Bayonetta และลำไส้ใหญ่; แบบจำลองบทบาทหญิงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในวิดีโอเกม

Posted on
ผู้เขียน: Janice Evans
วันที่สร้าง: 3 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Bayonetta และลำไส้ใหญ่; แบบจำลองบทบาทหญิงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในวิดีโอเกม - เกม
Bayonetta และลำไส้ใหญ่; แบบจำลองบทบาทหญิงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในวิดีโอเกม - เกม

เนื้อหา

Bayonetta เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Xbox 360 และ PS3 ในปี 2009 หลังจากประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์พอสมควรเกมดังกล่าวได้รับลัทธิต่อมาและในปี 2014 ภาคต่อของ Wii U เกมนี้นำเสนอ Bayonetta ซึ่งเป็นแม่มด Umbran ซึ่งใช้ผมวิเศษของเธอ ปืนส้นเท้าและอาวุธอื่น ๆ ที่หลากหลายเพื่อฆ่านางฟ้าและช่วยโลกเป็นครั้งคราว


ตอนนี้เมื่ออ่านหัวข้อของบทความนี้คุณอาจสงสัยว่า Bayonetta อาจเป็นแบบอย่างที่ดีได้อย่างไร ท้ายที่สุดแล้วฉันทามติร่วมกันก็คือเธอเป็นตัวละครผู้หญิง หลักฐานของการอ้างสิทธิ์นี้รวมถึงกล้องของเกมที่มักจะเน้นที่ก้นของเธอหน้าอกหรือเป้าและความจริงที่ว่าเธอถอดเสื้อผ้าของเธอออกขณะต่อสู้

Bayonetta เป็นตัวละครทางเพศที่แน่นอนที่สุด แต่เธอเป็นคนรังเกียจผู้หญิงจริง ๆ หรือไม่?

ไม่เลย.

Bayonetta เป็นตัวละครที่สามารถควบคุมเพศของเธอได้อย่างสมบูรณ์ เธอโยนมันเธอใช้มันและเธอก็รู้สึกสบายใจ

ผู้สร้างการออกแบบของ Bayonetta คือ Mari Shimazaki เธอไม่ได้วาดตามแบบที่เธอทำดังนั้นเธอจึงสามารถโค่นโดยเด็กชายวัยรุ่นที่มีเขา แต่เธอได้ออกแบบเธอในแบบที่เธอต้องการเสริมสร้างศักยภาพให้กับผู้หญิง

ในโลกที่ถูกต้องทางการเมืองที่เราอาศัยอยู่ผู้คนสามารถยืนหยัดเหมือน Bayonetta ได้มากกว่าและตกลงกับพวกเขา

ในหนังสือ, วิธีการเห็น โดย John Berger เขาพูดอย่างนี้:


"การเปลือยกายคือการเป็นตัวของตัวเองการเปลือยกายจะถูกมองเห็นโดยผู้อื่นและยังไม่เป็นที่รู้จักสำหรับตัวเองร่างกายที่เปลือยเปล่าจะต้องถูกมองว่าเป็นวัตถุเพื่อที่จะกลายเป็นเปลือยการเปลือยกายเผยให้เห็น วางไว้บนจอแสดงผลที่จะเปลือยกายจะต้องไม่มีการปลอมตัว "

Bayonetta ต่อสู้เหมือนนักเต้น การเต้นรำเป็นรูปแบบของการแสดงออก และถอดเสื้อผ้าของเธอคือ ส่วนหนึ่ง ของการแสดงออกนั้น

ต่อจากนั้น Bayonetta เป็นเพียงตัวละครที่มีความมั่นใจมาก ๆ เธอรู้ว่าเธอไม่สมบูรณ์แบบ แต่เธอไม่สนใจ เธอรักสิ่งที่เธอเป็นและไม่สนใจว่าใครจะนึกถึงเธอ มันเป็นข้อความที่ดีสำหรับผู้ที่ทุกข์ทรมานจากความนับถือตนเองต่ำผู้พยายามทำให้สบายใจในผิวของตนเอง

ลักษณะอื่น ๆ ที่ Bayonetta มีนั้นคือทัศนคติที่สนุกสนานของเธอความรักปากที่น่าสะอิดสะเอียนและระหว่างเกมทั้งสองเห็นได้ชัดว่าเธอมีความเห็นอกเห็นใจต่อเด็ก ๆ และจีนน์น้องสาว Umbran ของเธอแสดงให้เห็นว่า .

