Anew และลำไส้ใหญ่; The Distant Light - การผจญภัย 2 มิติที่น่าสนใจจากทหารผ่านศึกอุตสาหกรรมที่กำลังมาถึง Kickstarter

Posted on
ผู้เขียน: John Stephens
วันที่สร้าง: 25 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 11 พฤษภาคม 2024
Anonim
Anew และลำไส้ใหญ่; The Distant Light - การผจญภัย 2 มิติที่น่าสนใจจากทหารผ่านศึกอุตสาหกรรมที่กำลังมาถึง Kickstarter - เกม
Anew และลำไส้ใหญ่; The Distant Light - การผจญภัย 2 มิติที่น่าสนใจจากทหารผ่านศึกอุตสาหกรรมที่กำลังมาถึง Kickstarter - เกม


อีกครั้ง: แสงที่ห่างไกล เป็นเกมสำรวจ Metroidvania 2 มิติ Action-Adventure วางแผนที่จะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้ใน Kickstarter

เกมหมุนรอบเรื่องราวลึกลับของเด็กที่เดินขึ้นไปบนโลกมนุษย์ต่างดาว 20 ปีแสงจากโลกที่ต้องต่อสู้และไขปริศนาผ่านสภาพแวดล้อมของมนุษย์ต่างดาวที่ไม่เป็นมิตรเพื่อ "ดำเนินภารกิจที่สำคัญยิ่ง"

และเราค่อนข้างสนใจที่จะเรียนรู้ว่าภารกิจนั้นคืออะไร

ตามหน้าเกมอย่างเป็นทางการของ Kickstarter อีกครั้ง: แสงที่ห่างไกล จะมีอาวุธและอุปกรณ์ที่แตกต่างหลากหลายที่มีความหมายต่อการเล่นเกมแต่ละครั้งและอาวุธทั้งหมดสามารถอัพเกรดได้เพื่อปรับแต่งสไตล์การเล่นของคุณเอง

ใหม่ จะเป็นไปตามโครงสร้าง Metroidvania คลาสสิกที่ผู้เล่นจะปลดล็อกส่วนใหม่ของโลกในขณะที่พวกเขาค้นพบเกียร์และความสามารถใหม่และเติบโตในความแข็งแกร่ง สิ่งนี้จะสร้างโอกาสในการเล่นเกมใหม่เมื่อเข้าสู่พื้นที่ก่อนหน้า


สภาพแวดล้อมจะมีวัฏจักรแบบวันต่อคืนโดยมีสภาพบรรยากาศที่แตกต่างกันและเอฟเฟกต์สภาพอากาศ สิ่งเหล่านี้จะส่งผลต่อวิธีที่คุณเล่นเกมมากกว่าเวลาที่ผ่านไปอย่างเห็นได้ชัด

เกมดังกล่าวจะรวมถึงศูนย์กลางของโลกในรูปแบบของเรือที่คุณเดินทางไปยังดาวเคราะห์ต่างด้าวบน ในขณะที่คุณสำรวจโลกคุณจะพบและรวบรวมเซลล์พลังงานซึ่งจะช่วยให้คุณปลดล็อกห้องเพิ่มเติมภายในเรือและเพิ่มตัวเลือกการเล่นเกม ผู้เล่นยังสามารถนำร่องยานเมคขนาดใหญ่กระสวยอวกาศและรถถังในการสำรวจโลกซึ่งเปิดโอกาสในการต่อสู้และสำรวจใหม่

ศูนย์กลางยานอวกาศปลดล็อคค่อยๆ

หน้า Kickstarter ยังอ้างว่ามันเป็น "แรงบันดาลใจจากเกมคลาสสิคเช่น ทรอยด์, Cave Story และ วิญญาณมืดอีกครั้ง: แสงที่ห่างไกล จะดึงดูดแฟน ๆ ของ platforming การต่อสู้การสำรวจและการเล่าเรื่องด้วยภาพ "

เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาโดย Resonator Games ซึ่งเป็นทีมเล็ก ๆ ที่ประกอบไปด้วยทหารผ่านศึกจากอุตสาหกรรมเกม AAA รวมถึง Jeff Spoonhower, Steve Copeland และ Wilbert Roget II


โลโก้ของเกม Resonator

โดยรวมแล้วสมาชิก Resonator ของ Jeff Spoonhower และ Steve Copeland ได้ทำงานในตำแหน่งต่าง ๆ ตั้งแต่อนิเมชั่นไปจนถึงการเล่นเกมและการออกแบบเสียงที่นักพัฒนา AAA ระดับสูงหลายคนเช่น EA, BioWare, Sony Computer Entertainment, Deep Silver และ 2K งานของพวกเขารวมถึงการมีส่วนร่วมในการพัฒนา Bioshock 2, Borderlands 2, แถวเซนต์ส 1-4, Spec Ops: The Line และ ไม่จดที่แผนที่: Abyss ทองคำ

นักประพันธ์เพลงที่ Resonator games, Wilbert Roget II เป็นผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเช่นกันและได้สร้างเพลงสำหรับ Monkey Island 2, Star Wars: The Old Republic, และ Lara Croft และ Temple of Osiris

ในขณะที่สาธารณชนมีเพียงไม่กี่แทร็ก แต่สิ่งที่แชร์ไปแล้วนั้นค่อนข้างน่าประทับใจ เพลงอาจมีตั้งแต่ความกดดันและการกระทำไปจนถึงความสงบและอารมณ์และจากภาพยนตร์ตัวอย่างที่เป็นทางการดูเหมือนว่ามันจะเป็นเนื้อหาที่เหมาะสม

หากคุณอยากรู้เกี่ยวกับซาวด์แทร็กคุณสามารถมาที่หนึ่งในแทร็กของเกมได้โดยคลิกที่นี่

สิ่งสุดท้ายที่ต้องพูดถึงคือสไตล์ศิลปะ เกม Resonator พยายามที่จะให้ ใหม่ ความงามของมนุษย์ต่างดาวที่แตกต่างและชัดเจนมากและดูเหมือนว่าพวกเขาจะประสบความสำเร็จ เกมทั้งหมดไม่เพียงแค่วาดด้วยมือ แต่เห็นได้ชัดว่า "วาดด้วยมือ" โดย Jeff Spoonhower และมันแสดงให้เห็น

ทุกสภาพแวดล้อมเต็มไปด้วยรายละเอียดแต่ละคนแตกต่างกันในบรรยากาศและสภาพแวดล้อมของพวกเขารวมถึงตัวเลือกสีและจานสีที่เหมาะสม แต่ที่แตกต่างกันอย่างชัดเจนภายใต้สไตล์ "เอเลี่ยน" ที่ทีมหวังไว้

พื้นที่ป่าที่สลัวและรกร้าง

ห้องนั่งเล่นที่สะดวกสบายและน่าสนใจสำหรับครอบครัว

สถานที่ที่เป็นอันตรายถึงตายและแดดจัด

ขึ้นอยู่กับสิ่งที่เราเคยเห็น อีกครั้ง: แสงที่ห่างไกล ดูเหมือนว่าจะเป็นสมาชิกที่โดดเด่นในเกม Kickstarter โดยเฉพาะกับคู่แข่ง 2D ในแผนกนั้น ๆ มันเป็นการผจญภัยที่งดงามลึกลับและดูลึกล้ำที่คุณอาจต้องการจับตามอง

อีกครั้ง: แสงที่ห่างไกล จะเปิดตัวแคมเปญของ Kickstarter ในวันอังคารที่ 14 กุมภาพันธ์เวลา 8.00 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก

ปัจจุบันเกมดังกล่าวมีเป้าหมายวันวางจำหน่ายเดือนกรกฎาคม 2561 บนพีซี

คุณสามารถชมตัวอย่างของ Kickstarter อีกครั้ง: แสงที่ห่างไกล ข้างล่าง:

(เข้าสู่หน้า Kickstarter ก่อนหน้านี้และกดชุดที่จัดทำโดย Resonator Games)