เนื้อหา
ความขัดแย้งไม่ได้หยุดอยู่ที่สตูดิโอของ Paradox Development สเตลลาไม่ว่าการดำเนินการจะหยาบแค่ไหนในหัวข้อกลยุทธ์ sci-fi และการอัปเดต 1.6 ล่าสุดนั้นมีการจัดการเพื่อให้เรื่องแย่ลงเท่านั้น
รายการของปัญหาเหล่านี้อยู่ในกลุ่มศัตรูที่ไม่ได้มีส่วนร่วมของผู้เล่นที่มีการติดต่อครั้งแรกกับเกมที่ล้มเหลวทันทีเมื่อพวกกบฏเข้ายึดครองดาวเคราะห์และเปลี่ยนเป็นอาณาจักรอื่น ในระยะสั้นสิ่งทั้งหมดเป็นเพียงร้อนแรง โชคดีที่นักพัฒนาตระหนักถึงปัญหาเหล่านี้อย่างเต็มที่และได้แก้ไขเรื่องไร้สาระแล้วด้วยโปรแกรมแก้ไขด่วนที่ได้รับการแก้ไขซึ่งจะแก้ไขปัญหาที่คาดไม่ถึงที่เกิดจากการอัพเดท
ผู้เล่นจะสามารถ ใช้การอัปเดตโดยคลิกเมนูระบบของเกมแล้วเลือกคุณสมบัติ; จากนั้นพวกเขาจะตรงไปที่ตัวเลือก "Betas" ซึ่งพวกเขาจะสามารถเลือกใช้โปรแกรมแก้ไขด่วนของ Adams ได้อย่างเต็มที่
นี่คือรายการการแก้ไขทั้งหมดที่มีให้โดย สเตลลา 1.6.1 อัปเดต
การแก้ไข Stellaris 1.6.1
- AI คงที่ไม่เคยประกาศสงคราม
- แก้ไขความไม่เท่าเทียมอันเกิดจากความผิดที่ถูกสร้างขึ้นโดยหุ่นยนต์ "ทาส" Pops
- แก้ไขปัญหาของ AI ในการสลับเปลี่ยนจรรยาบรรณบ่อยเกินไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดช่วยให้คุณสามารถดาวเคราะห์ที่คุณไม่ได้เป็นเจ้าของในพื้นที่ต่อกร
- แก้ไขการซ้อนผิด "ถูกกดขี่" การปรับความสุข
- แก้ไขข้อผิดพลาดกราฟิกกับท้องฟ้า Ringworld
- แก้ไขปัญหากับ War in Heaven ซึ่งการยึดครองทั้งหมดจะไม่เท่ากับ 100% warscore นำไปสู่สงครามที่ไม่สิ้นสุด
- เพิ่มห้องการทูตเก่าสองหลังและพื้นหลังสีดำคงที่ในห้องเก่า
- คงที่ไม่สามารถสร้างยานอวกาศรอบส่วน Ringworld ได้
- แก้ไขข้อความคำแนะนำเครื่องมือที่ไม่ถูกต้องในท่าทางการทิ้งระเบิดของ Armageddon
- Hive Minds สามารถใช้ท่าระดมยิงได้อย่างถูกต้องแล้ว
- แก้ไขปัญหาของฝ่ายต่าง ๆ ที่ปรากฏก่อนที่คุณจะได้รับการติดต่อกับอาณาจักรมนุษย์ต่างดาวและไม่มีความสามารถที่จะทำให้สำเร็จ
- Devouring Swarms ตอนนี้ได้รับการลงโทษความคิดเห็น -1000 เนื่องจากถูก Devouring Swarms
- แก้ไขการชนที่หายากเมื่อ Pops ของดาวเคราะห์ถูกทำลาย
- แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อผู้ก่อกบฏยึดครองดาวเคราะห์และเปลี่ยนเป็นอาณาจักรอื่น
- แก้ไขชื่อปัญหาของฝ่ายแบ่งแยกดินแดนที่หายไป
- แก้ไขสตริง loc ที่หายไปจำนวนมากในภาษาอื่นที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษและรัสเซีย
- ตอนนี้สามารถเปลี่ยนชื่อเรือพลเรือนได้อย่างถูกต้องอีกครั้ง
- แก้ไขอนิเมชั่นที่ขาดหายไปสำหรับการทิ้งระเบิดของ Armageddon
- แก้ไขเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในพื้นหลังอย่างไม่รู้จบทำให้เกิดการปะทะ
- แก้ไขปัญหาที่ Xenophobe ตกจักรวรรดิการลงโทษความคิดเห็นสำหรับด่านหน้าด่านถูกคำนวณอย่างแปลกนำไปสู่การประกาศสงครามที่ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขการรู้แจ้งดั้งเดิมที่ล้มเหลวในเกมแรก
- แก้ไข AI โดยไม่ต้องเปลี่ยนอาคารในทางที่สิ้นเปลืองโดยไม่สนใจทรัพยากรกระเบื้อง
โปรดจำไว้ว่า การอัปเดตนี้จะเริ่มเมื่อคุณอนุญาตผ่านขั้นตอนข้างต้นและเป็นไปอย่างชาญฉลาดเนื่องจากการอัปเดตอัตโนมัติส่งผลร้ายมากแม้จะมีความตั้งใจดีก็ตาม บุคคลที่ผิดธรรมดาได้แสดงความขอโทษอย่างสุดซึ้งต่อสถานการณ์และเครดิตของพวกเขาได้รับความสนใจอย่างไม่น่าเชื่อในการตรวจสอบประสิทธิภาพของการอัปเดตตั้งแต่เปิดตัว หวังว่าแพตช์จะดำเนินต่อไปตามแผนที่วางไว้