เกมที่มี Slender Man Miss the Point - Slender Man น่ากลัว & เควส;

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 3 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
เกมที่มี Slender Man Miss the Point - Slender Man น่ากลัว & เควส; - เกม
เกมที่มี Slender Man Miss the Point - Slender Man น่ากลัว & เควส; - เกม

เนื้อหา

อาใช่ชายหุ่นดี


ยังไงก็เถอะไอคอนที่ไม่มีวัฒนธรรมที่สวยงามนี้ได้หายไปจากการสนทนาเมื่อเร็ว ๆ นี้และนั่นเป็นเรื่องน่าละอาย เกิดจากฟอรัม Something Awful โดยผู้ใช้ Victor Surge ในปี 2009 มิ ธ อสได้รับการเติมข้อมูลโดยรูปแบบของ Troy Wagner และ ARG อย่างต่อเนื่องของ Joseph DeLage หินอ่อนแตน. หินอ่อนแตน เปิดใช้งานบน YouTube และ Twitter ตั้งแต่เดือนมิถุนายน 2552 และเป็นแหล่งข้อมูลหลักของ Slender Man mythos - การอ้างอิงถึง Slender Man เป็นการอ้างอิงถึงมิ ธ อสตามที่มอนสเตอร์ของ Wagner และ DeLang กำหนด

ชายเลนเดอร์เป็นชื่อครัวเรือนความหวาดกลัวที่ไม่รู้จักและหนึ่งในตัวร้ายที่เกี่ยวข้องมากที่สุดในยุคนี้และยุคสมัย (ถ้าเป็นวายร้ายจริงๆ) ชายเลนเดอร์ได้ซึมซับวัฒนธรรมของเราและซึมซับความสำนึกในความนิยม มีเสื้อชายเลนเดอร์ผ้าพลัฌและวิดีโอเกม

อย่างไรก็ตามสิ่งประดิษฐ์เหล่านี้ใช้พื้นที่แปลก ๆ พื้นที่ที่การดำรงอยู่ของพวกเขา defangs ชายเลนเดอร์โดยวางหน้ากับ faceless และนำเลนเดอร์ออกจากเครื่องล้อเลียน Slender ex deo ดังนั้นเพื่อที่จะพูด ยิ่งทำให้ตกใจมากขึ้นคือใบหน้าที่ได้รับนั้นแน่นอนไร้ใบหน้า


สิ่งประดิษฐ์ Slender Man เหล่านี้มีปัญหา

ในขณะที่ฉันให้กำลังใจอย่างสูงและให้ความสำคัญกับการมีปฏิสัมพันธ์ของแฟน ๆ แบบนี้ที่แฟน ๆ ของ Slender Man mythos ได้รับความเป็นเจ้าของแบบโพสต์โมเดิร์นเกี่ยวกับตัวละครเพื่อการแพร่กระจาย มิ ธ อสได้รับความเสียหายจากการตีความผิด ๆ ของ Slender Man โดยเฉพาะในวิดีโอเกม สิ่งที่น่าสังเกตมากที่สุดของการทำซ้ำที่น่าอับอายของ Slender Man ได้แก่ Slender: The Eight Pages, เรียว: มาถึง, สเลนเดอร์วูดส์และ เรียวเพิ่มขึ้น ท่ามกลางคนอื่น ๆ.

ชายเลนเดอร์ไม่ได้ตั้งใจจะมองเห็นหรือสังเกต เขาและฉันใช้สรรพนามอย่างหลวม ๆ การบิดเบือนการปรากฏตัวและทำลายความพยายามที่จะเข้าใจ เมื่อใดก็ตามที่ชายเลนเดอร์อยู่ใกล้ภาพจากกล้องและเสียงจะเริ่มบิดเบือน - ความพยายามใด ๆ ในการบันทึกสิ่งมีชีวิตด้วยอุปกรณ์เลียนแบบจะพบกับความผิดปกติแปลก ๆ นี่คือที่เกมตีความเริ่มแตกสลาย ในเกมทั้งผู้พัฒนาและนักเล่นเกมมีระดับการควบคุมและเอเจนซี่ที่เหนือกว่า Slender Man ในรูปของวัตถุดิจิทัล

