การสร้างตัวละคร & ลำไส้ใหญ่; กรณีศึกษาใน Tybalt และ Trehearne

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 4 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 12 พฤษภาคม 2024
Anonim
การสร้างตัวละคร & ลำไส้ใหญ่; กรณีศึกษาใน Tybalt และ Trehearne - เกม
การสร้างตัวละคร & ลำไส้ใหญ่; กรณีศึกษาใน Tybalt และ Trehearne - เกม

Guild Wars 2 มีนักเขียนที่ยอดเยี่ยม ฉันเคารพทีมที่สร้างเกมจริงๆ พวกเขาได้เขียนตัวละครที่ยอดเยี่ยมและสิ่งที่ผู้เล่นหลายคนชอบคือ Tybalt Leftpaw เขาเป็นที่รักตลกและน่ารัก


มีตัวละครที่ได้รับความเกลียดชังอย่างต่อเนื่องและหลงใหล ชายคนนี้ Trehearne ถือเป็นการระคายเคืองตนเองเป็นศูนย์กลางและน่าเบื่อ ฉันอยากจะบอกคุณว่าอะไรที่ทำให้คนดีและคนอื่นแย่มาก แต่ฉันต้องการให้แน่ใจว่าคุณรู้ว่าไม่ใช่ทุกคนที่ชื่นชอบ Tybalt และไม่ใช่ทุกคนที่เกลียด Trehearneนี่เป็นภาพรวมจากสิ่งที่ฉันเคยเห็นคนพูดในชุมชนและความคิดเห็นของฉันเอง

Treahearne คนไม่ชอบเขา บางคนบอกว่าเป็นการแสดงด้วยเสียง บางคนบอกว่ามันเป็นศิลปะของชุดที่ไม่เหมือนใครของเขา ฉันไม่เห็นด้วย. ฉันคิดว่าปัญหาพื้นฐานของ Trehearne คือการที่คุณหึงเขา ที่ระดับ 50 เขาสอดแทรกเรื่องราวของคุณออกไปอย่างไม่มีที่สิ้นสุดและตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นทุกคนในเกมก็ลืมคุณอยู่และพูดคุยกับ Trehearne ที่มีมารยาทอ่อนโยนเหมือนเขาเป็นคนที่น่าสนใจที่สุดในโลก มันน่ารำคาญเป็นพิเศษเพราะก่อนหน้านี้คุณมีช่วงเวลาที่ดีมากช่วยโลกกับเพื่อน ๆ ของคุณ - และทันใดนั้นเพื่อนของคุณก็หายไปและคุณกำลังเล่นไวโอลินตัวที่สองกับ Trehearne และทัศนคติชั้นสูงของเขา


กาลครั้งหนึ่งนานมาแล้วตัวละครอีกตัวที่คอยติดตามเรื่องราวของคุณ เธอชื่อคอร์เมียร์ ผู้คนตั้งคำถามว่าการเล่าเรื่องเคลื่อนไหว แต่ก็ไม่ได้เกลียด Kormir เท่าที่มีอยู่สำหรับ Trehearne เหตุผลก็คือเราเห็น Kormir ตั้งแต่ตอนแรกของเกม การขึ้นสู่อำนาจของเธอค่อยๆ ในทางกลับกัน Trehearne ปรากฏตัวขึ้นหลังจากภารกิจมากมายได้ผ่านไปแล้วและคุณได้เล่นเป็นเวลาหลายสิบชั่วโมงเพื่อจัดการเรื่องของคุณ

บางคนจะยืนยันว่าเหตุผลที่นักพัฒนาของ Guild Wars 2 ตัดสินใจที่จะให้ Trehearne เป็นผู้เล่นหลักในเกม endgame เมื่อเทียบกับการมีผู้เล่นเป็นตัวละครหลักคือพวกเขาจำเป็นต้องชี้ไปที่ใครบางคนในเกมในอนาคตหรือการขยายตัวในฐานะคนที่ฆ่ามังกร

มันไม่สามารถเป็นผู้เล่นได้เพราะเราทุกคนมีชื่อแตกต่างกัน นี่เป็นเรื่องโง่เพราะพวกเขาเคยเอาชนะอุปสรรคการเล่าเรื่องนี้มาก่อน Jora เป็นตัวละครสำคัญใน สงครามกิลด์ ผู้ถูกกล่าวถึงอย่างต่อเนื่องในตำนานว่าเป็นวีรบุรุษผู้ยิ่งใหญ่แห่งหนาม มีรูปปั้นและเรื่องราวที่อุทิศให้กับเธอทั่วทุกแห่ง แต่เธอก็ไม่ได้เกลียดใคร เธอทำแบบเดียวกับที่ Kormir ทำ เธอเป็นตัวละครตัวแรกที่คุณเจอในเกม เธอสูงสวยงามและมีความสำคัญตั้งแต่วันแรกดังนั้นจึงไม่รบกวนคุณเมื่อเรื่องราวเกี่ยวกับเธอ เธอสมควรได้รับมัน Trehearne ไม่ได้


ในขณะที่ทุกคนเกลียด Trehearne มีตัวละครที่เป็นขั้วตรงข้ามของเขา ใน 20 ระดับและมีเพียงไม่กี่ภารกิจ Charr Lightbringer ทำให้ตัวละครตัวเองสมบูรณ์ เขาทำอย่างง่ายๆมีอารมณ์ขัน เขาเป็นผู้ให้คำปรึกษาของผู้เล่น เขาไม่ได้พยายามจะเก่งกว่าผู้เล่นเพราะเขาอยู่ในตำแหน่งนั้นแล้ว แต่เขาเพียงแค่พูดคุยกับนักเล่นเกมเหมือนกับอาจารย์ที่ดีคนใดคนหนึ่งจะ: ด้วยการยิ้มเยาะและตบไหล่ เขาตลกกับคุณเกี่ยวกับความกลัวของเขาความผิดปกติทางกายภาพของเขาและความรักที่เขามีต่อแอปเปิ้ล เขาตลกเพราะเขามีข้อบกพร่อง

ด้วย Tybalt คุณจะหัวเราะและคุณจะร้องไห้เพราะเขาเป็นเพื่อนของคุณ เขารู้สึกเหมือนพี่ชายของคุณในแบบที่เขาพูดเล่นมุขคุณ

สิ่งที่ฉันเห็นว่าความแตกต่างระหว่างความยิ่งใหญ่ของ Tybalt และความล้มเหลวของ Trehearne คือ Tybalt ปรากฏตัวในช่วงต้นของเรื่องราวเพื่อช่วยคุณในขณะที่ Treahearne ปรากฏขึ้นใกล้จบเรื่องด้วยเป้าหมายส่วนตัวของเขา - แยกจากความต้องการของผู้เล่นอย่างสิ้นเชิง เมื่อนักออกแบบสร้างตัวละครพวกเขาควรพิจารณาว่าบุคคลนั้นเป็นคู่ปรับหรือเพื่อน ถ้าเป็นเพื่อนพวกเขาจะต้องทำในสิ่งที่ตรงกันข้ามกับ Trehearne พวกเขาต้องทำงานร่วมกันและสนทนากับผู้เล่น พวกเขาต้องให้เครดิตในกรณีที่เครดิตครบกำหนด พวกเขาจำเป็นต้องเล่นโวหารนิดหน่อย จากนั้นเราจะรักและยอมรับพวกเขา