เบื้องหลังกับ Crytek ใน Ryse & colon; ลูกชายของโรม

Posted on
ผู้เขียน: Gregory Harris
วันที่สร้าง: 11 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 25 เมษายน 2024
Anonim
เบื้องหลังกับ Crytek ใน Ryse & colon; ลูกชายของโรม - เกม
เบื้องหลังกับ Crytek ใน Ryse & colon; ลูกชายของโรม - เกม

เนื้อหา

ถึงเวลาที่จะเห็นสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมที่เรารัก หากคุณเคยสงสัยว่าเกิดอะไรขึ้นในสตูดิโอพัฒนาสำหรับเกม Crytek ได้รวมไว้ในวิดีโอยอดเยี่ยมด้านบน ไม่ใช่ทุกวันที่เราได้ดูว่าเกมถูกสร้างขึ้นมาหรือแม้กระทั่งสิ่งที่เกิดขึ้นระหว่างการสร้างเกม แต่สิ่งนี้จะช่วยให้แน่ใจว่าเราได้รับคำตอบง่ายๆจากคำถามของเรา


ด้วยความสามารถในการจับอารมณ์และประสบการณ์เช่นเดียวกับที่คุณเห็นในภาพยนตร์ Crytek ได้ผลิตเกมยุคต่อไปที่น่าตื่นตาตื่นใจสำหรับ Xbox One เพื่อแสดงให้เห็นว่ามันมีศักยภาพที่น่าอัศจรรย์

พวกเขาจับความสมจริงได้อย่างไร

เพื่อให้ได้มาซึ่งความสมจริงของโรงภาพยนตร์ใกล้เคียง Crytek ใช้ Imaginarium Imaginarium คืออะไร

"Imaginarium เป็นสตูดิโอดิจิตอลที่สร้างสรรค์ที่อุทิศให้กับการประดิษฐ์ตัวละครดิจิทัลที่มีส่วนร่วมทางอารมณ์โดยใช้เทคโนโลยี Performance Capture"

-via TheImaginariumStudios-

ด้วยทรัพยากรทางเทคโนโลยีประเภทนี้ที่อยู่ในมือของผู้พัฒนาเกมเราจะต้องเล่นเกมที่น่าทึ่งในขณะที่สมาชิกในครอบครัวของเราจะคิดว่าพวกเขากำลังดูหนัง! ซึ่งหมายความว่าเวลาครอบครัวมากขึ้นสำหรับพวกเราที่สนุกกับ บริษัท ของพวกเขา

จากผู้กำกับเกม Cervat Yerli:

Performance Capture ช่วยให้เราสามารถอนุญาตให้นักแสดงหรือสตั๊นต์แมนสามารถแสดงวิญญาณของตัวละครได้อย่างเต็มที่ ไม่ใช่แค่ภาษากาย แต่ ... ความรู้สึกทั้งหมดของเขาความโกรธทั้งหมดของเขาและเราสามารถแปลสิ่งนั้นให้กลายเป็นชีวิตที่แท้จริงของชีวิตแทนที่จะเป็นแค่ภาพเคลื่อนไหว


เพื่อให้ทุกคนพร้อมรับคำสั่งซื้อล่วงหน้า! เอกสิทธิ์ของ Xbox One ตัวนี้กำลังเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน!