เนื้อหา
- คู่มือนี้จะกล่าวถึงทุกอย่างเกี่ยวกับแผนผังทักษะ Ranger ซึ่งรวมถึง:
- รายการทักษะแรนเจอร์
- สามเณร
- ทักษะที่แนะนำ
The Ranger เป็นสกิลที่ใช้อาวุธคู่ ผูกพันกับเปลวไฟ. มันเพิ่มการโจมตีและการกระทำของแรนเจอร์ / ท่าทางการซ่อนตัวในเกม รูปแบบการต่อสู้นี้ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเอง แต่ยังผสมผสานกับ pyromancer ได้ดี แม้จะมีทักษะในการซ่อนตัวที่ช่วยให้คุณได้รับโบนัสความเสียหายจากการซ่อนตัวในขณะที่ใช้ crossbows และคาถาไฟ
หากคุณชอบเล่นเหล่าร้ายสนุกไปกับการต่อสู้ที่รวดเร็วและต้องการหลบหลีกมากแล้วต้นไม้ทักษะ Ranger เหมาะสำหรับคุณ! หากคุณต้องการดูคำแนะนำและเคล็ดลับอื่น ๆ ผูกพันกับเปลวไฟโปรดไปที่รายการคู่มือหลัก
คู่มือนี้จะกล่าวถึงทุกอย่างเกี่ยวกับแผนผังทักษะ Ranger ซึ่งรวมถึง:
- รายชื่อทักษะ Ranger - ทักษะทุกอย่างในต้นไม้ Ranger และสิ่งที่พวกเขาทำ
- ทักษะที่แนะนำ - เคล็ดลับเกี่ยวกับทักษะในการดูและคำแนะนำเกี่ยวกับสิ่งที่ต้องได้รับก่อน
รายการทักษะแรนเจอร์
มี สี่ ชั้นของต้นไม้ทักษะ: สามเณร, มือสมัครเล่น, ผู้เชี่ยวชาญและ เจ้านาย. แต่ละคนต้องใช้คะแนนจำนวนหนึ่งเพื่อไปยังระดับถัดไปและคุณเริ่มต้นด้วยสามเณรที่ปลดล็อกแล้ว
- มือสมัครเล่นต้องมีหกคะแนน ในแผนผังทักษะ Ranger เพื่อปลดล็อก
- ผู้เชี่ยวชาญต้องใช้ 12 คะแนน
- ปริญญาโทต้องการ 24 คะแนน
การเข้าถึงระดับเหล่านี้จะปลดล็อคทักษะใหม่เพื่อใช้คะแนน มี ห้าบรรทัดทักษะทั้งหมด: การโจมตีที่รวดเร็ว, การโจมตี, การลักลอบ, การบล็อกและการหลบหลีก คุณต้องใส่คะแนนในสายทักษะเพื่อปลดล็อกทักษะในระดับที่สูงขึ้นของต้นไม้
แต่ละทักษะมีสามระดับในการอัพเกรด หลังจากปลดล็อคแต่ละระดับคุณสามารถใส่คะแนนเท่ากับจำนวนของระดับก่อนหน้า ตัวอย่างเช่น: หากคุณใส่สองคะแนนในทักษะและปลดล็อกเทียร์ถัดไปคุณสามารถทำได้เพียงสองคะแนนในทักษะถัดไป เมื่อคุณใส่สามคะแนนในทักษะก่อนหน้านี้คุณสามารถใส่ 3 คะแนนในทักษะที่สูงขึ้น
สามเณร
การโจมตีที่รวดเร็ว
- ฝนแห่งใบมีด
- ระดับ 1 - ดาเมจ + ดาเมจ 10% ไม่มีการหยุดชะงักเมื่อศัตรูขัดขวางการโจมตีของคุณ
- ระดับ 2 - ความเร็วของการลำดับของมีดสั้น + 15%
- ระดับ 3 - ความเร็วของการลำดับของมีดสั้น + 30%
- กระบิดกระบวน
- ระดับ 1 - โอกาสที่จะเกิดคริติคอลด้วยมีดสั้น + 5%
- ระดับ 2 - โอกาสที่จะเกิดคริติคอลด้วยมีด + 10%
- ระดับ 3 - โอกาสที่จะเกิดคริติคอลด้วยมีดสั้นเมื่อโจมตีจากด้านหลัง + 20%
- ของขวัญจาก Viper (ต้องมี Assault tree เช่นกัน)
- ระดับ 1 - โอกาสที่พิษจากกริช + 10%
- ระดับ 2 - ศัตรูที่เป็นพิษทำความเสียหายกายภาพ -15%
- ระดับ 3 - ศัตรูที่ติดพิษจะมีความต้านทานทางกายภาพ -25%
โจมตี
- รวดเร็ว
- ระดับ 1 - เปลี่ยนเป้าหมายในระหว่างการโจมตี
- ระดับ 2 - เวลาในการชาร์จสำหรับ Assault -50%
- ระดับ 3 - โอกาสที่มนุษย์จะหลบได้ในช่วงระยะเวลาของการโจมตี 30%
- การทำลายล้าง
- ระดับ 1 - ความสามารถในการขัดจังหวะระหว่างการโจมตี + 40%
- ระดับ 2 - ดาเมจของ Assault + 20%
- ระดับ 3 - โอกาสโจมตีติดคริติคอลระหว่างการโจมตี + 10%
ชิงทรัพย์
- ความไม่เห็นตัว
- ระดับ 1 - เคลื่อนที่เร็วขึ้นใน Stealth
- ระดับ 2 - ความรอบคอบในการซ่อนตัว + 100%
- ระดับ 3 - ศัตรูไม่สามารถมองเห็นแสงของคุณได้อีกต่อไป (ยกเลิกการลงโทษการลักลอบ)
