DmC และลำไส้ใหญ่; รีวิว Devil May Cry

Posted on
ผู้เขียน: Louise Ward
วันที่สร้าง: 11 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 19 พฤศจิกายน 2024
Anonim
DmC และลำไส้ใหญ่; รีวิว Devil May Cry - เกม
DmC และลำไส้ใหญ่; รีวิว Devil May Cry - เกม

เนื้อหา

ฉันรู้ว่าหลายคนดูที่หมายเลขในรีวิวและพูดว่า: 6 ?! จริงๆ? โดยไม่ได้เข้าไปรีวิว ฟังฉันชอบเล่น Devil May Cry; แต่มีหลายสิ่งมากเกินไปที่ฉันไม่ได้รัก หลังจากเล่นเกมเมื่อฉันสามารถพูดได้อย่างปลอดภัย: "ฉันดีใจที่ฉันเล่นมัน แต่ฉันจะไม่เล่นอีกเลย"


สิ่งที่ควรสังเกตคือความไม่มีประสบการณ์ของฉันกับเกมก่อนหน้า ก่อนหน้านี้ฉันเคยเล่นเกม DMC แต่ไม่เคยเคร่งศาสนาเลย

ดี

มีความรักมากมายเกี่ยวกับ DmC คนแรกคือดานเต เมื่อเดินผ่านบ้านที่สนุกสนานในระดับแรกตุ๊กตาสปริงที่บ้าบออยู่ในใบหน้าของดันเต้ ช่วงเวลานี้มีจุดประสงค์เพื่อทำให้นักเล่นเกมหวาดกลัว แต่ดันเต้ก็แค่อุทาน "อะไรก็ตาม" และเดินต่อไป ฉันหัวเราะออกมาดัง ๆ การเขียนสำหรับเกมนั้นยอดเยี่ยมและมันออกมาในช่วงเวลาสั้น ๆ เช่นนี้

ดนตรีและการออกแบบระดับในเกมเป็นเหมือน PB&J ไม่มีอะไรจะดีไปกว่าการจับกลุ่มศัตรูในขณะที่โลหะ headbanger บางคนเล่นในไนท์คลับดิสโก้จากนรก ระดับไม่เคยสับสนหรือไม่ยุติธรรม เมื่อผสมผสานกับเพลงจลน์ศาสตร์แล้วมันก็ยากที่จะไม่เข้าไปในวิญญาณการฆ่าปีศาจ หรือวิญญาณ 'ฆ่าทารกปีศาจยักษ์'

กราฟิกที่น่าทึ่ง เกมดูดีมากโดยไม่มีปัญหาเรื่องเนื้อสัมผัสหรืออะไรเลย

เลว

ฉันเข้าใจว่าเกมดั้งเดิมเป็นตอน ๆ การแตกออกจาก 20 ตอนนั้นเป็นการสั่นสะเทือนจริง ๆ แล้วดึงฉันออกจากเกม ตัวอย่างที่ดีคือเมื่อคุณพบปีศาจและต้องดึงตาของเขา คุณรู้ทันทีว่าทั้งระดับจะทุ่มเทให้กับงานนี้หลังจากที่คุณพบเขา หลังจากระดับนั้นเรื่องราวดำเนินต่อไป มันทำให้คุณไปที่ "ใช่เควสด้านข้างที่เป็นเควสหลัก" มันพาฉันออกไปจากเรื่องราวเมื่อทุกอย่างที่ฉันอยากทำคือทำต่อไปด้วยภารกิจมากมาย


คะแนนที่สูงขึ้นต้องใช้ความเร็วและความหลากหลาย แม้ว่าอาวุธส่วนใหญ่จะสนุก แต่คุณจะต้องเลือกรายการโปรดและใช้มันมากกว่าอาวุธอื่น ๆ ฉันพบ Arbitor, Aquila และ Ebony และ Ivory เป็นอาวุธของฉัน ฉันพบว่ามันยากที่จะบังคับตัวเองให้ใช้บางอย่างเช่น Kablooey เมื่อฉันไม่ต้องการ

มีกุญแจที่ซ่อนอยู่และกระจายอยู่ทั่วทุกระดับที่บังคับให้คุณเล่นผ่านเกมหนึ่งครั้งเพื่อปลดล็อคความสามารถและอาวุธทั้งหมดจากนั้นกลับสู่ระดับก่อนหน้าเพื่อเรียกคืนพวกเขา มันยากที่จะสำรวจเลเวลหรือลองทำ platforming เพื่อไปถึงกุญแจที่ฉันเห็นเมื่อไม่สามารถเรียกค้นได้จนกว่าฉันจะปลดล็อคอาวุธเฉพาะ 5 ระดับในภายหลัง เกมนี้ต้องอาศัยการเล่นซ้ำเพื่อค้นหากุญแจทั้งหมดและฉันก็ไม่ได้รักมันมากพอที่จะเล่นซ้ำ เพียงแค่ สำหรับของสะสม

แม่มด แม่มดโง่เขลาที่น่ากลัว

ยืมหรือเช่า

DmC นั้นเป็นสิ่งที่อยู่ระหว่าง ผู้สร้างต้องการให้เกมฟื้นฟู DEvil May Cry แฟรนไชส์ด้วยการสร้างผู้ชมใหม่ในขณะที่พยายามที่จะไม่ทำให้ฐานแฟนคลับเดิมเปลี่ยนไป ถ้ามันสามารถเลือกทิศทางเดียวหรืออย่างอื่นฉันคิดว่าการไหลโดยรวมของเกมน่าจะดีขึ้น เกมนี้ติดอยู่ตรงกลาง


แม้จะมีข้อบกพร่องมันเป็นสิ่งที่ต้องเล่น ฉันจะไม่ซื้อมันหรืออะไรนอกจากหาเพื่อนและยืมมันสำหรับวันหยุดสุดสัปดาห์

คะแนนของเรา 6 แม้จะมีการเล่นเกมและการเล่าเรื่องที่ยากลำบาก แต่ DMC ก็ยังให้ความรู้สึก "meh"