ร่างกายอาจเป็นสิ่งที่แปลก แต่นี่ไม่ใช่ Slender Man


ชายเลนเดอร์เป็นเพียงการรับรู้ ชื่อนั้นคือสิ่งที่เราได้ให้สิ่งมีชีวิตนี้เพราะมันเป็นสิ่งที่เราคิดว่าเราเห็นผ่านเลนส์ที่ไม่มีประสิทธิภาพในทันทีของกล้อง ไม่มีวิธีใดที่จะเข้าใจได้อย่างสมบูรณ์ว่าใครหรือสิ่งมีชีวิตนั้นคืออะไร แต่ในภาพที่กระจัดกระจายและถูกรบกวนเราพบว่าร่างมนุษย์ที่มีรูปร่างยาวเหยียดเป็นไปไม่ได้ - แต่งตัวชายหน้าซีดโดยไม่มีใบหน้าที่มองเห็นได้

ความสยองขวัญความสยองขวัญที่แท้จริงของ Slender Man คือ: เราไม่รู้ว่ามันเป็นอย่างไร

แม้ว่ากล้องจะชี้ไปที่มันโดยตรงเรายังไม่มีเงื่อนงำ ในโลกที่การมองเห็นมีความเชื่อและวิดีโอยิ่งกว่าสิ่งอื่นใดนี่คือสิ่งหนึ่งที่เรามองไม่เห็น กรีดร้อง "รูปไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้น!" สิ่งที่คุณต้องการทุกรูปของชายเลนเดอร์หลีกเลี่ยงความเฉพาะเจาะจงบนหลักการ

วัยรุ่นที่มีโทรศัพท์มักจะใช้พื้นที่ของพี่ใหญ่มากกว่ารัฐบาลทุกรูปแบบเท่าที่จะทำได้

วัฒนธรรมของเราถูกกำหนดโดย mimesis เราทุกคนมีกล้องในกระเป๋าและเราเห็นทุกอย่าง Twitter, Instagram, Facebook, LinkedIn, SnapChat และสัตว์เลี้ยงมากมายของแพลตฟอร์มภาพโซเชียลอื่น ๆ นั้นหลีกเลี่ยงไม่ได้ แม้แต่ข่าวยามค่ำคืนและหนังสือพิมพ์ตอนเช้าก็รายงานวิดีโอโทรศัพท์มือถือซึ่งมักจะจับสิ่งที่นักข่าวไม่สามารถทำได้ เราเป็นวัฒนธรรมการเฝ้าระวังขั้นสูงสุดและวัยรุ่นที่มีโทรศัพท์มักจะใช้พื้นที่ของพี่ใหญ่มากกว่ารัฐบาลทุกรูปแบบเท่าที่จะทำได้ เริ่มต้นด้วยการบันทึกเทปโหดตำรวจโหดของ Rodney King ปี 1991 มากกว่าสิ่งอื่นใดเราได้พึ่งพาวิดีโอจากกล้องเพื่อบอกความจริงกับเรา กล้องมือถือที่สั่นคลอนได้เผยให้เห็นและสื่อสารทุกอย่างด้วยความซื่อสัตย์ไม่หวั่นไหวมักจะเน้นการกระทำที่โหดเหี้ยมและนำไปสู่เหตุการณ์แสงที่ตั้งใจจะอยู่ในความมืด ในฐานะที่เป็นวัฒนธรรมเรากลายเป็น Kino-Eye

"ฉันเป็นตาตากลฉันเครื่องจักรแสดงให้โลกเห็นว่าฉันเห็นมันฉันปลดปล่อยตัวเองให้เป็นอิสระจากวันนี้และตลอดไปจากความไม่สามารถเคลื่อนที่ของมนุษย์ได้ตลอดเวลาฉันเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่องฉันเข้าใกล้และดึง อยู่ห่างจากวัตถุฉันคืบคลานใต้พวกเขาฉันขยับไปพร้อมกับปากม้าที่กำลังวิ่งฉันล้มและลุกขึ้นพร้อมกับร่างที่ร่วงหล่นและสูงขึ้นนี่คือฉันเครื่องจักรกลการเคลื่อนที่ในการเคลื่อนไหวที่วุ่นวาย อยู่รวมกัน

เป็นอิสระจากขอบเขตของเวลาและสถานที่ฉันประสานงานทุกจุดของจักรวาลทุกที่ที่ฉันต้องการให้เป็น วิธีการของฉันนำไปสู่การสร้างการรับรู้ที่สดใหม่ของโลก ดังนั้นฉันจึงอธิบายในรูปแบบใหม่ที่โลกไม่รู้จักคุณ "

- Dziga Vertov, "Kino-Eye"