- แปลกใจ
- ระดับ 1 - ดาเมจสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่ประหลาดใจ + 200%
- ระดับ 2 - โอกาสที่จะเกิดคริติคอลพร้อมกับคาถาไฟหรือยิงธนูกับศัตรูที่ทำให้ประหลาดใจ + 100%
- ระดับ 3 - ลดเสียงรบกวน -75% เมื่อศัตรูที่ประหลาดใจถูกสังหารในครั้งเดียว
- กระหายเลือด
- ระดับ 1 - โอกาสที่จะเกิดคริติคอลเป็นเวลา 10 วินาทีหลังจากสังหารศัตรูด้วยความประหลาดใจ + 5%
- ระดับ 2 - โอกาสที่จะเกิดคริติคอล + 10%
- ระดับ 3 - ค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากศัตรูที่ถูกฆ่าด้วยความประหลาดใจและจากศัตรูที่ถูกฆ่าในขณะที่เอฟเฟกต์นั้นจะอยู่ได้ + 50%
การปิดกั้น
- ความมีชีวิตชีวา
- ระดับ 1 - เปิดใช้งานการวิ่งในการต่อสู้ (Ranger Stance เท่านั้น)
- ระดับ 2 - เคลื่อนที่เร็วขึ้นในขณะที่ปัดป้อง
- ระดับ 3 - ความเสียหายที่ได้รับขณะเคลื่อนที่หรือหลบ -10% (Ranger Stance เท่านั้น)
หลบ
- การตอบสนอง
- ระดับ 1 - มีเวลามากขึ้นในการ riposte
- ระดับ 2 - โอกาสในการหลบหลีกของมนุษย์เหนือคนในขณะที่เสริมกำลัง + 50%
- ระดับ 3 - โอกาสที่มนุษย์ธรรมดาจะหลบหลบเมื่อ + 100%
- ความเคียดแค้น
- ระดับ 1 - Ripostes โจมตีศัตรู 3 ครั้งแทนที่จะเป็นสองครั้ง
- ระดับ 2 - โอกาสของการถูกวิพากษ์วิจารณ์ที่สำคัญกับ ripostes + 15%
- ระดับ 3 - โอกาสของการถูกวิพากษ์วิจารณ์ที่สำคัญกับ ripostes + 30%
ทักษะหลัก
- ความเร็วปีศาจ
- ระดับ 1 - เวลาช้าลงในขณะที่คุณทำตามปกติ ความเร็วสัมพัทธ์ + 60% เป็นเวลา 10 วินาที
- ระดับ 2 - ความเร็วสัมพัทธ์ + 100%
- ระดับ 3 - เอฟเฟกต์ใช้เวลานาน 5 วินาที
ทักษะที่แนะนำ
ทักษะส่วนใหญ่นั้นยอดเยี่ยมและคุณจะต้องเลือกพวกมัน เมื่อคุณได้รับมันเป็นอีกเรื่องหนึ่ง
- รูปแบบการเล่นแบบ Dual-wielding ต้องการการโจมตีที่รวดเร็วมีเพลงฮิตมากมายและหลบทุกอย่าง ฉันขอแนะนำให้ดูที่ทักษะเหล่านั้นก่อน
- การปิดกั้นมีประโยชน์น้อยกว่าในฐานะแรนเจอร์ดังนั้นฉันจะไม่กังวลเกี่ยวกับคะแนนในจุดนั้นคุณจะหลบหลีกมากที่สุด
ฉันจะมุ่งเน้นไปที่การวางจุดในสายทักษะ Dodging ก่อนเพื่อให้การต่อสู้ในภายหลังง่ายขึ้นมาก
- บรรทัดนี้ให้คุณตอบโต้ศัตรูได้ง่ายขึ้นและช่วยให้คุณหลบได้ในขณะที่โต้ตอบ
การใส่จุดหนึ่งหรือสองจุดใน Stealth ก่อนหน้านี้จะช่วยได้เช่นกัน
- วิธีนี้ช่วยให้คุณเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้นในการซ่อนตัวและทำการตรวจจับได้ยากขึ้น
การโจมตีอย่างรวดเร็วและทักษะการจู่โจมเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่ง
- สิ่งเหล่านี้เพิ่มความเสียหายของคุณอย่างมีนัยสำคัญ
การพรางตัวเป็นสิ่งที่ดีในระดับหลังจากคนอื่น ๆ
- แม้ว่าคุณต้องการให้คนอื่น ๆ เป็นครั้งแรก แต่สายทักษะนี้ช่วยให้คุณได้รับความเสียหายอย่างมากก่อนที่การต่อสู้จะเริ่ม
- ยังมีประโยชน์ถ้าคุณใช้คาถาไฟหรือหน้าไม้
- ไม่ได้ช่วยในการต่อสู้ของบอสดังนั้นทักษะอื่น ๆ ก็ช่วยได้มากขึ้น
นั่นทำให้คู่มือทักษะของแรนเจอร์กระชับขึ้น หากคุณต้องการคำแนะนำและคำแนะนำเกี่ยวกับสิ่งอื่นที่เกี่ยวข้อง ผูกพันกับเปลวไฟให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบรายการคู่มือหลัก
หากคุณมีคำถามหรือข้อเสนอแนะโปรดแจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง!