คู่มือการสร้างและเล่น MapleStory 2 Runeblade ที่สมบูรณ์

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 3 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Maplestory 2 Runeblade leveling guide - Bachs
วิดีโอ: Maplestory 2 Runeblade leveling guide - Bachs

เนื้อหา

Runeblade เป็นนักดาบเวทคลาส MapleStory 2 ที่ช่วยให้คุณแต่งแต้มอาวุธของคุณด้วยองค์ประกอบสามอย่าง - ไฟน้ำแข็งหรือไฟฟ้า ฉันเล่น Runeblade ตั้งแต่เปิดตัวอย่างเป็นทางการในระดับโลกและได้ทำการทดสอบต่าง ๆ เกี่ยวกับสถิติและทักษะที่หลากหลาย


คู่มือนี้เป็นผลมาจากการทดสอบของฉันและสัปดาห์ของการเล่น ฉันจะไปมากกว่าไม่เพียง แต่ทักษะและการกระจายสถิติ แต่ยังเป็นแกนหลักของความหมายในการเล่น Runeblade เป้าหมายของฉันคือให้ผู้เล่นคนอื่นรู้ถึงตัวเลือกทั้งหมดที่พวกเขามีและมีมากกว่าหนึ่งหรือสองวิธีในการเล่นคลาสนี้.

สารบัญ

  • ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับ Runeblade
  • ทักษะการโจมตี
  • Passives / คลั่งไคล้
  • ความสามารถ / สถิติในการสร้างและเล่นสไตล์

ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับ Runeblade

ขอผมออกไปเสียก่อนตอนนี้ องค์ประกอบทั้งสามนั้นสามารถใช้งานได้กับเนื้อหาของเกมจบ. ถูกต้องคุณสามารถใช้งานได้มากกว่าไฟฟ้าหากคุณต้องการและยังคงทำความเสียหายได้ดี

Runeblades เป็นตัวแทนจำหน่ายสร้างความเสียหายระยะประชิดที่มีความสามารถ / กลไกระยะไกลและบัฟปาร์ตี้ที่จะเพิ่มค่า Critical Hit Damage ความสามารถของพวกเขาทำงานแตกต่างกันเล็กน้อยและสร้างความเสียหายต่าง ๆ ตามจำนวนตัวละครที่คุณใช้กับอาวุธของคุณ ฉันจะอธิบายรายละเอียดในส่วนของทักษะ


สถิติ

สถิติหลักสำหรับ Runeblade คือ Strength แต่มันทำงานแตกต่างจากคลาสอื่น 70% ของสถิติ Strength ของคุณจะถูกเพิ่มเข้าไปในหน่วยข่าวกรอง การโจมตีบางอย่างได้รับผลกระทบจากการโจมตีเวทย์มนตร์ของฉัน แต่มันไม่สำคัญพอที่จะมุ่งเน้นไปที่ Int

Crit นั้นเป็นสถิติที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Runeblades เนื่องจากทักษะ Honing Rune ที่เพิ่มความเสียหายของ Crit ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถเลือกที่จะใส่จำนวนสูงสุดของคะแนนใน Crit ถ้าคุณต้องการ

การทดสอบของฉันแสดงให้เห็นว่าโดยทั่วไปมีความแข็งแกร่งช่วยให้คุณสามารถทำความเสียหายได้มากขึ้นอีกเล็กน้อยขึ้นอยู่กับเกียร์

ทักษะการโจมตี

ฉันจะไม่แสดงทักษะ Runeblade ทั้งหมด แต่ฉันจะอธิบายเชิงลึกเกี่ยวกับสิ่งสำคัญที่คุณควรใช้ ฉันจะไม่แสดงรายการว่าทักษะไม่มีองค์ประกอบเพราะอย่างไร คุณไม่ควรใช้มันโดยไม่มีใคร.

สกิลทั้งหมดทำดาเมจทางกายภาพแม้ว่าจะเป็นความเสียหายทางองค์ประกอบเว้นแต่ว่ามันจะระบุว่ามันขึ้นอยู่กับความเสียหายเวทย์. ค่าทั้งหมดที่ระบุไว้นั้นถือว่าทักษะนั้นมีค่าสูงสุดรวมถึง Rune Focus และองค์ประกอบที่เหมาะสม


ก่อนที่ฉันจะเข้าไปขอให้ฉันอธิบายสั้น ๆ

คุณมีทักษะ Flame, Frost และ Electric แต่ละคนต้องการทักษะ 10 คะแนนเพื่อให้ได้สูงสุดและเพิ่มความเสียหายองค์ประกอบของคุณในขณะที่ sigil นั้นทำงานได้ถึง 20% เมื่อ maxed คุณสามารถสมัครได้ครั้งละ 1 ตัวเท่านั้น.

