Assault Android Cactus - บทสัมภาษณ์กับ Sanatana Mishra

Posted on
ผู้เขียน: William Ramirez
วันที่สร้าง: 24 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 8 พฤษภาคม 2024
Anonim
Assault Android Cactus - บทสัมภาษณ์กับ Sanatana Mishra - เกม
Assault Android Cactus - บทสัมภาษณ์กับ Sanatana Mishra - เกม

เนื้อหา

หากคุณชอบนักกีฬาติดกิ่งไม้คุณเคยได้ยิน Assault Android Cactus. ได้รับการพัฒนาโดย Witch Beam Studio ทำให้เกมดังกล่าวสร้างความตื่นเต้นในฉากอินดี้และด้วยเหตุผลที่ดี ที่ Eurogamer ฉันมีความสุขที่ได้พบกับ Sanatana Mishra ที่มีเสน่ห์ซึ่งเป็นหนึ่งในนักพัฒนาที่ทำงานในเกมนี้ ความกระตือรือร้นของเขาโผล่ออกมาจริงๆและไดรฟ์เดียวกันนั้นก็แสดงให้เห็นในความบันเทิงที่เขาและทีมงานสร้าง


ฉันมีโอกาสอีกครั้งที่จะพูดคุยกับ Sanatana เมื่อเร็ว ๆ นี้ถึงแม้ว่าฉันจะได้สัมผัสกับสิ่งที่ต้องการ Assault Android Cactus.

Sanatana บทบาทของคุณในการพัฒนา Assault Android Cactus คืออะไร?

Sanatana Mishra: ฉันจัดการองค์ประกอบการออกแบบเกมจำนวนมากเช่นคุณสมบัติอาวุธการไหลของเกมเลย์เอาท์เลเวลและการกระทำของศัตรู โดยทั่วไปถ้ามีบางสิ่งที่คุณเกลียดเกี่ยวกับเกมมันเป็นความผิดของฉัน!

ใครบ้างที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนา

Sanatana: Witch Beam เป็นทีมสามคนโดยสมาชิกอีกสองคนคือ Tim Dawson และ Jeff Van Dyck Assault Android Cactus และตัวละครทั้งหมดในนั้นเป็นแนวคิดของทิมและเขายังเป็นโปรแกรมเมอร์และศิลปินคนเดียวของเรา! Jeff เป็นนักแต่งเพลงและวิศวกรเสียงที่มีความสามารถสูงที่มีประวัติยาวนานในวิดีโอเกมเช่นทำงานใน Need for Speed ​​ครั้งแรกและได้รับรางวัล BAFTA สำหรับหนึ่งในซาวด์แทร็ก Total War ของเขา

คืออะไร Assault Android Cactus?

Sanatana: มันเป็นเกมอาร์เคดแบบคลั่งไคล้สไตล์ทวินสติ๊กชูตที่มุ่งเน้นไปที่ความดันสูงและแอ็คชั่นที่มีสไตล์เราได้พยายามผสมผสานการเล่นเกมแบบทวินสติ๊กแบบดั้งเดิมกับองค์ประกอบจากชื่อนรกกระสุนญี่ปุ่นและฉันคิดว่าจริง ๆ รูปแบบการโจมตีแบบหลายขั้นตอนที่ต้องการความแม่นยำของผู้เล่นจำนวนมากในขณะที่ใช้แท่งคู่เพื่อหลบเล็งและยิง โอ้และมันมี co-op แบบท้องถิ่นสำหรับผู้เล่นสูงสุดสี่คน!


คุณจะรับบทเป็น Cactus ที่ตอบสนองต่อสินค้าที่ติดค้างบนบกเท่านั้นที่จะค้นพบว่ามันอยู่ภายใต้การถูกล้อมโดยคนงานหุ่นยนต์ที่ทำงานผิดปกติ ตัดออกจากด้านนอกและเหนือศีรษะของเธอ Cactus และหุ่นยนต์ที่เธอเดินไปตามทางต่อสู้ผ่านดาว Genki ที่พิการเพื่อเข้าถึงสมองของเรือและทำให้สิ่งต่าง ๆ ถูกต้องก่อนที่มันจะสายเกินไป

คุณจะดำดิ่งลงไปในกลไกอีกสักหน่อยได้ไหม?

Sanatana: ตัวละครแต่ละตัวมีชุดอาวุธที่ไม่เหมือนใครอาวุธหลักมีกระสุนไม่ จำกัด ในขณะที่อาวุธรองมีการใช้งานที่ จำกัด ก่อนที่คุณจะต้องแลกเปลี่ยนและปล่อยให้ชาร์จในกรณีของกระบองเพชรที่เธอใช้ปืนกลหลักที่ดีที่สุดในช่วง แต่ทำดาเมจ จำกัด และหน่วยรองพ่นที่ทำดาเมจมหาศาล แต่มีขอบเขต จำกัด มาก หุ่นยนต์ใช้พลังงานจากแบตเตอรี่และในขณะที่คุณเล่นแบตเตอรี่นั้นมีการระบายน้ำอยู่ตลอดเวลาดังนั้นวิธีเดียวที่จะมีชีวิตอยู่คือการเอาชนะศัตรูอย่างรวดเร็วและเก็บพลังงานชาร์จคุณสามารถล้มลงได้หรือ 'ฆ่า' จำนวนอนันต์ของ ครั้งนับตั้งแต่เกมสิ้นสุดลงเมื่อคุณใช้พลังงานแบตเตอรี่หมดเท่านั้น


คุณเลือกที่จะให้หุ่นยนต์ทั้งหมดเป็นเพศหญิงหรือว่าเพิ่งเกิดขึ้น?

Sanatana: มันไม่เหมือนที่เรานั่งลงและตัดสินใจที่จะโต้เถียงและแสดงบทนักแสดงหญิง แต่การตัดสินใจออกแบบทุกครั้งมีจุดมุ่งหมายในระดับหนึ่ง ตอนแรกเราเพิ่งพูดถึงบุคลิกอื่น ๆ ที่อาจมีอยู่ในโลกไม่ว่าจะเป็นคนที่ Cactus โต้ตอบกับหรือสำหรับโหมดผู้เล่นหลายคนตามสมมติฐาน (ในเวลานั้น) Android ทั้งหมดคล้ายกับ Cactus แต่มีบุคลิกและธีมที่แตกต่างกันมาก สิ่งที่เริ่มเกิดขึ้นและเราก็ไปกับมัน

อะไรคือแรงบันดาลใจหลักของคุณในเกม?

Sanatana: แรงบันดาลใจมากมาย แต่ถ้าฉันต้องแยกมันออกฉันจะบอกว่า Robotron 2084, Geometry Wars, Super Stardust HD, Radiant Silvergun และเกมอาร์เคด / ดรีมแคสต์ในปลาย 90 ของเนื้อเรื่อง Sega blue!

เคยมีสักวันที่คุณคิดว่า“ ฉันทำไม่ได้”

Sanatana: เรามีอุปสรรคมากมายที่จะมาที่นี่ (และอีกมากมายที่จะมา!) แต่มันไม่ใช่สิ่งที่ฉันชอบที่จะมุ่งเน้น ถ้าฉันจะพูดถึงสิ่งหนึ่งมันจะเป็นความรู้สึกที่คุณได้รับจากการส่งอีเมลส่วนตัวที่มีข้อมูล 30 ฉบับและสำเนาเกมของคุณฟรีเพื่อรับการตอบกลับประมาณ 3 ครั้งในสัปดาห์หน้าไม่ใช่แม้แต่ขอบคุณ จาก 27 ที่เหลือดังนั้นคุณจึงสงสัยว่าคุณควรติดต่อพวกเขาอีกครั้งหรือเกมของคุณน่ากลัว

แพลตฟอร์มคืออะไร Assault Android Cactus ถูกปล่อยออกมา?

Sanatana: เราจะเปิดตัวพีซีเป็นครั้งแรกผ่านทาง Steam & Humble store ด้วยรุ่นสาธิตและการเข้าถึงก่อนหน้านี้ที่มีอยู่ในตอนนี้และต้นปีหน้าเราจะนำ Cactus มาสู่ Wii U, PS4 และ PS Vita

วันที่วางจำหน่ายจะมีเมื่อใด

Sanatana: เรากำลังทำงานอย่างหนักเท่าที่จะทำได้ในการจบเกม แต่ยังไม่มีการกำหนดวันวางจำหน่ายสำหรับการเปิดตัวเต็มรูปแบบ

คุณต้องการเพิ่มอะไรอีก

Sanatana: ความสวยงามของเกมอินดี้คือไม่ใช่ทุกเกมที่ต้องดึงดูดความสนใจของทุกคนดังนั้นฉันขอแนะนำให้ผู้คนลองตัวอย่างของเราและดูว่าพวกเขาคิดอย่างไร!

ปัจจุบันอุตสาหกรรมเกมอินดี้กำลังประสบกับปัญหาการโกง Assault Android Cactus เป็นเกมประเภทหนึ่งที่สามารถจุดประกายความโด่งดังของนักยิงปืนคู่และคุณต้องทำตัวเองให้เสียหายถ้าคุณไม่หยิบมันขึ้นมา หากคุณต้องการซื้อ Assault Android Cactus คุณสามารถตรงไปที่ Steam store และคว้าเวอร์ชันการเข้าถึงก่อนเวลาหรือคุณสามารถดาวน์โหลดเดโมได้ฟรี!

หากคุณต้องการติดตาม Assault Android Cactus คุณสามารถติดตาม Twitter ของพวกเขาหรือตรวจสอบเว็บไซต์ของพวกเขา

มันเป็นความสุขที่ได้พูดกับ Sanatana และฉันหวังว่าจะได้พบกันครั้งต่อไป ฉันขอให้เขาและแม่มดบีมโชคทั้งหมดในโลก