Banner Saga เป็นเกมวางแผนแบบเทิร์นเบสและเหมือนกับเกมอินดี้อื่น ๆ ที่ออกมาเมื่อไม่นานมานี้มันเริ่มต้นชีวิตในฐานะ Kickstarter คุณสามารถค้นหาหน้าเดิมได้ที่นี่ ต่างจากเกมอื่น ๆ ของ Kickstarter แต่ดูเหมือนว่าจริง ๆ แล้วจะได้เห็นแสงของวัน! เกมเต็มรูปแบบยังไม่ได้เปิดตัว แต่ Stoic (ผู้พัฒนาเกม) ได้จัดการปล่อยเกมฟรีรุ่นเดียวหลายคนที่มีชื่อว่า "The Banner Saga: Factions" (หมายเหตุ: ฉันอาจแก้ไขย่อหน้านี้ในภายหลังขึ้นอยู่กับว่าเกมเต็มออกมาหรือหากผู้เล่นหลายคนได้รับการกลิ้งเป็นเกมเต็ม)
ดูเหมือนว่าหลังจาก XCOM มีเกมวางกลยุทธ์แบบเทิร์นเบสที่ดีมากวางจำหน่ายแล้ว อาจเป็นเพราะฉันสนใจหรืออาจเป็นเพราะคนอื่นรู้ว่ามีตลาด แต่อย่างใดฉันยินดีที่จะเห็นเกมเหล่านี้เข้าสู่ตลาดมากขึ้น สำหรับบรรดาของคุณที่ไม่ทราบว่าเป็นเกมวางแผนกลยุทธ์แบบเปิดที่ง่ายที่สุดจะคิดว่าเป็นเกมหมากรุก ผู้เล่นแต่ละคนเริ่มต้นด้วยชุดชิ้นส่วน (หรือตัวละคร) และเคลื่อนย้ายไปตามสภาพแวดล้อมซึ่งท้ายที่สุดแล้วพวกเขาจะเข้าร่วมในการต่อสู้ ผู้เล่นคนหนึ่งชนะเมื่อผู้เล่นคนอื่นมีตัวละครที่สามารถเล่นได้หรือบรรลุเป้าหมายที่กำหนดไว้ล่วงหน้า มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างในเรื่องนี้รวมถึงองค์ประกอบการเล่นบทบาทเช่นการปรับระดับตัวละครการอัพเกรดความสามารถหรือไอเท็มและความหลากหลายของทีม แต่สิ่งที่ฉันชอบมากที่สุดเกี่ยวกับเกมเหล่านี้คือผู้เล่นทั้งสองเข้าสู่เกมบน เกือบ สนามเด็กเล่นระดับ กราฟิกการ์ดที่ดีกว่าอินเทอร์เน็ตที่เร็วขึ้นหรือขนาดหน้าจอจะไม่ช่วยคุณ ผู้เล่นที่ดีกว่ามักจะชนะและข้อแก้ตัวเดียวสำหรับการแพ้คือคุณไม่ได้เล่นเหมือนคนอื่น ความอดทนและกลยุทธ์ชนะเกมที่นี่และการดีขึ้นเกี่ยวข้องกับการเล่นอย่างชาญฉลาดไม่เร็วขึ้น
เพลย์
The Saga Banner: Factions นั้นอยู่ไม่ไกลจากเส้นทางปกติในแง่ของการเล่นเกม มีสามชั้นเรียนหลักที่จะเล่นกับ Archers, Axemen และ Giants แต่ละชั้นเรียนมีการเล่นที่แตกต่างกันไป แต่พวกเขายึดติดกับแนวคิดที่มีอยู่ก่อนที่เกมอื่น ๆ เคยใช้มาก่อน นักธนูสามารถเคลื่อนไหวได้มากขึ้นใช้การโจมตีระยะไกลและมีการป้องกันที่ต่ำ Axemen นั้นค่อนข้างแข็งแกร่งในกระดานและเป็นพลทหารของเกม