Diablo 3 & ลำไส้ใหญ่; เคล็ดลับในการปรับระดับพลังงาน

Posted on
ผู้เขียน: Sara Rhodes
วันที่สร้าง: 11 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 19 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Diablo 3 & ลำไส้ใหญ่; เคล็ดลับในการปรับระดับพลังงาน - เกม
Diablo 3 & ลำไส้ใหญ่; เคล็ดลับในการปรับระดับพลังงาน - เกม

เนื้อหา

การเดินทางสู่ระดับสูงสุดใน Diablo 3 เป็นงานที่น่ากลัวสำหรับบางคนโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่เคยเล่นเกมมาแล้วมากมาย เนื่องจากฉันยังไม่มี Reaper Of Souls คู่มือนี้จะเป็นโมฆะสำหรับตัวละครและคุณสมบัติทั้งหมดในการขยาย ขออภัยผู้รักแซ็กซอนและผู้รักการผจญภัยโหมดนี้เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการเพิ่มระดับพลังผ่านแคมเปญ ฉันจะสมมติว่าคุณมีตัวละครเลเวล 60 ขึ้นไป


สิ่งที่คุณต้องการ

ในการปลดล็อกความยากลำบากและระดับพลังงานได้อย่างมีประสิทธิภาพคุณต้องมีฮีโร่ที่พ่ายแพ้ Diabloสิ่งนี้จะปลดล็อคความยากของท่านอาจารย์ สำหรับผู้ที่พบว่าตัวเองกล้าหาญและต้องการที่จะสร้างตัวละครใหม่เรื่องความยากลำบากในการทรมานคุณต้องมีฮีโร่ในระดับ 60 ขึ้นไป

สิ่งที่คุณจะต้องมีก็คือให้ช่างตีเหล็กของคุณอยู่ในระดับ 5 หรือสูงกว่า การทำเช่นนั้นจะทำให้ระดับ 30 แรกง่ายขึ้นเล็กน้อย ไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับ Jeweler ของคุณมากเกินไปการรวมอัญมณีและเปลี่ยนพวกมันออกมาทุกครั้งที่คุณได้รับอุปกรณ์ชิ้นใหม่จะมีค่าใช้จ่ายสูงมากเมื่อเวลาผ่านไป

สุดท้ายคุณจะต้องมีเงินสดเพิ่มถ้าคุณมี 100k หรือสูงกว่าคุณจะชัดเจน

คุณควรเลือกระดับความยากใด

มี 10 ระดับความยากต่างกัน Diablo 3ตั้งแต่ปกติถึง Torment VI ความยากในแต่ละขั้นจะเพิ่มสุขภาพและความเสียหายแก่ศัตรูของคุณ แต่ยังให้รางวัลคุณด้วยทองคำและ XP มากขึ้น โบนัสพิเศษใน Master และ Torment สำหรับตัวละครที่สูงกว่าระดับ 61


ปกติ: สุขภาพ 100%, ความเสียหาย 100%, ทอง 0%, 0% XP
ฮาร์ดดิสก์: พลังชีวิต 200%, ความเสียหาย 130%, 75% ทอง, 75% XP
Expert: พลังชีวิต 320%, ความเสียหาย 189%, 100% ทอง, 100% XP
ปริญญาโท: พลังชีวิต 512%, ความเสียหาย 273%, 200% ทอง, 200% XP
ทรมานฉัน: พลังชีวิต 819% ความเสียหาย 396% ทอง 300%, 300% XP
การทรมาน II: สุขภาพ 1311%, ความเสียหาย 575%, ทอง 400%, 400% XP
การทรมาน III: สุขภาพ 2097%, ความเสียหาย 833%, ทอง 550%, 550% XP
การทรมาน IV: สุขภาพ 3355%, ความเสียหาย 1208%, 800% ทอง, 800% XP
Torment V: พลังชีวิต 5369% ความเสียหาย 1752% ทอง 1150% และ 1150% XP
การทรมาน VI: สุขภาพ 8590%, ความเสียหาย 2540%, 1600% ทอง, 1600% XP

ดังนั้นศัตรูที่มี 10 HP และทำ 10 ดาเมจบน Normal จะมี 81,090 HP และทำ 396 ดาเมจใน Torment I แต่ถ้าเขาลดลง 10 gold และให้ 10 XP ตามปกติเขาจะให้ 300 gold และ 300 XP ใน Torment I .


ความยากลำบากสูงสุดที่ฉันแนะนำให้คุณเลือกสำหรับตัวละครใหม่คือ Torment I สำหรับตัวละคร Melee เช่น Barbarian หรือ Monk และ Master สำหรับคลาสที่มีระยะไกลเช่น Wizard หรือ Witch Doctor ด้วยเหตุผลบางอย่างฉันพบว่าตัวเองสามารถอยู่รอดได้ง่ายขึ้นมากเมื่อเรียนกับ Melee ใน Torment I การใช้ Wizard ในความยากลำบากนี้ทำให้ฉันตายไปมาก

สิ่งที่ต้องทำ

หลังจากกำจัดประตูแห่ง Undead หน้า New Tristram ตรงไปที่พ่อค้าและเปลี่ยนอาวุธปัจจุบันของคุณและซื้อชุดเกราะการทำเช่นนี้จะเพิ่มความเสียหายและความอยู่รอดของคุณได้มาก ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้มีการซื้อยาเพื่อสุขภาพด้วยอย่างน้อยการมีอย่างน้อย 20 ควรช่วยให้คุณมีปัญหา

การรวบรวมหนังสือตำนานเช่น Leah's Diary และ Cain's Journal จะช่วยให้คุณปรับระดับพลังงานรวมถึงกล่องที่แข็งแกร่งแบบสุ่มที่ซ่อนอยู่เล็กน้อยใน Act I นอกเหนือจากการไถผ่านเควสให้แน่ใจว่าได้ค้นหาเหตุการณ์ที่สุ่มเป้าหมายโบนัสและ แน่นอนว่าจะฆ่าทุกอย่าง

ให้แน่ใจว่าคุณใช้อักษรรูนและความสามารถในการรักษาของคุณอย่างอิสระการเพิ่ม Blood Lust Rune เพื่อ Rend บน Barbarian จะเป็นความแตกต่างระหว่างชีวิตและความตายในบางกรณี