เกียร์ PvP WildStar ของ Carbine ยังคงเป็นปัญหาอยู่

Posted on
ผู้เขียน: Marcus Baldwin
วันที่สร้าง: 13 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 17 พฤศจิกายน 2024
Anonim
เกียร์ PvP WildStar ของ Carbine ยังคงเป็นปัญหาอยู่ - เกม
เกียร์ PvP WildStar ของ Carbine ยังคงเป็นปัญหาอยู่ - เกม

เนื้อหา

เมื่อปีที่แล้วฉันก็ได้รู้จัก Wildstarผลิตผลจากคาร์บีนสตูดิโอซึ่งเป็นสตูดิโอพัฒนาเริ่มต้นขึ้นโดยอดีต 17 คน World of Warcraft นักพัฒนา vanilla / BC ความตั้งใจของพวกเขาคือการสร้าง IP ใหม่ที่จะนำความท้าทายที่พบใน WoW classic และ สงครามครูเสด. พวกเขาต้องการที่จะท้าทายผู้เล่น MMO ที่เหนื่อยล้าและมีประสบการณ์และคว้าผู้เล่นใหม่เช่นกัน ด้วยเป้าหมายอันสูงส่งนี้พวกเขาจึงพยายามทำงานในตำแหน่งนี้มาเกือบ 8 ปี


ฉันตื่นเต้นที่ได้ลองเบต้าปิดและเบต้าแบบเปิดของเกม การต่อสู้แอ็คชั่นฟลูอิดและการใช้ระบบโทรเลขซึ่งช่วยให้ผู้เล่นรับรู้สิ่งที่ควรหลีกเลี่ยงจากผู้เล่นคนอื่น ๆ กลุ่มคนร้ายและผู้บังคับบัญชาคือสิ่งที่ช่วยดึงฉันเข้ามา

ความรู้สึกของอารมณ์ขันที่แทรกซึมเกมนี้เป็นสิ่งที่ดี เสียงที่ยอดเยี่ยมและเสียงตอร์ปิโดที่ส่งมาถึงคุณเมื่อคุณเลเวล การต่อสู้ PvE ที่ยอดเยี่ยมในการผจญภัยและดันเจี้ยนและการบุกถูกออกแบบมาเพื่อให้คุณติดใจ ระบบที่อยู่อาศัยที่น่าทึ่งที่ดูดผู้เล่นใช้เวลาหลายชั่วโมงในการตกแต่งบ้านของพวกเขาด้วยการตกแต่งที่สวยงามทุกประเภท คุณสมบัติทั้งหมดเหล่านั้นไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นรอยบนสุด

เข้าสู่เกม

เมื่อฉันทดสอบเกมเบต้าฉันตัดสินใจที่จะไม่ถึงระดับสูงสุด ฉันไม่ต้องการที่จะทำให้เสียประสบการณ์สำหรับการเปิดตัวเกม ในขณะที่รอ Wildstar ฉันยังคง subbed ไป World of Warcraft. ฉันกำลังรอเวลาของฉัน ในวันที่ 31 พฤษภาคมฉันเริ่มต้นบัญชีหลักของฉันใน Wildstar. ฉันยังบอกลา WoW ด้วย ฉันตัดสินใจที่จะไปกับฝ่าย Dominion และสร้างวิศวกร Chua อันน่าเกลียดน่ากลัวของฉัน: TheBlueMeanie


ฉันตื่นเต้นและแทบรอไม่ไหวที่จะได้สัมผัสทุกอย่าง ฉันถูกปั๊มเพื่อค้นหาว่าฉันสามารถตั้งค่า premades สำหรับพื้นที่การต่อสู้แบบสุ่ม (BGs) เมื่อฉันเลเวลจากระดับ 6 ฉันถูกติดการต่อสู้มากฉันค่อนข้างเลเวล 95% จาก 6-50 ทาง PvP . ในฐานะผู้เล่น BG ที่มีประสบการณ์และให้คะแนนจาก Wow ฉันเคยชินกับการสร้าง BGs ไว้ล่วงหน้า ฉันเรียนรู้ว่าฉันสามารถทำได้ Wildstar.

