Planetide 2 บททดสอบเกมยิงฟรีสำหรับผู้เล่น & lpar; ตอนที่ 2 & rpar;

Posted on
ผู้เขียน: Frank Hunt
วันที่สร้าง: 14 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Planetide 2 บททดสอบเกมยิงฟรีสำหรับผู้เล่น & lpar; ตอนที่ 2 & rpar; - เกม
Planetide 2 บททดสอบเกมยิงฟรีสำหรับผู้เล่น & lpar; ตอนที่ 2 & rpar; - เกม

เนื้อหา

ช่วงเวลาที่เรามาถึงที่ Stillwater Watch เราได้เริ่มมีส่วนร่วมในการต่อสู้ระดับเสียงแหลมต่อสู้กับทหารราบฝ่ายตรงข้าม กองกำลังของเราเข้าควบคุมทำให้เราสามารถเกิดที่นั่นได้ แต่มันก็ไม่ปลอดภัย


เราช่วยล้างกองกำลังที่เหลือและเข้าร่วมผลักไปทางทิศเหนือไปยังศัตรูที่ถือสถานี Northpoint

น่าเศร้าที่ Sunderer ที่ไว้วางใจของเราเสียชีวิตในการต่อสู้และเนื่องจากการรับรองของฉันไม่เพียงพอ Battle Bus ใหม่ของเราจึงไม่สามารถปรับใช้เป็นจุดวางไข่ได้

ทหารคริสต์มาสเป็นต้นไป

เมื่อมาถึงที่สถานีนอร์ทพ้อยท์การต่อสู้ที่ดุเดือดกำลังต่อสู้กันอีกครั้ง คราวนี้สถานที่ที่ใหญ่กว่านั้นถูกยึดโดยรถถังของศัตรู, ปืนใหญ่ประจำตำแหน่งและทหารราบ เราทิ้ง Sunderer ของเราให้ห่างจากสายตาของศัตรูและเดินเท้าต่อไป ฉันสอดแนมเพื่อนที่ตกสู่บาปและถูกเรียกเก็บเงินเพื่อช่วยชีวิตเขาโดยเฉพาะรถถังศัตรู โชคดีที่ Toenailgoblin ได้ส่งสัญญาณวางไข่เพื่อให้ฉันกลับไปที่แนวหน้า

เราจัดการเพื่อใช้สถานที่ของศัตรู แต่ความพยายามของพวกเขาที่จะนำกลับคืนมานั้นดุร้ายและไม่หยุดยั้ง ด้วยความช่วยเหลือของทหารราบอื่น ๆ เราสามารถจัดการได้จนกว่าการโจมตีของศัตรูจะตายลง ในเวลานั้นเราได้พัฒนากลยุทธ์การป้องกันห่วงโซ่ 4 คนโดยใช้ SingingBush ที่มีความเหมาะสมสูงสุดยืนอยู่ด้านนอกประตูยิงผู้ชมทั้งหมดในขณะที่ Bootneck ที่มีวิศวกรติดตั้งซ่อมเขาจากด้านหลัง ฉันซ่อนเร้นไว้ภายในบ้านเพื่อรักษา Bootneck จากความเสียหายใด ๆ ที่เกิดขึ้นจากชุด MAX และ Toenailgoblin ปิดประตูหลัง เป็นผลให้เรายื่นออกไปและการต่อสู้อื่นได้รับรางวัล


แผนที่ที่แสดงให้เห็นพื้นที่ที่เรามีความขัดแย้งครั้งต่อไปเป็นต้นไปที่ Mani Bio Lab ที่แผ่กิ่งก้านสาขาหรือกลับไปยัง Stillwater Ranch ซึ่งเป็นการประกวดอีกครั้ง

เริ่มแก่เกินไปสำหรับเรื่องนี้ ...

เมื่อมาถึงจุดนี้ความเหน็ดเหนื่อยจากการต่อสู้จำนวนหนึ่งเริ่มเข้ามาในฐานะที่เป็นความตื่นเต้นในการลดลงและการไหลของโรงละครแห่งสงครามในไม่ช้ามันก็ชัดเจนว่ามันเป็นวงล้อหนูแฮมสเตอร์ของการต่อสู้ที่ไม่มีที่สิ้นสุด มีความรู้สึกสั้น ๆ ของชัยชนะเมื่อสถานที่ถูกยึดครองและถูกยึดครอง แต่ภายในไม่กี่วินาทีการต่อสู้จะเริ่มขึ้นอีกครั้งในขณะที่คุณผลักดันไปยังเป้าหมายใหม่

Planetside 2 ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นประสบการณ์ที่ลื่นไหลขัดเกลาด้วยความพึงพอใจและ / หรือความตายเพียงไม่กี่นาทีเท่านั้นซึ่งได้รับการสนับสนุนจากแรงจูงใจในระยะยาวของการได้รับการอัพเกรดอุปกรณ์ (และแก้แค้น) อย่างไรก็ตามแนวคิดของ MMO แบบถาวรที่ใช้กับเกม FPS ก็มีข้อเสียเช่นกัน ประสบการณ์ FPS ที่ไม่ใช่ MMO ส่วนใหญ่มาพร้อมกับเงื่อนไขแห่งชัยชนะที่ชัดเจนยิ่งขึ้น


กระนั้นก็ไม่เหมือนกับการแข่งขันแบบอิงฐาน Planetside 2 ไม่เคยช่วยให้คุณเดินออกไปด้วยความรู้สึกเดียวกันของชัยชนะทั้งหมด

ถัดไป: World of Tanks (ตอนที่ 1)

ดัชนีการเล่นของนักกีฬาฟรีต่อการเล่น:

  • Intro: The Old Pond Regulars ขี่อีกครั้ง
  • Playtest Planetside 2 (ตอนที่ 1)
  • Playtest Planetside 2 (ตอนที่ 2)
  • การทดสอบของ World of Tanks (ตอนที่ 1)
  • การทดสอบของ World of Tanks (ตอนที่ 2)
  • การทดสอบแบบออนไลน์ MechWarrior (ตอนที่ 1)
  • การทดสอบแบบออนไลน์ MechWarrior (ตอนที่ 2)
  • สรุปผลการวิจัย
คะแนนของเรา 8 บทสรุปของบทละคร Planetside 2 โดย Old Pond Regulars ซึ่งพวกเขาอาจตาย มาก.