ทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Dark Souls 3 & lbrack; ฟรีสปอยเลอร์ & rsqb;

Posted on
ผู้เขียน: Virginia Floyd
วันที่สร้าง: 5 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 18 ธันวาคม 2024
Anonim
ทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Dark Souls 3 & lbrack; ฟรีสปอยเลอร์ & rsqb; - เกม
ทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Dark Souls 3 & lbrack; ฟรีสปอยเลอร์ & rsqb; - เกม

เนื้อหา

Dark Souls 3วันที่วางจำหน่ายใกล้เข้ามาแล้วโดยจะวางจำหน่ายที่ชั้นวางตะวันตก 12 เมษายน 2559. ใช้เวลาสักครู่เพื่อปล่อยให้สิ่งนั้นจมไม่มีสิ่งใดที่สามารถเตรียมเราให้พร้อมสำหรับการทดลองแห่งความตายและการเสียสละที่รออยู่ นั่นคือไม่มีอะไรนอกจากความรู้เล็กน้อยที่เราไต่ขึ้น


ถูกต้องเรากำลังคุยกัน Dark Souls 3 คุณสมบัติวันนี้ ตอนนี้ฉันรู้ว่าพวกเราหลายคนกำลังหลีกเลี่ยงสปอยเลอร์; บทสรุปของคนตาบอด วิญญาณ เกมเป็นหนึ่งในประสบการณ์วิดีโอเกมที่ดีที่สุด แม้ว่าจะไม่กลัวฉันก็โยนตัวเองต่อหน้าผู้ทำลายเพื่อคุณไม่ต้องทำ

เพลย์

ทหารผ่านศึกซีรี่ส์จะรู้สึกเหมือนอยู่บ้าน Dark Souls 3. แบบดั้งเดิมน้ำหนัก วิญญาณ ผลตอบแทนการต่อสู้ด้วยการตีกล่องไร้ที่ติ และความเร็วคล้ายกับ วิญญาณของปีศาจ กว่าเดิม วิญญาณมืด. ผู้เล่นใหม่หรือผู้ที่คาดหวังควรคาดหวังการต่อสู้ที่ล้ำลึกท้าทายและคุ้มค่า วิญญาณมืด ภาคภูมิใจในความยากลำบาก แต่ยุติธรรมดังนั้นอย่าปล่อยให้ช่วงการเรียนรู้ไล่ล่าคุณไปก่อนเวลาอันควร

Moveset ที่ขยายเพิ่ม

ด้านบนของการโจมตีที่ยอดเยี่ยมทั้งหมดและการเคลื่อนไหวที่คุณสามารถดึงออกได้ในรายการก่อนหน้า Dark Souls 3 ได้ขยายชุดการเคลื่อนไหวเพื่อให้ผู้เล่นมีทางเลือกในการผสมมากขึ้นทั้งใน PvE และ PvP ตัวเลือกใหม่รวมถึง:


  • พลังโจมตีที่ถนัดขวา (RH) - การโจมตีที่แข็งแกร่งที่เรียกเก็บเงินมักจะแตกต่างและมีประสิทธิภาพมากกว่าการแตะการโจมตีที่แข็งแกร่ง RH
  • การวิ่งหรือถอยหลังเข้าสู่การโจมตี Strong RH - กระโดดโจมตี
  • กลิ้งไปสู่การโจมตีที่แข็งแกร่งของ RH - การโจมตีที่แข็งแกร่งเพื่อติดตามม้วนของคุณ
  • กระโดดเข้าโจมตีการโจมตีแบบอ่อนแอ RH หรือการโจมตีที่รุนแรง RH - คอมโบเข้าสู่การโจมตีที่ไม่เหมือนใครหลังจากการโจมตีแบบกระโดด
  • คาถาโจมตีที่แข็งแกร่ง - คาถาเวอร์ชั่นที่แข็งแกร่งขึ้นหรือได้รับการฟื้นฟูถูกสร้างขึ้นเพื่อราคาที่สูงขึ้น
  • การโจมตีที่รุนแรงด้วยมือซ้ายสองมือ - เปิดใช้งาน Weapon Art สำหรับอาวุธมือขวา

นอกเหนือจากชุดเคลื่อนที่ที่ขยายออกมาแล้ว FromSoftware ยังทำการดัดแปลงอาวุธสองมืออีกเล็กน้อย ตัวอย่างเช่นกริชไม่สามารถถือด้วยสองมือได้อีกต่อไป แต่ตัวละครของคุณจะดึงมีดสั้นอีกอันไว้ที่มือซ้าย สิ่งนี้จะช่วยให้ชุดการเคลื่อนที่แบบดูอัลควงคู่ที่ไม่สามารถทำได้โดยเตรียมอาวุธไว้ในมือทั้งสองข้าง น่าเสียดายที่นี่หมายถึง Power Stance จาก Dark Souls 2 ถูกแทนที่แล้ว


การเคลื่อนย้ายและการโหลด

Lock-on เป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมในการติดตามศัตรูในช่วงสงคราม แต่ในอดีตมันเกิดปัญหาโดยการ จำกัด การเคลื่อนไหวของตัวละครของคุณ โชคดีที่มันไม่ได้เป็นอย่างนั้น Dark Souls 3. การกลิ้งเป็นรอบทิศทางและตอนนี้เราสามารถวิ่งไปข้างหลังขณะล็อก

สวมใส่อุปกรณ์ทำให้ผลตอบแทนใน Dark Souls 3ชั่งน้ำหนักในภาระของอาวุธและชุดเกราะ สิ่งนี้มีผลต่อทุกอย่างตั้งแต่การฟื้นฟูความแข็งแกร่งไปจนถึงการวิ่งและความเร็วในการหมุน เท่าที่ฉันสามารถรวบรวมได้การปรับระดับน้ำหนักเพียงครั้งเดียวที่ 70% สวมใส่โหลดซึ่งคุณกลายเป็นภาระมากเกินไป

การออกแบบระดับ

Dark Souls 3 มีการออกแบบในระดับความหนาแน่นอย่างเหลือเชื่อ แผนที่อาจดูเล็กโดยเฉพาะเมื่อเทียบกับเกมเปิดของโลก แต่ระดับความหนาแน่นจะเต็มไปด้วยโอกาสในการสำรวจ

มาใหม่เพื่อ วิญญาณ ซีรีส์ไม่ควรคาดหวังแผนที่ในเกม ในความเป็นจริงการออกแบบระดับบ้าคลั่งจะไม่สนับสนุนสิ่งใด ๆ เช่นแผนที่ขนาดเล็กถึงแม้ว่าจะไม่ได้เพิ่มการแช่และเล่นซ้ำ

แทนที่จะเป็นกองไฟที่เกลื่อนกลาด (อ่าน: จุดตรวจ) บนแผนที่มีทางลัดมากมายที่เปิดขึ้นเพื่อเชื่อมต่อกองไฟไม่กี่แห่งที่กระจัดกระจายกับส่วนที่เหลือของระดับ

ศัตรู

ศัตรูหรือตัวละครที่ก้าวร้าวทุกคนได้รับการออกแบบมาเพื่อฆ่าคุณและคุณจะต้องตายให้มากถ้าไม่ใช่ทั้งหมด เนื่องจากศัตรูส่วนใหญ่เกิดใหม่อย่างไม่หยุดหย่อน (เมื่อใดก็ตามที่คุณตายหรือนั่งอยู่ในกองไฟ) ไม่มีทางที่ง่ายที่จะก้าวหน้าโดยไม่ต้องประเมินสถานการณ์และเรียนรู้สิ่งที่คุณกำลังต่อสู้อยู่

จากสิ่งที่เราเห็นมาความหลากหลายของศัตรู Dark Souls 3 น่าทึ่ง ดูเหมือนว่า FromSoftware ดึงแรงบันดาลใจมากมายจาก เลือด ลองจินตนาการถึงความบ้าคลั่งที่น่าประหลาดใจสำหรับรายการนี้ พวกเขานำกลับมา เลือดผลกระทบของการสาดเลือดแม้ว่าจะลดลงอย่างมาก

"มานะ"

ใหม่ไป Dark Souls 3 เป็นแถบสถานะสีน้ำเงินที่ชื่อว่า Focus (FP) ซึ่งอยู่ระหว่าง Health (HP) และ Stamina แทนที่จะใช้ค่าใช้จ่ายคาถาและ Weapon Arts ที่เพิ่งเปิดตัวจะระบายแถบโฟกัสสีน้ำเงินเมื่อใช้งาน

ซึ่งแตกต่างจาก Stamina โฟกัสไม่งอกใหม่ด้วยตัวเอง ในกรณีที่ไม่มี FP คาถาจะมอดลง เป็นที่น่าสังเกตว่าศิลปะอาวุธบางอย่างอาจถูกนำมาใช้โดยไม่มีการโฟกัสแม้ว่าจะมีผลกระทบน้อยลง

Estus Flasks

Estus Flasks เป็นยาหลักในการรักษา วิญญาณมืด. สต็อกสินค้าของ Estus ของเรากู้คืนได้ที่ Bonfires แต่เราสามารถบรรทุกได้จำนวนมากเท่านั้น คราวนี้เราไม่มี แต่ Estus Flasks สองประเภท

การเข้าร่วม Estus Flask ดั้งเดิมในแถบด่วนของเราคือ Ashen Estus Flask ที่ฟื้นโฟกัสแทนที่จะเป็น Health ผู้เล่นเลือก Estus และ Ashen Estus ที่พวกเขาต้องการพกพาโดยการจัดสรรขวดใหม่ ผู้เริ่มต้นที่มีขวดรวม 4 ขวดสามารถวิ่งไปกับ 2 เอสตัสและ 2 แอช 2 เอสตุสและ 1 แอช 1 เอสตุสและ 4 แอช 4 หรืออะไรก็ตามที่พวกเขาต้องการ

กองไฟและการปรับระดับ

การพักที่กองไฟจะรักษาคุณซ่อมแซมอุปกรณ์ที่เสื่อมโทรมและคืนค่า Estus Flasks ของคุณ ไม่นานหลังจากที่เกมเริ่มต้นขึ้นผู้เล่นจะได้รับความสามารถในการวาร์ปไปยังกองไฟใด ๆ ที่พวกเขาเคยเยี่ยมชมมาก่อน

มันเยี่ยมมากที่การแปรปรวนเปิดขึ้นเร็วมากเพราะเราไม่สามารถยกระดับกองไฟเหมือนที่อยู่ในต้นฉบับ วิญญาณมืด. NPC ที่แฮงเอาท์ใน HUB จะจัดการกับอัพเลเวลของตัวละครทั้งหมด ผู้เล่นใหม่ควรทราบว่าไม่มีระดับสูงสุดและในขณะที่สถิติทั้งหมดอยู่ที่ 99 พวกเขาทุกคนจะลดลงประมาณ 50

แบบฟอร์ม "มนุษย์"

จากซอฟท์แวร์ตัดสินใจอุทิศชั่วโมงเล่นซอกับรูปลักษณ์ตัวละครของคุณ - และใช้เวลาส่วนใหญ่ของเกมในรูปแบบของซอมบี้ที่ถูกดูดดังนั้นพวกเขาจึงทำตามแนวคิดมนุษยชาติทั้งหมดสำหรับ Dark Souls 3.

ในที่สุดเราก็เดินไปรอบ ๆ ดูเหมือนกับตัวละครที่เราสร้างขึ้นในผู้สร้าง แต่ตอนนี้มันมีรูปแบบที่น่าสนใจที่เพิ่มเอฟเฟกต์การร้องที่น่าสนใจให้กับพวกเขาเมื่อเปิดใช้งาน ไม่เพียงแค่นั้น แต่ยังเพิ่ม HP สูงสุดของเรา 40%

ผู้เล่นหลายคน

Dark Souls 3 รวมประสบการณ์การเล่นหลายคนเข้ากับสิ่งที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมผู้เล่นคนเดียว ข้อความสีส้มที่เขียนลวก ๆ ถูกทิ้งไว้โดยผู้เล่นคนอื่น ๆ มักจะมองหาเคล็ดลับ Undead อันตรายที่รอพวกเขาอยู่

หลังจากนั้นในเกมคุณจะได้รับความสามารถในการร่วมมือกับผู้เล่นออนไลน์โดยการเรียกพวกเขาเข้าสู่โลกของคุณหรือทำลายสัญลักษณ์ของคุณและถูกเรียกตัว

แบบฟอร์ม Ember ช่วยให้คุณสามารถเรียกใช้คู่ค้าแบบร่วมมือได้ แต่มันจะเปิดโลกของคุณให้กับผู้บุกรุก ภูตผีที่ควบคุมโดยผู้เล่นเหล่านี้จะฆ่าคุณเพื่อแสวงหาผลกำไรจากวิญญาณและของคุณที่เสียหายดังนั้นโปรดระวัง

การอัพเกรดอุปกรณ์

การอัพเกรดอุปกรณ์กลับมาพร้อมกับการปรับแต่งและการเปลี่ยนแปลงที่ได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อล่าสุดของ FromSoftware การอัปเกรดปกติเพิ่มขึ้นเป็น +10 ในขณะที่อุปกรณ์พิเศษมีค่า +5

Infusions จะแยกออกจากการอัพเกรดพื้นฐานอีกครั้ง Dark Souls 2. เหมือนก่อนหน้านี้ทั้งอาวุธและโล่อาจถูกฉีดเข้าใส่ มีรายงานว่ามีอาวุธมากกว่า 200 รายการในเกม เรามีความหลากหลายในการทดสอบด้วย

บอสวิญญาณ Dark Souls 3 สามารถผ่าน Souls Transposition เพื่อเป็น Weapon, Ring หรือ Spell บอสวิญญาณหลายคนดูเหมือนจะสร้างมากกว่าหนึ่งไอเท็มดังนั้นการวิ่งของ NG + จะต้องได้รับทุกสิ่ง

อย่างไรก็ตามเช่น เลือดดูเหมือนว่าเกราะ ไม่ได้ ได้รับการอัพเกรด Dark Souls 3. แต่การเพิ่มระดับสถิติที่แตกต่างกันยิ่งมีอิทธิพลมากขึ้นกับการป้องกันแบบต่างๆของเราในรูปแบบตรรกะที่แปลกประหลาด แต่แปลกประหลาด (เช่นความแข็งแรงเพิ่มการป้องกันไฟ)

Respeccing

ผู้เล่นสามารถจัดสรรคะแนนสถานะใหม่ได้ที่ NPC ใน Dark Souls 3. แม้ว่าจะไม่เหมือนกัน Dark Souls 2ดูเหมือนจะมีขีด จำกัด 5 ตัวอักษรต่อตัวอักษร ไม่ได้รับการยืนยันว่ามีวิธีแก้ไขข้อ จำกัด นี้ - ผ่าน NG + หรืออย่างอื่น - ดังนั้นจงประหยัดเกี่ยวกับการช่วยชีวิต

ใหม่ไป Dark Souls 3 เป็นโอกาสที่จะแก้ไขภาพลักษณ์ของเราหลังจากการสร้างตัวละคร อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนเพศหลังการสร้างตัวละครของเรานั้นดูเหมือนจะเป็นไปไม่ได้ในขณะที่เขียน

ตัวละคร

ในส่วนนี้ฉันดำดิ่งสู่ตัวเลือกของเราสำหรับการสร้างตัวละครและงานสร้าง เราทุกคนต้องการโดดเด่นท่ามกลางฝูงชนและฉันรู้ว่าหลายคนต้องการเตรียมตัว หากคุณตั้งใจจะอยู่ในที่มืดเกี่ยวกับการสร้างตัวละครคุณอาจต้องการที่จะออกไปเดี๋ยวนี้ อย่าพูดว่าฉันไม่ได้เตือนคุณ