แน่นอนเช่นเดียวกับตัวละครที่ยอดเยี่ยมเธอมีจุดอ่อน ไม่มากใน Bayonetta 1 ที่ฉันจำได้เพียงหนึ่งหรือสองช่วงเวลาเท่านั้นที่เธอแสดงจุดอ่อนที่แท้จริง แต่ใน Bayonetta 2


ที่นี่ด้วยความทรงจำของเธอได้รับการฟื้นฟูอย่างเต็มที่ Bayonetta มีปัญหาบางประการเกี่ยวกับผู้ปกครอง และคุณจะทำอย่างไรเมื่อแม่ของคุณถูกฆ่าในสถานการณ์ที่พ่อของคุณทำ เพียงคุณเท่านั้นที่จะได้เห็นแม่ของคุณอีกครั้งแล้วดูเธอตายอีกครั้ง จากนั้นเป็นเพื่อนกับพ่อรุ่นที่ผ่านมาของคุณแล้วต้องบอกลาพ่อของคุณในขณะที่เขาเสียสละพระประสงค์ของเขาต่อพระเจ้าชั่วร้ายซึ่งส่งผลให้เกิดสิ่งนี้ขึ้นมาตั้งแต่แรก

Uhhhh ...

ฉันไม่เคยบอกว่าเกมเหล่านี้สมเหตุสมผลมาก ฉันแค่บอกว่า Bayonetta ต้องการอย่างชัดเจนว่าเธอจะได้ครอบครัวของเธอกลับมา

Bayonetta ยังเป็นตัวละครที่ฉลาดมาก มีช่วงเวลาสั้น ๆ ที่เธอแสดงสัญชาตญาณของเธอและชิมาซากิมอบแว่นตาของเธอโดยเฉพาะเพื่อเน้นพลังสมองของเธอ สนุกมากพอที่ทุกคนในเกมจะจบลงด้วยการสวมใส่ดวงตาเพราะ Sega ที่สูงกว่าไม่ชอบแว่นตา

ตอนนี้ประเด็นต่อไปนี้เป็นสมมุติฐานโดยสิ้นเชิง แต่บางทีเธออาจมีอะไรมากกว่ามิตรภาพกับจีนน์แสดงให้เห็นว่าผู้คนรู้สึกว่ามันเป็นแนวทางเพศที่ไม่เป็นไร สำหรับฉันนั่นเป็นเพียงความรู้สึกที่ฉันได้รับจากพวกเขาตามปฏิสัมพันธ์ของพวกเขากับแต่ละคน

อย่างไรก็ตามโยนความจริงที่ว่าพวกเขาอยู่ด้วยกันและความจริงที่ว่าในหน้า“ Taboo” เราเห็นภาพของ Jeanne และมันพูดถึงคนที่รักถูกพาตัวไปและทฤษฎีของฉันมีความน่าเชื่อถือมากขึ้น นอกจากนี้จีนน์ยังเป็นครูประจำโรงเรียนและทำให้รู้สึกว่าเธอเป็นคนมีปัญญาเธอจึงถูกดึงดูดให้เป็นผู้หญิงที่ฉลาดเช่น Bayonetta

2530 ในภาพยนตร์ศึกษาและสตรีศึกษาศ. แจ็กกี้ Stacey ตีพิมพ์บทความเรื่อง "หาความแตกต่าง: ความปรารถนาระหว่างผู้หญิงในภาพยนตร์เรื่องเล่า" จุดสำคัญในบทความนี้ก็คือความรักร่วมเพศของผู้ชมโดยทั่วไปแล้วถ้าฉัน m และ Bayonetta นั้นมีเพศสัมพันธ์แบบสองคนหรือมากกว่าเพศผู้กว่าเธอควรจำไว้ว่าเธอจะเซ็กซี่ได้ทั้งชายและหญิง