ตัวอย่างเช่นถ้าคุณใช้ sigil ไฟสูงสุดแล้วใช้มันคุณจะสร้างความเสียหายจากไฟได้มากขึ้น 20%

วุ่นวาย

นี่คือทักษะพื้นฐานที่สุดของคุณและทักษะที่คุณใช้ในการกู้ SP มันโจมตีศัตรูได้ถึงห้าคนและโจมตีสามครั้ง

  • ไฟ - ความเสียหายจากไฟไหม้ 72% ต่อการโจมตีบวกความเสียหายจากไฟไหม้ 54% ระเบิดขึ้นอยู่กับการโจมตีเวทมนตร์ 270% ความเสียหายจากไฟทั้งหมด *
  • ฟรอสต์ - สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 99% ต่อการโจมตี มีช่วงมากกว่าองค์ประกอบ 2 อื่น ๆ 297% ความเสียหายน้ำแข็งทั้งหมด
  • ไฟฟ้า - ดาเมจทางไฟฟ้า 116% ต่อการโจมตี 348% ความเสียหายทางไฟฟ้ารวม

* ความเสียหายจะลดลงเล็กน้อยสำหรับการยิงเนื่องจากส่วนหนึ่งของมันนั้นขึ้นอยู่กับการโจมตีด้วยเวทมนตร์ซึ่งจะต่ำกว่าการโจมตีทางกายภาพของคุณ

Echoing Blade

นี่เป็นทางเลือกหนึ่งสำหรับทักษะการโจมตี / การระบายวิญญาณหลักของคุณ มันเปิดตัวชุดการโจมตีที่โจมตีศัตรูได้ถึง 8 คน การย้ายนี้จะถูกยกเลิกหากคุณดำเนินการอื่น ๆ

  • ไฟ - ทำดาเมจ 51% ดาเมจ 14 ครั้ง 714% ความเสียหายจากไฟทั้งหมด
  • ฟรอสต์ - ทำดาเมจน้ำแข็ง 94% เป็นเวลา 7 ครั้ง มีช่วงมากกว่าองค์ประกอบ 2 อื่น ๆ 658% ความเสียหายน้ำแข็งทั้งหมด
  • ไฟฟ้า - ความเสียหายทางไฟฟ้า 71% สำหรับการโจมตี 7 ครั้งบวกและการโจมตีเพิ่มเติมสำหรับความเสียหายทางไฟฟ้า 31%

ไฟฟ้าที่นี่ค่อนข้างยุ่งยาก เป็นการยากที่จะบอกจำนวนครั้งที่มันเกิดขึ้นจริง ดูเหมือนว่าจะไม่ได้รับความนิยมมากเท่ากับไฟ แต่ดูเหมือนจะมีมากกว่า 8 ครั้งดังนั้นการโจมตีเพิ่มเติมจะเกิดขึ้นมากกว่าหนึ่งครั้งต่อการโจมตี

ไม่ว่าความเสียหายโดยรวมที่คุณเห็นจากการโจมตีนี้จะเป็นอย่างไรแม้ในทั้ง 3 องค์ประกอบ

ส่งผลกระทบ

นี่เป็นการโจมตีแบบสแลมมิ่งที่สร้างความเสียหายได้มากถึง 5 ศัตรูในระยะ 2.25 เมตรและอยู่ในคูลดาวน์