ไจแอนต์เป็น "รถถัง" ของเกมที่มีการป้องกันและการโจมตีสูง แต่มีความเร็วต่ำ แต่ละชั้นมีการอัพเกรดสามแบบสำหรับพวกเขาและเครดิตของนักพัฒนาแต่ละคนนั้นเหมาะสมในการเล่นเกม แต่ฉันอยากเห็นการเปลี่ยนแปลงที่มากขึ้นสำหรับพวกเขา มีบางตัวเลือกที่ชัดเจนจริงๆสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่และในขณะที่บางคนเปิดเกมสำหรับกลยุทธ์เพิ่มเติมมันรู้สึกเหมือนว่าคนส่วนใหญ่จะทำตามตัวเลือกบางอย่าง
เกมดังกล่าวเล่นได้ง่ายมาก สำหรับผู้ที่ยังใหม่กับประเภทไม่มีมากเกินไปที่จะทำให้คุณระวังหรือสับสน แต่สำหรับคนที่เล่นเกมที่คล้ายกันคุณอาจเบื่อกับการขาดตัวเลือกต่อเทิร์น เทิร์นแต่ละครั้งจะกำหนดตัวละครหนึ่งตัวให้คุณควบคุม เมื่อคุณอยู่ในการควบคุมคุณสามารถเลือกที่จะย้ายจากนั้นคุณมีโอกาสที่จะโจมตีใช้ความสามารถหรือผ่าน การเลือกที่จะโจมตีจะช่วยให้คุณเลือกที่จะโจมตีการป้องกันของพวกเขาหรือพยายามที่จะรักษาสุขภาพของพวกเขา ในตอนต้นของเกมมันมีความเหมาะสมมากกว่าที่จะพยายามป้องกันศัตรูของคุณเพราะการโจมตีด้วยมิสหรือทำให้เกิดความเสียหายน้อยมาก ความสามารถพิเศษสามารถทำสิ่งต่าง ๆ ได้หลายอย่างรวมถึงการโจมตีคู่ต่อสู้หลายครั้งการชนคู่ต่อสู้หนึ่งครั้งหลายครั้งหรือใช้ความสามารถระดับอื่น ๆ
นี่เป็นเกมฟรีต้องมีรายได้จากนักพัฒนาพวกเขาเสนอชุดต่าง ๆ สำหรับชั้นเรียนสำหรับพรีเมี่ยมและส่วนใหญ่ดูเหมือนราคาสมเหตุสมผล แต่ส่วน "freemium" ของเกมมาจาก Renown ตลอดทั้งเกมคุณจะได้รับคะแนนสำหรับการฆ่าฝ่ายตรงข้ามชนะหรือบรรลุเป้าหมายบางอย่าง คะแนนเหล่านี้ล้วนแล้วแต่มีชื่อเสียงของคุณซึ่งเป็นสกุลเงินหลักของเกม มันใช้เพื่อรับตัวละครใหม่เลเวลตัวละครที่คุณมีอยู่หรือซื้อชุดสีใหม่ โดยปกติแล้วฉันจะเพิกเฉยต่อสิ่งนี้และเดินหน้าต่อไป แต่จำนวนของชื่อเสียงที่คุณได้รับจากเกมปกติและจำนวนเงินที่คุณต้องการสำหรับทุกอย่างในเกมผลักให้คุณซื้อจากร้านค้าจริงๆ
ตัวอย่างเช่น:
ฉันชนะเกมและตัวละครสองตัวของฉันเลื่อนระดับ หลังจากนั้นฉันก็มุ่งหน้าไปที่ค่ายทหารเพื่ออัพเกรดตัวละครของฉันและพบว่าแม้จะมีชัยชนะของฉันฉันก็สามารถอัพเกรดตัวละครตัวหนึ่งของฉันได้จริงและต้องเลือกตัวที่ฉันคิดว่าน่าจะดีกว่า