ผม

ก่อนที่เราจะเข้าไปในเกม RPG ที่หนักหน่วงของผู้สร้างตัวละครลองมาสัมผัสกับสิ่งที่สำคัญที่สุดนั่นคือผม ในกรณีที่คุณพลาด เลือดคุณจะมีความสุขที่ได้รู้ว่าตอนนี้ผมมีฟิสิกส์ไม่ใช่แค่เกราะของคุณ

นอกเหนือจากขนบนใบหน้าที่ได้รับการคัดสรรมาอย่างดีผู้เล่นยังอาจเลือกที่จะให้ขนตามสภาพร่างกาย Dark Souls 3.

ความหลงใหลส่วนตัวกับผมนอกเหนือจาก FromSoftware ได้ทำการปรับปรุงอย่างมากในลักษณะของตัวละครผู้เล่นตั้งแต่ Dark Souls 2. ในที่สุดเราก็ได้สร้างตัวละครมนุษย์ที่น่าเชื่อถือควบคู่ไปกับสิ่งที่น่ารังเกียจของแฟรงเกนสไตน์

สถิติ

มีสถิติระดับ 9 ขึ้นใน Dark Souls 3:

  • พลัง - เพิ่มพลังชีวิต (HP) และปรับปรุงความต้านทานฟรอสท์
  • ไกล้ - เพิ่มการโฟกัส (FP) และจำนวนสล็อต Attunement สำหรับคาถา
  • ความอดทน - เพิ่มความแข็งแกร่งและเพิ่มประสิทธิภาพการป้องกันฟ้าผ่าและความต้านทานเลือดไหล
  • พลัง - เพิ่มการโหลดและปรับปรุงการป้องกันทางกายภาพและการต้านทานพิษ
  • ความแข็งแรง - เพิ่มพลังโจมตีและปรับปรุงการป้องกันไฟ - ต้องใช้อาวุธและโล่ส่วนใหญ่อย่างมีประสิทธิภาพ
  • ความชำนาญ - เพิ่มพลังโจมตีและลดเวลาในการร่ายเวทย์และลดความเสียหาย - ต้องใช้อาวุธจำนวนมากอย่างมีประสิทธิภาพ
  • สติปัญญา - เพิ่มคาถาและพลัง pyromancy และปรับปรุงการป้องกันเวทย์มนตร์ - ยังต้องใช้คาถาและใช้เสาและตัวเร่งปฏิกิริยาได้อย่างมีประสิทธิภาพ
  • ความเชื่อ - เพิ่มปาฏิหาริย์และพลังไพรีเรนส์และปรับปรุง Dark Defense - นอกจากนี้ยังจำเป็นในการร่ายปาฏิหาริย์
  • โชค - เพิ่มการค้นหาไอเทมและเลือดออกและโอกาสที่จะติดพิษ - เพิ่มความต้านทานต่อการสาปแช่ง

การเรียนการสอน

มีคลาสอักขระ 10 คลาสให้เลือกตั้งแต่เริ่มต้นที่ระดับวิญญาณที่แตกต่างกัน (SL) พร้อมสถิติและอุปกรณ์ที่ไม่เหมือนใคร เนื่องจากเราสามารถระบุสถิติใด ๆ ที่เราชอบได้คลาสเหล่านี้เป็นเพียงกระโดดเพื่อเข้าถึงตัวละครที่เราต้องการสร้างได้เร็วขึ้นและควรได้รับการปฏิบัติเช่นนี้