ดังนั้นฉันจึงก่อตั้งสมาคมของฉันเริ่มทำการสรรหาและเริ่มเรียกใช้ premades เราใช้ Teamspeak3 เพื่อประสานงานและมันก็เป็นการระเบิดที่จะเล่นด้วยกันและยกระดับขึ้นในแบบนั้น เกมดังกล่าวได้รับการออกแบบเพื่อเพิ่มสถิติผู้เล่นจากระดับต่างๆในวงเล็บ ที่ระดับ 6 ใน BG BG แบบสุ่มสถิติของฉันถูกปรับให้สูงถึง 14 ฉันเท่ากับผู้เล่นระดับ 14 ประสบการณ์นั้นเกี่ยวกับทักษะและกลยุทธ์มากกว่าเกี่ยวกับอุปกรณ์ สิ่งนี้ดำเนินต่อไปตลอดทางจนถึง 49

PvP ที่เลเวล 50

จากนั้นฉันก็ตี 50 ฉันได้ประหยัดเพรสทีจสกุลเงินของพีวีพีเพียงพอที่จะซื้อชุดทั้งหมดของฉัน ฉันเข้า BG ครั้งแรกกับกิลด์ของฉันและดูพวกเราทุกคนตายในไม่กี่วินาที สิ่งที่ฉันไม่ได้รู้ก็คือในช่วง 3 วันแรกของการเริ่มเล่นผู้เล่นเบต้าปิดหลายคนรู้ว่าเกียร์ PvP ที่ 50 พัง


อุปกรณ์ PvE นั้นดีกว่าการใช้งานมากถึง 40% ความผิด PvP และการป้องกัน PvP 40% โดยทั่วไปคุณเพียงต้องการสวมเกียร์ PvP ประมาณ 3-4 ชิ้น นอกจากนี้ผู้เล่นชั้นนำหลายคนยังชนะการซื้อขายเพื่อให้ได้คะแนนสูงและรับเกียร์ PvP ที่ยิ่งใหญ่ ตามเวลาที่กิลด์ส่วนใหญ่ชนกัน 50 คนเราก็ได้เผชิญหน้ากับการปีนขึ้นเขาขนาดใหญ่ คุณมีผู้เล่นใน BGs โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Warriors และ Spellslingers ที่มีเวทีระดับสูงที่ทำลายผู้เล่นในบลูส์

มันทำให้หมดกำลังใจ

น่าเศร้าที่สิ่งที่เลวร้ายกว่าคือปืนสั้นจะไม่แก้ไขปัญหาเหล่านี้จนถึงวันที่ 1 สิงหาคม สำหรับผู้เล่นหลายคนที่มีความสุขและค่อยๆสำรวจโลกที่น่าพิศวงของ Nexus ... ตอนนี้พวกเขากำลังกดปุ่ม 50 และเมื่อพยายามที่จะจัดอันดับ PvP พวกเขากำลังเผชิญหน้ากับอุปสรรคที่ยิ่งใหญ่ บางคนหันไปใช้การโกงโดยการซื้อพลัดจากเกษตรกรทองคำไปสู่รูนสูงสำหรับอุปกรณ์ PvE

คุณยังมีผู้เล่นอันดับสูงอย่างจงใจลดอันดับของพวกเขาใน 2s ดังนั้นพวกเขาจึงบังคับให้คิวเพื่อให้พวกเขาเผชิญกับผู้เล่นที่ได้รับการจัดอันดับใหม่อย่างถูกกฎหมาย ... ที่ไม่มีมหากาพย์ติดตั้ง เวลาคิวสำหรับ BG ที่ได้รับการจัดอันดับเพิ่มขึ้นอย่างมากจนถึงจุดที่คืนนี้การรอคิวเดี่ยวสำหรับ BGs ที่ได้รับการจัดอันดับได้ทำสถิติสูงสุดใหม่เกือบ 25 นาที

นักเตะคนสุดท้ายที่เข้าสู่การคลานของผู้เล่นหลายคนคือ Carbine รู้ย้อนกลับไปเมื่อเดือนเมษายนว่าสถิติ PvP ถูกทำลาย และพวกเขาไปข้างหน้าและปล่อยให้เกมเปิดตัวด้วยฤดูกาล PvP อีกต่อไปตั้งแต่ต้น ตอนนี้โปรดทราบว่าฉันได้พูดคุยกับแฟน ๆ PvP คนอื่น ๆ และมีข้อแก้ตัวบางประการว่าเป็นการเปิดตัวใหม่ "เฮ้มันเป็น MMO ใหม่ที่ให้ความหย่อน" แต่ฉันอธิบายให้ผู้พิทักษ์เหล่านั้นพิจารณาว่าเนื่องจาก Carbine ได้สังเกตเห็น MMO อื่น ๆ อีกมากมายการแยกย่อยของระบบนี้ควรถูกพิจารณาว่าเป็นการไม่เปิดตัว เนื่องจากปืนสั้นได้จดบันทึกอย่างชัดเจนจาก MMO เหล่านั้นและปรับแต่งและปรับปรุงสิ่งที่เห็นในเกมเหล่านั้นจึงไม่มีข้อแก้ตัว ตอนนี้คำถามคือ Carbine จะสามารถแก้ไขปัญหานี้และซ่อมแซมความเสียหายที่เกิดขึ้นจริง Wildstar กับด้าน PvP ของสิ่งต่าง ๆ ?