รีวิว Call of Duty Ghosts

Posted on
ผู้เขียน: Virginia Floyd
วันที่สร้าง: 5 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 16 พฤศจิกายน 2024
Anonim
GamingDose :: Review - Call of Duty Ghosts
วิดีโอ: GamingDose :: Review - Call of Duty Ghosts

เนื้อหา

มันกลับมา แต่ไม่ดีกว่าที่เคย

นับตั้งแต่เปิดตัวต้นฉบับ การสู้รบสมัยใหม่, Call of Duty ได้กระโจนเข้าสู่ฉากในฐานะแฟรนไชส์ขายดีที่สุดตลอดกาล ระบบมัลติเพลย์เยอร์และระบบการเล่นที่รวดเร็วที่ก้าวล้ำของมันชนะใจเกมเมอร์ แต่เมื่อเวลาผ่านไป Call of Duty ได้กลายเป็นผีของตัวเองในอดีต เกมดังกล่าวเหมือนก่อนหน้านี้: 5 ชั่วโมง, รถไฟเหาะเชิงเส้นของแคมเปญที่มีส่วนแบ่งที่น่าเบื่อและน่าเกรงขามและแน่นอนว่าเหตุผลที่เราทุกคนเล่นตามหน้าที่ตั้งแต่แรกคือผู้เล่นหลายคน


มีอะไรใหม่

เป็นที่ทราบกันดีว่าชุดนี้ใช้เส้นทาง "ถ้ามันไม่พัง" เมื่อปล่อยรายการใหม่ล่าสุด ผี ไม่แตกต่างกัน ยกเว้นการสูญพันธุ์และหมู่มีไม่มากเกินไปที่จะพูดคุยเกี่ยวกับที่คุณไม่เคยเห็นมาก่อน ผู้เล่นหลายคนเพิ่มการปรับแต่งเล็กน้อยเช่นความสามารถในการเลื่อนในขณะที่วิ่งและเอนเข้าและออกจากที่กำบัง แต่ไม่มีสิ่งใดที่เราไม่เคยเห็นมาก่อน

การสูญพันธุ์อาจเป็นส่วนที่สร้างสรรค์ที่สุดของเกม ในโหมด co-op นี้คุณและเพื่อนของคุณต้องต่อสู้ผ่านด่านที่เต็มไปด้วยเอเลี่ยน ใช่ถูกต้องเอเลี่ยน แม้ว่าจะเป็นการง่ายที่จะยกเลิกสิ่งนี้ในฐานะที่เป็นซอมบี้ แต่ก็มีความแตกต่างเล็กน้อยเพื่อให้มันน่าสนใจ แทนที่จะปกป้องตัวเองจากคลื่นหลังจากคลื่นของซอมบี้โหมด Extinction ทำให้คุณก้าวร้าว คุณและทีมของคุณจะต้องวิ่งผ่านระดับและทำลายลมพิษต่างด้าวทั้งหมดไปพร้อมกัน ในขณะที่คุณโจมตีรังแต่ละครั้งคุณจะปลดล็อกความท้าทายที่ก่อให้เกิดโอกาสที่จะได้รับคะแนนทักษะมากขึ้นซึ่งสามารถใช้ในการซื้อการอัพเกรดและอาวุธ แม้ว่ามันจะไม่ใช่โหมดดั้งเดิมที่สุดที่เคยมีมา แต่ก็เป็นความสดชื่นที่ได้เห็นทีมอย่างน้อยพยายามที่จะแตกต่างจากบรรทัดฐาน


แคมเปญที่ทำให้ Michael Bay ภูมิใจ

น่าเสียดายที่ความพยายามที่มุ่งสู่โหมดการสูญพันธุ์ไม่มีอยู่ในแคมเปญผู้เล่นเดี่ยว เกมดังกล่าวมุ่งเน้นไปที่ทีมผีเล็ก ๆ ขณะที่พวกเขาต่อสู้กับสหพันธ์ซึ่งเป็นกลุ่มทหารในอเมริกาใต้ที่สามารถเอาชนะทุกสิ่งทุกอย่างที่ขวางหน้าได้ เรื่องราวนั้นอ่อนแอและตัวละครนั้นไม่ค่อยน่าสนใจ แต่มันก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้เกิดฉากแอ็คชั่นที่อัดแน่น Call of Duty บนแผนที่. ใช่ศัตรูยังคงพุ่งเข้าใส่กองไฟของคุณใช่แล้วเกมนี้ให้อิสระในการต่อสู้กับวัตถุประสงค์ไม่มากนัก แต่ก็ยังเป็นใบ้ขนาดใหญ่ในบางครั้งความสนุกสนานจากผู้เล่นหลายคน

ทีมจะใช้บอทในระดับต่อไป

ส่วนเสริมใหม่ของเกมคือโหมดทีม ในโหมดนี้คุณและทีมที่ปรับแต่งได้ของคุณสามารถต่อสู้กับบ็อตหรือทีมอื่น ๆ ในโหมดมาตรฐานเช่น Attack and Defend และ Team Deathmatch หรือคุณสามารถมีส่วนร่วมในเกมที่น่าสนใจกว่านี้เช่นเอาชีวิตรอดซึ่งจะทำให้คุณและทีมของคุณ ศัตรูที่เข้ามา มันเหมือนกับโหมดการเอาตัวรอดของ MW3 โดยมีข้อยกเว้นว่าคุณสามารถนำผู้เล่นหลายคนของคุณปลดล็อคเข้าสู่เกม นอกเหนือจากความสามารถในการใช้การปลดล็อคผู้เล่นหลายคนของคุณคุณสามารถรับพวกเขาเป็นทีมได้เช่นกัน สิ่งนี้ทำให้โหมดมีความเชื่อมโยงกับผู้เล่นหลายคนมากกว่าที่จะเป็นเอนทิตีที่แยกจากกันทั้งหมด


SSDD

มีบางสิ่งที่ฉันพบได้เสมอเกี่ยวกับตัวเลือกการออกแบบที่ Infinity Ward และนั่นคือพวกเขาใช้เวลาเงินและความพยายามในเรื่องต่าง ๆ เช่น Extinction และ Squads โดยไม่สนใจผู้เล่นหลายคน การสูญพันธุ์และทีมเป็นเรื่องที่น่าสนใจ แต่พวกเขาแทบจะไม่มีเหตุผลที่จะซื้อเกม ผู้คนเล่นเกมสำหรับผู้เล่นหลายคนและ Infinity Ward รู้จักเกมนี้ ผู้เล่นหลายคนมีเกมประเภทใหม่ที่น่าสนใจที่ควรกล่าวถึงเช่น Search and Rescues และ Blitz การค้นหาและกู้ภัยนั้นเป็นหลักค้นหาและทำลาย แต่แทนที่จะออกรอบเมื่อคุณถูกฆ่าตายเกมจะเลือกรูปแบบการเล่นที่ได้รับการยืนยันมากขึ้น เมื่อคุณตายคุณทิ้งแท็กสุนัขหากเพื่อนร่วมทีมหยิบมันขึ้นมาคุณจะได้รับการฟื้นฟูหากศัตรูหยิบมันขึ้นมา สิ่งนี้จะเพิ่มการทำงานเป็นทีมแบบไดนามิกใหม่ที่คุณไม่ค่อยเห็นใน COD Blitz สนุกสุดเหวี่ยง ทีมจู่โจมจะต้องวิ่งเข้าไปในเขตป้องกันของทีมยิ่งยืนอยู่นานเท่าไหร่ก็ยิ่งได้คะแนนมากเท่านั้น มันง่ายมาก แต่ก็ยังสนุกอยู่ดี

คุณพูดต่อไป ดูไม่เหมือนมัน

เช่น ผี ได้ทำการตลาดด้วยตัวเองเป็นประสบการณ์ซีโอดีรุ่นถัดไปคุณจะไม่ถูกตำหนิเนื่องจากผิดหวังกับกราฟิกที่มีความน่าเชื่อถือของเกม มันเป็นวัสดุยุคหน้าแทบจะไม่บางครั้งมันก็ดูแย่กว่า บริษัท ไม่ดี 2เกมตอนนี้ 5 ปี ถ้ารูปแบบการเล่นเป็นตัวเอกฉันไม่รังเกียจที่จะปล่อยให้สไลด์นำเสนอมีปัญหา แต่เมื่อคุณเพิ่งเพิ่มอะไรใหม่ ๆ ลงในเกมของคุณฉันอย่างน้อยก็คาดหวังว่ามันจะดูดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งด้วยงบประมาณที่มีขนาดนี้ มันยิ่งแย่ลงเมื่อคุณพิจารณาว่าคู่แข่งหลัก Battlefield 4บางทีอาจเป็นปืนทหารที่ดูดีที่สุดในปัจจุบัน

จุดจบของยุค?

ทุกครั้งที่มีแฟน ๆ รุ่นต่อ ๆ มาจะเบื่อหน่ายกับสูตรผู้เล่นหลายคนที่พยายามและเป็นจริงมากขึ้นเรื่อย ๆ มันล้มเหลวในการคิดค้นในทางที่เป็นจริงใด ๆ และเป็นเพียงอันยิ่งใหญ่เมื่อมันมาถึงการนำเสนอ ในขณะที่การปรับแต่งเล็กน้อยที่เกมทำอาจจะเพียงพอสำหรับบางคนพวกเราส่วนใหญ่จะเบื่อเกมภายในหนึ่งสัปดาห์ มันล้มเหลวในการยืนขึ้นเพื่อการแข่งขันและตอนนี้ที่ฉันได้เล่นด้วยตัวเองฉันสามารถเข้าใจว่าทำไมด้านหลังของสนามรบจึงมีคำพูดจาก IGN ที่อ่านว่า "Battlefield 4 และ Frostbite 3 engine ใส่ COD ผี เพื่อความอัปยศ "หากตัวเลขยอดขายที่ลดลงเป็นสิ่งบ่งชี้ใด ๆ Treyarch จะต้องมีลูกเล่นมากมายในปีหน้าหากซีรี่ส์นี้จะอยู่รอด

คะแนนของเรา 6 Ghosts ล้มเหลวในการแข่งขันกับแคมเปญที่ขาดความดแจ่มใสกราฟิกที่น่ารังเกียจและผู้เล่นเก่าหลายคน