ภัยคุกคามความตายที่ส่งไปยัง No Man's Sky dev ล่าช้ากว่าการเปิดตัว

Posted on
ผู้เขียน: Janice Evans
วันที่สร้าง: 4 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 11 ธันวาคม 2024
Anonim
ภัยคุกคามความตายที่ส่งไปยัง No Man's Sky dev ล่าช้ากว่าการเปิดตัว - เกม
ภัยคุกคามความตายที่ส่งไปยัง No Man's Sky dev ล่าช้ากว่าการเปิดตัว - เกม

มันเพิ่งประกาศว่าเกมที่คาดว่าจะสูง No Man's Sky จะถูกผลักกลับจากวันที่ 21 มิถุนายนจนถึงวันที่ 9 สิงหาคม และไม่จำเป็นต้องพูดว่าแฟน ๆ ไม่มีความสุข


เมื่อเกมล่าช้าไปจนถึงวันที่รีลีสมันมักจะทำให้เกมหยุดชะงักและแก้ไขข้อผิดพลาดในนาทีสุดท้าย บัญชี Twitter สำหรับ No Man's Sky แก้ไขความล่าช้าด้วยการส่งทวีตนี้

ขอบคุณทุกคนที่ให้การสนับสนุน ขอโทษทุกคนที่รู้สึกเจ็บปวดกับเรื่องนี้ เราจะพยายามทำให้เป็นเกมที่ดีสำหรับคุณ

- Sean Murray (@NoMansSky) 28 พฤษภาคม 2559

แต่ทั้งๆที่มีสัญญานี้จากผู้พัฒนาแล้วแฟน ๆ ก็โกรธแค้นจากความล่าช้าและเริ่มส่งภัยคุกคามความตายให้กับหัวหน้าผู้พัฒนาเกม Hello Games, Sean Murray

เป็นการยากที่จะทำให้แสงสว่างและสร้างเรื่องตลกเกี่ยวกับการขู่ฆ่า แต่เมอร์เรย์ก็ทำเช่นนั้น เขาตอบโต้การคุกคามด้วยทวีตเกี่ยวกับบ้านของเขาที่ดูเหมือน อยู่บ้านคนเดียว และพูดว่า:

บอกฉันเมื่อมันปลอดภัยที่จะเอาหินอ่อนและน้ำมันออกจากบันได มันยุ่งยากมากและฉันต้องการห้องน้ำ

- Sean Murray (@NoMansSky) 28 พฤษภาคม 2559

มันจะดูดเมื่อเกมที่คุณตื่นเต้นจริงๆได้รับล่าช้า คุณรอตลอดเวลาสำหรับวันวางจำหน่ายดั้งเดิมเพื่อรอให้คุณมากยิ่งขึ้น มันเกิดขึ้นกับ Grand Theft Auto V และกำลังจะมาถึง ตัวเร่งปฏิกิริยาของ Mirror's Edge. คุณรู้สึกตื่นเต้นและตื่นเต้นเพราะคุณแค่ต้องการเล่นเกมนี้ไปแล้ว


แต่ฉันอยากให้นักพัฒนาใช้เวลาและแก้ไขสิ่งที่พวกเขาคิดว่าจำเป็นต้องได้รับการแก้ไขดังนั้นเมื่อเกมเปิดตัวในที่สุดเรามีประสบการณ์ที่สนุกที่ไม่มีข้อบกพร่องหรือทำงานได้อย่างถูกต้อง

คุณต้องการอะไร: เกมที่มีข้อบกพร่องที่อาจทำงานไม่ถูกต้องหรือรออีกสองเดือนสำหรับเกมที่จะทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมเนื่องจากมีเวลาเพิ่มเติมในการขัดเงา

เราจะดูว่าการล่าช้ามีค่าหรือไม่เมื่อเกมลดลงสำหรับพีซีและ PlayStation ในวันที่ 9 สิงหาคม