Devil May Cry 4 มาแล้ว & lpar; เวอร์ชั่นพีซี & rpar;

Posted on
ผู้เขียน: Judy Howell
วันที่สร้าง: 25 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Devil May Cry 4 มาแล้ว & lpar; เวอร์ชั่นพีซี & rpar; - เกม
Devil May Cry 4 มาแล้ว & lpar; เวอร์ชั่นพีซี & rpar; - เกม

เนื้อหา

เมื่อไม่นานมานี้ฉันพยายามหาเวลาเพื่อเล่นรีบูตใหม่ของ Devil May Cry, DmC การต่อสู้ในเกมนั้นดี แต่มีบางอย่างที่ขาดหายไปจากเกมชุด Devil May Cry ดั้งเดิม ซีรีย์เก่านั้นเหนือกว่าด้วยฉากที่น่าทึ่งของแอ็คชั่นออกเทนสูง (เช่น Dante vs The Saviour) และ Dante เป็นการต่อสู้ที่ดุเดือด!


ในการเดินทางลงหน่วยความจำเลน (บวกฉันต้องการที่จะดูว่าฉันยังจำวิธีการเล่น Devil May Cry 4 หรือสั้น DMC4) ฉันรีบสังเกตุว่าเจ้านายต่อสู้ DmC: Devil May Cry หรือ DmC สั้น ๆ )ค่อนข้างขาดความดแจ่มใสเมื่อเทียบกับความหลากหลายของผู้บังคับบัญชา DMC4. Credo และ Dante เป็นระเบิดที่ต้องต่อสู้อย่างแน่นอน (Dante ใช้ปืนใหญ่ pundora box gundam ในความยากลำบากที่สูงขึ้น!)

คุณสมบัติที่ขาดหายไป

คุณลักษณะหนึ่งที่ขาดหายไปจากการรีบูตใหม่คือท่ายั่วยุซึ่งสามารถใช้ในการสร้างทริกเกอร์มิเตอร์ปีศาจของคุณ (บางส่วนของการยั่วยุโดยเฉพาะอย่างยิ่งในตำแหน่งที่มีสไตล์สูงกว่าเป็นเรื่องตลก

Devil May Cry เป็นที่รู้จักกันดีในการให้ผู้เล่นของพวกเขาเล่นต่อไปจนถึงตอนจบ (คุณจะได้รับโบนัสฉากจบหากคุณผ่านการท้าทายการต่อสู้ในช่วงเครดิตตอนจบ!) ซึ่งหายไปจากการรีบูทใหม่ DmC

โครงเรื่อง

เนื้อเรื่องในการรีบูตค่อนข้างบางโดยมีตัวละครหลักเพียงไม่กี่ตัว (Dante, Kat, Vergil และ Mundus) รับเนื้อเรื่องเกือบทั้งหมดพร้อมกับตัวประกอบที่ถูกผลักไสให้รับบทบาทย่อยในเรื่องอาหารสัตว์ (Succubus และ Lilith เข้ามา) , เปรียบเทียบกับ DMC4 กับ Nero, Dante, Agnus, Credo, Kyrie, Trish / Gloria และ Sanctus สร้างเรื่องราวที่น่าสนใจมากขึ้น (การสลับตัวละครจาก Nero เป็น Dante ยังช่วยให้เกมเพลย์น่าตื่นเต้นและสดใหม่)


โหมดความยากพิเศษในเวอร์ชั่น PC

สิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับเวอร์ชั่น PC คือโหมด Legendary Dark Knight (ฉันแนบวิดีโอของภารกิจ 8 มีเพียงพีซีเท่านั้นที่สามารถใส่ศัตรูจำนวนมากบนหน้าจอได้ในครั้งเดียว!) เพื่อแสดงภาพหน้าจอนักออกแบบมีวิธีที่น่าสนใจในการทำสิ่งต่าง ๆ ที่ซับซ้อน (ราวกับว่าตัวเลขไม่เพียงพอ!)

การปรับปรุงใน DmC: Devil May Cry

หลังจากเล่นผ่าน DMC4 มีบางสิ่งที่ DmC ได้รับการปรับปรุงอย่างแน่นอนเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน: กล้องต่อสู้ กล้องตัวเก่าใน DMC4 นั้นดูจะโฉบเฉี่ยวและจะเปลี่ยนมุมมองโดยไม่มีการเตือนใด ๆ ดังนั้นความรุ่งโรจน์ไปที่ Ninja Theory ในที่สุดก็จะได้รับสิทธิในการต่อสู้ (รู้สึกราบรื่นมากขึ้นในการต่อสู้โดยไม่ต้องรับภาระใด ๆ จากกล้อง แผนที่). ความยากลำบากในการต่อสู้ดูเหมือนจะลดลงเล็กน้อยดังนั้นเกมควรดึงดูดผู้เล่นมากขึ้น (ซึ่งมีความเสี่ยงที่จะแปลกแยกฐานแฟนดั้งเดิมผู้เล่น Devil May Cry 3 ที่ยากที่สุดโดยไม่มีปัญหาใด ๆ )


ข้อสรุป

ในท้ายที่สุดมีบางสิ่งที่ไม่ได้ถูกนำไปใช้กับการรีบูต DmC ใหม่จาก DMC4 อาจผ่านการตัดสินใจออกแบบ แต่ฉันต้องบอกว่า DMC4 (หรือแม้แต่ Devil May 3) จบลงด้วยความสนุกสนานมากกว่า DmC มีบางสิ่งที่การรีบูตใหม่ทำได้ดีแม้ว่า (ในที่สุดพวกเขาก็ซ่อมกล้องที่น่ารำคาญ) และฉันชอบ DLC Vergil's Downfall (Vergil เป็นสัตว์ประหลาดแน่นอนเมื่อเทียบกับ Dante!) หวังว่า Capcom จะสร้างผลสืบเนื่องที่เหมาะสมต่อ DMC4 และเป็นความคิดที่ดีที่จะให้ Ninja Theory พัฒนาภาคต่อของตัวเองในการรีบูตด้วยและทำให้เป็นซีรีส์ "แข่งขัน" ที่แยกออกมาเหมือน Infinity Ward และ Treyarch ชุด. DMC4 เป็นชื่อเรื่องที่ขายดีที่สุดด้วยเหตุผลและหวังว่า Capcom สามารถรับข้อเสนอแนะจากแฟน ๆ และทำการปรับปรุงบางอย่างสำหรับชื่อเรื่องต่อไป

คะแนนของเรา 8 หลังจากห่างจากชุด Devil May Cry 5 ปีฉันตัดสินใจเล่น DMC4 ใหม่หลังจากเล่น DmC ที่รีบูตใหม่