อีฟออนไลน์ & โคลอน; ตัวอย่าง Odyssey ตอนที่สาม - โปแลนด์ & เครื่องหมายจุลภาค; ปรับแต่งและยอดคงเหลือ

Posted on
ผู้เขียน: Frank Hunt
วันที่สร้าง: 11 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 4 พฤศจิกายน 2024
Anonim
อีฟออนไลน์ & โคลอน; ตัวอย่าง Odyssey ตอนที่สาม - โปแลนด์ & เครื่องหมายจุลภาค; ปรับแต่งและยอดคงเหลือ - เกม
อีฟออนไลน์ & โคลอน; ตัวอย่าง Odyssey ตอนที่สาม - โปแลนด์ & เครื่องหมายจุลภาค; ปรับแต่งและยอดคงเหลือ - เกม

เนื้อหา

ใหม่เงางาม

นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มการมองเห็นในรูปแบบของการเปลี่ยน stargate ใหม่ที่ราบรื่น (ปรับปรุงจากผู้ตัดสินหน้าจอสีดำก่อนหน้าขณะที่ระบบถัดไปโหลด) และการปรับปรุงพื้นผิวและเอฟเฟกต์ในพื้นที่โรงเก็บเครื่องบินสถานีโคจรและบนเรือทุน


โซลูชั่นวงโคจรที่น่าพอใจ

การจัดระเบียบอย่างต่อเนื่องส่งผลให้มีการปรับสมดุลทางสถิติให้กับเรือมากขึ้นและการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่เกินกำหนดเป็นเวลานานสำหรับด่านหน้าด่าน null (วินาทีกำลังการผลิตที่เพิ่มขึ้น) และ starbases (POSes) รวมถึงโรงเก็บส่วนตัว สิ่งเหล่านี้ถูกอ้างถึงว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงระหว่างกาลโดยมีฐานหลักสำคัญยกเครื่องบนกระดานชนวนสำหรับอนาคต:

“ ในขณะที่เราทำงานกับแผนระยะยาวรุ่นใหม่เราได้เปิดตัวการต่อต้านข้อบกพร่องที่ใหญ่ที่สุดของระบบปัจจุบัน” - CCP Fozzie

บรรยากาศที่ยอดเยี่ยม

Soundscape ได้รับการปรับแต่งเพิ่มเติมและสละเวลาในการฟังผลกระทบโดยรอบของสภาพแวดล้อมโดยรอบเป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่า ประสบการณ์เสียงโดยรวมของ EVE กำลังกลายเป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์ sci-fi ที่น่าประทับใจราวกับภาพที่น่าประทับใจ

ผู้ฝึกสอนส่วนบุคคล

ฟีเจอร์หนึ่งในหน้าส่วนขยายนั้นมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่น EVE ที่ไม่ยอมใครง่ายๆและมากประสบการณ์: ความสามารถในการดำเนินการ โดยทั่วไปแล้วระบบการพัฒนาทักษะการใช้ทักษะแบบพาสซีฟของ EVE จะอนุญาตให้เฉพาะหนึ่งในสามตัวละครที่เป็นไปได้ของแต่ละบัญชีเท่านั้น อย่างไรก็ตาม DCT จะอนุญาตให้ชำระเงินสำหรับโอกาสในการฝึกอบรมสองคนพร้อมกัน ก่อนที่จะมีการโวยวายของ "การจ่ายเงินเพื่อชนะ" สิ่งนี้ให้ประโยชน์ที่ไม่ได้มีให้โดยการมีสองบัญชีแยกกันมันทำให้สิ่งต่าง ๆ สะดวกยิ่งขึ้น

เรื่องราวต่อเนื่อง

มีการกล่าวถึงความก้าวหน้าของเรื่องราวอย่างต่อเนื่อง แต่ - เช่นเดียวกับความลับที่ซ่อนเร้นของการสำรวจ - ไม่สามารถบอกได้มากถึงแผนการที่กำลังจะมาถึงโดยไม่ทำให้ซอสลับอ่อนลง แฟน ๆ ของนิยาย EVE และการฟื้นคืนชีวิตของเหตุการณ์สดสามารถหวังว่าส่วนโค้งขึ้นไปยังคง


ถัดไป: สรุป

EVE Online: Odyssey Expansion Preview

  • ส่วนที่หนึ่ง - ท่อง 'Spacescape'
  • ส่วนที่สอง - สำรวจรีบูตหรือไม่
  • ส่วนที่สาม - โปแลนด์ Tweaks และยอดคงเหลือ
  • ส่วนที่สี่ - บทสรุป