เนื้อหา
- กระตุ้นนี้!
- ผู้เล่นสร้างภารกิจ
- Spandex, Capes และ Wicked Powers ... โอ้ฉัน!
- มันคือทั้งหมดที่อยู่ในรายละเอียด
- ราคาของการรับสมัคร
เมื่อ MMO ทำงานมานาน เมืองแห่งวีรบุรุษถูกปิดลงอย่างกะทันหันโดย Cryptic Studios แฟน ๆ ของเกมซูเปอร์ฮีโร่ร้องออกมาด้วยความหวาดกลัว (ขออภัยไม่สามารถต้านทานได้) พวกเขาเสียใจที่ต้องละเลิงสแปนเด็กซ์และเสื้อคลุม แต่เมื่อพวกเขาก้าวผ่านช่วงเวลาแห่งความเศร้าโศกในที่สุดพวกเขาก็รวมตัวกันด้วยความพยายามอย่างกล้าหาญเพื่อรับใครบางคน - ทุกคน! - เพื่อบันทึกเมืองเสมือนจริงของพวกเขาที่ซึ่งอาชญากรรมไม่เคยหลับใหล แม้จะมีความกระตือรือร้น (บางคนก็พูดมากเกินไป) อ้อนวอนให้คนหูหนวก
ดังนั้นแฟน ๆ ที่ตายแล้วจึงตัดสินใจที่จะรื้อฟื้นเกมด้วยตัวเอง และด้วยการแพร่กระจายของ Kickstarter ในฐานะแหล่งเงินทุนที่เป็นประโยชน์สำหรับผู้สร้างเกมในปัจจุบัน ... The Phoenix Project (เพิ่มขึ้นจากเถ้าถ่านและทุกสิ่งนั้น) เป็นความพยายามอย่างกล้าหาญที่นำโดย Missing Worlds Media เพื่อสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณต่อ COH ในรูปแบบของ... เมืองแห่งไททันส์.
หน้า Kickstarter ของพวกเขานั้นมีรายละเอียดที่เหลือเชื่อและวิดีโอประกอบจะแสดงความคืบหน้าที่พวกเขาทำมาจนถึงตอนนี้ (ซึ่งน่าประทับใจมาก) พวกเขากำลังใช้ Unreal Engine และสิ่งที่แสดงน้อยดูน่าสนใจมาก จับที่ใหญ่ที่สุดที่ฉันมีในตอนท้ายของ เมืองแห่งวีรบุรุษ เป็นเอ็นจิ้นกราฟิกที่ล้าสมัย
ใช่ฉันก็เป็นสแปนเด็กซ์ที่สวมใส่คนทำดี (และในบางครั้งคนร้าย) จากเบต้าจริง ๆ และฉันอยู่ที่นั่นเมื่อเซิร์ฟเวอร์ออฟไลน์ มันเป็นวันที่น่าเศร้าอย่างแน่นอน ในความเป็นจริง, COH เป็นเกมที่ทำให้ฉันติดยาเสพติด (line and sinker) บนโลกมหัศจรรย์ของ MMO ดังนั้นการเคลื่อนไหวของ Kickstarter นี้เป็นข่าวที่น่าอัศจรรย์และฉันยินดีที่จะทิ้ง (มากกว่า) เหรียญสองสามเหรียญในหีบของพวกเขา ในขณะที่ฉันอ่านหน้า Kickstarter ของพวกเขามีบางสิ่งที่พุ่งออกมาจริงๆ ...
กระตุ้นนี้!
ไดรฟ์เพื่อความอยู่รอดอย่างแท้จริงเพิ่งเริ่ม (วันนี้) ขณะที่เขียนนี้พวกเขามีผู้สนับสนุนกว่า 800 คนและรวบรวมมากกว่า $ 116,000 มีการจำนำ 14 ระดับตั้งแต่ $ 5 ไปจนถึง $ 10,000 แต่ละระดับจะทำให้คุณได้รับสิทธิพิเศษมากมายและบางส่วนของพวกเขานั้นยอดเยี่ยมมาก ทั้งหมดยกเว้นระดับ $ 10k มีผู้สนับสนุนอย่างน้อยหนึ่งคน (เช่นเดียวกับการเขียนนี้) ด้วยเวลาที่เหลืออีก 32 วันเพื่อบรรลุเป้าหมาย $ 320,000 ... ดูเหมือนว่าโครงการนี้จะได้รับแสงสีเขียวขนาดใหญ่!
การพัฒนา Like Yoda
รุ่นเบต้าเริ่มต้นมีการวางแผนในช่วงกลางถึงปลายปี 2558 ดูเหมือนจะไกล แต่เมื่อคุณกำลังพูดถึงการพัฒนาเกม ... มันไม่ใช่ นอกจากนี้พวกเราทุกคนจะไม่ถูกรวมตัวกันเพื่อแก้ไขเกม กลับไปเล่น GTA V จนกระทั่ง.
พวกเขากำลังพัฒนาย้อนหลังโดยเริ่มจากสิ่งที่พวกเขาต้องการให้เกมเป็นเหมือน 5 ปีหลังจากที่ปล่อยออกมาและกลับไปทำงานในรุ่นเบต้า ไม่เคยมีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมดูเหมือนว่าแผนจะสมเหตุสมผล ผู้เขียนเรื่องราวหลายคนรู้ว่าตอนจบของหนังสือของพวกเขาและทำงานย้อนหลังจากที่นั่นดังนั้นมันจึงสมเหตุสมผล
ผู้เล่นสร้างภารกิจ
ตั้งแต่นี้เป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณไป เมืองแห่งวีรบุรุษเราควรคาดหวังว่าจะเห็นคุณสมบัติที่คล้ายกัน โปรดทราบ ... Mission Architect ซึ่งให้ผู้เล่นสร้างและเผยแพร่ส่วนโค้งภารกิจที่กำหนดเองของพวกเขาเอง เปล จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างเรื่องราวของตัวเองและแบ่งปัน แต่แทนที่จะปล่อยระบบหนึ่ง (ใช้งานโดยผู้เล่น) ที่ด้านบนของอีกระบบหนึ่ง (ใช้งานโดย devs) พวกเขาวางแผนที่จะสร้างระบบเดียวที่ทุกคนสามารถใช้ได้ ตอนนี้ ที่ น่าสนใจ
Spandex, Capes และ Wicked Powers ... โอ้ฉัน!
ผู้สร้างตัวละครใน COH เป็นหนึ่งในนวัตกรรม MMO ที่ยิ่งใหญ่และยังคงครองความเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดตลอดกาล มันเป็นแรงผลักดันหลักที่อยู่เบื้องหลังการแข่งขันส่วนตัวของฉันกับ altoholism และดูเหมือนสิ่งที่คล้ายกันมาก - ดีกว่าเท่านั้น! - จะดำเนินการ คำเช่น "กรอบงานที่ยืดหยุ่น" และ "ระบบซ็อกเก็ตแบบกำหนดเอง" กำลังถูกนำมาใช้เพื่ออธิบายว่าพวกเขากำลังเข้าใกล้การสร้างตัวละครและพลังงานอย่างไร
คุณเลือก 'Fireball' จากนั้นคุณเลือกวิธีที่คุณต้องการโยนลูกไฟนี้จากมือปากไม้กายสิทธิ์หรือปืนลูกซอง 12 เกจ พลังเดียวกันรูปลักษณ์ที่แตกต่างกันทั้งหมดผ่านกรอบการออกแบบด้วยระบบซ็อกเก็ตที่กำหนดเองของเรา
โดยพื้นฐานแล้วพวกเขากำลังพูดว่าผู้เล่นที่มีพลังเดียวกันสามารถมีรูปลักษณ์ที่แตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับสิ่งที่พวกเขาเสียบเข้ากับซ็อกเก็ตที่เกี่ยวข้อง (พลังสีเอฟเฟกต์ภาพเคลื่อนไหว ฯลฯ ) อีกสองสามตัวอย่างที่ฉีกออกมาจากหน้า Kickstarter คือ "เถานักรบอเมซอนที่โจมตีโดยใช้ผมของเธอเป็นแส้" และ "พ่อมดนักรบกับสัตว์เลี้ยงกาที่สามารถพ่นไฟ" ทั้งสองอย่างนั้นจะเป็นไปได้ อืมได้โปรด!
มันคือทั้งหมดที่อยู่ในรายละเอียด
ส่วนที่ระบุว่า "งบประมาณ" และ "ทีมของเรา" เป็นตัวกำหนดว่าเงินจะไปที่ไหนและใคร (โดยชื่อ) ประกอบกันเป็นทีม เมืองแห่งไททันส์.
ส่วนงบประมาณมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อผู้ที่ต้องการให้ความช่วยเหลือด้านเงินทุนสำหรับโครงการนี้ แต่การพังทลายยังแสดงให้เห็นว่าการวางแผนมีส่วนร่วมในธุรกิจนี้มากเพียงใด การมีชื่อที่จะไปกับความรับผิดชอบในการใช้เงินที่บริจาคมานั้นค่อนข้างใหญ่ในความคิดของฉัน อย่างน้อยคุณก็รู้ว่าใครจะสรรเสริญ (หรือตำหนิ) เมื่อสิ่งเหล่านี้ถูกพูดและทำ
ราคาของการรับสมัคร
อิสระในการเล่นหมด มันยากพอสำหรับ บริษัท ใหญ่ ๆ ที่จะแกว่ง แต่สำหรับนักพัฒนาอินดี้มันเป็นความฝันที่ไพเราะ จะมีจุดราคาที่กำหนดไว้สำหรับการซื้อเกม (แบบดิจิทัลกล่องอิฐและปูนยังมีอยู่) และในขณะที่การสมัครสมาชิกวีไอพีรายเดือนจะมีให้บริการ แต่ไม่จำเป็นต้องทำ คิดว่ารุ่นที่ใช้ในปัจจุบันโดย Star Wars: The Old Republic. จะมีร้านขายเงินสดในเกมซึ่งให้ฉันหยุดชั่วคราว แต่พวกเขาสัญญาว่าคุ้มค่ากับเงินของคุณไม่มีทางเลือก "จ่ายเพื่อชนะ" และจะมีบางสิ่งสำหรับทุกคน
เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ แต่ฉันชอบสิ่งที่ฉันได้ยิน ดังนั้นถ้าคุณเล่น เมืองแห่งวีรบุรุษ และสนุกไปกับการใช้ชีวิตในจินตนาการซุปเปอร์ฮีโร่ของคุณ ... ไปที่หน้า Kickstarter และบริจาค!