เหนือสิ่งอื่นใดบทเรียนที่สำคัญที่สุดที่ Bayonetta สอนให้ผู้หญิงและเด็กผู้หญิงก็คือคุณไม่จำเป็นต้องเสียสละความเป็นผู้หญิงของคุณให้แข็งแกร่ง เธอให้ความสมดุลที่ดีของสองขั้วที่ทำให้เรามีความสุขในระดับปานกลาง Bayonetta เป็นเด็กผู้หญิงมาก แต่ในเวลาเดียวกันเธอสามารถเอาชนะได้ คุณ, เช่นเดียวกับทุกคนและทุกสิ่งรอบตัวเธอ ทุกคนโดยไม่คำนึงถึงบุคลิกภาพสามารถแข็งแกร่ง

ตอนนี้เรามาพูดถึงสิ่งที่มักจะทำให้เป็นแบบอย่างที่ดี โดยทั่วไปผู้คนจะพิจารณาแบบอย่างที่จะเป็นคนที่คนอื่นปรารถนาที่จะเป็นเหมือน นั่นหมายความว่าสิ่งที่สำคัญที่สุดในการเป็นแบบอย่างคือการเป็นคนที่น่าชื่นชมในบางด้าน คุณสามารถประสบความสำเร็จเกินความเชื่อ แต่ก็ยังเป็นมนุษย์ที่น่ากลัว

นั่นไม่ได้เป็นการบอกว่าคุณสมบัติอื่น ๆ เหล่านั้นไม่ได้เป็นเพียงแค่ทำให้เกิดความวุ่นวายในหัวข้อนี้ แบบอย่างควรนำบางสิ่งมาไว้บนโต๊ะเพื่อชื่นชมไม่ว่าจะเป็นความฉลาดสติปัญญาร่างกายการทำงานบุคลิกภาพของพวกเขาวิธีที่พวกเขาเข้ามาในชีวิตหรือสำหรับบางคนแม้กระทั่งรูปลักษณ์ของพวกเขา อย่างไรก็ตามควรสังเกตว่าคุณสามารถชื่นชมคนที่ทำสิ่งต่าง ๆ ในชีวิตของพวกเขาที่คุณไม่เห็นด้วยถ้าสิ่งที่คุณชื่นชมคืองานของพวกเขาหรือการกระทำอื่น ๆ มากกว่าการกระทำที่สามารถดูได้ว่าน่ารังเกียจ

นอกจากนี้เด็ก ๆ ไม่ใช่คนเดียวที่มีแบบอย่าง ทุกคนมีคนที่พวกเขามองหาไม่ว่าจะเป็นการดีหรือไม่ก็ตาม

ในบรรดานางแบบหญิงในชีวิตจริงที่ดีที่สุดคือคนอย่าง Rachel Carson นักสิ่งแวดล้อมชื่อดัง Madeleine L'engle นักประพันธ์ยอดเยี่ยมและ Gail Simone ซึ่งอาจเป็นผู้หญิงที่มีอิทธิพลมากที่สุดในอุตสาหกรรมหนังสือการ์ตูน

ผู้หญิงเหล่านี้ยอดเยี่ยมเพราะพวกเขารวบรวมลักษณะที่เราพูดถึงก่อนหน้านี้ อย่างไรก็ตามคุณต้องจำไว้ว่าแม้วันนี้เราอาศัยอยู่ในสังคมที่ไม่เป็นมิตรกับผู้หญิงเสมอไปดังนั้นสำหรับแบบอย่างบทบาทหญิงสิ่งสำคัญคือพวกเขาต้องแสดงให้ผู้หญิงเห็นว่าผู้หญิงภาคภูมิใจและเป็นใคร สิ่งที่พวกเขาต้องการ

ณ จุดนี้ฉันหวังว่าอย่างน้อยที่สุดคนส่วนใหญ่ที่อ่านเรื่องนี้ได้เห็นว่า Bayonetta นั้นห่างไกลจากการเป็นแค่อาหารตาและในความเป็นจริงบุคคลที่ยอดเยี่ยมในการเลียนแบบ

อย่างไรก็ตามคำถามยังคงอยู่: เธอคือ ดีที่สุด นางแบบบทบาทหญิงในวิดีโอเกม?

