เนื้อหา
ช่วงเวลาที่เรามาถึงที่ Stillwater Watch เราได้เริ่มมีส่วนร่วมในการต่อสู้ระดับเสียงแหลมต่อสู้กับทหารราบฝ่ายตรงข้าม กองกำลังของเราเข้าควบคุมทำให้เราสามารถเกิดที่นั่นได้ แต่มันก็ไม่ปลอดภัย
เราช่วยล้างกองกำลังที่เหลือและเข้าร่วมผลักไปทางทิศเหนือไปยังศัตรูที่ถือสถานี Northpoint
น่าเศร้าที่ Sunderer ที่ไว้วางใจของเราเสียชีวิตในการต่อสู้และเนื่องจากการรับรองของฉันไม่เพียงพอ Battle Bus ใหม่ของเราจึงไม่สามารถปรับใช้เป็นจุดวางไข่ได้
ทหารคริสต์มาสเป็นต้นไป
เมื่อมาถึงที่สถานีนอร์ทพ้อยท์การต่อสู้ที่ดุเดือดกำลังต่อสู้กันอีกครั้ง คราวนี้สถานที่ที่ใหญ่กว่านั้นถูกยึดโดยรถถังของศัตรู, ปืนใหญ่ประจำตำแหน่งและทหารราบ เราทิ้ง Sunderer ของเราให้ห่างจากสายตาของศัตรูและเดินเท้าต่อไป ฉันสอดแนมเพื่อนที่ตกสู่บาปและถูกเรียกเก็บเงินเพื่อช่วยชีวิตเขาโดยเฉพาะรถถังศัตรู โชคดีที่ Toenailgoblin ได้ส่งสัญญาณวางไข่เพื่อให้ฉันกลับไปที่แนวหน้า
เราจัดการเพื่อใช้สถานที่ของศัตรู แต่ความพยายามของพวกเขาที่จะนำกลับคืนมานั้นดุร้ายและไม่หยุดยั้ง ด้วยความช่วยเหลือของทหารราบอื่น ๆ เราสามารถจัดการได้จนกว่าการโจมตีของศัตรูจะตายลง ในเวลานั้นเราได้พัฒนากลยุทธ์การป้องกันห่วงโซ่ 4 คนโดยใช้ SingingBush ที่มีความเหมาะสมสูงสุดยืนอยู่ด้านนอกประตูยิงผู้ชมทั้งหมดในขณะที่ Bootneck ที่มีวิศวกรติดตั้งซ่อมเขาจากด้านหลัง ฉันซ่อนเร้นไว้ภายในบ้านเพื่อรักษา Bootneck จากความเสียหายใด ๆ ที่เกิดขึ้นจากชุด MAX และ Toenailgoblin ปิดประตูหลัง เป็นผลให้เรายื่นออกไปและการต่อสู้อื่นได้รับรางวัล
แผนที่ที่แสดงให้เห็นพื้นที่ที่เรามีความขัดแย้งครั้งต่อไปเป็นต้นไปที่ Mani Bio Lab ที่แผ่กิ่งก้านสาขาหรือกลับไปยัง Stillwater Ranch ซึ่งเป็นการประกวดอีกครั้ง
เริ่มแก่เกินไปสำหรับเรื่องนี้ ...
เมื่อมาถึงจุดนี้ความเหน็ดเหนื่อยจากการต่อสู้จำนวนหนึ่งเริ่มเข้ามาในฐานะที่เป็นความตื่นเต้นในการลดลงและการไหลของโรงละครแห่งสงครามในไม่ช้ามันก็ชัดเจนว่ามันเป็นวงล้อหนูแฮมสเตอร์ของการต่อสู้ที่ไม่มีที่สิ้นสุด มีความรู้สึกสั้น ๆ ของชัยชนะเมื่อสถานที่ถูกยึดครองและถูกยึดครอง แต่ภายในไม่กี่วินาทีการต่อสู้จะเริ่มขึ้นอีกครั้งในขณะที่คุณผลักดันไปยังเป้าหมายใหม่
Planetside 2 ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นประสบการณ์ที่ลื่นไหลขัดเกลาด้วยความพึงพอใจและ / หรือความตายเพียงไม่กี่นาทีเท่านั้นซึ่งได้รับการสนับสนุนจากแรงจูงใจในระยะยาวของการได้รับการอัพเกรดอุปกรณ์ (และแก้แค้น) อย่างไรก็ตามแนวคิดของ MMO แบบถาวรที่ใช้กับเกม FPS ก็มีข้อเสียเช่นกัน ประสบการณ์ FPS ที่ไม่ใช่ MMO ส่วนใหญ่มาพร้อมกับเงื่อนไขแห่งชัยชนะที่ชัดเจนยิ่งขึ้น
กระนั้นก็ไม่เหมือนกับการแข่งขันแบบอิงฐาน Planetside 2 ไม่เคยช่วยให้คุณเดินออกไปด้วยความรู้สึกเดียวกันของชัยชนะทั้งหมด
ถัดไป: World of Tanks (ตอนที่ 1)
ดัชนีการเล่นของนักกีฬาฟรีต่อการเล่น:
- Intro: The Old Pond Regulars ขี่อีกครั้ง
- Playtest Planetside 2 (ตอนที่ 1)
- Playtest Planetside 2 (ตอนที่ 2)
- การทดสอบของ World of Tanks (ตอนที่ 1)
- การทดสอบของ World of Tanks (ตอนที่ 2)
- การทดสอบแบบออนไลน์ MechWarrior (ตอนที่ 1)
- การทดสอบแบบออนไลน์ MechWarrior (ตอนที่ 2)
- สรุปผลการวิจัย