เนื้อหา
- แต่อะไรคือจุดสำคัญในการเล่นเกมถ้าคุณได้รู้จักเนื้อเรื่องและกราฟิกเป็นเวอร์ชั่นที่ขาดความดแจ่มใสของสิ่งที่คุณเห็นในโรงละคร?
- ฉันจะยอมรับว่าฉันอ่านซีรีส์ทไวไลท์ ฉันรู้สำหรับบางคนมันเป็นสิ่งที่ดีเลิศของวรรณกรรมที่ดี แต่สำหรับฉันมันเป็นเพียงการพักผ่อนที่ดีสำหรับ ol 'แก้วเหล้าเล็ก ๆ ฉันจะไม่ใช้จ่ายเงินเพื่อซื้อเกมจากซีรี่ส์ มันมีสารไม่เพียงพอ
- แต่นักพัฒนายังคงพยายามใช้ประโยชน์จากเงินง่าย ๆ ที่มาจากการทำ ใด สินค้าที่เกี่ยวข้องกับ Teen mega-hits และไม่ใช่แค่เกมที่กำลังถูกปนเปื้อนด้วยความบ้าคลั่ง ฉันยังคงเดินเข้าไปในร้านค้าและดูอุปกรณ์ของทไวไลท์ แต่ทไวไลท์ไม่ใช่ผู้กระทำความผิดเท่านั้น มีภาพยนตร์หรือรายการทีวีที่ยอดเยี่ยมที่ล้มเหลวเมื่อแปลเป็นเกมเช่นเดียวกับหนังสือที่ยอดเยี่ยมที่ได้รับความเสียหายอย่างมากในโรงภาพยนตร์
- นักพัฒนาซอฟต์แวร์จำนวนมากตกหลุมพรางในการสร้างเกมที่มีพื้นฐานที่ถูกต้อง แต่ขาดความฉลาดหรือความคิดสร้างสรรค์ทั้งหมด
- เกมที่สร้างขึ้นจากปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมควรเปิดโอกาสให้แฟน ๆ ได้ดื่มด่ำกับโลกที่พวกเขารัก
ในโลกที่ขับเคลื่อนด้วยสื่อไม่กี่คนกำลังหาเวลาหยิบหนังสือดีๆ ดูเหมือนว่าคนส่วนใหญ่ที่ยังคงอ่านเป็นประจำคือ "คนโง่" หรือ "geeks" ที่ประกาศตัวเอง แต่อย่างใดเราก็ยังมีปรากฏการณ์ fandom ขายดีเช่นซีรีส์ทไวไลท์หรือแฮร์รี่พอตเตอร์ (แม้ว่าฉันเกลียดที่จะพูดถึงสองชื่อในประโยคเดียวกัน) ซึ่งกำลังบินออกจากชั้นวางเข้าไปในโรงภาพยนตร์ของเราและในที่สุดเกมของเรา
แต่อะไรคือจุดสำคัญในการเล่นเกมถ้าคุณได้รู้จักเนื้อเรื่องและกราฟิกเป็นเวอร์ชั่นที่ขาดความดแจ่มใสของสิ่งที่คุณเห็นในโรงละคร?
