โชคชะตาและลำไส้ใหญ่; ไกด์เธ่อ Taken King Nightstalker

Posted on
ผู้เขียน: Randy Alexander
วันที่สร้าง: 2 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 3 พฤศจิกายน 2024
Anonim
โชคชะตาและลำไส้ใหญ่; ไกด์เธ่อ Taken King Nightstalker - เกม
โชคชะตาและลำไส้ใหญ่; ไกด์เธ่อ Taken King Nightstalker - เกม

เนื้อหา

คลาสย่อย Nightstalker สำหรับ Hunters in Destiny: The Taken King แตกต่างเล็กน้อยมากที่สุด มันก็เหมือนนินจาและนักล่าที่รวมกันเป็นหนึ่งเดียว ทักษะและกลไกของชั้นเรียนทำให้ฉันนึกถึงชั้นเรียนอันธพาลหรือโจรในเกมเล่นตามบทบาท นอกจากนี้ยังมีการสนับสนุนที่ดีและทำให้ลูกกลมแสงมากกว่าที่คุณสามารถนับได้


ฉันจะไปดูวิธีการทำงานของคลาสย่อย Nightstalker อธิบายทักษะแต่ละอย่างและไปที่งานสร้างที่ฉันใช้เวลาส่วนใหญ่ สำหรับคู่มือซับคลาสอื่นให้ดูคู่มือ Stormcaller Warlock ของฉัน

คู่มือนี้จะกล่าวถึงทุกอย่างเกี่ยวกับคลาสย่อย Nightstalker สำหรับ Hunters รวมถึง:

  • สะกดรอยตามกลางคืน - ข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับคลาสย่อย Nightstalker และวิธีการทำงาน
  • ทักษะ Nightstalker - ข้อมูลเกี่ยวกับสิ่งที่แต่ละทักษะทำ
  • สร้างโรงงานลูกโลก - งานสร้างที่ฉันใช้มากที่สุดใน PvE และวิธีการทำงาน

สะกดรอยตามกลางคืน

คลาสย่อยนี้เป็นตัวติดตามหลักและตัวดักจับ ถ้าคุณต้องการล็อคบางสิ่งบางอย่างลงไปนี่เป็นคลาสที่ต้องทำ ทักษะ Nightstalker นั้นมีตัวเลือกการเล่นที่หลากหลาย แต่การสนับสนุนเป็นเป้าหมายหลัก

สุดยอด Shadowshotยิงสมอเรือโมฆะจากโค้งโมฆะขนาดใหญ่ สิ่งนี้จะทำให้ศัตรูทั้งหมดอยู่ในระยะสมอลดลงและปราบปรามพวกเขาสำหรับคุณและพันธมิตรของคุณ โดยทั่วไปมันทำให้ยากมากสำหรับศัตรูที่จะย้ายและพวกเขาจะได้รับความเสียหายมากขึ้น.


ระเบิดมือพิเศษ ระเบิด Voidwallสร้างผนังแนวนอนของการเผาไหม้เป็นโมฆะแสง นี่เป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมสำหรับการวางกับดักศัตรูหรือป้องกันพวกมันออกไป

ความสามารถระยะประชิดของพวกเขา ควันพ่นควันเมฆเพื่อทำให้เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง สิ่งนี้มีประโยชน์สำหรับการทำให้ไม่เห็นศัตรูและหลบหนีหรือเข้าไปเพื่อฆ่า

การใช้ความสามารถเหล่านี้อย่างถูกวิธีและเลือกทักษะที่ถูกต้องทำให้คลาสนี้มีความเก่งกาจและลูกเล่นมากมายที่ไม่มีคลาสหรือคลาสย่อยอื่นที่สามารถทำได้

ทักษะ Nightstalker

ลูกระเบิดมือ

  • เข็มระเบิด - ระเบิดที่ยึดติดกับพื้นผิวใด ๆ และยิงแสงโมฆะที่สร้างความเสียหาย
  • ระเบิด Voidwall - สร้างผนังแนวนอนของการเผาไหม้เป็นโมฆะแสง
  • น้ำวนระเบิด - สร้างกระแสน้ำวนหลังจากการระเบิดที่สร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่องกับศัตรูที่อยู่ภายใน

ทักษะการกระโดด

  • กระโดดสูงขึ้น - อัพเกรดกระโดดสองครั้งเพื่อให้มีความสูงมากขึ้น
  • การควบคุมที่ดีขึ้น - อัพเกรดการกระโดดสองครั้งเพื่อการควบคุมทิศทางที่ดีขึ้นขณะอยู่ในอากาศ
  • กระโดดสาม - เพิ่มการกระโดดอีกหนึ่งครั้งเพื่อกระโดดสองครั้ง

ทักษะ Shadowshot

  • เลือดที่ถูกผูกไว้ - ศัตรูที่ถูกล่ามไว้จะระเบิดเมื่อถูกฆ่า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ผูกติดอยู่กับทุกคน
  • หลุมดำ - สมอ Void จะอยู่ได้นานขึ้นเพิ่มระยะและสามารถโยงเป้าหมายได้มากขึ้น
  • สั่น - Fire Shadowshot สูงสุด 3 ครั้ง แต่ตัวยึด void ลดระยะการยิง

ทักษะควัน

  • Envenomed - เพิ่มสารพิษในควันที่สร้างความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป
  • หายไปในควัน - คุณและพันธมิตรใกล้ระเบิดควันหายไปจากสายตา
  • บ่วง - อนุญาตให้ควันติดกับพื้นผิวทำให้เกิดการระเบิดเมื่อศัตรูใกล้เข้ามา

