FFXIV และลำไส้ใหญ่; The Amdapor Keep & lpar; Hard & rpar; คู่มือคุกใต้ดิน

Posted on
ผู้เขียน: Bobbie Johnson
วันที่สร้าง: 7 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 18 พฤศจิกายน 2024
Anonim
FFXIV และลำไส้ใหญ่; The Amdapor Keep & lpar; Hard & rpar; คู่มือคุกใต้ดิน - เกม
FFXIV และลำไส้ใหญ่; The Amdapor Keep & lpar; Hard & rpar; คู่มือคุกใต้ดิน - เกม

เนื้อหา

ไฟนอลแฟนตาซี XIV Patch 2.5 ก่อนฤดูใบไม้ร่วงเพิ่งเปิดตัวในสัปดาห์นี้ ให้ฉันเริ่มต้นด้วยการพูดโดยรวมว่ามันเป็นแพทช์เนื้อหาที่ยากที่สุดในปัจจุบัน ในสามคุกใต้ดินใหม่ฉันพบว่า Amdapor Keep (ยาก) เป็นสิ่งที่ท้าทายที่สุด


มีสามผู้บังคับบัญชาใน Amdapor Keep (ยาก): Anchag, Boogyman และ Ferdiad ฉันจะอธิบายการต่อสู้แต่ละครั้งด้านล่างรวมถึงกลไกก่อนการต่อสู้ Ferdiad

Anchag:

Anchag เป็นการต่อสู้เพียงอย่างเดียวที่ให้ความรู้สึกเหมือนอยู่ไกลจาก Amdapor Keep ดั้งเดิม

การต่อสู้เกิดขึ้นในห้องที่มีรูปปั้นการ์กอยล์สี่ตัวเหมือนเจ้านายคนสุดท้ายของโหมดปกติ รูปปั้นเหล่านี้ใช้เพื่อดูดซับการโจมตีที่เฉพาะเจาะจง แต่ยังสามารถได้รับความเสียหายจากการโจมตีอื่นของ Anchag ด้วยเหตุผลนั้นบวกกับความจริงที่ว่าผู้เล่นสามารถสร้างความเสียหายให้กับรูปปั้นได้เช่นกันคุณไม่ต้องการให้ถัง Anchag ใกล้กับรูปปั้น

การโจมตี:

Anchag มีการโจมตีครั้งใหญ่เพียงสี่ครั้งเท่านั้น ฉันได้ระบุไว้แต่ละรายการและวิธีจัดการกับมันด้านล่าง

  • Geirrothr: นี่เป็นความเสียหายปานกลางถึงหนักในการโจมตี AoE ที่ Anchag ดูเหมือนจะตกอยู่ในรถถังเท่านั้น ในตอนแรกมันทำดาเมจได้แค่ 2.5 พันดาเมจเท่านั้น แต่ถ้าคุณได้รับสแต็คจาก Yggr ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก
  • Yggr: Anchag หยุดเคลื่อนไหวและยกดาบของเขาผูกติดกับผู้เล่น ผู้เล่นเป้าหมายจะมีไอคอนสีแดงอยู่เหนือหัวก่อนเริ่มการโจมตีนี้ เมื่อคุณได้รับไอคอนสีแดงซ่อนอยู่หลังหนึ่งในรูปปั้นก่อนที่ Yggr จะเข้ามาหาคุณ โยงจะแนบกับรูปปั้นแทนและมันจะดูดซับความเสียหาย แม้ว่าคุณจะไม่ได้ทำให้มันเป็นรูปปั้นในเวลาที่คุณยังสามารถผ่านโยงไปที่รูปปั้นโดยวิ่งตามมัน
  • Valfodyr: นี่เป็นการโจมตีเส้นตรงที่ Anchag จะเปิดตัวเองที่ผู้เล่นเป้าหมาย การโจมตีดังต่อไปนี้ผู้เล่นจนกว่าแถบชี้ขาดจะเสร็จสมบูรณ์ ดูเหมือนจะไม่ซ่อนการป้องกันความเสียหายเนื่องจากฉันตายในขณะที่ยืนอยู่ข้างหลังการ์กอยล์ในครั้งเดียว อย่างไรก็ตามมันให้ความรู้สึกราวกับว่ามีการเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่องจนกระทั่งการโจมตีเปิดใช้งานจะทำให้คุณออกจากกล่องการโจมตี อย่าพยายามลากมันข้ามคนอื่น
  • หอแห่งความเศร้าโศก: นี่เป็นเป้าหมายภาคพื้นดินที่มีขนาดใหญ่มาก AoE มันง่ายพอที่จะหลีกเลี่ยงดังนั้นเพียงแค่เดินออกไปจากมัน

Boogyman:

นี่เป็นการต่อสู้ที่ค่อนข้างสนุก สำหรับการต่อสู้ครั้งนี้ฉันขอแนะนำให้สมาชิกที่มีระยะไกลอยู่ห่างจากรถถังเล็กน้อย สิ่งนี้ช่วยให้เพิ่มการควบคุมได้ง่าย ระยะประชิดสามารถวางตำแหน่งตามปกติ


การโจมตี:

  • Smite of Gloom: การโจมตีเป้าหมายที่สร้างความเสียหายเล็กน้อยต่อผู้เล่น มันทำประมาณ 890 ถึงผู้รักษาของเรา
  • ที่มองไม่เห็น: Boogyman มองไม่เห็นและไม่สามารถกำหนดเป้าหมายได้ ในการเปิดเผย Boogyman อีกครั้งคุณจะต้องฆ่า Luminescence ที่ลอยอยู่ที่ไหนสักแห่งในห้อง
  • ระลอกของความเศร้าโศก: AoE ห้องกว้างที่สร้างความเสียหายเล็กน้อย ฉันไม่แน่ใจว่าทักษะนี้จะเพิ่มหรือไม่ถ้าพวกเขาเป็นอิสระ
  • ปะทะ: AoE ขนาดเล็กที่มีศูนย์กลางที่ Boogyman
  • ทางเข้า: Conal AoE ขนาดใหญ่ ไม่แน่ใจว่าสิ่งนี้จริงทำอะไร แต่จะดีที่สุดที่จะไม่ยืนอยู่ในนั้น
  • Doppeiganger: ที่ประมาณ 50% Boogyman แยกตัวเองออกเป็นสองส่วนแยก HP ของเขาออกมาครึ่งหนึ่งเช่นกัน mobs ทั้งสองของ Boogyman จะใช้ทักษะที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้ทั้งหมด
  • Bloodmoon Martyr: ใช้การเผาไหม้ที่เกิดขึ้นเองเพื่อทำให้ตนเองระเบิดและสร้างความเสียหาย AoE
  • Bloodmoon สังเวย: ฉันไม่ได้เห็นทักษะพิเศษใด ๆ จากสิ่งเหล่านี้

ก่อนเฟอร์ดิเดียด:

ฉันต้องการที่จะครอบคลุมช่างก่อนที่จะต่อสู้กับบอสครั้งสุดท้าย คุณอยู่ในห้องที่มีกำแพงปีศาจในสามมุม นี่คือการตรวจสอบ DPS แบบแบน แต่ดูเหมือนว่าจะมีข้อผิดพลาดอยู่ในขณะนี้ ช่างเป็นเพียงการฆ่าศัตรูหลายคลื่นก่อนที่กำแพงปีศาจจะมาถึงวงกลมถ้าคุณไม่ตาย อย่างไรก็ตามหากคุณล้มเหลวในปัจจุบันก็ไม่ได้เริ่มต้นใหม่ตั้งแต่ต้น คุณเพิ่งเริ่มต้นจากคลื่นที่คุณล้มเหลวด้วยการรีเซ็ตตำแหน่งของกำแพงปีศาจ


เฟอร์ไดียด:

นี่คือการต่อสู้ที่ง่ายที่สุดในคุกใต้ดิน แต่ก็สนุกที่สุด Ferdiad มีกลไกการโจมตีที่น่าสนใจคล้าย ๆ กับรูปปั้นมือในโหมด Qarn Hard

Allacks:

  • Jongleur ของ X: เป้าหมายเดี่ยวโจมตีปานกลางสร้างความเสียหาย
  • ผ้า: AoE กว้างของห้องที่สร้างความเสียหายปานกลาง
  • ไวลด์การ์ด: Ferdiad หมายเรียกและช่วงของ AoE สำหรับการโจมตีนี้จะยังคงเติบโตต่อไปจนกว่าการเพิ่มจะถูกฆ่า นักแสดงคนแรกที่ได้รับเชิญ Wicked Jester เสริม ตัวละครที่สองวางไข่แบบเพรียวบางบนผู้เล่นและเพิ่มชื่อ Troubadour
  • การเก็บเกี่ยวของ Jester: Ferdiad เรียกเมือกใส่เป้าหมายเพื่อล็อคมันไว้ จากนั้นเขาก็เริ่มหล่อ AoE อันยิ่งใหญ่ นักรบของฉันใช้เวลาประมาณ 2.5k แต่ต่อมา Black Mage ได้หนึ่งนัด
  • เส้นพื้น: ไม่แน่ใจว่าชื่อจริงของความสามารถนี้ แต่มีเส้น AoE ปรากฏบนพื้น ช่างนี้เหมือนเจ้านายคนที่สองของ Haukke Manor Hard Mode หลีกเลี่ยงตามความจำเป็น
  • ใบมีดปั่น: ทักษะอีกอย่างที่ฉันไม่รู้ชื่อจริงของ นี่เป็นกลไกที่คล้ายกันกับบอสตัวที่สองของ Haukke Manor Hard Mode และหลีกเลี่ยงได้ง่าย

การจัดการกลไกที่เหมาะสมเหล่านี้ทำให้การต่อสู้นั้นง่ายมาก นี่เป็นการต่อสู้ครั้งเดียวที่เราผ่านมาได้ในการลองครั้งแรก แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่างหากมีอะไรที่คุณไม่เข้าใจหรือมีความคิด ให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบของฉัน FFXIV รายการแนะนำสำหรับเนื้อหาเพิ่มเติมของ patch 2.5