  • อัศวิน - อัศวิน Helm, อัศวินเกราะ, อัศวิน Gauntlets, อัศวิน Leggings, อัศวินโล่, Longsword
    • SL: 9 | ความแข็งแรง: 12 | ไกด์: 10 | ความทนทาน: 11 | พลัง: 15 | ความแข็งแกร่ง: 13 | ความชำนาญ: 12 | ปัญญา: 9 | ศรัทธา: 9 | โชค: 7
  • ทหารรับจ้าง - หมวกกันน็อค Sellsword, เกราะ Sellsword, กางเกง Sellsword, โล่ไม้, Scion Legion
    • SL: 8 | ความแข็งแรง: 11 | ไกด์: 12 | ความทนทาน: 11 | พลัง: 10 | ความแข็งแกร่ง: 10 | ความชำนาญ: 16 | ข่าวกรอง: 10 | ศรัทธา: 8 | โชค: 9
  • นักรบ - Northern Helm, Northern Armor, Northern Gloves, กางเกงเหนือ, โล่กลม, ขวานรบ
    • SL: 7 | ความแข็งแรง: 14 | ไกด์: 6 | ความทนทาน: 12 | พลัง: 11 | ความแข็งแกร่ง: 16 | ความชำนาญ: 9 | ปัญญา: 8 | ศรัทธา: 9 | โชค: 11
  • ประกาศ - เฮรัลด์เฮล์ม, เกราะเฮรัลด์, ถุงมือเฮรัลด์, กางเกงเฮรัลด์, ว่าวโล่, หอก, เครื่องรางของขลัง, รักษา
    • SL: 9 | ความแข็งแรง: 12 | ไกด์: 10 | ความทนทาน: 9 | พลัง: 12 | ความแข็งแกร่ง: 12 | ความชำนาญ: 11 | ปัญญา: 8 | ศรัทธา: 13 | โชค: 11
  • ขโมย - Thief Mask, Deserter Armour, Deserter trousers, โล่เหล็กกลม, มีดโจร, ธนูสั้น
    • SL: 5 | ความแข็งแรง: 10 | ไกด์: 11 | ความทนทาน: 10 | พลัง: 9 | ความแข็งแกร่ง: 9 | ความชำนาญ: 13 | ข่าวกรอง: 10 | ศรัทธา: 8 | โชค: 14
  • ฆาตกร - Assassin Hood, Assassin Armour, ถุงมือ Assassin, Assassin trousers, Target Shield, Estoc, พนักงานของจอมเวทย์มนตร์, Spook
    • SL: 10 | ความแข็งแรง: 10 | ไกด์: 14 | ความทนทาน: 11 | พลัง: 10 | ความแข็งแกร่ง: 10 | ความชำนาญ: 14 | ปัญญา: 11 | ศรัทธา: 9 | โชค: 10
  • หมอผี - หมวกหมอผี, หมวกหมอผี, ถุงมือพ่อมด, กางเกงพ่อมด, โล่หนัง, Mail Breaker, พนักงานของหมอผี, ลูกศรวิญญาณ, ลูกศรวิญญาณหนัก, แหวนมังกรหนุ่ม
    • SL: 6 | ความแข็งแรง: 9 | ไกด์: 16 | ความทนทาน: 9 | พลัง: 7 | ความแข็งแกร่ง: 7 | ความชำนาญ: 12 | ปัญญา: 16 | ศรัทธา: 7 | โชค: 12
  • Pyromancer - Pyromancer Crown, Pyromancer Garb, Pyromancer Wrap, Pyromancer Pants, Caduceus Round Shield, ขวานมือ, Pyromancy Flame, ลูกบอลไฟ, เอสตัสริง
    • SL: 8 | ความแข็งแรง: 11 | ไกด์: 12 | ความทนทาน: 10 | พลัง: 8 | ความแข็งแกร่ง: 12 | ความชำนาญ: 9 | ปัญญา: 14 | ศรัทธา: 14 | โชค: 7
  • พระ - หมวก Cleric, เสื้อคลุมสีน้ำเงิน Cleric, ถุงมือ Cleric, กางเกง Cleric, โล่ไม้สีน้ำเงิน, คทา, กระบอง, Sacred Chime ของ Cleric, Heal, Force
    • SL: 7 | ความแข็งแรง: 10 | ไกด์: 14 | ความทนทาน: 9 | พลัง: 7 | ความแข็งแกร่ง: 12 | ความชำนาญ: 8 | ปัญญา: 7 | ศรัทธา: 16 | โชค: 13
  • ปราศจาก - โล่ไม้กระดาน, คลับ
    • SL: 1 | ความแข็งแรง: 10 | ไกด์: 10 | ความทนทาน: 10 | พลัง: 10 | ความแข็งแกร่ง: 10 | ความชำนาญ: 10 | ข่าวกรอง: 10 | ศรัทธา: 10 | โชค: 10

ช่องอุปกรณ์

ฉันรู้ว่าผู้คนกังวลเกี่ยวกับจำนวนสล็อตที่เรามีสำหรับอาวุธแหวนและไอเท็มอย่างรวดเร็วในเวลานี้และดูเหมือนว่าสิ่งต่าง ๆ จะไม่แตกต่างจาก Dark Souls 2.

ตามปกติมีช่องใส่ชุดเกราะ 4 ช่อง: หัวลำตัวแขนและขา มีช่องอาวุธ 3 ช่องสำหรับแต่ละมือและช่องกระสุน 3 ช่องสำหรับทั้งลูกศรและสลักเกลียว นอกจากนี้ตัวละครสามารถสวมแหวน 4 วงและเครื่องประดับเสริม 1 อัน - ซึ่งเป็นวิธีที่เราจำนำและเปลี่ยนพันธสัญญา Dark Souls 3. เหนือสิ่งอื่นใดมีช่องไอเท็มด่วน 10 ช่อง

เงินทุน

มี 15 Infusions ใน Dark Souls 3มากกว่าที่เราเคยมีมาก่อน วิญญาณ เกม. ยังไม่มีรายละเอียดมากมายเกี่ยวกับพวกเขาในตอนนี้ แต่ดูเหมือนว่าพวกเขาจะทำให้ผู้สร้างบางคนสร้างขึ้นมาอย่างโชคดีล้วนๆ

  • หนัก - เครื่องชั่งที่มีประสิทธิภาพพร้อมความแข็งแกร่ง
  • คม - เครื่องชั่งอย่างมีประสิทธิภาพด้วยความชำนาญ
  • กลั่น - เครื่องชั่งอย่างมีประสิทธิภาพด้วยความแข็งแกร่งและความชำนาญ
  • กลวง - ตาชั่งด้วยโชค
  • คริสตัล - ตาชั่งที่มีความฉลาดและสร้างความเสียหายเวทย์
  • ฟ้าแลบ - ตาชั่งด้วยความศรัทธาและสร้างความเสียหายสายฟ้า
  • มืด - ตาชั่งที่มีศรัทธาและดาเมจความเสียหายมืด
  • ความสับสนวุ่นวาย - ตาชั่งที่มีความฉลาดและศรัทธาและสร้างความเสียหายจากไฟไหม้
  • ยาพิษ - ทำให้เกิดผลพิษ
  • ปอกลอก - ทำให้เกิดเลือดออก
  • มีความสุข - สร้างความเสียหายอย่างหนักแก่ศัตรูที่ฟื้นคืนชีพและค่อยๆฟื้น HP
  • ง่าย - สร้างความเสียหายเวทย์และค่อยๆฟื้น FP
  • ดิบ - ลดขนาด แต่เพิ่มการโจมตีฐาน
  • ไฟ - ลดขนาด แต่สร้างความเสียหายจากไฟไหม้
  • ลึก - ลดขนาด แต่สร้างความเสียหายมืด

ที่นั่นคุณมีมันทุก Dark Souls 3 เรารู้โดยไม่ต้องดำน้ำลึกเข้าไปในดินแดนสปอยเลอร์ คุณตื่นเต้นกับคุณสมบัติอะไรมากที่สุด? นั่งรถไฟ hype ในความคิดเห็นด้านล่าง