มันรบกวนฉันเพราะการต่อสู้แต่ละครั้งสามารถอยู่ที่ใดก็ได้จากยี่สิบนาทีขึ้นไปและมีโอกาสที่คุณยังอาจหลวม ฉันโอเคกับวิธีที่ "freemium" เล่นในเกม แต่ฉันหวังว่าจะได้ระดับโค้งที่ราบรื่นขึ้น มันไม่ได้เลวร้าย แต่ฉันสามารถเล่นเกมสองสามครั้งต่อวันอาจแค่สองสามครั้งในหนึ่งวัน ผู้พัฒนาได้บอกฉันว่าพวกเขากำลังลดระดับชื่อเสียงที่ต้องใช้ในการเลเวลตัวละคร แต่โดยส่วนตัวฉันค่อนข้างจะจ่ายเงินสำหรับเกมและไม่ต้องกังวลกับมันในภายหลัง แต่ฉันคิดว่าวิธีนี้เมื่อเกมเต็มออกมา ผู้ชมจำนวนมาก
ปัญหาเดียวของฉันคือเกมไม่ได้หลากหลายมากในขณะนี้ กลยุทธ์อยู่ที่นั่น แต่มีเพียง 3 คลาสหลักเท่านั้นฉันรู้สึกเหมือนฉันรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นหลังจากฉันเล่นไปสองสามรอบ ฉันคิดว่าการโต้เถียงอาจทำให้ผู้คนเข้ามาในเกมเหล่านี้เพื่อใช้กลยุทธ์ที่ไม่หลากหลาย แต่ฉันต้องการดูคลาสเพิ่มเติม
สไตล์
สิ่งที่จะดึงดูดความสนใจของผู้คนส่วนใหญ่ทันทีกับเกมนี้คืองานศิลปะ ฉันไม่สามารถบอกได้ว่าเกมนี้ดูสวยงามแค่ไหน คุณสามารถจับภาพหน้าจอใด ๆ จากเกมได้อย่างง่ายดายและบอกใครสักคนว่าเป็นภาพยนตร์ดิสนีย์หรือ Don Bluth คลาสสิคและคนส่วนใหญ่จะเชื่อคุณ ในเว็บไซต์ของ Stoic พวกเขาระบุว่า Eyvind Earle เป็นผู้มีอิทธิพลหลักโดยไม่แน่ใจว่าเป็นใครฉันจึงตัดสินใจค้นหามัน สไตล์ศิลปะได้รับการอธิบายอย่างดีที่สุดเพราะ Snow White ตรงกับสงครามไวกิ้ง ฉากส่วนใหญ่มีรายละเอียดที่สวยงามเลเยอร์และภาพเคลื่อนไหวที่ละเอียดอ่อนที่นำชีวิตมาสู่สิ่งที่อาจเป็นพื้นหลังคงที่ได้อย่างง่ายดาย ตัวละครแต่ละตัวและรูปแบบของพวกเขาจะโดดเด่นและระบุได้ง่าย ไม่มีสินทรัพย์ศิลปะที่ไม่ได้ดูน่าอัศจรรย์และฉันจะใส่มันในระดับเดียวกับการเดินทางในแง่ของความงามที่ยอดเยี่ยม
การเปรียบเทียบกับ Journey ไม่ได้หยุดอยู่แค่นั้นและดูเหมือนว่าผู้พัฒนารู้ว่าเช่นเดียวกับ Thatgamecompany พวกเขาต้องการซาวด์แทร็กที่ยอดเยี่ยมเช่นกัน สโตอิกถึงกับจ้างนักแต่งเพลงคนเดียวกัน Austin Wintory เพลงและเสียงนั้นสมบูรณ์แบบและดีถ้าไม่ดีไปกว่างานศิลปะที่น่าทึ่งอยู่แล้ว! ฉันสามารถพูดได้อย่างมั่นใจว่าฉันจะซื้อซาวด์แทร็กในเกมนี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และหวังว่าจะได้ฟังมันในการขับรถที่ยาวนานหรือขณะที่ฉันกำลังเขียน
เรื่องราว
ไม่มีเรื่องมากเกินไปที่จะพูดถึงเวอร์ชั่นผู้เล่นเกมไม่ต้องสงสัยเลยว่ามีเรื่องราวและภารกิจต่าง ๆ แต่เมื่อพูดถึงเรื่องนี้มันเป็นเพียงเกมเกี่ยวกับการต่อสู้ของไวกิ้งในสนามกีฬา มีอินโทรเล็ก ๆ ในตอนเริ่มเกมให้เหตุผลบางอย่างสำหรับการต่อสู้ แต่ถึงแม้จะชอบอนิเมชั่นฉันก็ไม่ต้องการมัน มันเป็นเกมฟรีสำหรับผู้เล่นหลายคนเนื้อเรื่องดี แต่คนส่วนใหญ่ไม่ได้อยู่ที่นั่น แน่นอนฉันไม่ต้องการ
ปัจจัยพ่อ
งานศิลปะในเกมให้ความบันเทิงกับลูกคนโตของฉัน (3) และไม่มีการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วมีไฟหรือไฟกระพริบที่ฉันไม่เกี่ยวกับการรับชมของเธอ เกมส่วนใหญ่ใช้เวลาเกินยี่สิบนาทีและเนื่องจากพวกเขาติดอันดับมันจึงยากที่จะเลิกเล่น หากคุณมีเวลาสักครู่ที่จะนั่งลงมันเป็นเรื่องง่ายที่จะเรียนรู้และไม่จำเป็นต้องมีการแชทด้วยเสียงเมื่อเล่น ฉันไม่มีปัญหาในการแนะนำเกมนี้ให้กับผู้ปกครองใด ๆ หรือผู้ปกครองที่มีลูกที่กำลังมองหาที่จะเข้าเกมอย่าง XCom แต่กังวลเกี่ยวกับความรุนแรง
ราคา: ฟรี
สถานะ: Steam (PC)
ดี
- งานศิลปะและดนตรีที่น่าทึ่ง
- ง่ายต่อการเรียนรู้และสนุกกับการเล่น
- ให้รางวัลผู้เล่นที่ดีกว่าไม่ใช่คอมพิวเตอร์ดีกว่า
เลว
- องค์ประกอบของ Freemium อาจทิ้งรสชาติเปรี้ยวไว้ในปากของผู้เล่นบางคน
- ไม่ค่อยมีความหลากหลายในการเล่นเกม
ผลคะแนนสุดท้าย
คะแนนเกม: 4 1/2 จาก 5 ฮาร์ต
สำหรับเกมฟรีคุณไม่สามารถขอเพิ่มเติมได้มันสวยงามสนุกและเล่นซ้ำได้ มีบางคนที่อาจพบว่าองค์ประกอบที่จ่ายของเกมวางอยู่ แต่ก็ไม่สนใจ
คะแนนเวทมนตร์: 60%
เกมนี้ดูดีและสนุกกับการเล่น แต่จนกว่าฉันจะเล่นเรื่องราวฉันไม่ได้พบอะไรมากเกี่ยวกับเกมนี้ที่ฉันรัก ผม ชอบ มากเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่มันไม่ใช่เกมที่ฉันจะพบว่าตัวเองกำลังเล่นอยู่จนกระทั่งดวงตาของฉันมีเลือดออก ฉันรอเกมผู้เล่นคนเดียวอย่างกระตือรือร้นและแทบรอไม่ไหวที่จะทุ่มเงินให้กับผู้พัฒนาเกมนี้!
คะแนนของเรา 9 บทวิจารณ์ของพ่อเกี่ยวกับเกมอินดี้ "The Banner Saga: Factions"