มันยากที่จะลดความสำคัญของซีรีย์ Bioshock ในคอนโซลรุ่นก่อน ๆ มันเริ่มต้นด้วย Bioshock ในปี 2007 และถูกติดตามด้วย Bioshock 2 ในปี 2010 และล่าสุด Bioshock Infinite ซึ่งเปิดตัวในเดือนมีนาคมของปีนี้ เกมดังกล่าวเป็นเกมที่สืบทอดมาจากฝ่ายวิญญาณ ระบบช็อคซึ่งเปิดตัวในปี 1994 แต่เนื่องจากช่องว่างในช่วงเวลาระหว่าง ระบบช็อค และ Bioshock มีคนไม่มากนักที่เตรียมพร้อมสำหรับสิ่งที่ Ken Levine และทีมของเขาได้เตรียมไว้สำหรับเรา โดยไม่ต้องไปไกลเกินหัวข้อ Bioshock แนะนำเกมเมอร์หลายคนให้รู้จักกับความคิดที่ว่าเกมสามารถเล่าเรื่อง ภายใน เพลย์และเรื่องราวของเกมอาจเป็นมากกว่า "ไปช่วยเจ้าหญิง"
องค์ประกอบการเล่นเกมพื้นฐานที่ Bioshock เปิดตัวครั้งแรกได้ขยายตัวและสมบูรณ์แบบสำหรับ Bioshock ไม่มีที่สิ้นสุด (ต่อจากนี้ไปในการตรวจสอบนี้มันจะถูกเรียกว่า "ไม่มีที่สิ้นสุด") และเรื่องราวที่มันบอกว่าเป็นเพียงใจเป่าเป็นเกมแรกที่ได้รับเมื่อหกปีก่อน ฉันจะไม่เสียอะไรเลยสำหรับคนที่ยังไม่ได้เล่นเกมใด ๆ (เกิดอะไรขึ้นกับคุณ?!) แต่ฉันไม่รู้สึกว่าฉันพูดเกินจริงเมื่อฉันพูดว่า Bioshock และ Infinite ต่างก็จบกันไป นำภาพยนตร์ฮอลลีวูดมาทำให้เกิดความอับอายเกี่ยวกับการเล่าเรื่องที่น่าตื่นเต้นน่าประหลาดใจและน่าทึ่ง
เหตุใดจึงปล่อย ที่ฝังศพในทะเล? ฉันจะยอมรับว่าฉันไม่เชื่อเรื่องการขยายตัวเมื่อฉันอ่านเกี่ยวกับมันครั้งแรก ฉันคาดหวังว่าครึ่งหนึ่งคิดว่าจะคว้าเงินนั่นคือการพยายามใช้ความรักของฉันในซีรีส์เพื่อรับเงินเพิ่มจากฉัน แนวคิดของการเล่นเกมล่าสุดและรวมเข้ากับเกมแรกดูเหมือนจะใช้เรื่องนิยายแฟนและชาร์จฉันให้อ่าน ฉันมีความสุขที่จะรายงานอย่างไรก็ตามหลังจากนั่งลงและเล่นผ่านตอนแรกของการขยายตัวที่นี่ไม่ใช่กรณีและถ้าคุณชอบซีรีส์คุณจะเพลิดเพลินอย่างแน่นอน ที่ฝังศพในทะเล.
แล้วมันเล่นอย่างไร? ค่อนข้างคล้ายกับ Infinite แต่มีความแตกต่างมากพอที่จะให้ความรู้สึกสดชื่น การวางผู้เล่นกลับเข้ามาใน Rapture ก่อนการล้มลงของมันหมายถึงสิ่งสำคัญสองสามประการที่เกี่ยวข้องกับการจัดตั้ง เพราะความปลาบปลื้มใจยังไม่ลดลงอย่างสมบูรณ์ แต่มีปืนไม่มากพอที่จะควงศัตรูและกระสุนน้อยกว่ามาก แม้แต่อาวุธของคุณก็ยังมีกระสุนน้อยลงดังนั้นการบังคับให้ผู้เล่นเลือกระหว่างการยิงและการพยายามแอบเข้าหาศัตรูเป็นองค์ประกอบของเกมโดยเจตนา ในแง่บวกการเล่นเกมเลื่อนกลับไปที่ Bioshock ดั้งเดิมซึ่งคุณสามารถพกพาอาวุธได้มากกว่าสองครั้งในเวลาเดียวกันลบความเครียดบางส่วนจากอนันต์เมื่อคุณต้องวางอาวุธและหวังว่ามันจะไม่สำคัญใน พื้นที่ต่อไป คุณกำลังติดต่อกับผู้ต่อเชือกอีกครั้งซึ่งจะเป็นภาพที่คุ้นเคย Bioshock ทหารผ่านศึก แต่มาจาก Infinite ที่ศัตรูส่วนใหญ่ใช้อาวุธควงนี่เป็นการเปลี่ยนแปลงวิธีการเล่นเกมของคุณ การรวมองค์ประกอบต่าง ๆ ที่สร้างขึ้นมาสำหรับเกมที่ยากขึ้นมากและบังคับให้ฉันพิจารณาสิ่งที่ฉันทำบ่อยกว่าที่ฉันทำใน Infinite
นอกจากการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมเนื้อเรื่องและสภาพแวดล้อมของเกมนั้นมืดกว่าอนันต์ ด้วยแสงจากแหล่งเทียมเท่านั้นโลกดูเหมือนจะมืดกว่าและศัตรูที่คุณเผชิญไม่ใช่ทหารล้างสมองอีกต่อไป แต่คนปกติที่ถูกล้างสมองและขับบ้าคลั่ง มีหลายจุดที่ผู้เล่นต้องเผชิญกับความโศกเศร้าของเรื่องราวและฉันรู้สึกแย่จริงๆโดยเฉพาะหลังจากเล่นเกมก่อนหน้านี้และรู้ว่าโลกนี้มุ่งหน้าไปทางไหน ฉันประทับใจอย่างยิ่งกับความสามารถในการขยายการเปลี่ยนแปลงวิธีการที่ฉันรู้สึกเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมดังนั้นอย่างมากในขณะที่ยังคงเป็นเพียงเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้
ในหลาย ๆ ทาง DLC ทั้งสองตอนนี้อาจถูกมองว่าเป็นการจ่ายเงินให้แฟน ๆ ของซีรีส์กลับมาเพื่อความภักดีของพวกเขา ตอนทั้งสองนั้นวางจำหน่ายนานพอหลังจากเกมดั้งเดิมที่ดูเหมือนว่าพวกเขาไม่ได้ทำไปแล้วและกำลังรอการเปิดตัวเมื่อยอดขายยังคงอยู่ แต่มันก็แปลกที่การฝังศพในทะเลมาถูกต้องเมื่อทุกคนถูกปั๊มขึ้นเกี่ยวกับการเปิดตัวคอนโซลใหม่ มันเกือบจะหายไปในบรรดาบทความที่คาดการณ์ในวันเปิดตัวและบทวิจารณ์เกมใหม่ เวลาอาจจะไม่ดี แต่มันเกือบจะเหมือนว่ามันถูกวางแผนด้วยวิธีนี้เพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจสอบที่มากเกินไป
แต่อีกส่วนที่แปลกประหลาดของการเปิดตัวเกมนี้คือเกมที่ไม่มีเหตุผลรู้สึกว่าต้องแยกตัว ที่ฝังศพในทะเล เป็นสองตอน มันไม่ใช่วิธีปฏิบัติที่ผิดปกติ แต่โดยทั่วไปแล้วมันเป็นสิ่งที่คุณเห็นสตูดิโอเกมเล็กลงสำหรับเกมเล็ก ๆ หากคุณจ่ายเงินสำหรับซีซันผ่านคุณจะได้รับ DLC ทั้งหมดสำหรับเกมเมื่อวางจำหน่าย แต่ถ้าไม่ใช่คุณจะต้องจ่ายเงินสำหรับแต่ละตอนของ ที่ฝังศพในทะเล เป็นรายบุคคล นักเล่นเกมส่วนใหญ่จะไม่เสียใจกับมัน แต่จะมีบางคนที่ไม่เข้าใจว่าทำไมมันถึงแยกออกหรือไม่ต้องการจ่ายเงินสำหรับสองส่วนของเรื่องเดียวกัน โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบการตัดสินใจที่จะแยกตอน มันทำให้เกมก้าวไปข้างหน้าและทำให้ฉันตื่นเต้นมากขึ้น งานศพที่ทะเล: ตอนที่สอง
งานศพที่ทะเล: ตอนที่หนึ่ง เป็นวิธีที่น่าอัศจรรย์สำหรับเกมไร้เหตุผลที่จะตอบแทนแฟน ๆ ที่ภักดีและพร้อมนำเสนอเรื่องราวใหม่และน่าสนใจไปพร้อม ๆ กัน มันไม่อาจเป็นเกมที่สมบูรณ์และสำหรับคนที่เล่นอย่างไม่มีที่สิ้นสุดอาจไม่สนุกกับช่วงโค้งที่ยากลำบาก แต่สำหรับแฟน ๆ อย่างฉันที่ได้เล่นเกมทุกครั้งที่ฟังทุกการบันทึกและพยายามอย่างเต็มที่ในการส่งท้ายเกลือหรือการอัพเกรด DLC นี้รู้สึกเหมือนเป็นบันทึกขอบคุณขอบคุณการรวมสิ่งที่ทำให้เกมทุกเกมยอดเยี่ยม ของเกมโปรดของฉันในการสร้างคอนโซลที่ผ่านมา
ถ้าฉันต้องให้ศพที่ทะเล: ตอนที่หนึ่งคะแนนฉันจะให้ 9 แต่ฉันเห็นว่าคนอื่นอาจไม่ได้ ความคิดถึงของฉันในเกมที่ผ่านมามีบทบาทสำคัญ แต่นั่นไม่ใช่ประเด็นหรือ เท่าที่ความกังวลเกี่ยวกับการเล่นเกมมันจะดำเนินต่อไปโดยที่ Infinite จะถูกตัดออกไปในขณะที่เพิ่มเทคนิคใหม่ ๆ เรื่องราวนั้นสนุกสนาน แต่อาจสร้างความสับสนให้กับคะแนนและหากคุณไม่เคยเล่น Bioshock ดั้งเดิมจะมีบางประเด็นที่พล็อตตก อย่างไรก็ตามสำหรับทุกคนที่เล่นผ่านซีรีส์เกมนี้จะให้รางวัลคุณอย่างมากสำหรับเวลาของคุณด้วยเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมและการเล่นเกมที่สนุก!
Bioshock Infinite: Burial at Sea เป็นประโยชน์สำหรับ PC, Xbox และ PS3
คะแนนของเรา 9 การฝังศพในทะเลคุ้มค่ากับชื่อ Bioshock หรือไม่