นักเล่นเกมชาวยุโรปทุกคนที่ยังมีชีวิตอยู่และแตะต้องตัวควบคุมในยุค 90 รู้ว่าการเล่นเกมในอัตรารีเฟรช 50Hz แทนที่จะเป็น 60Hz ที่ใช้ในที่อื่น ทุกวันนี้ 60Hz เป็นบรรทัดฐานแม้ในยุโรป แต่ไม่ใช่ตาม Wii U Virtual Console
Eurogamer รายงานว่าเกมที่วางจำหน่ายสำหรับ Virtual Console บน Wii U นั้นทำงานด้วยอัตราการรีเฟรชที่ 50Hz แบบเก่าแม้จะมีความจริงที่ว่าเกม 3DS นั้นมีความเร็ว 60Hz ทั้งหมดก็ตาม ในช่วงเวลาที่ fiftay-เฮิร์ตซ์ถูกยุติลงจากการผลิตรายการโทรทัศน์ในยุโรปนินเทนโดยังคงยืนยันที่จะคงอัตราการรีเฟรช
หากสิ่งนี้ไม่มีผลกระทบต่อการเล่นเกมหรือความรู้สึกโดยรวมของเกมที่ได้รับผลกระทบนี่จะไม่ใช่เรื่องใหญ่อะไร น่าเสียดายที่อัตราการรีเฟรช 50Hz นั้นช้ากว่าในทุก ๆ ทางมากกว่าพี่น้องใหญ่ 60Hz ทุกอย่างเกี่ยวกับประสบการณ์จะชะลอตัวลงโดย 17.5%.
วิดีโอต่อไปนี้เป็นตัวอย่างที่แสดงให้เห็นถึงความแตกต่างของ PAL 50Hz และ NTSC 60Hz ในบางเกมที่เก่ากว่า: