ตรวจสอบ DOOM & เครื่องหมาย; การขูดเงาของแฟรนไชส์

Posted on
ผู้เขียน: Tamara Smith
วันที่สร้าง: 27 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 7 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ตรวจสอบ DOOM & เครื่องหมาย; การขูดเงาของแฟรนไชส์ - เกม
ตรวจสอบ DOOM & เครื่องหมาย; การขูดเงาของแฟรนไชส์ - เกม

เนื้อหา

ดังนั้นจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อนักวิทยาศาสตร์หลักของศูนย์วิจัยอาถรรพณ์เปลี่ยนผู้นำลัทธิคุณถาม? มีเพียงมนุษยชาติเท่านั้นที่เผชิญกับการทำลายล้างทั้งหมดหรือฉันกล้าพูด DOOM. ด้วยความตระหนักว่าความพยายามที่จะรวมโลกใต้พิภพเข้ากับจักรวาลของเราถูกสร้างขึ้นโดยนักวิทยาศาสตร์ที่บ้าคลั่งมันขึ้นอยู่กับ Doom Marine นักวิทยาศาสตร์เมคและ AI ของโรงงานเพื่อช่วยมนุษยชาติก่อนที่นรกจะเข้าครอบครอง การทุบทำลายและการทอผ้าผ่านปีศาจของอีเธอร์นั้น Doom Marine หยุดไม่ได้ทำอะไรเลยแม้ว่านั่นจะหมายถึงการทิ้งขยะให้กับประชากรทั้งหมดของมาเฟีย หรืออย่างน้อยนั่นคือความรู้สึก


ทำไมฉันถึงแตกต่าง

ในขณะที่เกมได้รับการตรวจสอบด้วยการยกย่องอย่างสูงจาก Synzer of GameSkinny มีบางสิ่งที่ทำให้ฉันผิดหวัง ในการตรวจสอบของซินเซอร์เขาจะเว้นวรรคในความเป็นจริง DOOM ที่ทำให้เรามีความคลาสสิคกับนักกีฬาคนแรก ฉันรู้สึกว่าในขณะที่มีความคิดถึงถึงนี้เป็นข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดของเกม เนื้อเรื่องที่รุนแรงตามมาด้วยการรณรงค์ที่ใช้เวลานานเกินไปในการต้อนรับการเล่นเกมที่รุนแรงและซ้ำซ้อนสภาพแวดล้อมที่แห้งแล้งและการขาดความลึกโดยรวมอาจทำให้ความเป็นเงาของแฟรนไชส์หมดไป หรืออย่างน้อยก็ลดความตื่นเต้นของการรีบูตที่คาดหวังไว้สูงนี้

แคมเปญ Shmampaign

นักกีฬาคนแรกที่ได้รับความนิยม, รุนแรง, เต็มไปด้วยเลือดและทะเลาะวิวาทกันเป็นคนแรกที่กลับมาอีกครั้ง ความโหดร้ายที่มากเกินไปและการต่อสู้แบบไม่หยุดที่รวดเร็วมีแน่นอน DOOM เขียนไปหมดแล้วมันก็ดีอยู่พักหนึ่ง ในการรณรงค์คุณจะเริ่มต้นการเดินทางด้วยการสังหารทันที ในช่วงเวลาสั้น ๆ ที่คุณได้รับการแนะนำให้รู้จักกับการสังหารสง่าราศีฟีเจอร์ที่ช่วยให้คุณสามารถดำเนินการกับปีศาจได้สำเร็จ ในขณะที่มันแวบวับและสนุกกับการดู ในขณะที่คุณดำเนินการผ่านแคมเปญคุณจะพบกับศัตรูปีศาจหลากหลายชนิด ปีศาจแต่ละตัวมีความสามารถที่หลากหลายและเกณฑ์ความเสียหายในขณะที่กำหนดโดยการออกแบบตัวละครที่แปลกประหลาดและไม่เหมือนใคร มีคลื่นจำนวนมากของศัตรูเหล่านี้ที่เป็นกองทัพขนาดเล็กที่ถูกโจมตีอย่างแน่นหนาซึ่งรวมตัวกันอย่างแน่นหนาทำให้แคมเปญนี้กลายเป็นฝันร้ายของอะดรีนาลีน ดังนั้นการเล่นเกมจึงทำได้ยากถ้าไม่อยู่ในปริมาณที่น้อย


