OUYA และลำไส้ใหญ่; การพลิกโมเดลการประกาศคอนโซล

Posted on
ผู้เขียน: Charles Brown
วันที่สร้าง: 8 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 21 ธันวาคม 2024
Anonim
OUYA และลำไส้ใหญ่; การพลิกโมเดลการประกาศคอนโซล - เกม
OUYA และลำไส้ใหญ่; การพลิกโมเดลการประกาศคอนโซล - เกม

Ouya ไม่ได้ถูกเรียกว่า "คอนโซลของผู้คน" เพื่ออะไร! Android mini console ได้รับชื่อโดยจัดทำขึ้นเพื่อพัฒนาเกมอินดี้ นอกจากนี้ยังช่วยให้ราคาต่ำสุดของ $99 ทำให้การเจรจามากขึ้น ต้องขอบคุณ Ouya ผู้พัฒนาอินดี้สามารถนำชื่อของพวกเขามาถึงคุณโดยไม่ต้องเจออุปสรรคตามปกติเมื่อพวกเขาพยายามและผ่านเส้นทางการเผยแพร่แบบดั้งเดิม


แคมเปญ Kickstarter ของ Ouya เป็นเรื่องเกี่ยวกับตำนานและตำนานซึ่งระดมทุนได้มากกว่า 8.6 ล้านดอลลาร์ในระหว่างการดำเนินการ ความคิดเห็นที่ได้รับสำหรับ Ouya นั้นน้อยกว่า 5 ดาวและยังมีการเล่นกันคอนโซลยังคงมีชุมชนเกมที่ดีที่ยังคงยินดีที่จะสำรองไว้

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของ Firesade Chats ที่ GamesBeat Julie Uhrman ซีอีโอ Ouya กล่าวว่าเธอเชื่อว่าเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่ผู้จัดพิมพ์รายใหญ่จะเริ่มทำเกมสำหรับคอนโซล Ouya

ดังที่กล่าวไว้ Uhrman นั้นรวดเร็วในการชี้แจงว่านี่ไม่ได้หมายความว่าเธอคาดหวังสิ่งต่อไป Grand Theft Auto หรือ Call of Duty ที่จะมาถึง Ouya ในไม่ช้าทุกเวลาเพียงแค่ระบุว่า "ผู้เผยแพร่มักจะสายไปยังโมเดลธุรกิจใหม่ล่าสุดเสมอ"

Uhrman กล่าวว่าเธอเต็มใจที่จะเสนอชื่อที่สำคัญบนแพลตฟอร์ม Ouya แต่เข้าใจการจองของผู้จัดพิมพ์รายใหญ่อื่น ๆ เมื่อมันมาถึงการนำแฟรนไชส์ที่มั่นคงและประสบความสำเร็จมาสู่ Ouya แล้ว เมื่อ และถ้า พวกเขาตัดสินใจที่จะสร้างเกมให้ Ouya Uhrman กล่าวว่าเธอจะคาดหวังอะไรใหม่ ๆ เธอเชื่อว่าสิ่งนี้จะเหมาะกับแพลตฟอร์มและชุมชนของมันมากกว่า


“ เมื่อผู้จัดพิมพ์เหล่านั้นมาหาเราพวกเขาจะนำเกมที่สมบูรณ์แบบ [สำหรับ] แพลตฟอร์มของเรา มันจะไม่เหมือนเดิมอีกแล้ว” Uhrman กล่าว

สิ่งที่ทำให้ Ouya แตกต่างจากกันก็คือสิ่งกีดขวางทางเข้าน้อยตราบใดที่ผู้พัฒนาเกมมีองค์ประกอบในการเล่นที่อิสระในชื่อของพวกเขา Uhrman ยืนอยู่ข้างหลังอุดมการณ์นี้และการระดมทุนที่นำไปสู่การพัฒนาของ Ouya ในตอนแรก

ตามที่เธอสามารถพิสูจน์ได้ว่าเป็นแหล่งข้อมูลที่ดีสำหรับนักพัฒนาเกมเพราะมันช่วยให้พวกเขารู้สึกถึงสิ่งที่นักเล่นเกมต้องการ เมื่อเปรียบเทียบกับรุ่นคอนโซลรุ่นเผยแพร่ใหม่นี้จะให้ความคิดเห็นโดยตรงกับผู้พัฒนาเกมผ่านทุกขั้นตอน ด้วยวิธีดังกล่าว Ouya ได้ก้าวย่างและก้าวเข้ามาอย่างรวดเร็ว

“ คุณสามารถนำความคิดของคุณออกมาและคิดออกว่านักเล่นเกมต้องการมันหรือไม่…ประโยชน์ของเว็บไซต์คราวด์ฟันดิ้งคือมีหลักฐาน: คุณมีผู้สนับสนุนและเงินที่ใช้ไป”

เพื่อให้ Ouya สามารถดึงดูดนักพัฒนาได้มากขึ้นพวกเขาก็เริ่มโครงการ Kickstarter ที่เรียกว่า "Free the Games" ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อให้ผู้พัฒนาอินดี้แสดงความเป็นอิสระของพวกเขา ของหลักสูตรนี้เป็นที่ที่เนื้อวัวเริ่มต้นใหม่ส่วนใหญ่มาจากใน ที่แรก ในฐานะผู้พัฒนาอ้างว่ามันง่ายที่จะโกงระบบและมีการโยนความผิดมากมาย ดูวิ่งลงที่นี่


ทุกสิ่งที่ถูกพิจารณา Ouya เปลี่ยนกฎกองทุนแก้ไขโปรแกรมและดูเหมือนว่าจะเป็นไปในทางที่ดีในการทำงานสิ่งต่าง ๆ ให้ดีขึ้น อูห์มานดูเหมือนจะมีความหวังว่าทุกสิ่งจะขึ้นจากที่นี่เท่านั้น