เนื้อหา
- องค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ใหม่
- ใหม่ระบบการจัดการฐานและทหาร
- การตัดสินใจทางยุทธวิธีนั้นแตกต่างกันมากขึ้น
- ระดับของความยากลำบาก
XCOM 2ภาคต่อของการรีบูตที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง XCOM - ศัตรูที่ไม่รู้จักจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 5 กุมภาพันธ์ 2016 เกมจะใช้เวลา 20 ปีหลังจากเหตุการณ์ใน ศัตรูที่ไม่รู้จัก และยังคงเรื่องราวของมนุษยชาติซึ่งมนุษย์ต่างดาวพ่ายแพ้ต่อไป
งวดใหม่จะก้าวกระโดดไปข้างหน้าในแง่ของการเล่าเรื่องและขยายความหมายของแคมเปญ คราวนี้ไม่ใช่แค่ชุดภารกิจที่เป็นนามธรรม แต่เป็นการเล่าเรื่องที่มีตัวละครที่แข็งแกร่ง
ส่วนการสอนของเกมไม่ควรข้ามแม้ว่าคุณจะพิจารณาตัวเองว่าเป็นผู้เชี่ยวชาญเพราะมันแนะนำให้คุณรู้จักกับกลศาสตร์เกมที่สำคัญและอุปกรณ์พล็อตชุดใหม่
XCOM 2 เต็มไปด้วยความประหลาดใจดังนั้นคุณจึงจำเป็นต้องรู้ว่าจะคาดหวังอะไรจากมัน
องค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ใหม่
มนุษย์ต่างดาวประสบความสำเร็จ - พวกเขายึดครองโลกตั้งค่าระบบโฆษณาชวนเชื่อขนาดใหญ่และวางทุกสิ่งภายใต้ร่มธงขององค์กรที่เรียกว่า ADVENT
เกิดอะไรขึ้น XCOM? ตอนนี้มันเป็นหน่วยต่อต้านเต็มรูปแบบที่วางแผนที่จะโค่นล้มระบอบการปกครองของคนต่างด้าว พวกเขาอาศัยอยู่ในยานอวกาศเอเลี่ยนอดีต "ล้างแค้น" ฐานโทรศัพท์มือถือใหม่สามารถใช้ XCOM ทุกที่ที่พวกเขาต้องการและสร้างความสัมพันธ์กับกลุ่มต่อต้านอื่น ๆ
XCOM จะได้เรียนรู้ว่ามนุษย์ต่างดาวมีโครงการลับที่จะเกิดขึ้น - Avatar ถ้าเอเลี่ยนจะทำให้มันใช้งานได้มันจะสิ้นสุดภารกิจดังนั้นคุณต้องดำเนินการทันที: ทำลายโรงงานเอเลี่ยนตัวละครหลักลักพาตัวตัวละครสำคัญขโมยอุปกรณ์ ฯลฯ
ในเวลาเดียวกันการผจญภัยจะดำเนินการกับคุณและพันธมิตรของคุณ พวกเขาจะซุ่มโจมตีฐานกองโจรพันธมิตรในประเภทของภารกิจที่คล้ายกับ Terror Sites จาก ศัตรูที่ไม่รู้จัก. นอกจากนี้มนุษย์ต่างดาวยังคงทำงานกับอาวุธร้ายแรงใหม่ที่จะใช้กับคุณอย่างมีประสิทธิภาพ
ดังนั้นตามที่คุณเห็น จากมุมมองเชิงกลยุทธ์เป้าหมายหลักที่นี่คือการเพิ่มอิทธิพลของคุณไปทั่วโลกและทำทุกอย่างที่เป็นไปได้เพื่อป้องกันมนุษย์ต่างดาวจากการนำโครงการลับของพวกเขาไปใช้ชีวิต. พื้นที่ที่กว้างขึ้นของแผนที่ที่คุณสามารถครอบคลุมได้โอกาสที่ยิ่งใหญ่กว่าที่คุณจะต้องประสบความสำเร็จในภารกิจของคุณ
แน่นอนว่าเมื่อคุณตั้งค่าการติดต่อกับพันธมิตรเพิ่มจำนวนขึ้นเรื่อย ๆ คุณจะต้องเดินทางและใช้ทรัพยากรมากขึ้น แต่เครือข่ายนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งใน XCOM 2.
ใหม่ระบบการจัดการฐานและทหาร
ในภาคก่อนหน้านี้คุณต้องขุดห้องในฐานใต้ดิน แต่ใน XCOM 2 คำสั่งของคุณคือการล้างสิ่งอำนวยความสะดวกบนเรือมนุษย์ต่างดาว มีมากกว่าหนึ่งโหลของพวกเขา แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการวิจัยมีไว้สำหรับอาวุธและถ้วยรางวัลของมนุษย์ต่างดาวและวิศวกรรมที่มีการสร้างอุปกรณ์ใหม่ทั้งหมด
ใน XCOM 2 คุณไม่สามารถจ้างทหารหรือนักวิทยาศาสตร์จำนวนหนึ่งได้ในครั้งนี้คุณต้องมองหาพวกมันและไม่ใช่เรื่องง่าย จะมีงานมากมายบนฐานและลูกเรือทุกคนจะมีส่วนสำคัญในวงจรชีวิตของมัน ในกรณีที่คุณไม่มีคนมากพอการพัฒนาและการวิจัยของคุณจะหยุดชะงัก
มีทหารห้าคนในเกมและไม่มีคลาสย่อย ชื่อของคลาสอาจมีการเปลี่ยนแปลง แต่ไม่ใช่วัตถุประสงค์ของพวกเขา ตัวอย่างเช่นตอนนี้หน่วยจู่โจมถูกเรียกว่าเรนเจอร์ แต่พวกเขาทั้งสองมีความเชี่ยวชาญในการต่อสู้อย่างใกล้ชิด ตอนนี้ทหารเรียกการสนับสนุนทางการแพทย์เรียกว่าผู้เชี่ยวชาญซึ่งสามารถจัดการโดรนขนาดเล็กได้
อย่างไรก็ตาม มีคลาสใหม่หนึ่งระดับคือ Psi Operative ที่เชี่ยวชาญในพลัง psionic.
ทหารทุกประเภทมีความสามารถเพิ่มเติมที่ผู้เล่นสามารถเลือกและควบคุมการพัฒนาของตัวละครทั้งในบทบาทก้าวร้าวหรือสนับสนุน
การตัดสินใจทางยุทธวิธีนั้นแตกต่างกันมากขึ้น
ตอนนี้ Destructibility มีบทบาทอย่างมากในการเล่นเกมยุทธวิธีของคุณ คุณสามารถทำลายส่วนใดส่วนหนึ่งของอาคารและสร้างความเสียหายภายในตัวอาคารได้ สิ่งนี้ให้ทางเลือกมากมายแก่คุณว่าคุณต้องการเข้าใกล้ภารกิจของคุณอย่างไร
สถาปัตยกรรมโดยทั่วไปมีความซับซ้อนมากขึ้นและช่วยให้ตัวละครของคุณมีโอกาสมากขึ้นสำหรับการซ่อนตัวและอุปกรณ์ทางยุทธวิธีอื่น ๆ เช่นเดียวกันกับภูมิประเทศดังนั้นจึงไม่มีทุ่งราบอีกต่อไป แต่มันกลับดูเหมือนสวรรค์กองโจรที่มีโอกาสมากมายที่จะล้อมรอบศัตรูของคุณอย่างลับ ๆ ล่อ ๆ
ทั้งหมดนี้ไม่น่าแปลกใจเช่นเดียวกับ XCOM 2 ใช้แผนที่ที่สร้างตามขั้นตอนดังนั้นคุณจะไม่พบสองสถานที่ที่เหมือนกันในเกมทั้งหมด
องค์ประกอบทางยุทธวิธีที่ยิ่งใหญ่อีกอย่างหนึ่งของเกมคือความสามารถของ psionic. พวกมันถูกใช้งานเกือบทุกที่โดยเอเลี่ยนที่แสดงให้เห็นถึงเสน่ห์แห่งการควบคุมจิตใจ ดังนั้นคุณจะต้องค้นหาวิธีการเล่นรอบ ๆ
องค์ประกอบสุดท้าย แต่ไม่ท้ายสุดคือ RNG ใช่คุณยังต้องจัดการกับความไม่ถูกต้องในระหว่างการยิง แต่ใน XCOM 2 คุณมีทางเลือกมากขึ้น ตัวอย่างเช่นคุณอาจเลือกโอกาสที่ยิ่งใหญ่กว่าในการชนศัตรู แต่มีความเสียหายน้อยกว่าจากนั้นเสี่ยงและพลาดไปอย่างสมบูรณ์
ระดับของความยากลำบาก
XCOM 2 มันยากกว่ามาก ศัตรูที่ไม่รู้จักซึ่งในการเปรียบเทียบเป็นเกมที่ค่อนข้างผ่อนคลาย อย่างไรก็ตามมันไม่ได้ยากอย่างที่คิด สงครามยาว mod ซึ่งบางครั้งก็ไร้สาระ แต่คุณจะเห็นองค์ประกอบของการดัดแปลงในเกมใหม่ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้นักพัฒนามากที่สุด
ในภาคต่อคุณต้องจัดการกับหลายสิ่งหลายอย่างบนแผนที่โลกซึ่งบางครั้งมันดูทนไม่ได้ ยิ่งไปกว่านั้นเกมยังเตือนคุณอยู่เสมอว่าความคืบหน้าของ ADVENT นั้นผ่านพ้นไม่ได้และคุณต้องทำอะไรบางอย่างในตอนนี้
สิ่งนี้มีบทบาทอย่างมากในการเล่นซ้ำของเกม หากคุณตัดสินใจว่าสิ่งต่าง ๆ ผิดไปคุณอาจต้องการเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง ความไม่แน่นอนของ RNG และการรับประกันทั่วโลกที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนว่าการเล่นใหม่จะเป็นประสบการณ์ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง
นักเล่นเกมบางคนจะชื่นชมสิ่งนี้อย่างแน่นอน แต่คนอื่นอาจไม่ทำเช่นนั้น อย่างไรก็ตามถ้ามนุษย์ต่างดาวเอาชนะได้ง่ายพวกเขาจะไม่สามารถพิชิตโลกทั้งใบได้
คุณคาดหวัง XCOM 2 เป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรี่ส์หรือไม่ แบ่งปันความคิดเห็นของคุณในส่วนความเห็นด้านล่าง