เนื้อหา
- การจัดการอุปกรณ์
- หลีกเลี่ยงภูตผี
- ย้ายสปริงแทป
- สถานที่ที่ดีที่สุดที่จะล่อ Springtrap
- หา Springtrap
- แคม 1
- แคม 2
- แคม 3
- แคม 4
- เวบ 5
- แคม 6
- แคม 7
- แคม 8
- แคม 9
- แคม 10
รักหรือเกลียดชังคุณจะต้องใช้เวลามากมายกับ Springtrap ในขณะที่เล่น Five Nights ที่ Freddy's 3. เขาเป็นอนิเมทรอนิกส์ตัวจริงเพียงตัวเดียวของเกม
สามสิ่งที่ทำให้การจัดการกับ Springtrap ทำได้ยาก:
- ต้องล่อเขาด้วยเสียง
- ข้อผิดพลาดของกล้องเสียงและการระบายอากาศที่เกิดซ้ำ (โดยเฉพาะหลังจากคืนที่ 3)
- เขาเห็นยากจริงๆ
ซึ่งแตกต่างจากบอทที่เราเคยจัดการมาก่อน Springtrap นั้นมีทั้งความว่องไวและชาญฉลาด เขาเคลื่อนไหวอย่างไม่ต่อเนื่องใน Night 4+ และมีจุดต่อห้องไม่กี่จุดที่เขาสามารถเป็นได้ ความตายส่วนใหญ่ในเกมของฉันมาจากข้อเท็จจริงที่ว่าฉันไม่สามารถเห็นเขาได้เนื่องจากการเคลื่อนที่และตำแหน่งที่แปลกประหลาดของเขา
การจัดการอุปกรณ์
เป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องรู้ว่าเขาอยู่ที่ไหนตลอดเวลาและน่าเสียดายที่กลายเป็นเรื่องยากในภายหลังเพราะอุปกรณ์ของ Fazbear's Fright นั้นแทบจะไม่สามารถใช้งานได้ เมื่อระบบระบายอากาศของคุณออกมาทุก ๆ สองชั่วโมงและกล้องรักษาความปลอดภัยของคุณทุก ๆ 30 นาทีอาจถึงเวลาที่จะทิ้งอุปกรณ์ย้อนยุคนั้นและนำสิ่งที่ใช้งานได้จริง
ฉันได้ทดสอบทั้งการรีบูตระบบหนึ่งในสามระบบทุกครั้งที่ Springtrap ทำการย้ายตำแหน่งใหม่และรอให้พวกเขาได้รับข้อผิดพลาด น่าเสียดายที่จังหวะการเคลื่อนไหวที่แปลกของเขาในตอนกลางคืน 4 ขึ้นไปสามารถทำให้สิ่งนี้ไม่น่าเชื่อถือและอุปกรณ์มักจะพัง ที่กล่าวว่ามันคุ้มค่าลองถ้าคุณมีปัญหามากเกินไป
หลีกเลี่ยงภูตผี
แม้จะมีข้อมูลทั้งหมดที่นี่คุณยังต้องจัดการกับเขาท่ามกลางภูตผีและข้อผิดพลาด คุณต้องจัดการกับข้อผิดพลาดทันทีที่เกิดขึ้น แต่คุณสามารถลดจำนวนภูตผีที่คุณต้องรับมือด้วยการจับตาดู Springtrap อย่างใกล้ชิด
หากคุณเห็นภาพหลอนบนกล้อง (เช่นหน้า Chica ในตู้อาเขตหรือ Balloon Boy) ให้เปลี่ยนไปใช้กล้องอื่นทันทีเพื่อหลีกเลี่ยงการเสียเวลาโดยไม่จำเป็น สิ่งนี้ไม่ได้ช่วยอะไรกับ Freddy phantom เนื่องจากเขาไม่มีกล้องอยู่
ย้ายสปริงแทป
ในขณะที่คุณค้นพบแน่นอนคุณสามารถล่อ Springtrap รอบอาคารโดยใช้ฟังก์ชั่นเสียงในระบบกล้อง เขาจะติดตามเสียงไปที่ห้องที่ออกอากาศ
