Assassin's Creed & colon; เกมที่สร้างนักเล่นเกม

Posted on
ผู้เขียน: Robert Simon
วันที่สร้าง: 21 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 19 ธันวาคม 2024
Anonim
Assassin's Creed & colon; เกมที่สร้างนักเล่นเกม - เกม
Assassin's Creed & colon; เกมที่สร้างนักเล่นเกม - เกม

เนื้อหา

Altair กล่าวว่า "ไม่มีสิ่งใดเป็นความจริงทุกอย่างได้รับอนุญาต" ใน Assassin's Creedแต่เห็นได้ชัดว่าเขาผิดเพราะสิ่งหนึ่งที่เป็นจริงคือ Assassin's Creed เป็นเกมที่น่าอัศจรรย์


ซอฟท์ออกมาเป็นคนแรก Assassin's Creed เกมออกมาในปี 2550 โดยส่วนตัวฉันไม่ได้เล่นจนกระทั่งไม่กี่ปีต่อมาเมื่อฉันซื้อ PS3 จริงๆแล้วมันเป็นวิดีโอเกมแรกที่ฉันเล่นตลอดทาง ... ในเวลาสามวัน Assassin's Creed ปลุกความรักในการเล่นเกมที่ฉันไม่เคยคิดว่าจะมี

โปรดอย่าอ่านอย่างต่อเนื่องเว้นแต่คุณจะตกลงกับสปอยเลอร์

เรื่องราว

Assassin's Creed เริ่มต้นด้วยผู้เล่นเมื่อ Desmond Miles ถูกลักพาตัวโดย Abstergo Industries และถูกบังคับให้เข้าสู่อุปกรณ์ที่เรียกว่า "The Animus" ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงชีวิตและความทรงจำของบรรพบุรุษของพวกเขา Desmond เชื่อมต่อกับบรรพบุรุษของเขา Altair Ibn-La’Had จากสงครามครูเสดครั้งที่สามในศตวรรษที่สิบสอง หน่วยความจำแรกที่ Desmond แตะเข้าไปนั้นดูคลุมเครือและยากเนื่องจากปัญหาการซิงโครไนซ์ดังนั้นทีมจึงตัดสินใจเริ่มต้นที่ความทรงจำก่อนหน้านี้


ความเชื่อของนักฆ่ามีสามหลักพื้นฐาน: อย่าฆ่าผู้บริสุทธิ์ซ่อนอยู่ในสายตาและไม่ประนีประนอมพี่น้อง ภายในสองสามนาทีแรกของการเล่นเกมในฐานะ Altair ทั้งสามจะแตก เป็นการลงโทษ Altair ถูกถอดออกจากตำแหน่งของเขาโดย Al Mualim ผู้นำของ Assassins และต้องแลกตัวเองผ่านการลอบสังหารที่ยากขึ้นเรื่อย ๆ ในเยรูซาเล็มเอเคอร์และดามัสกัส น่าสนใจเป้าหมายการลอบสังหารแต่ละครั้ง (Majd Addin, Garnier de Maplouse, Jubair al Hakim, อาบู Nuqoud, Grand Master Sibrand, William of Montferrat และ Robert de Sable) ขึ้นอยู่กับตัวเลขประวัติศาสตร์จริงจากศตวรรษที่สิบสอง

ในขณะที่เป้าหมายแต่ละชิ้นถูกฆ่าตายจะมีฉากการสนทนาระหว่างสองฉากที่เชื่อมต่อระหว่าง Robert de Sable กับ Templars ในที่สุดมันก็ถูกเปิดเผยว่าอัลมาลิมนั้นเป็นนักรบที่ใช้มือสังหารเพื่อฆ่านักรบคนอื่นที่รู้เกี่ยวกับ Piece of Eden ซึ่งควบคุมความคิดและสร้างภาพลวงตาเพื่อที่เขาจะได้มันมาเอง Al Mualim ประณามศาสนาและเหตุการณ์ทางศาสนาในฐานะความเท็จที่สร้างขึ้นโดย Piece of Eden


หลังจากที่ Altair สังหารเขาไปแล้วภาพของสถานที่อื่น ๆ ทั้งหมดของอีเดนทำให้ตัวเองรู้จักกับ Altair และ Miles เมื่อ Miles ตื่นขึ้นมาเขาพบว่า Abstergo เป็นแนวหน้าวันใหม่ของ Templars และกำลังเดินทางไปรับสิ่งประดิษฐ์ เกมจบลงด้วยไมล์เดินเข้าไปในห้องของเขาและเห็นข้อความที่ซ่อนอยู่บนกำแพงที่เหลือจากคนสุดท้ายที่จะได้รับความรู้สึก

สิ่งที่ผู้คน (อ่าน: ฉัน) รักเกี่ยวกับเกม

แม้ว่าบางคนบ่นว่าเนื้อเรื่องซ้ำซากเกินไปฉันก็ต้องไม่เห็นด้วย แม้ว่าเป้าหมายการลอบสังหารสองสามคนแรกทั้งหมดจะเป็นไปตามสูตรเดียวกัน - มุ่งหน้าไปยังเมืองค้นหาสำนักงานของแอสแซสซินได้รับข้อมูลเกี่ยวกับเป้าหมายของคุณกลับมาที่สำนักงาน Assassin อีกครั้งแล้วสังหารเป้าหมาย - เปลี่ยนเป็นบิต ปลาย เช่นเมื่อคุณคิดว่าในที่สุดคุณก็ต่อสู้กับ Robert de Sable และในที่สุดก็กลายเป็นมาเรียสจ๊วตของ Robert

อย่างไรก็ตามความบิดเบี้ยวที่ดีที่สุดมาเมื่อคุณพบว่าความเชื่อที่คุณได้สร้างเกมทั้งหมดนั้นมีรากฐานมาจากเรื่องโกหกและคนที่คุณเชื่อถือได้มากที่สุดตลอดการเล่นเกมก็แค่ใช้คุณเพื่อความก้าวหน้าของเขาไปสู่การครอบครองโลก

ตอนจบของ Assassin's Creed ที่ซึ่งคุณเพียงแค่จ้องที่ข้อความลับบนกำแพงอ้างอิงทฤษฎี Apocalypse 2012 (ซึ่งตอนนี้เรารู้แล้วว่าไม่เป็นความจริงอย่างเห็นได้ชัด) ตราบใดที่คุณเล่นเกมต่อไป มันเป็นหนึ่งในซีรีย์เกมที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเล่นมา Ezio Auditore da Firenze เป็นตัวละครที่น่าเล่นเช่นกัน แต่ในขณะที่เล่นฉันพบว่าตัวเองขาด Altair

ความปลอดภัยและสันติภาพเพื่อนของฉัน

คะแนนของเรา 9 Assassin's Creed เป็นเกมแรกที่ฉันเล่นจนจบและมันยอดเยี่ยมมากจนจะมีสถานที่พิเศษในใจของฉัน