  • ไฟ - สร้างความเสียหายจากไฟทันที 410% จากนั้นเสาไฟ 359% สร้างความเสียหายทุกวินาทีเป็นเวลา 5 วินาทีหากอยู่ในพื้นที่ ความเสียหายของเสาขึ้นอยู่กับการโจมตีเวทย์
    • ความเสียหายทางกายภาพไฟ 410% + ความเสียหายทางไฟเวทมนตร์ 1,795% ในระยะเวลา 5 วินาที คูลดาวน์ 12 วินาที
  • ฟรอสต์ - ดาเมจทางกายภาพ 1,123% สร้างความเสียหายทางน้ำแข็งแก่ศัตรู 8 ตัวในระยะ 2,25 เมตรและสร้างความเสียหายเวทย์น้ำแข็งทันที 408% แก่ศัตรู 8 ตัวในระยะ 1.5 เมตร
    • คูลดาวน์ 12 วินาที
  • ไฟฟ้า - สร้างความเสียหายทางกายภาพทางไฟฟ้า 297% แก่ศัตรู 5 คนในระยะเวลา 2.25 เมตรเพิ่มพายุอีก 4 ลูกสำหรับความเสียหายทางไฟฟ้าเวทมนต์ 117% ต่อการโจมตีหนึ่งครั้งและสายฟ้าสุดท้ายสำหรับความเสียหายทางไฟฟ้าเวทมนต์ 693%
    • ความเสียหายทางไฟฟ้าเวทมนต์ 1,161% และความเสียหายทางกายภาพทางไฟฟ้า 297% คูลดาวน์ 7 วินาที

ใบมีดหมุนวน

นี่เป็นการโจมตีทางกายภาพระยะไกลที่โจมตีศัตรูหลายคนหลายครั้ง

  • ไฟ - ความเสียหายจากไฟไหม้ 70% สำหรับการโจมตี 3 ครั้งจากนั้นความเสียหายจากไฟไหม้ 127% ทุกวินาทีเป็นเวลา 12 วินาที โจมตีศัตรู 5 คน
    • ความเสียหายทันที 210% + ความเสียหายรวม 1,524% ภายใน 12 วินาที
  • ฟรอสต์ - สร้างความเสียหาย 58% น้ำค้างแข็งสำหรับการโจมตี 3 ครั้งจากนั้นอีก 181% ความเสียหายน้ำค้างแข็งโจมตี โจมตีศัตรู 8 คน
    • ความเสียหายรวม 355%
  • ไฟฟ้า - สร้างความเสียหายทางไฟฟ้า 203% สำหรับการโจมตี 3 ครั้งจากนั้นชิ่งไปยังศัตรูที่เพิ่มขึ้นสูงสุด 4 ครั้งด้วยความเสียหายทางไฟฟ้า 203% ต่อการตีกลับ
    • สร้างความเสียหายรวม 609% กับเป้าหมายเริ่มต้น

Passives / คลั่งไคล้

มี passives / buffs 4 ตัวที่ฉันกำลังจะกล่าวถึงในส่วนนี้ 2 คนแรกที่คุณควรจะมีเกือบตลอดเวลาและ 2 อันสุดท้ายเป็นสถานการณ์

  • โฟกัสรูน - เพิ่มความเสียหายจากไฟไหม้น้ำแข็งหรือไฟฟ้า 1% ที่ฐานจากนั้น 0.6% ในแต่ละระดับจนถึงระดับ 6.4% ที่ระดับสูงสุดเมื่อใช้รูปแบบที่เหมาะสม นอกจากนี้ยังให้ประโยชน์อื่นขึ้นอยู่กับว่ามีการใช้งาน sigil
    • Fire Sigil - เพิ่มพลังชีวิต 4.6%
    • Frost Sigil - เพิ่มการป้องกันขึ้น 4.6%
    • Storm Sigil - เพิ่มการหลบหลีก 4 และความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
  • Honing Runes - วางอักษรรูนบนพื้นเพื่อเพิ่มความเสียหายอย่างรุนแรงต่อทุกคนที่เหยียบอยู่ 2% ที่ระดับฐานขึ้น 16% ที่ระดับสูงสุดปัจจุบัน 8 เป็นเวลา 2 นาที คูลดาวน์คือ 2 นาที
    • เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลของ Rune Blader อย่างต่อเนื่องเพิ่มอีก 1% ต่อระดับสูงสุด 8% ทำให้ได้รับความเสียหายคริติคอลเพิ่มขึ้น 24% ในระดับสูงสุด.

