EGX ได้รับความนิยม 2017 & ลำไส้ใหญ่; แนะนำ Pawarumi & เครื่องหมายจุลภาค; Neo-Aztec Shoot 'Em Up Hitting Kickstarter

Posted on
ผู้เขียน: John Pratt
วันที่สร้าง: 14 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 16 พฤศจิกายน 2024
Anonim
EGX ได้รับความนิยม 2017 & ลำไส้ใหญ่; แนะนำ Pawarumi & เครื่องหมายจุลภาค; Neo-Aztec Shoot 'Em Up Hitting Kickstarter - เกม
EGX ได้รับความนิยม 2017 & ลำไส้ใหญ่; แนะนำ Pawarumi & เครื่องหมายจุลภาค; Neo-Aztec Shoot 'Em Up Hitting Kickstarter - เกม

ในขณะที่ชั้นแสดงสินค้าที่ EGX Rezzed 2017 นั้นเต็มไปด้วยชื่ออินดี้ที่ผ่านการระดมทุนแล้วบางคนก็แยกตัวออกมาเพื่อรับเงินทุนที่จำเป็นสำหรับการพัฒนาเกมในอนาคต เพียงไม่กี่วันก่อนที่จะมุ่งหน้าไปยังเหตุการณ์นักพัฒนาชาวฝรั่งเศสผู้ผลิต 43 ได้เปิดตัวแคมเปญ Kickstarter สำหรับเกมยิงอาร์เคดที่ไม่เหมือนใคร Pawarumi.


ไม่ใช่ทุกวันที่คุณเห็นเกมที่หลอมรวมอารยธรรมโบราณด้วยยานอวกาศแห่งอนาคต แต่อย่างใด Pawarumi ทำแค่นั้น มันใช้ภาพ Aztec จำนวนมากและการออกแบบสถาปัตยกรรมที่มีเลเซอร์และเทคโนโลยีเพื่อสร้างโลกที่ไม่เพียง แต่เป็นนิยายเท่านั้น แต่ยังคงไว้ซึ่งสไตล์และบรรยากาศของมันเอง

แผนที่ฐานหิมะแสดงปิรามิดขั้นตอนอันยิ่งใหญ่บางส่วน

ดังนั้นไม่เพียง แต่เป็นสิ่งที่เราไม่เคยเห็นมาก่อนระบบการต่อสู้นั้นใหม่และจะต้องฝึกฝนอย่างมากเพื่อให้ได้การตอกที่ถูกต้อง นักพัฒนาเรียกสิ่งนี้ว่า ระบบตรีเอกานุภาพ. ทุกสิ่งทุกอย่างในโลกหมุนรอบสีแดงน้ำเงินและเขียว (มีประโยชน์เพราะเป็นสีที่แสดงตามปกติบนตัวควบคุม) และระบบการต่อสู้ใช้สิ่งเหล่านี้ในรูปแบบกรรไกรกระดาษร็อค ชุดสีทั้งหมดมีผลประโยชน์โดยตรงกับคุณและเป็นทางเลือกของคุณในการใช้งาน การควบคุมสีที่สอดคล้องกับชนิดของการโจมตีที่สีของศัตรูเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จในเกม


การยิงศัตรูด้วยอาวุธที่มีสีเดียวกันจะช่วยเพิ่มพลังงานโล่ของคุณ

ฉันจะยอมรับว่าเกมประเภทนี้ปกติไม่ได้ดึงดูดฉัน แต่มีบางอย่างเกี่ยวกับ Pawarumi ที่ทำ เมื่อฉันเล่นมันต้องขอบคุณระบบการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครมันให้ความรู้สึกราวกับว่ามันมีอะไรมากกว่าแค่การยิงปกติ คุณมีระบบที่จะเรียนรู้อย่างถูกต้อง แต่เมื่อคุณได้เรียนรู้แล้วหรืออย่างน้อยก็มีความคิดทั่วไปมันสนุกและน่าพอใจมากขึ้น แน่นอนว่ามันเปิดตาของฉันไปยังประเภทที่ฉันไม่กระตือรือร้นและฉันรักมันมาก!

มีบางอย่างกำลังจะเข้าโจมตีแฟน!

ในขณะที่เขียนบทความนี้แคมเปญ Kickstarter ยังคงมีเวลาเหลืออีก 12 วันในการทำงานและพวกเขาก็แค่ขี้อายครึ่งทางที่จะบรรลุเป้าหมาย เกมนี้มีการตั้งค่าที่จะปล่อยในบางจุด ระหว่างปี 2560 และจะวางจำหน่ายบนพีซี, Mac และ Linux ด้วยมุมมองของการเปิดตัวคอนโซลในอนาคต