คู่มือโหมด FFXIV Ifrit Hard

Posted on
ผู้เขียน: Louise Ward
วันที่สร้าง: 8 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 19 พฤศจิกายน 2024
Anonim
FF14: ARR Ifrit Hard mode guide
วิดีโอ: FF14: ARR Ifrit Hard mode guide

เนื้อหา

แตกต่าง Final Fantasy XIV's การต่อสู้ระดับ 20 โหมด Ifrit Hard การต่อสู้เป็นการต่อสู้ที่ดุเดือด ในคู่มือนี้ฉันจะครอบคลุมวิธีการพิสูจน์แล้วสำหรับการต่อสู้การต่อสู้ สิ่งสำคัญที่ควรทราบในการต่อสู้ครั้งนี้คือการต่อสู้แปดคนคุณจะต้องการอย่างน้อยหนึ่งครั้ง แพละดินคุณจะต้องการ DPS ผู้วิเศษอย่างน้อยหนึ่งคน ซัม หรือ Black Mageและคุณจะต้องการให้ทุกคนนอกเหนือจาก Paladin เพื่อกำจัด stun ทั้งหมดออกจากบาร์ของพวกเขา


Stun Tactics

ดังนั้นส่วนที่สำคัญที่สุดของการต่อสู้คือการตั้งค่ารถถัง อย่างที่ฉันพูดไว้ก่อนหน้านี้คุณจะต้องการอย่างน้อยหนึ่งพาลาดินอย่างไรก็ตามงานเดียวของปาลาดินนี้คือการโจมตีอัตโนมัติและสตัน การปะทุ. มันสำคัญมากที่การระเบิดจะทำให้ตกใจ หากการระเบิดไม่ได้ทำให้ตกใจคุณจะเสียผู้เล่นที่มีระยะเวลาหนึ่งหรือมากกว่านั้นและมันจะเพิ่มความเร็วในการเพิ่ม ขีด จำกัด เมตรโดยการปะทุที่สวยงาม สมาชิกคนอื่น ๆ ทั้งหมดจะต้องลบ stun ทั้งหมดออกจาก hotbars ของพวกเขาเพราะ Ifrit มักจะต่อต้าน Stun ของ Eruption ถ้าเขาตกตะลึงในระหว่างการย้ายอีกครั้งหรือเพียงแค่สุ่ม ยังทราบ Dragoons จะไม่ใช้ ปืนใหญ่แลนซ์ เนื่องจากมีความเป็นไปได้ว่ามันจะมีผลทำให้ตกใจ

กลศาสตร์การต่อสู้

ขั้นตอนที่ 1

ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้หลังจากรถถังเกิดขึ้นคุณจะต้องการรถถังหลัก (หรือที่ไม่ได้อยู่ในสตัน) เพื่อดึงบอสไปด้านไกล Ifrit จะเปิดขึ้นพร้อมกับลมหายใจของไฟ AoE เพื่อให้ DPS รอจนกว่ามันจะถูกดึงไปด้านไกล เมื่ออยู่ด้านไกลถัง stun และ DPS สามารถเข้าใกล้ได้


ในการเริ่มต้นด้วยการเคลื่อนไหวเพียงอย่างเดียว Ifrit จะทำเช่นเดียวกับไฟลมหายใจการโจมตีแบบ AoE การกระแทกและการโจมตีระยะไกลแบบตรง การโจมตีสองครั้งแรกนั้นทำโดยไม่มีการเตือนล่วงหน้าลมหายใจของไฟไม่ควรโจมตีใครนอกจากรถถังอย่างไรก็ตามการโจมตีแบบ AoE จะทำให้เกิดการโจมตีระยะประชิดอย่างน้อยที่สุด การระเบิดจะต้องหลบถ้าสตั้นรถถังตก แต่ช็อต การโจมตีแบบชาร์จไฟในระยะที่หนึ่งนั้นสามารถหลีกเลี่ยงได้ง่ายเพียง แต่อย่ายืนตรงข้ามเวทีจาก Ifrit เมื่อเขาลงจอดเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการโจมตี

ประมาณหนึ่งในสามของการทะเลาะวิวาทการโจมตีของประจุจะทำโดย Ifrits สองถ้าคุณดูที่หัวพวกเขาทางซ้ายจะไปก่อนเสมอ นอกจากนี้ยังจะมีการเคลื่อนไหวเพิ่มเติมที่เพิ่มเข้าไปในการโจมตีของ Ifrit เช่นกัน Radiant Plume สำหรับขั้นตอนที่หนึ่งขนนกจะเป็นวงแหวนด้านนอกแล้วกลางห้องหมุนเท่าที่ไม่ปลอดภัยพื้นที่เหล่านี้จะปรากฏชัดแจ้ง ขั้นตอนที่หนึ่งสิ้นสุดลงเมื่อ Ifrit เรียกเล็บสี่ตัวในที่เกิดเหตุ

ระยะที่ 2

ขั้นตอนที่สองเริ่มต้นด้วยการตอกตะปูสี่ตัวก่อนที่ Ifrit จะใช้ Hellfire DPS ทั้งหมดจะเน้นไปที่เล็บถังจะยังคงอยู่ใน Ifrit หากคุณมีผู้วิเศษ DPS พวกเขาจะใช้การ จำกัด วงเงินทันทีที่ทั้งสามเมตรเต็ม เมื่อใช้ DPS แบบประชิดเต็มคุณจะต้องมีขีด จำกัด DPS หนึ่งตัวที่เล็บล่างขวาจากนั้นเลื่อนไปที่มุมขวาบนในขณะที่อีกสาม DPS จะเผาที่มุมบนซ้ายตามด้วยซ้ายล่าง เมื่อถึงตอนนี้ตัวแบ่งขีด จำกัด ควรกลับไปที่หนึ่งแท่งเต็มดังนั้นใช้มันที่มุมขวาบนแล้วเผามันจนสุดทาง


ในระหว่าง เฮลล์ทุกคนที่มีทักษะในการป้องกันควรเข้ามาทันทีหรือรักษาตัวเองทันทีที่ Hellfire ดับลง สิ่งนี้จะทำให้ภาระของหมอรักษาน้ำหนักเบาลงทำให้ทุกคนสามารถปิดได้เร็วขึ้น หลังจาก Hellfire, Ifrit จะเพิ่ม Ifrit อีกอันลงในค่าใช้จ่ายของเขา, นอกจากนี้จะมีการปะทุครั้งใหญ่ในไม่ช้าหลังจาก Hellfire ที่จะต้องถูกสตันอย่างแน่นอนหรือมันเช็ด Radiant Plume ยังมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างนอกเหนือไปจากการหมุนปกติ Ifrit จะเพิ่มขนนกแบบเต็มพื้นที่ด้วยพื้นที่ขนาดเล็กใกล้กับเขาที่ปลอดภัย นอกเหนือจากนั้นการต่อสู้ที่เหลือยังคงเหมือนเดิมในเฟสแรก

หากคุณมีความคิดเห็นคำถามข้อกังวลหรือคำแนะนำเฉพาะขอให้ปล่อยไว้ในส่วนความเห็นด้านล่าง โปรดแบ่งปันสิ่งนี้เพื่อเราจะได้วิ่งอย่างราบรื่นสำหรับทุกคนทำให้ทุกคนสามารถรับอาวุธ Ifrit ได้ง่ายขึ้น สำหรับคำแนะนำเพิ่มเติมโปรดตรวจสอบรายการแนะนำทั้งหมดของฉัน