โดยส่วนตัวฉันจะบอกว่าใช่

เพื่อพิสูจน์ความคิดเห็นนี้ฉันจะเปรียบเทียบเธอกับร่างสองคนที่มักจะถูกมองว่าเป็นวีรสตรีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกม ... และอธิบายว่าทำไม Bayonetta จึงเป็นแบบอย่างที่ดีกว่าในทุก ๆ ด้าน

Samus Aran และ Lara Croft เป็นที่รู้จักกันดีในหมู่ผู้หญิงชั้นนำของเกม อย่างไรก็ตามบ่อยครั้งที่ตัวละครเหล่านี้ตกหลุมพรางในนิยาย

บ่อยครั้งที่นักเขียนพยายามอย่างหนักเพื่อทำให้ตัวละครหญิงมีพลังจนลืมที่จะทำให้ตัวละครเป็นตัวละคร พวกเขาไม่มีจุดอ่อนไม่มีข้อบกพร่องไม่มีการดิ้นรน สิ่งสำคัญทั้งหมดที่จะทำให้ตัวละครสามมิติ ฉันชอบเรียกตัวละครเหล่านี้ว่า "ผู้หญิงอิสระที่เข้มแข็ง"

ทั้ง Lara และ Samus ได้รับการยกย่องว่าเป็นไอคอนสำหรับค้นหา แต่ในความเป็นจริงแล้วมีไม่มากนักสำหรับพวกเขา ลาร่าเป็นนักล่าสมบัติที่ฉลาด แต่ไม่นานนักในการพยายามรีบูตซีรีส์ครั้งแรกเธอไม่แสดงตัวละครมากนัก

Samus เป็นนักล่าเงินรางวัลอดทนที่แสดงภาษากายและการกระทำของเธอมากมาย แต่ไม่เหมือนกับลาร่าไม่ได้รับโอกาสมากมายในการแสดงออกเพราะเธอต้องการ“ แข็งแกร่ง” สำหรับผู้ชม ไม่มีสิ่งใดสำหรับพวกเขานอกจากพวกเขาที่แข็งแกร่งและคุณไม่ควรมองหาใครสักคนด้วยเหตุผลนั้น

มีข้อยกเว้นสำหรับแต่ละคนว่า ปี 2556 Tomb Raider รีบูตและ ทรอยด์: อื่น ๆ เอ็ม ทำให้ลาร่าและซามุสมีบุคลิกที่มากกว่าที่เราเคยเห็นด้วย ไม่สนใจความแตกต่างที่ชัดเจนของคุณภาพโดยรวมระหว่างเกมมันเป็นเรื่องที่น่าสนใจสำหรับฉันที่ภาพเหล่านี้ตกอยู่ภายใต้การควบคุมของการมีตัวละครเอกที่อ่อนแอเพียงเพราะนักพัฒนามีความกล้าที่จะทำให้พวกเขาเป็นมนุษย์เพียงครั้งเดียว

Samus และ Lara Croft ไม่ใช่ตัวละครที่ดีและเป็นที่ชัดเจนว่าผู้คนไม่ได้ ต้องการ พวกเขาเป็นตัวละครที่ดี ผู้เล่นเพียงแค่ต้องการให้พวกเขาเป็นวิธีในการออกกฎหมายพลังแฟนตาซีของพวกเขา

ในทางตรงกันข้ามกับพวกเขา Bayonetta ที่ฉันสร้างขึ้นนั้นเต็มไปด้วยบุคลิกภาพและคุณลักษณะที่มีค่าเท่ากับการลอกเลียนแบบ นอกจากนี้สำหรับพวกคุณที่ ทำ คิดว่าความแข็งแกร่งเพียงอย่างเดียวนั้นน่าชื่นชม Bayonetta อาจเป็นผู้หญิงที่แข็งแกร่งที่สุดในวิดีโอเกม

ใช่แล้ว Bayonetta เป็นแบบอย่างหญิงที่ดีที่สุดในวิดีโอเกม

หมายเหตุ: บทความนี้เขียนโดยความร่วมมือกับ Red Angel