โดยเฉพาะอย่างยิ่งมีสองสิ่งที่คุณต้องจำเมื่อล่อลวงเขารอบ ๆ อาคาร:
- เขาจะได้ยินเมื่อคุณออกอากาศในห้องถัดจากตำแหน่งที่เขาอยู่
- บางครั้งเขาจะไม่สนใจมันอย่างสมบูรณ์ซึ่งทำให้เสียเวลา
คุณต้องรู้ว่าเขาอยู่ที่ไหนก่อนที่คุณจะสามารถใช้เสียงได้ดี ตัวอย่างเช่นหาก Springtrap อยู่บน Cam 8 คุณสามารถหลอกล่อเขาให้รู้จักกับ Cam 9, Cam 7 และ Cam 5 หากเขาอยู่ใน Cam 7 และคุณใช้เสียงใน Cam 9 เขาจะไม่ไปในทิศทางนั้น ดังนั้นคุณต้องทำให้ดีที่สุดเพื่อจับตาดูเขา
สถานที่ที่ดีที่สุดที่จะล่อ Springtrap
สถานที่ที่ดีที่สุดสำหรับแอนิเมตทรอนิกส์สำหรับการฆ่าสัตว์นั้นอยู่ไกลจากคุณใช่ไหม? ขวา! และใน Freddy's 3นั่นคือ Cam 10
คุณสามารถมีเวลาจัดการ Springtrap ได้ง่ายขึ้นด้วยการย้ายเขา ระหว่าง Cam 9 และ Cam 10 ซึ่งอยู่ในห้องไกลที่สุดจากสำนักงานของคุณ นี่หมายความว่ามันจะพาเขาไปอีกนานกว่าจะเดินไปหาคุณ - แม้ว่าเขาจะปีนเข้าไปในช่องระบายอากาศแน่นอน
ปัญหาอย่างหนึ่งของ Springtrap ที่สามารถเข้าไปในช่องระบายอากาศได้ทุกเวลาที่คุณต้องการคือคุณมีเวลาสั้น ๆ ที่จะหยุดเขาได้ มันไม่ได้ช่วยให้ข้อผิดพลาดของกล้องและการระบายอากาศเกิดขึ้นบ่อยนักในช่วงท้ายเกม
หากเขาออกจากพื้นที่คุณจะต้องพบเขาโดยเร็วและโต้กลับเขาด้วยเสียง เมื่อเขาออกไปจากสายตาของคุณมันใช้เวลาไม่นานสำหรับเขาที่จะหาทางไปที่สำนักงาน
อีกทางเลือกหนึ่งสำหรับ Cam 9 และ Cam 10 อยู่ใน Cam 5 มีทางออกเดียวที่เชื่อมต่อกับห้อง Cam 5 อยู่และมีทางออกสามทาง การใช้เสียงในทันทีหลังจากที่เขาออกจากห้องโดยทั่วไปจะนำเขากลับเข้ามาอีกครั้งนั่นคือ Cam 9 และ Cam 10 มีความน่าเชื่อถือมากกว่าเพราะ Cam 5 อยู่ใกล้คุณมากขึ้น
หา Springtrap
การตามหาเขาน่าจะเป็นส่วนที่ยากที่สุด Freddy's 3 ขอบคุณข้อผิดพลาดแบบคงที่ข้อผิดพลาดฮาร์ดแวร์และการเรียงลำดับของความลับของ Springtrap
ลองดูที่หน้าจอของ Springtrap ทั้งหมด (ไม่ขยับเขยื้อน!) ทั่วทั้งอาคารเพื่อให้คุณมีความคิดที่ดีขึ้นว่าจะดูที่ไหนเมื่อคุณพลิกกล้อง หากคุณไม่รู้ว่าจะมองที่ไหนคุณกำลังจะมีเวลาที่ยากลำบากกว่าที่เคยทำ
กล้องระบายไม่รวมอยู่ที่นี่เพราะมันค่อนข้างชัดเจนว่าเขาอยู่ในช่องระบายอากาศหรือไม่ อย่างไรก็ตามทุกหน้าจอจะแสดงและเรียงลำดับไว้ด้านล่างตามกล้องที่ใช้