คู่มืออาชีพ ArcheAge - Weaponry ตอนที่ 1

Posted on
ผู้เขียน: Bobbie Johnson
วันที่สร้าง: 10 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 20 พฤศจิกายน 2024
Anonim
[ХЛЕВ #1] ArcheAge на 55-м уровне
วิดีโอ: [ХЛЕВ #1] ArcheAge на 55-м уровне

เนื้อหา

ในคู่มือวันนี้ฉันจะพูดถึง Weaponry อาวุธประกอบด้วยอาวุธโลหะทั้งหมดที่มี ฉันได้ขยี้เพียงเล็กน้อยใน Weaponry จนถึงขณะที่ Arcane Nodachi ฉันได้รับรางวัลการก้าวหน้าในระดับ 20 ดีกว่าทั้งเวอร์ชั่น 20 และ 26 ที่สร้างขึ้นมา แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วอุปกรณ์ที่สร้างขึ้นจะดีกว่าสิ่งที่คุณได้รับจากการหยด การสร้างอาวุธจะทำที่ทั่งตีเหล็ก


ด้วยจำนวนอาวุธฉันจึงตัดสินใจแบ่งรายละเอียดเกียรติยศ: อาวุธโลหะเป็นรายละเอียดในคู่มือของตัวเอง ในส่วนที่หนึ่งฉันจะครอบคลุมอาวุธพื้นฐานและสถิติที่เวอร์ชันที่สร้างขึ้นของพวกเขาได้รับ ในส่วนที่สองฉันจะกล่าวถึงรายละเอียดของอาวุธพิเศษ

วัสดุและงานฝีมือสนับสนุน

Weaponry เป็นหนึ่งในอาชีพการประดิษฐ์ที่ไม่ได้เกี่ยวข้องกับวัตถุดิบเช่นแร่ แต่คุณต้องการแท่งโลหะที่สร้างขึ้นจาก Metalwork ก่อนที่คุณจะสามารถเริ่มต้นอาวุธได้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีแร่มากมายในการแปลงเป็นแท่งก่อนเริ่มต้น

คุณสมบัติและโบนัสของพวกเขา

ก่อนอื่นฉันต้องการเริ่มต้นด้วยคุณสมบัติสถิติที่แตกต่างกันและวัดพวกเขาให้ตัวคุณ มีห้าสถิติที่แตกต่างกัน: ความแข็งแกร่งความฉลาดความคล่องแคล่ววิญญาณและความแข็งแกร่ง สถิติเหล่านี้แต่ละตัวให้โบนัสที่แตกต่างกับตัวละครของคุณ

  • ความแข็งแกร่ง: เพิ่มการโจมตีระยะประชิดโดย 0.1 ต่อจุด เพิ่มอัตราการหลบหลีก เพิ่มความแม่นยำของ Melee และ Melee / Ranged Block
  • หน่วยสืบราชการลับ: เพิ่มการโจมตีเวทมนต์ 0.1 ต่อจุด เพิ่มมานาสูงสุด เพิ่มความแม่นยำ Magic, Melee / Ranged Evasion และ Magic / Ranged Critical Rate
  • Agility: เพิ่มการโจมตีระยะไกลขึ้น 0.1 ต่อจุด เพิ่มความแม่นยำในช่วง, การหลีกเลี่ยงระยะประชิด / ระยะประชิดและอัตราวิกฤตคับขัน / ระยะประชิด
  • วิญญาณ: เพิ่มการป้องกันเวทมนต์ 4 ต่อแต้ม เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูพลังชีวิต / มานา เพิ่มความแม่นยำทั้งหมด
  • Stamina: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8 ต่อแต้ม เพิ่มการหลบหลีก

อาวุธ

ที่นี่ฉันจะครอบคลุมสิ่งที่แต่ละประเภทของอาวุธพื้นฐานที่สร้างขึ้นมีให้ มีอาวุธทั้งหมด 12 ประเภท โปรดทราบว่าสถิติเกี่ยวกับอาวุธที่พบในโลกและอาวุธเกียรติยศไม่ได้เป็นสถิติเดียวกับรุ่นที่สร้างขึ้นมาเสมอ โปรดจำไว้ว่าอาวุธที่สร้างขึ้นในระดับ 46 นั้นเป็นพื้นฐานของ RNG และอาจแตกต่างจากอาวุธระดับล่างที่ให้


อาวุธมือเดียว:

โดยทั่วไปแล้วอาวุธเหล่านี้จะจับคู่กับอาวุธอื่น ๆ ที่เป็นประโยชน์ต่องานสร้างปัจจุบันของคุณ เนื่องจากความสามารถในการถือสองดูได้สถิติของอาวุธมือเดียวจึงต่ำกว่ามาก

กริช:

มีดสั้นเป็นหนึ่งในประเภทอาวุธที่เหมาะที่สุดสำหรับการเชื่อมคู่ เมื่อพิจารณาจากสถิติเบื้องต้นเกี่ยวกับมีดสั้นที่สร้างขึ้นพวกมันจะเหมาะสำหรับการสร้างคลาสใด ๆ ที่เน้น Ranged Attack เป็นหลัก Daggers ให้ Agility, Stamina และ Spirit เป็นสถิติหลัก

ดาบ:

ดาบเป็นอาวุธประเภทที่ดี สามารถใช้ร่วมกับอุปกรณ์อื่น ๆ เพื่อสร้างโครงสร้าง ชุดค่าผสมที่พบบ่อยที่สุดสองชุดที่คุณจะเห็นคือดาบคู่หรือดาบและโล่ ดาบนำเสนอความสมดุลที่ดีของความผิดและการป้องกันด้วยสถิติ Strength, Stamina และ Spirit

katanas:


