ผู้พัฒนา Star Wars: Battlefront ดูเหมือนจะมีการปรับสมดุลระดับวอล์คเกอร์แอสซอลท์ของเกมใหม่เพื่อปรับปรุงโอกาสในการชนะของกบฏ
หลังจากยอมรับว่า Walker Assault ไม่สมดุลกับจักรวรรดิ DICE ของ EA ระบุว่าจะทำการปรับสมดุลระหว่างการสิ้นสุดของเบต้าและการวางจำหน่ายเต็มรูปแบบในเดือนพฤศจิกายน
มีร้านค้าไม่กี่แห่งรวมถึง Eurogamer ได้ทำการทดสอบระดับ Walker Assault ใหม่และกล่าวว่าการปรับแต่งดูเหมือนว่าจะได้ผลจริง ๆ โดย Rebel ชนะเกี่ยวกับการชนะของ Imperial ในแผนที่
Eurogamer ยังได้รับคำอธิบายจาก Star Wars: Battlefront ดีไซเนอร์ Jamie Keen เป็นผู้สร้างความสมดุลให้กับแผนที่อย่างไร:
"เราได้เปลี่ยนวิธีการทำงานของ Walkers ... เราได้รับจุดอ่อนในตอนนี้ดังนั้นจึงไม่ใช่คำถามของการเปลี่ยนให้กลายเป็นกระสุนฟองน้ำมีการปรับแต่งความสมดุลโดยทั่วไปเช่นระดับความเสียหายจากอาวุธต่าง ๆ ไอออนที่แตกต่างกัน ระเบิดและสิ่งที่พวกเขาทำกับวอล์กเกอร์มันไม่ใช่หนึ่งในพื้นที่เฉพาะมันอยู่ทั่วกระดาน "
ในขณะที่บางคน Battlefront นักเล่นเกมจะชื่นชมการปรับสมดุลนักวิจารณ์หลายคน (รวมถึง Logan Moore ของ GameSkinny) รู้สึกว่าลักษณะที่ไม่สมดุลของแผนที่ Hoth ยังคงเป็นจริงกับแหล่งข้อมูลจาก จักรวรรดิโต้กลับและทำให้กบฏได้รับชัยชนะเป็นครั้งคราวซึ่งทำให้พอใจมากขึ้น
Star Wars: Battlefront ออกมาในวันที่ 17 พฤศจิกายนสำหรับพีซี, PlayStation 4 และ Xbox One
ไม่ได้เล่น Battlefront เบต้า แต่ไม่สามารถรอให้ถึงวันที่ 17 พฤศจิกายนได้หรือ ลองดูคู่มือ "เคล็ดลับและเคล็ดลับสำหรับผู้เริ่มต้น" ของซินเนอร์เพื่อเตรียมรับการปล่อยตัวเต็มรูปแบบ