เนื้อหา
- Adam Rosser: ในขั้นตอนนี้การรวมเข้ากับจักรวาล EVE จะเป็นไปได้อย่างไร
- AR: นี่เป็นหนึ่งในจุดแข็งใหม่ของ CCP หรือไม่ ความจริงที่ว่าพวกเขามีทีมเหล่านี้ที่พร้อมสำหรับพวกเขาเพื่อจุดประสงค์ในการจัดการกับสิ่งต่าง ๆ เช่น [DUST] 514 เพื่อจัดการกับสิ่งต่าง ๆ เช่นวาลคิรีตอนนี้พวกเขาใหญ่กว่าแค่อยู่ในเรคยาวิกหรือไม่
- AR: อีกคำถามที่จะสะท้อนกับแฟน CCP ที่ฉันรู้ว่ามีอยู่และมีสองคนที่ฉันคุยด้วย - คุณเลือกชื่อของคุณหรือยัง
- AR: คำถามสุดท้ายจะต้องเป็นคำถามที่ลุกไหม้สำหรับผู้คนจำนวนมาก คุณมีความคิดที่ชัดเจนว่าคนจะสามารถเล่นสิ่งนี้ได้จริงหรือไม่?
[ตอนที่สองการถอดความจาก EVE: Valkyrie ผู้อำนวยการผลิต โอเว่นโอไบรอันบทสัมภาษณ์ของ อดัม Rosser วิทยุบีบีซี. อ่านส่วนหนึ่งที่นี่.]
Adam Rosser: ในขั้นตอนนี้การรวมเข้ากับจักรวาล EVE จะเป็นไปได้อย่างไร
โอเว่นโอไบรอัน: นั่นคือ ... ฉันคิดว่ามันตั้งอยู่ในจักรวาล EVE ถ้าคุณเห็นสิ่งที่ฉันหมายถึงดังนั้นมันจะดูคุ้นเคยกับผู้คน ... เป็นแฟน EVE ตอนนี้เรากำลังมุ่งเน้นไปที่เกม: เพลย์, กลไก, ประสบการณ์ เราไม่ได้กังวลมากเกินไปเกี่ยวกับว่าจะเข้ากับจักรวาล EVE ที่กว้างขึ้นได้อย่างไร นั่นคือสิ่งที่เราต้องการทำต่อไป แต่ส่วนใหญ่เราต้องการให้แน่ใจว่าประสบการณ์หลักและลูปบังคับที่นั่นทำให้ผู้คนเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ - และจากนั้นมันสามารถพัฒนาไปสู่สิ่งที่กว้างขึ้นในจักรวาล EVE
AR: นี่เป็นหนึ่งในจุดแข็งใหม่ของ CCP หรือไม่ ความจริงที่ว่าพวกเขามีทีมเหล่านี้ที่พร้อมสำหรับพวกเขาเพื่อจุดประสงค์ในการจัดการกับสิ่งต่าง ๆ เช่น [DUST] 514 เพื่อจัดการกับสิ่งต่าง ๆ เช่นวาลคิรีตอนนี้พวกเขาใหญ่กว่าแค่อยู่ในเรคยาวิกหรือไม่
OO: ฉันอยู่ใน บริษัท เป็นเวลาสองสัปดาห์เท่านั้นดังนั้นฉันจึงไม่สามารถพูดคุยในรายละเอียดมากเกินไป แต่ฉันก็ประทับใจมากที่พวกเขาสามารถทำอะไรบางอย่างตามที่คุณพูดตอนบนสุดของการสัมภาษณ์ โครงการที่เกิดขึ้นจากความหลงใหลของกลุ่มคนในเวลาว่างของพวกเขายอมรับว่าพวกเขามีบางอย่างที่นั่นพวกเขามีสายฟ้าในขวดและพวกเขามีความยืดหยุ่นและวิสัยทัศน์เพื่อให้พวกเขามีทรัพยากรที่พวกเขาต้องการและ ขยายทีมออกไปและทำให้บางสิ่งบางอย่างกลมกลืนกับสิ่งนี้มากขึ้น
ดังนั้นฉันคิดว่านี่เป็นข้อพิสูจน์ถึงการจัดการ CCP ที่พวกเขามีวิสัยทัศน์และความยืดหยุ่นในการตอบสนองต่อโอกาสเมื่อเกิดขึ้น ไม่ใช่ทุกองค์กรที่สามารถทำเช่นนั้นได้
AR: อีกคำถามที่จะสะท้อนกับแฟน CCP ที่ฉันรู้ว่ามีอยู่และมีสองคนที่ฉันคุยด้วย - คุณเลือกชื่อของคุณหรือยัง
OO: ฉันมีใช่ ฉันทำไปจริงเมื่อวานอืม ... แต่ฉันจะไม่บอกคุณว่ามันคืออะไร
AR: [ผิดหวัง] อืมคุณจะไม่ประกาศหรอกเหรอ?
OO: [หัวเราะ]
AR: คำถามสุดท้ายจะต้องเป็นคำถามที่ลุกไหม้สำหรับผู้คนจำนวนมาก คุณมีความคิดที่ชัดเจนว่าคนจะสามารถเล่นสิ่งนี้ได้จริงหรือไม่?
OO: คำตอบสั้น ๆ คือ 'ใช่' แต่ตอนนี้ฉันไม่สามารถระบุรายละเอียดได้ คำตอบสั้น ๆ - และนั่นคือทั้งหมดที่เราให้ในขณะนี้ - คือเรากำลังจะปล่อยบางสิ่งบางอย่างในปี 2014 ดังนั้นปีหน้า
AR: นั่นไม่นานที่จะรอจริงๆใช่ไหม?
OO: ไม่มันไม่ใช่ทั้งหมด
[จบการสัมภาษณ์]
เพื่อจับอดัมอย่างเต็มรูปแบบ เกมบน คุณลักษณะในวันอังคารที่ 17 เวลา 2205 เวลาตะวันออกของสหรัฐอเมริกา (พุธที่ 19 0305 GMT), ปรับแต่งเป็น Up All Night ในรายการวิทยุบีบีซี 5 ถ่ายทอดสดจาก 2000 Eastern US (0100 GMT)
แก้ไข (18/09/13): เต็ม เกมบน ส่วนของ ทั้งคืน สามารถตรวจสอบได้ 7 วันที่นี่ (ตั้งแต่ 02:05:00 เป็นต้นไป) รวมถึงการอภิปรายของ EVE: Valkyrieมีความครอบคลุมของ J.J. ความคิดของอับรามต่อ สตาร์เทรค วิดีโอเกมและบทวิจารณ์จาก Lost Planet 3.
การบันทึกเสียงของการสัมภาษณ์ของ Adam Rosser กับ Owen O'Brien มีดังต่อไปนี้: