจนเช่นกันเมื่อคุณก้าวเข้าสู่เกมได้ลึกขึ้น ตัวอย่างหนึ่งมาถึงภายในป่าซึ่งคุณจะได้ยินเสียงธรรมชาติจำนวนหนึ่งพร้อมด้วยเพลงอิเล็กทรอนิกส์ที่อวดรู้ บางครั้งคุณจะได้รับท่วงทำนองเปียโนสุก ๆ พร้อมเอฟเฟกต์เสียงและเบสที่นุ่มนวลเมื่อคุณเยี่ยมชมเมืองผี

ฉากสำคัญเกิดขึ้นพร้อมกับเพลงที่เข้ากับอารมณ์ ฉันไม่เชื่อเสียงของ Asias ของเราทั้งหมด จะมีประสิทธิภาพถ้า Sean ไม่ใช่นักดนตรีของเขาเอง ฉันสามารถจินตนาการถึงเวลาที่ทุ่มเทให้กับความพยายามนี้ (ไม่นับตัวเกมเอง) ตำแหน่งที่โดดเด่นของเขาในฐานะนักพัฒนาและนักดนตรีช่วยให้ความรู้สึกสนิทสนมกับซาวด์แทร็ก

ความไม่สมบูรณ์

เช่นเดียวกับเกมอินดี้ทุกเกมพวกเขาจะได้รับการพิจารณาอย่างน่าเสียดาย เพียงแค่ใส่ Asias ของเราทั้งหมดการออกแบบและการดำเนินการจะปิดผู้เล่นบางคน เกมอาจมีการพิจารณาที่แปลกเกินไป นอกจากนี้ยังสามารถชื่นชมได้เมื่อเล่น - วิดีโอและรูปภาพไม่ยุติธรรม เช่นเดียวกับสุนทรียศาสตร์แบบไร้สายที่มันเรียกมันเป็นรสชาติที่ได้มาซึ่งส่วนใหญ่ไม่ได้ชื่นชมในสิ่งที่มันเป็น ไม่มีสมมติฐานเหล่านี้หมายความว่ามันเป็นชื่อที่ไม่ดี มันเป็นแค่เกมที่ไม่เหมาะกับทุกคน

วงสุดท้าย

เมื่อ Asias ของเราทั้งหมด ฉันพบกับไทม์ไลน์ของฉันแล้ว มันนำเสนอตัวเองเป็นผจญภัยเล็ก ๆ ที่ได้รับอิทธิพลจากการออกแบบในอุดมคติ Sean Han Tani สามารถสร้างเกมที่รวบรวมสิ่งนี้ได้ดี มันเป็นเกมที่แสดงถึงอิสรภาพทางศิลปะ

มันเป็นอิสระที่ช่วยให้สามารถตัดแนวและความคิดต่าง ๆ ได้ มันเป็นอะไรบางอย่างของ platformer มันเป็นนิยายภาพและเป็นเกมผจญภัย ความคิดที่ผสานกันนี้ช่วยให้ได้รับประสบการณ์โดยรวมที่ลึกซึ้งและสามารถเพลิดเพลินได้ภายในไม่กี่ชั่วโมง ฉันเชื่ออย่างยิ่งว่าเกมเช่นนี้มีความสำคัญในภูมิทัศน์วิดีโอเกม พวกเขานำเสนอประสบการณ์ที่แตกต่างที่สดชื่นอย่างสนุกสนาน ฉันขอแนะนำอย่างยิ่ง

หากคุณเป็นแฟนของเกมอินดี้และ / หรือเกมผจญภัย Asias ของเราทั้งหมด สามารถใช้ได้ผ่าน Steam และ itch.io

คะแนนของเรา 8 เมื่อเกมอย่าง All Our Asias ต้องการที่จะส่งข้อความที่หนักหน่วงก็จะทำเช่นนั้นด้วยความเรียบง่ายและตัวเลือกที่สวยงาม สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร