รายการเป็นมากกว่าคุณสมบัติย่อยใน League of Legends. ใหญ่ จำนวนเกมกำลังสร้างไอเท็มที่ถูกต้องในลำดับที่ถูกต้องเพื่อให้เหมาะสมกับสถานการณ์เฉพาะของเกมที่กำลังเล่นอยู่ คุณไปข้างหน้า? ศัตรูสร้างเกราะ / สุขภาพ / ต้านทานเวทย์ / ความเสียหายบริสุทธิ์หรือไม่? ทีมของคุณมีรถถังไหม? เพื่อนร่วมทีมคนอื่นสามารถใช้ออร่าจาก Zeke's / Runic / WotA ได้ไหม? สิ่งเหล่านี้สามารถเปลี่ยนทิศทางของการสร้างของผู้เล่นได้อย่างสมบูรณ์ แต่โดยทั่วไปมีบางรายการที่แชมป์เปี้ยนที่กำหนดสามารถใช้งานได้เกือบทุกครั้ง
ตอนนี้ผู้ซัมมอนเนอร์สามารถประหยัดเวลาในการตามล่าหาสิ่งของที่พวกเขาต้องการในร้าน ตอนนี้ไคลเอนต์เกมก่อนมีตัวเลือกภายใต้โปรไฟล์ของซัมมอนเนอร์แต่ละตัวซึ่งพวกเขาสามารถตั้งค่าการสร้างไอเท็มได้หลายรายการ พวกเขาสามารถตั้งชื่องานสร้างและแม้แต่ส่วนย่อยงานฝีมือภายในแต่ละงานสร้างที่อธิบายส่วนต่าง ๆ ของเกม แต่ละบิลด์เหล่านี้จะอยู่ภายใต้แท็บใหม่ในร้านค้าในเกมจริงทำให้ผู้เรียกสามารถเข้าถึงแนวคิดการสร้างได้อย่างรวดเร็ว
การใช้งานจริงอย่างเห็นได้ชัดนั้นน่าจะเหมาะสำหรับนักเล่นที่มีของที่แนะนำไม่ใช่ของป่า ฉันได้ตั้งค่าไอเท็มเริ่มต้นพื้นฐานของ jungler และการสนับสนุนไอเท็มพื้นฐานสำหรับชุดเริ่มต้นดังนั้นฉันไม่ต้องเสียเวลาอันมีค่าในการเริ่มการแข่งขันตามล่า Faerie Charm หรือ Machete ก่อนที่จะลงเลนทีมอื่นไม่กี่วินาที อาจใช้เพื่อเข้ารับตำแหน่งเพื่อจับฉันโดยไม่รู้ตัว
คำแนะนำหนึ่งคำซัมมอนเนอร์ จำคำถามเหล่านั้นทั้งหมดที่ฉันเปิดด้วย? อย่าลืมพวกเขา เพียงเพราะคุณ สามารถ รวบรวมการประกอบที่สมบูรณ์ก่อนที่เกมจะเริ่มไม่ได้หมายความว่าคุณควรจะยึดมันทุกเกม Abyssal Scepter นั้นยอดเยี่ยม แต่มันก็สูญเสียความสามารถของมันไปมากถ้าหากคุณไปเล่นกับ Gangplank ที่ไม่ได้สร้างความต้านทานเวทมนต์
อีกสิ่งหนึ่งที่ทำได้คือให้ผู้เล่นเปรียบเทียบเวลาได้ง่ายขึ้นและสร้างงานสร้างใหม่โดยไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์หรือแอพโทรศัพท์ของบุคคลที่สาม ความสามารถในการเล่นกับไอเท็มที่ใช้ไคลเอนต์อย่างเป็นทางการที่แท้จริงยังช่วยลดความยุ่งยากในการอัปเดตทุกครั้งที่ได้รับแพทช์ใหม่
เครื่องมือปรับแต่งรายการใช้งานได้ในขณะนี้ เตรียมงานสร้างของคุณให้พร้อมฉันจะพบคุณที่รอยแยก!