  • ความแรงของธาตุ - บัฟที่เพิ่มไฟน้ำแข็งและความเสียหายทางไฟฟ้า 2% เป็นเวลา 10 วินาทีที่ระดับฐานและเพิ่มความเสียหาย 2% และเพิ่มระยะเวลาวินาทีที่สองแต่ละระดับจนถึง ความเสียหายสูงสุด 20% เป็นเวลา 19 วินาที.
    • คูลดาวน์คือ 60 วินาที
  • Blade Mastery - Passive ที่เพิ่มการโจมตีด้วยอาวุธ 1% จากนั้นเพิ่มขึ้น 0.6% ในแต่ละระดับขึ้นไปสูงสุด 6.4%

ความแรงของธาตุ เป็นบัฟที่น่าทึ่ง แต่มันก็คุ้มค่าถ้าคุณสามารถเพิ่มมันออกมาและใช้ประโยชน์จากการโจมตีตลอดระยะเวลาของบัฟเนื่องจากมันมีคูลดาวน์ 1 นาที เนื่องจากคุณต้องใส่ 7 คะแนนในทักษะอื่น ๆ ที่คุณไม่ได้ใช้มันเป็นการยากที่จะพิสูจน์ว่าใช้เวลาส่วนใหญ่เนื่องจากเรามีคะแนนทักษะ จำกัด

Blade Mastery เป็นการเพิ่มความเสียหายแบบพาสซีฟโดยตรง ฉันมักจะไม่ออกไปมากที่สุดเพราะมันไม่คุ้มค่าเกินกว่าทักษะความเสียหายที่เกิดขึ้นจริง แต่ฉันใส่คะแนนพิเศษของฉันหลังจากที่ฉันได้เพิ่มทักษะที่สำคัญทั้งหมด

ทักษะ / สถิติการสร้างและสไตล์การเล่น

ด้านล่างเป็นภาพหน้าจอของงานสร้างทักษะปัจจุบันของฉัน นี่คือด้วย ปลดล็อก 68 คะแนนทั้งหมดซึ่งต้องใช้เลเวล 60 และคะแนนทักษะทั้งหมด

สิ่งนี้ฉันสามารถแก้ไขให้กับบิลด์อื่นได้อย่างง่ายดาย หากคุณใช้ Whirling Blades บิลด์เพียงใช้ 7 แต้มจาก Echoing Blade แล้วนำไปใส่ใน Whirling Blades แทน นอกจากนี้เพียงแค่ใช้ 10 คะแนนจากหนึ่ง sigil ใส่ไว้ในหนึ่งในการเลือกของคุณ

ฉันมักจะใส่ 1 แต้มใน Blade Chasm ไม่ว่าจะสร้าง ส่วนใหญ่จะใช้สำหรับการเพิ่มพิเศษ อย่างไรก็ตามหากคุณใช้ Storm Sigil Blade Blade จะกลายเป็นความสามารถที่แข็งแกร่งมาก มันสูงขึ้นไปในอากาศเพื่อให้คุณสามารถโจมตีศัตรูด้านล่างคุณ

ตัวอย่างที่ดีของเรื่องนี้สำหรับการรักษาเพิ่มในการจู่โจม Chaos Devorak หากคุณวางตำแหน่งตัวเองไว้ใต้พวกเขาจากนั้นใช้ Blade Chasm กับ Storm Sigil ที่ใช้งานอยู่คุณจะฆ่าพวกมันทั้งหมดใน 1 ครั้ง

Echoing Blade Build

สำหรับอันนี้คุณจะใช้ Echoing Blade เป็นการโจมตีหลักของคุณ เมื่อคุณมีวิญญาณเหลือน้อยให้ใช้ Flurry เพื่อกู้คืนและใช้ผลกระทบกับคูลดาวน์ แค่นั้นแหละ.

อย่างไรก็ตาม Echoing Blade เป็นทักษะพิเศษ คุณต้องหยุดนิ่งในขณะที่ทำมันและคุณจะไม่สามารถใช้ทักษะอื่นในระหว่างนั้นได้ โชคดีที่คุณสามารถสแปม Echoing Blade และมันจะไม่ยกเลิกตัวเอง แต่มันจะไปที่ Echoing Blade อื่นทันที

ซึ่งหมายความว่าคุณควร ไม่ต้องมาโคร Echoing Blade ด้วยสกิลอื่นใช้งานได้ด้วยตัวเองเท่านั้น

คุณไม่ต้องการยกเลิกโดยใช้ Flurry หรือ Impact เร็วเกินไป เมื่อคุณเหลือวิญญาณน้อยหรือเมื่ออิมแพคกำลังจะคูลดาวน์ให้หยุดใช้ Echoing Blade หลังจากนั้นรอ 1 วินาทีจากนั้นใช้ Flurry หรือ Impact ก่อนที่จะ Echoing Blade ต่อไป

มันซับซ้อนกว่าการใช้เล็กน้อยกว่า Whirling Blades แต่มันง่ายกว่าที่คิด หากคุณฝึกฝนมันจะกลายเป็นธรรมชาติรองในเวลาไม่นาน

Whirling Blades Build

สิ่งนี้คล้ายกับ Echoing Blade ยกเว้นคุณจะใช้ Whirling Blades เป็นการโจมตีหลักของคุณแทน แต่ยังคงใช้ Flurry เพื่อกู้คืนวิญญาณและผลกระทบต่อคูลดาวน์

สิ่งหนึ่งที่ต้องจำไว้คือ โครงสร้างนี้ทำงานได้ดีกับ Storm Sigil เท่านั้น. Fire Whirling Blades ใช้วิญญาณมากเกินไปและ Frost Whirling Blades สร้างความเสียหายได้น้อยกว่าไฟฟ้า

การขว้างใบมีดจะใช้วิญญาณมากกว่า Echoing Blade ดังนั้นคุณต้องใช้ความวุ่นวายมากขึ้น คุณสามารถใช้ Whirling Blades ได้ 3 ครั้งก่อนจะหมด ฉันมักจะใช้ Flurry สองครั้งสำหรับทุก Whirling Blades ที่ฉันใช้.

ความแรงของธาตุ

ด้านล่างนี้เป็นงานสร้างที่ฉันใช้เมื่อเลือกความสามารถระดับธาตุ

สิ่งนี้ทำให้คุณสูญเสียความเสียหายทางธาตุ 3% ไปเรื่อย ๆ แต่คุณจะได้รับ 20% ในช่วงระยะเวลาบัฟ เหมาะสำหรับความเสียหายต่อเนื่องและใช้งานได้ทั้ง Echoing Blade หรือ Whirling Blades หากคุณใช้ Whirling Blades คุณจะต้องรับแต้มเพิ่มจาก Flurry หรือ Honing Runes

โดยทั่วไปฉันไม่ได้ใช้โครงสร้างนี้เพราะต้องใช้เวลามากและคุณต้องทำให้แน่ใจว่าคุณได้รับประโยชน์เต็มที่จากทุกวินาทีของหนัง มันมีความเสียหายโดยรวมน้อยกว่างานสร้างอื่น ๆ แต่ก็ยังมีจำนวนที่เหมาะสมและยอดเยี่ยมสำหรับการต่อสู้ใด ๆ ที่มีเวลาที่คุณต้องทำการทำลายความเสียหาย

การจัดสรรทางสถิติ

ฉันพบว่าคุณจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นเล็กน้อยในการฝึกหุ่นถ้าคุณใส่คะแนนทั้งหมดของคุณลงในจุดแข็ง

อย่างไรก็ตามการใส่คะแนนสูงสุดที่เป็นไปได้ลงใน Crit และการวางส่วนที่เหลือลงใน Strength จะสร้างความเสียหายที่ใกล้เคียงระหว่าง 500k - 1 ล้านน้อยกว่า 2 นาที นอกจากนี้ยังขึ้นอยู่กับความถี่ที่คุณ crit

นี่ก็เป็นโดยไม่มีอัตรา Crit เพิ่มเติมหรือความเสียหาย Crit บนอุปกรณ์ของฉัน หากคุณได้รับสิ่งนั้นจากอุปกรณ์ของคุณมันจะดึงไปข้างหน้า นอกจากนี้หากคุณมีอาร์เชอร์ที่มีดวงตาแหลมในงานปาร์ตี้นั่นจะช่วยได้เช่นกัน

โดยทั่วไปแล้ว ฉันใช้ Crit แบบเต็มแม้ว่าฉันจะไม่มี Crit Rate หรือ Crit Damage เพิ่มเติมในอุปกรณ์ของฉันในขณะนี้

หมายเหตุปิดในแต่ละองค์ประกอบ

ไฟเครื่องหมาย

ไฟจะสร้างความเสียหายเป้าหมายเดียวโดยรวมมากที่สุด แต่เฉพาะในกรณีที่หัวหน้าอยู่ในพื้นที่ Impact / Blade Chasm เป็นระยะเวลาเกือบทุกครั้ง ฉันหมายถึงนี่เป็นความเสียหายที่อาจเกิดขึ้น.

Echoing Blade สามารถโจมตีได้มากขึ้นและสามารถสร้างความเสียหายได้มากที่สุดซึ่งยิ่งสูงกว่าอัตราการคริติคอลและความเสียหายที่ได้รับ

ในดันเจี้ยนหรือการจู่โจมไฟร์มักจะทำน้อยลงสิ่งที่ฉันเรียกว่าความเสียหายที่เกิดขึ้นจริง

สิ่งนี้ยังคงใช้งานได้ดีถ้าคุณมีกลไกการจัดการที่ดีในชั้นเรียนและหัวหน้าและคิดว่าคุณจะได้รับความเสียหายมากที่สุดระหว่างการต่อสู้

ฟรอสต์เครื่องหมาย

นี่คือรายการโปรดส่วนตัวของฉันและดีกว่าที่ฉันคิดว่าผู้คนคิด แนวคิดหลักของ Frost คือการทำให้ศัตรูช้าลงแต่ก็สามารถทำดาเมจได้เป็นอย่างดี

ระหว่างการต่อสู้ Frost Impact ความเสียหายน้อยกว่า Storm Impact เนื่องจาก Storm สามารถใช้งานได้มากกว่า แต่ Ice Impact สามารถสร้างความเสียหายได้มากมายหากคุณมี Crit Rate และ Crit Damage สูง

หากคุณมีความแม่นยำสูงและขึ้นอยู่กับการต่อสู้คุณสามารถได้รับความเสียหายมากขึ้นจาก Frost Impacts เพียงเพราะมันกระทบสูงแค่ไหน

Frost Echoing Blade มีศักยภาพที่จะสร้างความเสียหายได้มากกว่าพายุเนื่องจากการโจมตีแต่ละครั้งจะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น หากผู้ที่ยังคริติคอลและคุณมีคริติคอลที่สูงด้วย

Ice Flurry และ Echoing Blade ยังมีช่วงพิเศษมากกว่าองค์ประกอบอื่น ๆ ดังนั้นจึงมีบางครั้งที่คุณสามารถถอยห่างออกไปเล็กน้อยหรือโจมตีศัตรูที่ปกติคุณจะไม่สามารถตีได้

Storm Sigil

นี่เป็นองค์ประกอบที่หลากหลายที่สุดและดีที่สุดทุกรอบฉันจะไม่ปฏิเสธสิ่งนั้น ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นของความวุ่นวายและใบพัดหมุนบวกกับคูลดาวน์ที่สั้นลงของอิมแพ็คสามารถทำให้มันเคลื่อนที่ไปข้างหน้าของอีก 2

ผสมในยูทิลิตี้ที่น่าทึ่งและเพิ่มการล้าง Blade Chasm และการหลบหลีกและความเร็วในการเคลื่อนที่และคุณมีองค์ประกอบที่ยากที่จะเอาชนะ

ทั้งหมด

ทุกอย่างมาจากเนื้อหาที่คุณกำลังทำและสไตล์การเล่นหรืองานที่คุณต้องการ สำหรับดันเจี้ยนอย่างหนักคุณสามารถใช้องค์ประกอบใด ๆ และชัดเจนในเวลาที่เหมาะสมเพื่อให้ได้อันดับ S สำหรับการโจมตีที่วุ่นวายคุณมักจะใช้ Storm และ Frost ในบางสถานการณ์

เดิมพันที่ปลอดภัยที่สุดคือการใช้ Stormหรือถ้าคุณต้องการเคลียร์ข้อมูลเพิ่มเติมด้วย Storm Blade Chasm

ไฟสำหรับความเสียหายเป้าหมายเดียวที่มีศักยภาพสูงสุด และถ้าคุณต้องการที่จะเสี่ยง

Frost นั้นยอดเยี่ยมพร้อม Crit Rate และ Crit Damage สูงหรือถ้าคุณต้องการช่วงพิเศษนั้นและช้า

นั่นคือทั้งหมดที่ฉันมีสำหรับคู่มือ Runeblade ที่สมบูรณ์ MapleStory 2. ฉันหวังว่าฉันจะอธิบายให้ชัดเจนว่าองค์ประกอบเหล่านี้และชั้นเรียนทำงานอย่างไรเพื่อให้คุณสามารถตัดสินใจอย่างชาญฉลาดเกี่ยวกับวิธีที่คุณต้องการเล่นในชั้นเรียน

ฉันชอบความเก่งกาจที่ Runeblade มีและฉันวางแผนที่จะแสดงให้ผู้คนเห็นว่าองค์ประกอบแต่ละอย่างนั้นดีแค่ไหน แจ้งให้เราทราบหากคุณมีคำถามหรือพบงานสร้างอื่น ๆ ที่ทำงานได้ดีสำหรับคุณ!