ฉันจะยอมรับว่าฉันอ่านซีรีส์ทไวไลท์ ฉันรู้สำหรับบางคนมันเป็นสิ่งที่ดีเลิศของวรรณกรรมที่ดี แต่สำหรับฉันมันเป็นเพียงการพักผ่อนที่ดีสำหรับ ol 'แก้วเหล้าเล็ก ๆ ฉันจะไม่ใช้จ่ายเงินเพื่อซื้อเกมจากซีรี่ส์ มันมีสารไม่เพียงพอ
แต่นักพัฒนายังคงพยายามใช้ประโยชน์จากเงินง่าย ๆ ที่มาจากการทำ ใด สินค้าที่เกี่ยวข้องกับ Teen mega-hits และไม่ใช่แค่เกมที่กำลังถูกปนเปื้อนด้วยความบ้าคลั่ง ฉันยังคงเดินเข้าไปในร้านค้าและดูอุปกรณ์ของทไวไลท์ แต่ทไวไลท์ไม่ใช่ผู้กระทำความผิดเท่านั้น มีภาพยนตร์หรือรายการทีวีที่ยอดเยี่ยมที่ล้มเหลวเมื่อแปลเป็นเกมเช่นเดียวกับหนังสือที่ยอดเยี่ยมที่ได้รับความเสียหายอย่างมากในโรงภาพยนตร์
นักพัฒนาซอฟต์แวร์จำนวนมากตกหลุมพรางในการสร้างเกมที่มีพื้นฐานที่ถูกต้อง แต่ขาดความฉลาดหรือความคิดสร้างสรรค์ทั้งหมด
ตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของสิ่งนี้คือ Avatar: Airbender คนสุดท้าย. ภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นหายนะและเกมใด ๆ ที่ออกมาจากรายการโทรทัศน์ขาดอารมณ์ขันและมีไหวพริบที่เป็นที่รู้จักกันดี ในสาระสำคัญนักพัฒนาจับการกระทำ แต่ไม่ใช่บุคลิกภาพของซีรีส์ และซีรี่ย์ Avatar มีเนื้อหามากมายให้ใช้งาน
ในทางกลับกันถ้าเราเริ่มพูดคุยกับ LOTR หรือ Harry Potter มันเป็นเรื่องที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง จริงอยู่ที่ Harry Potter ไม่ได้รวบรวมวิดีโอเกมที่เต็มไปด้วยความตึงเครียดมาจนถึงหนังสือเล่มต่อมา แต่การก้าวเข้ามาในรองเท้าของตัวละครตัวหนึ่งที่รัก (และเขียนได้ดี) นั้นน่าตื่นเต้นในแบบของตัวเอง ฉันต้องยอมรับว่าฉันชอบบินไปรอบ ๆ บน Nimbus 2000 ของฉันหลบกระบองเพชรและจับสเนท
และแน่นอนว่ามี LOTR เล่น ลอร์ดออฟเดอะริ: การกลับมาของราชา สำหรับ PS2 เป็นหนึ่งในไฮไลท์ในวัยเด็กของฉัน อีกนิดหน่อยผ่านเส้นทางของความตายและการได้ยินกระดูกที่กระทืบใต้ฝ่าเท้าเคลื่อนไหวของฉันจะทำให้ฉันกระพริบกลับไปดูหนัง เกม EA จัดการเพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ที่เน้นส่วนที่ดีที่สุดของหนังเปลี่ยนเป็นประสบการณ์การโต้ตอบ
เกมที่สร้างขึ้นจากปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมควรเปิดโอกาสให้แฟน ๆ ได้ดื่มด่ำกับโลกที่พวกเขารัก
มันไม่ควรจะเป็นอุบายเพื่อเงิน ฉันรู้ว่าผู้พัฒนาต้องสร้างรายได้เพื่อทำเกม แต่เหตุผลทั้งหมดที่ผู้คนหลงใหลในหนังสือหรือรายการหรือภาพยนตร์เหล่านี้เป็นเพราะเนื้อหา แม้แต่กับทไวไลท์ฐานแฟนคลับของมันก็ยังดึงดูดเรื่องราวและบางครั้งก็เป็นผู้ชายที่ไม่มีเสื้อ
ในตอนท้ายนักพัฒนาควรดูกลุ่มผู้เล่นเกมของพวกเขาและตระหนักว่าเรามีแนวโน้มที่จะเป็นผู้เพาะปลูก เราออกไปอ่านหนังสือเหล่านี้และดูภาพยนตร์เหล่านี้เพราะเราหลงใหลและลงทุน เราต้องการที่จะเล่นเกมที่มีรายละเอียดปลีกย่อยเพียงอย่างเดียวที่เราจะสังเกตเห็น: เช่นกระดูกที่กระทืบใต้ฝ่าเท้าของเราหรือกองศพผีที่ยืนอยู่ที่ความสูงจริง
เป็นสิ่งที่ดีที่เกมเหล่านี้ส่วนใหญ่ตกอยู่ในแนวของ LOTR และ Harry Potter หากคุณชอบหนังสือและภาพยนตร์คุณมีโอกาสที่จะชอบเกม ในบางสถานการณ์ที่โชคดีคุณอาจรักมัน!
คุณคิดอย่างไรกับการเปลี่ยนจากหนังสือเป็นภาพยนตร์เป็นเกม? คุณมีอะไรเป็นพิเศษไหม