ตาเปื้อนเลือดและนิ้วโป้งเจ็บ

คาดก้นและแขนที่เจ็บขณะที่คุณนั่งอยู่บนขอบที่นั่งตลอดการต่อสู้ทุกครั้ง การต่อสู้ถูกออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่องในขณะที่คุณสานผ่านขีปนาวุธของศัตรูและกระโดดออกไปจากทางเพื่อชาร์จศัตรู คลื่นมักจะใช้ความพยายามอย่างระมัดระวังตราบใดที่คุณต้องรับรู้ถึงสภาพแวดล้อมของคุณอย่างต่อเนื่องเมื่อมีศัตรู 20 คนที่เข้ามาโจมตีคุณ อย่างไรก็ตามคุณสามารถดำเนินการลำดับการกระทำที่ยอดเยี่ยมบางอย่างกับการดำเนินการอย่างรวดเร็ว แคมเปญใช้เวลาประมาณ 15 ถึง 20 ชั่วโมงและประมาณ 10 ชั่วโมงTH ชั่วโมงของการเล่นเกมความเหนื่อยล้าจากการต่อสู้ที่เร่งรีบอาจทำให้คุณต้องหยุดยั้งแรงจูงใจที่จะก้าวไปข้างหน้า แต่คุณไม่สามารถหยุดเพราะมนุษยชาติต้องการคุณ

Acute RPG Dynamic

การอัปเกรดในขณะที่ไม่ได้เป็นส่วนสำคัญของการเล่นเกมให้บริการตามวัตถุประสงค์ในแคมเปญผู้เล่นเดี่ยว การได้รับอาวุธที่หลากหลายให้เลือกแต่ละแบบที่มีตัวดัดแปลงพิเศษสองตัวสามารถขยายขอบเขตการเล่นเกมของคุณ เนื่องจากมีตัวดัดแปลงมากกว่าหนึ่งตัวตัวปรับเปลี่ยนจะใช้แทนกันได้อย่างง่ายดายโดยใช้ปุ่ม "hot-swap" อาวุธแต่ละชิ้นสามารถอัพเกรดได้ด้วยคะแนนที่ได้จากการจัดอันดับการต่อสู้ของคุณ ยิ่งคุณมีส่วนร่วมในความท้าทายการต่อสู้และเลเวลมากเท่าไหร่อันดับการต่อสู้ของคุณก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น เกราะของ Doom นั้นสามารถอัพเกรดได้ทำให้ผู้เล่นมีความสามารถและความสามารถพิเศษ นอกจากนี้คุณยังสามารถได้รับทักษะโดยมีส่วนร่วมในความท้าทายคาถา ความท้าทายที่เป็นตัวเลือกจะเปิดใช้งานหลังจากค้นหาแท็บเล็ต Hellish ที่จะพาคุณไปยังพื้นที่ที่ท้าทายเพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์ระยะสั้นภายใต้การ จำกัด เวลา หลังจากเสร็จสิ้นวัตถุประสงค์คุณจะได้รับรางวัลเป็นคาถาที่มอบความสามารถติดตัวให้คุณ


การสำรวจความกว้างใหญ่

มีการอธิบายในสตรีมแบบสดสองสามสัปดาห์ก่อนที่จะเผยแพร่มันไม่ใช่ id ของซอฟต์แวร์ ความตั้งใจที่จะทำอย่างละเอียดในการบรรยายสำหรับ DOOM. ในความเป็นจริงมันไม่ได้มีความสำคัญ แต่พวกเขาส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่การล่อลวงผู้เล่นให้สำรวจระดับเพื่อค้นหาความลับ ความลับเป็นอาวุธที่พบในช่วงต้นการอัพเกรดและบางครั้งเป็นองค์ประกอบเรื่องราวเป็นครั้งคราว แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะคุ้มค่ากับการค้นหาสภาพแวดล้อมมีการเรียกร้องที่อ่อนแอมากสำหรับการสำรวจ สภาพแวดล้อมทั้งหมดนั้นให้ความรู้สึกนำทางและมีลักษณะเหมือนกับโครงสร้างที่มีสภาพแวดล้อมที่ค่อนข้างแบนและน่าเบื่อ มีข้อยกเว้นบางประการที่คุณทำการแก้ปริศนาบนแพลตฟอร์มเพื่อไปให้ถึงปลายทาง ในขณะที่กรณีเหล่านี้มีความทะเยอทะยาน แต่ก็มักจะรู้สึกถูกบังคับและออกนอกสถานที่เนื่องจากพวกมันมีอยู่ไม่มาก

ผู้เล่นหลายคน ก็มี

ในขณะที่การรณรงค์นั้นรุนแรงและไม่หยุดยิง แต่ผู้เล่นหลายคนนั้นก็ให้อภัยมากกว่า ยิ่งคุณเล่นมากเท่าไหร่คุณก็ยิ่งเล่นได้ดีขึ้นในหลาย ๆ คนคุณจะได้เลเวลอัพและเข้าถึงคลังแสงและความสวยงามที่ปรับแต่งได้สำหรับนาวิกโยธินของคุณ เกี่ยวกับมัน. ในขณะที่ยังคงมี firefights ไม่หยุดและโหมดอื่น ๆ ที่จะเข้าร่วมมีการเปลี่ยนแปลงอย่างเห็นได้ชัดซึ่งสามารถใช้เป็น exhale ที่สมบูรณ์แบบหลังจากระยะเวลานานในการรณรงค์ แม้ว่าผู้เล่นหลายคนจะเป็นหนึ่งในสามของเกม แต่ก็ไม่ได้ปรากฏตัวมากนัก มันไม่มีน้ำหนักเพราะมันให้ความรู้สึกเหมือนนักกีฬาอารีน่าหลายคน

ใครไม่รักแซนด์บ็อกซ์!

อย่าลืมโหมดชุมชน DOOM ของแซนด์บ็อกซ์ SnapMap ผู้สร้างแผนที่ที่สนุกและลึกล้ำ แต่ใช้งานง่ายที่อนุญาตให้ผู้ใช้สร้างหรือมีส่วนร่วมในแผนที่ที่สามารถทำเกือบทุกอย่างที่คุณต้องการ โหมดเอาชีวิตรอด CO-OP มาตรฐานหรือไม่ แน่นอน! แล้วเครื่องมือทำดนตรีล่ะ? นั่นก็เช่นกัน! มีบทเรียนพื้นฐานและขั้นสูงที่จะสอนวิธีการเขียนโปรแกรมแผนที่

ทั้งหมด

เมื่อประกาศ ณ E3 ของปี 2015 ท่ามกลางความตื่นเต้นของการรีบูตระบบ Juggernaut มีคำถามว่ามีอะไรบ้าง DOOM จะให้บริการในการเล่นเกมรุ่นนี้ รู้สึกราวกับว่าเกมนี้ในแฟรนไชส์ให้บริการดีกว่ารุ่นก่อน ในขณะที่ผู้รอดชีวิตที่เดินไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วผู้ชายคนสุดท้ายยืนเล่นเกมแน่นอนว่ามันจะทำให้เกิดอาการคันที่คิดถึงอยู่ DOOMมันปล่อยให้เป็นที่ต้องการอย่างมากในแง่ที่ว่าความลึกนั้นไม่มากไปกว่าปืนฉูดฉาด ใครจะหวังได้ว่าในภาคต่อที่แนะนำจะมีที่ว่างให้ DOOM เติบโต.

คะแนนของเรา 6 เนื้อเรื่องที่รุนแรงตามมาด้วยแคมเปญที่ใช้เวลานานเกินไปในการต้อนรับเพลย์การเล่นเกมที่รุนแรงและซ้ำซ้อนและสภาพแวดล้อมที่แห้งอาจทำให้ความเป็นเงาบนแฟรนไชส์ สอบทานแล้วเมื่อ: Playstation 4 การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร