Epic Games ใช้ชีวิตได้ถึงชื่อพร้อมกับข่าวเมื่อวานนี้ว่าจะเปิดตัว Unreal Engine 4 สู่สาธารณชนด้วยรูปแบบการสมัครสมาชิกใหม่ล่าสุด สำหรับราคา $ 19 เหรียญต่อเดือนและข้อตกลงค่าลิขสิทธิ์ร้อยละ 5 ของยอดขายรวมผู้พัฒนาเกมมือสมัครเล่นทุกคนสามารถใช้เอนจิ้นเดียวกันกับเกม AAA เช่น Bioshock ไม่มีที่สิ้นสุด และ ชายแดน 2.
การย้ายครั้งนี้เป็นก้าวสำคัญสู่การรักษาความสัมพันธ์ในอุตสาหกรรมที่เต็มไปด้วยเครื่องมือที่ทรงพลังและราคาต่ำเช่น Unityโปรแกรม Kerbal Space, Gone Home) และ GameMaker: สตูดิโอ (สายด่วนไมอามี่, นิโดจ)
“ เราตั้งเป้าหมายที่จะล้างกระดานชนวนให้สะอาดหมดจด” ทิมสวีนีย์ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการด้านเทคนิคของ Epic Games กล่าว "นั่นเป็นก้าวใหม่ที่กล้าหาญสำหรับมหากาพย์ แต่เราคิดว่ามันเหมาะสมกับรูปแบบใหม่ของอุตสาหกรรมมันเป็นรูปแบบที่เปิดกว้างและเป็นประชาธิปไตย"
นี่เป็นชัยชนะที่แน่นอนสำหรับนักพัฒนาอินดี้ที่ตอนนี้มีหนึ่งในเอ็นจิ้นเกม 3D ที่ทรงพลังที่สุดที่มีให้ หากคุณต้องการหยุดการใช้งานเครื่องยนต์ใหม่ตอนนี้สามารถใช้งานได้แล้ว