ทักษะเส้นทาง

  • เส้นทางที่ถูกลืม - เพิ่มเกราะและความว่องไว
  • เส้นทางต้องห้าม - เพิ่มการต่อสู้และความคล่องตัวที่เพิ่มขึ้น
  • เส้นทางที่ไม่รู้จัก - เพิ่มเกราะและการฟื้นฟูการต่อสู้

เงยคอลัมน์ 1

  • ความกล้าหาญของกลุ่ม - การสังหารเป้าหมายที่ล่ามไว้จะช่วยเพิ่มการฟื้นฟูและเกราะสำหรับคุณและพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียง วางซ้อนได้สูงสุด 5 ครั้ง
  • แสงแห่งแพ็ค - การฆ่าเป้าหมายที่ถูกล่ามไว้จะสร้าง Orbs of Light สำหรับพันธมิตรของคุณ
  • ล็อค - ผลระเบิดและควันนานสองครั้ง

ทักษะทาง

  • วิถีของคนเร่ร่อน - เพิ่มสถิติทั้งหมด
  • วิถีแห่งความกล้าหาญ - เพิ่มเกราะเท่านั้น แต่เพิ่มขึ้นเป็นจำนวนมาก
  • วิถีแห่ง Nomad - เพิ่มการกู้คืนเท่านั้น แต่โดยมาก

เงยคอลัมน์ 2

  • แหลมคม - Sprint และ Sneak เร็วขึ้นรับ Enhanced Tracker และความสามารถในการทำเครื่องหมายเป้าหมายที่คุณสร้างความเสียหาย
  • นักล่า - จุดยึดโมฆะจาก Shadowshot กลายเป็นกับดักที่ติดกับพื้นผิวและรอศัตรู
  • Shadestep - แตะปุ่ม crouch สองครั้งเพื่อหลบเลี่ยง

แนะนำการสร้างโรงงานลูกโลก


คลาสนี้มีความสามารถในการสร้าง orbs มากกว่าคลาสใดและมันมาจาก Light of the Pack ทักษะ. งานสร้างนี้มีความยืดหยุ่นยกเว้นทักษะนั้นดังนั้นฉันจะอธิบายสิ่งที่ฉันใช้ แต่ก็มีทางเลือกอื่นด้วย

  • เข็มระเบิด - ฉันใช้สิ่งนี้เมื่อฉันต้องการทำความเสียหายมากที่สุดเพราะง่ายต่อการฆ่าศัตรูด้วยสิ่งนี้
    • Voidwall นั้นดีต่อการดัก แต่เมื่อกำแพงหมดแล้วศัตรูส่วนใหญ่จะไม่ผ่านมันไป
  • กระโดดสาม - Triple Jump ช่วยให้คุณควบคุมการกระโดดได้มากที่สุดเพราะคุณตัดสินใจเมื่อกดปุ่ม
  • เลือดที่ถูกผูกไว้ - สิ่งนี้ช่วยได้มากในการสร้างเทวทูตเพราะทุกเป้าหมายได้รับความเสียหายในเวลาเดียวกันและพวกมันจะระเบิดซึ่งน่าจะฆ่าศัตรูได้
    • Black Hole ใช้งานได้ แต่คุณต้องทำให้แน่ใจว่าคุณสามารถฆ่าเป้าหมายที่ถูกล่ามโซ่ทั้งหมดได้
  • หายไปในควัน - สิ่งนี้ไม่เกี่ยวกับการรวบรวมลูกกลม แต่ความสามารถในการลักลอบและใช้งานได้กับ fireteam ทั้งหมดของคุณมีค่ามากกว่าที่คุณจินตนาการ
  • เส้นทางที่ไม่รู้จักและวิถีของคนเร่ร่อน - สิ่งเหล่านี้ให้เกราะและการกู้คืนมากที่สุดโดยไม่ต้องเสียสละมากเกินไป
  • แสงแห่งแพ็ค - รากฐานที่สำคัญสำหรับการสร้างนี้ คุณจะสร้าง Orbs of Light จำนวนมากด้วยสิ่งนี้
  • Keen Scout / Shadestep - ขึ้นอยู่กับบางสิ่ง แต่ก่อนอื่นให้ฉันอธิบายเพิ่มเติมว่า Keen Scout ทำอะไรได้มากกว่านี้
    • การวิ่งและย่องนั้นมีประโยชน์ในหลาย ๆ สถานการณ์ แต่ตัวติดตามที่ปรับปรุงแล้วนั้นดีสำหรับการลาดตระเวนและค้นหาสิ่งของเท่านั้น
    • Enhanced Tracker แสดงหีบและไอเท็มสะสม บนเรดาร์ของคุณ
    • เมื่อคุณทำลายศัตรูเครื่องหมายจะถูกวางไว้บนพวกเขาและคุณยังสามารถมองเห็นได้หากพวกเขาไปด้านหลังกำแพงหรืออะไรบางอย่าง
    • ในกรณีส่วนใหญ่ฉันใช้ Keen Scout เพราะมีประโยชน์หลายอย่าง แต่บางครั้งการหลีกเลี่ยงจาก Shadestep สามารถช่วยชีวิตคุณได้
    • หากคุณมีหมวกกันน็อคที่แปลกใหม่ Graviton Forfeit คุณจะได้รับ Shadestep ฟรีและสามารถใช้ทั้ง Keen Scout และ
    • หากคุณไม่ใช้หมวกกันน็อค Keen Scout หรือ Shadestep นั้นมีประโยชน์

นั่นทำให้คู่มือ Nightstalker ของฉันสำหรับ Hunters เข้ามา Destiny: The Taken King. แจ้งให้เราทราบถึงงานสร้างที่คุณมี หากคุณต้องการคู่มือรองอื่นลองดูคู่มือ Sunbreaker Titan ของฉัน