Blizzard Entertainment ประกาศว่าพวกเขาจะเริ่มสร้างร้านค้าในเกมใหม่สำหรับ World of Warcraft.
Bashiok ผู้จัดการชุมชนกล่าวว่าแนวคิดนี้ยังคง "อยู่ในช่วงเริ่มต้นของกระบวนการสำรวจ" เนื่องจากเป็น "ยังเร็วเกินไปที่จะทำการตัดสินใจขั้นสุดท้ายเกี่ยวกับแผนของเรา" เป้าหมายโดยรวมของร้านใหม่คือ "ลดความซับซ้อนและเร่งรัดกระบวนการจัดซื้อ" ที่มีอยู่แล้ว
“ สำหรับผู้เล่นที่มีความสนใจในไอเท็มในเกมที่เรานำเสนอเช่นสัตว์เลี้ยงเพ็ทสโตร์และเมาท์ประโยชน์ของร้านค้าในเกมนั้นค่อนข้างชัดเจน "เขากล่าว "เราคิดว่าทุกคนจะชื่นชมความสะดวกสบายในการซื้อสินค้าดังกล่าวโดยไม่ต้องออกจากเกมและท้ายที่สุดนั่นคือเป้าหมายระยะยาวของเราสำหรับระบบแม้ว่าจะมีงานที่เกี่ยวข้องเล็กน้อยในการปรับเปลี่ยนรายการที่มีอยู่เหล่านั้นเป็นใหม่ ระบบ."
น่าเสียดายที่นี่จะหมายถึงโอกาสเพิ่มเติมสำหรับธุรกรรมขนาดเล็ก ร้านค้าจะมีรายการรูปแบบใหม่ ๆ รวมถึงประสบการณ์การใช้งาน (เพื่อช่วยในการปรับระดับตัวละคร) และวิธีอื่นในการรับเครื่องรางแห่งโชคลาภน้อยกว่า ความทุกข์ยากจากการทำธุรกรรมขนาดเล็กเหล่านี้ประกอบกับความจริงที่ว่าผู้เล่นค้นพบ Elixir of Wisdom ที่ยั่งยืนใน Public Test Realm ของเกมเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว
เมื่อเสร็จสิ้นในที่สุดจะมีการทดสอบครั้งแรกในตลาดเอเชียก่อนที่จะแพร่กระจายไปยังประเทศอื่น ๆ เรื่องนี้สมเหตุสมผลเพราะไม่เพียง แต่ภูมิภาคเอเชียอยู่ในแผนการชำระเงินประเภทต่าง ๆ ซึ่งคุณจ่ายเป็นรายชั่วโมงแทนที่จะเป็นค่าธรรมเนียมคงที่ซึ่งจะสร้างแรงจูงใจเล็กน้อยสำหรับผู้เล่นใหม่ที่จะใช้เวลาในการจัดอันดับ
การลดลงของผู้สมัครสมาชิกล่าสุดและที่สำคัญได้สร้างแรงกดดันให้ บริษัท เปลี่ยนสิ่งที่พวกเขากำลังทำอยู่ เกมที่เล่นฟรีและการไหลเข้าของ MMO ใหม่และแนวโน้มที่หลากหลายได้เปลี่ยนสนามเด็กเล่น
Activision Blizzard CEO Bobby Kotick เสนอราคาในเดือนพฤษภาคมโดยกล่าวว่า "สภาพแวดล้อมรอบตัวเกมออนไลน์เริ่มมีการแข่งขันมากขึ้น" ดังนั้น บริษัท จึงวางแผนที่จะเผยแพร่เนื้อหาใหม่ ๆ บ่อยขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นเกมปัจจุบันเล่นเพิ่มแรงจูงใจและความสะดวกของผู้เล่นที่หมดหวังที่จะกลับมา
ดังนั้นไม่ว่าการทำธุรกรรมขนาดเล็กเหล่านี้จะช่วยให้ชีวิตใหม่เข้ามา ว้าว, หรือทำงานเพื่อลดฐานผู้เล่นต่อไปเท่านั้นเวลาจะบอกเท่านั้น