ในฐานะแฟนของไซไฟ, RPG และอารมณ์ขันแปลก ๆ ที่ใช้ในตัวอย่าง ต้นกำเนิด Daath ทึ่งกับฉันมากพอที่จะลองดู สร้างโดยนักพัฒนาเดียวภายใต้ชื่อ Black Lodge Games ต้นกำเนิด Daath มีศักยภาพมาก แต่ในรูปแบบปัจจุบันการเข้าถึงก่อนหน้านั้นขาดองค์ประกอบหลายอย่างมากมาย
โดยทั่วไปเกมดังกล่าวจะเริ่มต้นขึ้นมาพอสมควร: คุณเป็นผู้สรรหาใหม่บนเรือสำรวจตรวจสอบความผิดปกติบนดาวเคราะห์ใกล้เคียง ทันใดนั้นคุณก็พบกับกองเรือ Draconian ที่โจมตีแม่ของคุณและฆ่าลูกเรือสะพานเพียงอย่างเดียวทำให้คุณเป็นผู้รอดชีวิตอันดับสูงสุดดังนั้นกัปตันเรือคนใหม่
สิ่งหนึ่งที่ฉันจะให้เครดิตเกมสำหรับ: มันมีตัวเลือกมากมายให้คุณ คุณสามารถเลือกชั้นเรียนของตัวละครทักษะของพวกเขาและแม้แต่คุณธรรมของพวกเขา ตัวเลือกของคุณตลอดทั้งเกมจะเป็นตัวกำหนดว่าทีมของคุณจะชอบคุณหรือไม่
อย่างไรก็ตามในทันทีเกมดังกล่าวประสบปัญหาเล็กน้อย ไม่มีบทช่วยสอนที่จะบอกคุณว่าคุณคาดหวังอะไรได้บ้างระหว่างการต่อสู้ดังนั้น QTE ที่กำหนดเวลาไว้จึงทำให้ฉันระวังตัว
ยิ่งกว่านั้นเกมยังไม่เป็นมิตรกับผู้ใช้ ผู้เล่นคาดว่าจะใช้แผนที่ในเมนูหยุดชั่วคราวเพื่อนำทางไปยังจตุภาคที่แตกต่างกันของจักรวาลในขณะที่ทำให้ยากที่จะรู้ว่าคุณมี Quadrant ใดในปัจจุบันเรือของผู้เล่นนั้นมีขนาดเล็กบนหน้าจอเพียงพอที่จะหายไป บนหน้าจอปกติและเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเห็นคนที่แออัดมาก
นี่คือภาพของเรือของฉันติดอยู่ในความผิดปกติของอวกาศ อย่างที่คุณเห็น (หรืออาจมองไม่เห็น) เป็นไปไม่ได้เลยที่จะบอกได้ว่าเกิดอะไรขึ้นหรือคุณอยู่บนหน้าจอ
คำแนะนำของฉันให้กับนักพัฒนาของ ต้นกำเนิด Daath คือการมุ่งเน้นที่ส่วนติดต่อผู้ใช้มากขึ้น บอกจุดที่พวกเขาอยู่ในขณะที่พวกเขาอยู่ในทางตรงข้ามและทำให้การมองเห็นเรือของพวกเขาง่ายขึ้น มันจะเป็นการดีถ้าคุณได้เริ่มภารกิจเล็ก ๆ ที่สามารถใช้เป็นแบบฝึกหัดการต่อสู้และแนะนำตัวเลือกเมนูต่าง ๆ
ต้นกำเนิด Daath เห็นได้ชัดว่าเป็นเกมที่สร้างขึ้นด้วยความรักและความคิด แต่ก็ยังมีอีกหลายวิธีที่จะไปก่อนที่จะถือได้ว่าเป็นประสบการณ์การเล่นเกมที่สวยงาม ด้วยการปรับปรุงคุณภาพชีวิตเล็กน้อยเกมนี้อาจเป็นส่วนเสริมที่ไม่ซ้ำใครในห้องสมุดของคนรัก RPG