คู่มือชุดทักษะ ArcheAge - Shadowplay

Posted on
ผู้เขียน: Monica Porter
วันที่สร้าง: 20 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 6 พฤษภาคม 2024
Anonim
ArcheAge: Shadowplay
วิดีโอ: ArcheAge: Shadowplay

เนื้อหา

ด้วยวิธีการ ArcheAge ระบบการเรียนการสอนผู้เล่นจะต้องรู้ว่าทักษะแต่ละชุดนำมาที่โต๊ะอะไร ในซีรีย์แรกของฉัน ArcheAge คู่มือฉันจะครอบคลุมทักษะแต่ละชุดและสิ่งที่พวกเขาเสนอ


ในคู่มือนี้ฉันจะโลดโผน Shadowplay Shadowplay เป็นทักษะหลักที่กำหนดไว้สำหรับงานสร้างหัวไม้หรือมือสังหารของคุณ ปัจจุบันตัวละครทั้งสองของฉันใช้ชุดทักษะ Shadowplay เป็นชุดทักษะที่สอง Shadowplay ประกอบด้วยความสามารถในการเคลื่อนที่การหลบซ่อนตัวระยะประชิดและความสามารถที่หลากหลาย ชุดทักษะนี้เติมเต็มชุดทักษะความเสียหายทางกายภาพเช่น Archery และ Battlerage

ทักษะ:

ที่นี่ฉันจะแสดงรายการทักษะทั้งหมดของ Shadowplay และสิ่งที่พวกเขาทำ ฉันจะแยกรายการระหว่างทักษะการใช้งานและทักษะแบบพาสซีฟเพื่อให้รายการอ่านง่ายขึ้น

ทักษะการใช้งาน:

สิ่งเหล่านี้คือการโจมตีการรักษาหรือความสามารถในการป้องกันของคุณขึ้นอยู่กับชุดทักษะ

  • การโจมตีอย่างรวดเร็ว: กรีดศัตรูอย่างต่อเนื่องสร้างความเสียหายกายภาพ มีโอกาสสร้าง Bloodthirst เพิ่มเติม ทำเครื่องหมายเป้าหมายด้วยการยิงแต่ละครั้ง; 10 สแต็คสร้างความทุกข์ เพิ่มอัตราคริติคอลขึ้น 50%
  • ประเด: ก่อให้เกิดการกระโดดเข้าหาศัตรูที่สร้างความเสียหายกายภาพและสแต็ค 1 กระหายเลือดเมื่อร่อนลง ทำให้ตกใจศัตรูด้วยเช่นกัน 1.9 วินาที ไม่สามารถใช้ในขณะที่ดัก
  • วางกลับ: ก่อให้เกิดการกระโดดถอยหลังเพื่อหนีออกจากพื้นที่อันตรายหรือถอยห่างจากศัตรู ลดระยะเวลาร่ายสำหรับ Flamebolt, Earthen Grip (Witchcraft) และ Sunder Earth (Battlerage) เป็นเวลา 2.5 วินาที ไม่สามารถใช้ในขณะที่ดัก
  • วัลลภ: เปิดการโจมตีสี่ครั้งอย่างต่อเนื่องเพื่อสร้างความเสียหายทางกายภาพ สะสม Bloodthirst สำหรับทุกการโจมตี
  • เครื่องหมาย Stalker's: สร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่องและทำเครื่องหมายศัตรูเป็นเวลา 15 วินาที เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% และลดประสิทธิภาพการรักษาลง 25% เมื่อเครื่องหมายหายไปเป้าหมายจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 50 เท่าจากจำนวนการโจมตีระยะไกลที่ได้รับความเดือดร้อนในช่วงระยะเวลาของการทำเครื่องหมาย ความเสียหายจะลดลง 20% หากเป้าหมายอยู่ในระยะ 8m
  • ชิงทรัพย์: ป้องกันไม่ให้ศัตรูเห็นคุณ การกระทำใด ๆ ที่นอกเหนือจากการเคลื่อนไหวจะทำให้การลักลอบสิ้นสุด ลดความเร็วเคลื่อนที่ลง 30%
  • พิษยิง: ยิงธนูศรพิษสร้างความเสียหายระยะไกลและสร้างความเสียหายเป็นพิษในระยะเวลา 4 วินาที ความเสียหายจะลดลง 20% หากเป้าหมายอยู่ในระยะ 8 เมตร
  • ปักหมุด: ปักหมุดศัตรูลงบนพื้นเพื่อสร้างความเสียหายทางกายภาพ โจมตีตรงได้สูงสุดถึง 6 กระหายเลือด
  • Shadowsmite: เปิดการจู่โจมสร้างความเสียหายเท่ากับ 90x เป้าหมาย Bloodthirst และ Shackling ที่ซ้อนกันของคุณเป็นเวลา 5 วินาที Backstabbing เพิ่มความเสียหายทางกายภาพเท่ากับ 600% ของการโจมตีระยะประชิด
  • Freerunner: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35% และ Agility 160% ให้ภูมิต้านทานแก่พิษในขณะใช้งาน เวลา 30 วินาที
  • Shadowstep: เคลื่อนย้ายแคสเตอร์ไปทางด้านหลังพันธมิตรหรือศัตรูลด Aggro ลง 50% เป็นเวลา 15 วินาที เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50% เป็นเวลา 3 วินาทีและมีโอกาส 50% ที่จะรีเซ็ตเป็นคูลดาวน์
  • โยนกริช: ขว้างกริชที่สร้างความเสียหายแก่ศัตรูเดี่ยวจากนั้นกระดอนศัตรูอีก 5 ตัวภายในระยะ 10 เมตรของเป้าหมายเริ่มต้นทำให้มีระยะยิงน้อยลงในแต่ละครั้ง ศัตรูที่ถูกโจมตี: ลดความเร็วในการเคลื่อนที่และการโจมตีลง 40% และเพิ่มระยะเวลาร่าย 40% เวลา 3 วินาที ได้รับ Bloodthirst 2 กองสำหรับแต่ละเป้าหมายที่โจมตีได้สูงสุด 12 กอง

ทักษะแบบพาสซีฟ:

ทักษะแบบพาสซีฟต้องใช้คะแนนทักษะจำนวนหนึ่งที่ใช้ภายในชุดเพื่อให้สามารถจัดสรรคะแนนได้ สกิลติดตัวจะช่วยเพิ่มทักษะที่ตั้งไว้เมื่อคุณปลดล็อคพวกมันเพื่อให้ต่อสู้ได้ง่ายขึ้น นอกเหนือจากเอฟเฟกต์ของทักษะฉันจะระบุจำนวนคะแนนที่ใช้จ่ายที่จำเป็นก่อนที่คุณจะสามารถจัดสรรคะแนนให้กับสกิลติดตัวได้


  • Counterstrike Evasive: เปิดการโจมตีและสะสม 5 Bloodthirst หลังจาก Melee Evasion ที่ประสบความสำเร็จ (ต้องใช้ 2 คะแนนใน Shadowplay)
  • การหลีกเลี่ยงอย่างต่อเนื่อง: เพิ่ม Melee Evasion ขึ้น 16% เป็นเวลา 7 วินาทีหลังจากการหลบหลีกการโจมตีระยะประชิดสำเร็จ (ต้องใช้ 4 คะแนนใน Shadowplay)
  • ไม่สนใจ: ลดการสร้าง Aggro อย่างถาวรลง 20% (ต้องใช้ 6 คะแนนใน Shadowplay)
  • หนี: ลดความเสียหายที่ได้รับลง 30% เป็นเวลา 3 วินาทีหลังจากได้รับการโจมตีแบบ Critical หาก Loophole ทริกเกอร์บ่อยเกินไปมันจะถูกปิดการใช้งานเป็นเวลา 30 วินาที (ต้องใช้ 7 คะแนนใน Shadowplay)
  • เจาะ: เพิ่มอัตราการคริติคอล 10% เป็นเวลา 8 วินาทีหลังจากการโจมตีระยะประชิดที่ประสบความสำเร็จ (ต้องใช้ 8 คะแนนใน Shadowplay)
  • กระหายเลือดทวีความรุนแรงมาก: เพิ่มการกระหายเลือดสะสม 2 เท่า (ต้องใช้ 9 คะแนนใน Shadowplay)
  • การเรียนรู้เงา: ลดคูลดาวน์ของ Shadowplay ลง 20% (ต้องใช้ 10 คะแนนใน Shadowplay)

ฉันหวังว่านี่จะให้มุมมองที่ชัดเจนว่าชุดทักษะ Shadowplay เสนองานสร้างของคุณอย่างไร สำหรับคำแนะนำเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ArcheAge ตรวจสอบไดเรกทอรีเนื้อหาของฉัน


ลองดูเว็บไซต์น้องสาวของเรา Guild Launch เพื่อค้นหา ArcheAge Guild หรือสร้างเว็บไซต์ ArcheAge Guild ฟรี