ไมเคิลคอนเดรย์ผู้ร่วมก่อตั้งของ Call Of Duty Advanced Warfare พูดถึง ESports

Posted on
ผู้เขียน: Florence Bailey
วันที่สร้าง: 20 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 23 ธันวาคม 2024
Anonim
Call of Duty ตำนานเกมยิง FPS ที่มีอายุใกล้ 20 ปีเข้าไปแล้ว | Game History
วิดีโอ: Call of Duty ตำนานเกมยิง FPS ที่มีอายุใกล้ 20 ปีเข้าไปแล้ว | Game History

LOS ANGELES - Activision เป็นผู้สนับสนุนหลักของ eSports จาก CEO Eric Hirshberg ลง บริษัท มุ่งมั่นที่จะทำให้ eSports เป็นศูนย์กลางของแฟรนไชส์ ​​Call of Duty ในช่วงสามปีที่ผ่านมาผู้จัดพิมพ์ได้ทำงานร่วมกับ Xbox เพื่อสนับสนุนการแข่งขัน Call of Duty Championship มูลค่า $ 1 ล้าน เหตุการณ์ eSports นั้นเติบโตขึ้นในขอบเขตและความนิยมนับตั้งแต่เปิดตัว


เริ่มต้นด้วย Call of Duty Black Ops II ของ Treyarch ผู้พัฒนา COD ได้ทำงานร่วมกับนักเล่นเกมมืออาชีพโดยตรงเพื่อรวมคุณสมบัติใหม่เข้ากับเกมที่มีผู้เล่นหลายคน Mike“ Hastr0” Rufail เป็นมืออาชีพคนแรกที่ช่วยให้ Activision กำหนดประสบการณ์ที่ดีขึ้นสำหรับทั้งนักเล่นเกมมืออาชีพและแฟน ๆ กระบวนการดังกล่าวยังคงดำเนินต่อไป และ Sledgehammer Games ได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ eSports pro ในระหว่างการพัฒนา Call of Duty Advanced Warfare

“ เรามีนักกีฬาที่แข่งขันในอดีต eSports ซึ่งตอนนี้เป็นนักออกแบบในทีม” Michael Condrey ผู้ร่วมก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Sledgehammer Games กล่าว “ การดูเขาทำงานดีมากเพราะเขานำทุกสิ่งที่เขาเป็นผู้เชี่ยวชาญในสาขาของเขาในสิ่งที่เขาทำเพื่อช่วยให้ประสบการณ์ดีขึ้นสำหรับผู้เล่น MP สาธารณะขนาดใหญ่เช่นกัน”

Condrey ซึ่งอยู่ในการเข้าร่วมที่ 2014 Call of Duty แชมป์ปีก่อนหน้านี้ที่ LA Live เป็นแฟนของ eSports

“ ฉันจะไม่เป็นนักบาสเกตบอลมืออาชีพเลย” Condrey กล่าว “ มันจะไม่เกิดขึ้นกับฉัน แต่ฉันเล่นบาสเก็ตบอลในวันหยุดสุดสัปดาห์ ฉันได้แรงบันดาลใจจากคนเหล่านั้น ฉันชอบดูนักกีฬามืออาชีพทำสิ่งที่พวกเขาและฉันสามารถเรียนรู้จากพวกเขา ฉันคิดว่า eSports ช่วยให้เราสามารถทำเช่นนั้นได้ พวกเขาให้ความคิดที่ดีกับเรา ไม่ใช่ความคิดของพวกเขาทั้งหมดที่สามารถนำมาใช้กับเกมได้ แต่มีหลายแนวคิดที่ทำให้ดีขึ้น มันเป็นหุ้นส่วนที่ดีและเราเคารพในสิ่งที่พวกเขาทำ”


ก่อนหน้าที่ E3 2014 เมเจอร์ลีกเกม (MLG) ร่วมมือกับ ESPN สำหรับ X Games Austin ซึ่งเห็นคอมเพล็กซ์ชนะเหรียญทอง X Games - รางวัลเดียวกันกับที่มอบให้กับนักกีฬามาก เฉพาะผู้เชี่ยวชาญ eSports เท่านั้นที่เล่น การเรียกร้องของผีหน้าที่.

“ มันเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นในตอนนี้” Condrey กล่าว “ผี ลงที่ X Games Austin เพื่อรับเหรียญรางวัล มันบ้ามาก ใครเห็นว่ามา ฉันเห็นพาดหัวสองสามวันที่ผ่านมาซึ่งกล่าวว่ามี eSports 2.5 พันล้านชั่วโมงที่ดูในปีที่ผ่านมา พวกเขาเข้าถึงการรับรู้ของตลาดจำนวนมากด้วยสิ่งที่พวกเขากำลังทำอยู่และนั่นก็สนุกสำหรับทุกคน เรามีโอกาสที่ดีที่จะได้เป็นพันธมิตรและเรียนรู้จากพวกเขาอย่างแน่นอน”

Condrey และทีมของเขามุ่งเน้นไปที่การรณรงค์ผู้เล่นเดี่ยวด้วยการเล่นเกม Call of Duty Advanced Warfare ครั้งแรก Sledgehammer เริ่มงานแถลงข่าว Xbox ในวันที่ 9 มิถุนายนด้วยการเล่นระดับโซลที่เกาหลี แต่การเปิดเผยของผู้เล่นหลายคนจะมาในช่วงฤดูร้อนนี้และทีมก็ตื่นเต้นกับวิธีที่จะเล่นในประสบการณ์ eSports


“ ตั้งแต่วันแรกที่ทีมนี้ให้ความสำคัญกับการปฏิวัติและเพิ่มนวัตกรรมให้กับพื้นที่สำหรับผู้เล่นหลายคนเหมือนกับที่เราทำกับ co-op และโหมดเรื่องราวของเรา” Condrey กล่าว “ เราเป็นแฟนตัวยงของเกมต่อหน้าเราและเราภูมิใจในสิ่งที่เราทำ MW3 และกับ Treyarch Black Ops II MP และเกมทั้งหมดที่นำสิ่งที่ยอดเยี่ยมจริงๆ เรารู้ว่าเรามีบาร์สูงที่นั่นเพื่อนำสิ่งที่พิเศษจริงๆ สงครามขั้นสูง และนั่นคือจุดสนใจออกจากประตู”

Sledgehammer ใช้เวลาสามปีเต็มในการพัฒนาต้นแบบแรก ซีโอดี เกมและพวกเขากำลังทำงานกับผู้เล่นหลายคนตั้งแต่เริ่มต้น

“ วันหลัง MW3 เสร็จแล้วเราเริ่มมุ่งเน้นไปที่ สงครามขั้นสูง และผู้เล่นหลายคนเป็นหนึ่งในตัวขับเคลื่อนหลัก” Condrey กล่าว “ ด้วยความที่มันเป็นความสมดุลที่แข็งแกร่งในการมอบโอกาสในการมีส่วนร่วมทางนวัตกรรมที่น่าตื่นตาตื่นใจให้กับแฟน ๆ ที่แข็งแกร่ง 40 ล้านคน แต่ชุมชน eSports นั้นยอดเยี่ยมมากในการช่วยให้เราฝึกฝนในสิ่งที่ได้ผลดีทั้งสำหรับพวกเขาและต่อสาธารณะดังนั้นเราจึงร่วมมือกับทั้งสองกลุ่ม”

ค้นหารายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนและนวัตกรรม eSports ใหม่ที่จะเปิดตัวในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า แต่จากการดูเกม Xbox One สดครั้งแรก สงครามขั้นสูง จะมีองค์ประกอบใหม่มากมาย (จาก exoskeletons ไปจนถึง Pitbulls หุ้มเกราะ) ที่เปลี่ยนวิธีที่ผู้เชี่ยวชาญจะวางกลยุทธ์ใน ซีโอดี เริ่ม 4 พฤศจิกายน