อาวุธประเภทอื่นที่ออกแบบมาสำหรับการเชื่อมคู่เป็นคู่ ไม่เหมือนคนมีดสั้น katanas เสนอเพิ่มเติมสำหรับผู้ใช้ระยะประชิดในขณะที่ยังคงเพิ่มทักษะในช่วง Katanas ทำงานได้ดีกับงานสร้างพัลวันชนิดคลาสสิกของคุณ Katanas เสนอความแข็งแกร่งความว่องไวและวิญญาณ


คลับ:

คลับเป็นอาวุธมือเดียวที่ออกแบบมาสำหรับผู้ใช้ระยะประชิดเวทมนตร์ อาวุธเหล่านี้ใช้งานได้ดีโดยเฉพาะกับสเปครถถังรักษาตัวเองเช่นระดับ Paladin คุณสามารถใช้ไม้กอล์ฟแบบคู่หรือรวมคลับของคุณเข้ากับอาวุธอื่นเพื่อให้เหมาะกับความต้องการของคุณ สโมสรนำเสนอความแข็งแกร่งสติปัญญาและวิญญาณ

Shortspears:

หนึ่งในอาวุธมือเดียวที่ไม่เหมือนใคร Shortspear นั้น จำกัด อยู่ที่ช่องทางขวาเท่านั้นและสามารถจับคู่กับอาวุธประเภทอื่นได้เท่านั้น ชุด stat ของ shortspear นั้นมีความเป็นเอกลักษณ์นำเสนอ Agility, Stamina และ Intelligence อาวุธนี้จะทำงานได้ดีที่สุดในการผสมทางกายภาพ / เวทย์มนตร์ที่เน้นทักษะธนูมากกว่าทักษะการต่อสู้ระยะประชิด

โล่:

ใช้เป็นหลักในการสร้างรถถังหรือผู้รักษา, เกราะสามารถติดตั้งได้ในช่องด้านซ้ายเท่านั้น ไม่มีการสร้างที่น่ารังเกียจใด ๆ ที่ได้รับประโยชน์จากการใช้เกราะป้องกันอาวุธอื่นอย่างน่าเสียดาย เกราะที่สร้างขึ้นมาให้ความแข็งแกร่งความแข็งแกร่งและความฉลาด

แกน:

Axes เป็นอาวุธมือเดียวที่สร้างขึ้นเพื่อการโจมตีระยะประชิดที่บริสุทธิ์ อาวุธเหล่านี้ทำงานได้ดีที่สุดสำหรับสิ่งก่อสร้างใด ๆ ที่ต้องการการต่อสู้ที่หนา คุณได้รับความแข็งแกร่งความคล่องแคล่วและความแข็งแกร่งของขวาน

อาวุธสองมือ

ที่นี่ฉันได้แสดงรายการอาวุธสองมือที่แข็งแกร่งกว่าแล้ว เนื่องจากความจริงที่ว่าคุณไม่สามารถติดตั้งไอเทมนอกมือได้อาวุธสองมือจึงมีสถิติที่สูงกว่า

greatswords:

Great Stord และ Stamina มอบพลังและความแข็งแกร่งในการสร้างความเสียหายระยะประชิด การสร้างที่ใช้คำว่า great มักจะโจมตีช้าลง แต่สร้างความเสียหายสูงต่อการโจมตี

Nodachis:

ประเภทอาวุธของ Nodachi สร้างขึ้นเพื่อการโจมตีที่คล่องตัวยิ่งขึ้น ด้วยความเร็วในการโจมตีที่เร็วกว่าพวกเขาจะยิงได้มากกว่าอาวุธสองมืออื่น ๆ Nodachis เสนอความแข็งแกร่งและความว่องไวสำหรับการโจมตีระยะประชิดที่มีศักยภาพสูง โดยทั่วไปคุณจะต้องการสิ่งนี้ในงานสร้างประเภทนักฆ่า

Greataxes:

Greataxes เช่น greatswords เสนอ Strength และ Stamina ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวระหว่าง greataxe นั้นมีความเร็วการโจมตีที่ช้ากว่าเล็กน้อย ยิ่งไปกว่านั้น greataxe ก็ทำทุกสิ่งที่ยิ่งใหญ่ทำ

Greatclubs:

คลับที่ยอดเยี่ยมที่สร้างขึ้นได้รับการออกแบบมาสำหรับผู้โจมตีระยะประชิดที่ใช้มานาจำนวนมาก อาวุธเหล่านี้มีความแข็งแกร่งและความฉลาด

Longspears:

Longspears มีประโยชน์มากที่สุดในการโจมตีทางกายภาพระยะไกล เสนอ Agility และ Stamina ด้วยความเร็วโจมตีช้าที่สุดของอาวุธสองมือ longspear นั้นให้อัตราการโจมตีระยะประชิดเท่านั้น ฉันแนะนำอาวุธนี้สำหรับผู้สร้างที่เน้นการยิงธนู

นั่นทำให้อาวุธพื้นฐานจากยาน Weaponry โปรดจำไว้ว่าฉันจะปล่อยไกด์แยกต่างหากที่ครอบคลุมอาวุธเกียรติยศระดับ 50 ที่ประดิษฐ์ขึ้นในอนาคตอันใกล้นี้

ฉันหวังว่าคู่มือนี้ให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์โปรดตรวจสอบรายละเอียดอื่น ๆ ใน ArcheAge ไดเรกทอรีคู่มือ

ลองดูเว็บไซต์น้องสาวของเรา Guild Launch เพื่อค้นหา ArcheAge Guild หรือสร้างเว็บไซต์ ArcheAge Guild ฟรี