เมื่อเร็ว ๆ นี้ภาพการจลาจลที่วุ่นวายของเคียฟทำให้ผู้ชมสว่างไสวและรบกวนผู้คนทั่วโลกและเราเชื่อมั่นว่าภาพเหล่านี้แสดงถึงความเป็นจริงและจับต้องได้มากกว่าคำพูดใด ๆ ภาพมีค่าหนึ่งพันคำสุภาษิตไป รูปภาพที่ตรงไปตรงมาเหล่านี้เป็นเอกสารตามตัวอักษรเพื่อแจ้งให้ทราบและเปิดเผยในแบบที่ช่างภาพ Kino-Eye เท่านั้นที่สามารถทำได้ จากภาพของเคียฟเราสามารถสัมผัสกับความขัดแย้งและรู้สึกถึงการเปลี่ยนแปลงของพลังงานในยูเครนโดยปราศจากขอบเขต "เวลาและสถานที่" ของ Vertov

หนึ่งใน ภาพมากมาย ที่ดึงดูดเราเข้าสู่ Independence Square ใน Kiev, Ukraine

หากปราศจากคำพูดเราจะสามารถเข้าใจถึงความเปลี่ยนแปลงและเข้าใจว่ารากฐานของเคียฟกำลังสั่นคลอนและแตกแยก Kino-Eye อธิบายโลกที่เราไม่รู้จักนี้ เราเห็นอกเห็นใจกับเลือดและช้ำและเราสามารถผลักดันหัวใจของเราผ่านภาพและออกด้านอื่น ๆ ในเคียฟ Kino-Eye mimesis ซึ่งเป็นภาพแทนความจริงของเหตุการณ์ทางอารมณ์และโลกที่แตกสลายเหล่านี้ทำให้เราสามารถเข้าถึงข้อมูลข้ามพรมแดนทะเลและภาษาได้อย่างโปร่งใส

แต่ชายเลนเดอร์ทำงานนอกกฏและขอบเขตของ Kino-Eye นี่คือหนังสยองขวัญ มันไม่ใช่หนังสยองขวัญที่น่าสังเวชหรือร่างกายที่ทำให้เรากลัว Slender Man มันเป็นหนังสยองขวัญที่ไม่รู้จักและยิ่งไปกว่านั้นเป็นไปไม่ได้ที่จะเป็นที่รู้จัก เมื่อใดก็ตามที่ชายเลนเดอร์อยู่ใกล้ภาพจะเริ่มบิดเบี้ยวและบิดเบี้ยวทันที การปรากฏตัวของมันทำลายอุปกรณ์ที่เลียนแบบและทำให้มันไร้ประโยชน์ ชายเลนเดอร์เป็นมากกว่าการไม่ได้กำหนด แต่มันเป็นไปไม่ได้ที่จะสังเกตมือสอง การเชื่อมต่อที่สะดวกสบายระหว่างเรากับ Kino-Eye จะถูกตัดขาด มีเพียงคนที่เห็นด้วยตาของตัวเองเท่านั้นที่จะรู้

รายการ # 26 (วิดีโอด้านบน) ของ หินอ่อนแตน.

เรานั่งอย่างปลอดภัยด้านหลังหน้าจอของเราและดูการจลาจลในเคียฟจากระยะไกลและรู้ว่าสิ่งที่เราเห็นในภาพเป็นทั้งความจริงและความจริง ในขณะที่การประท้วงในเคียฟน่ากลัว แต่ก็เป็นความหวาดกลัวที่เราสามารถเข้าใจได้ด้วยภาพ แต่เมื่อเราเห็นภาพที่ถูกจับของชายเลนเดอร์ภาพบิดเบี้ยวเหล่านั้นสูญเสียพลังของพวกเขา - เราไม่สามารถรู้ได้ว่าอะไรคือความจริงหรือความจริงตามสิ่งที่เราเห็น การมองเห็นช่วยเราได้

ชายเลนเดอร์สร้างโครงสร้างคิโน - อายดวงตาและหูของเราทั่วโลก มันกำจัดรูปแบบใด ๆ ของพี่ใหญ่ และที่สำคัญกว่านั้นคือความปรารถนาของเราที่จะรู้ว่ามันคืออะไร เมื่อเผชิญหน้ากับแรงผลักดันของมนุษย์ที่จะเข้าใจและเข้าใจมนุษย์ Slender ไม่พยายามอธิบายตัวเอง ชายเลนเดอร์เป็นเพียงคนเดียวและยังคงรักษาเป้าหมายและวัตถุประสงค์ต่อไป

แน่นอนฉันคิดว่า Slender Man อาจจะเข้าใจผิดไปเหมือนกัน ...